Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
0 _____________ 0.5_____________1
No probabilidad = q Probabilidad = p
1.0 TERMINOLOGÍA.
CONJUNTO: Grupo de elementos con
características comunes.
EXPERIMENTO: Actividad que produce uno o más
eventos.
RESULTADO Uno o varios de los posibles
MUESTRAL: resultados generados por un
experimento.
ESPACIO Todos los resultados posibles
MUESTRAL: generados por un experimento.
Se simboliza con S.
EXPERIMENTO RESULTADOS
MUESTRALES
Lanzar una moneda Cara, escudo.
Tomar una pieza para Con defecto,
inspección Sin defecto.
Lanzar un dado 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
Jugar un partido de Ganar, perder, empatar
foot-ball
2. TIPOS DE EVENTOS:
n! = 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120
nPr= 9P4= 9 x 8 x 7 x 6 = 3,024 formas.
7P5= 7 x 6 x 5 x 4 x 3 = 2,520 formas.
5P5= n! = 120 formas.
Auditores:
nCr = n! = 6! = 6! = 720 = 720 15 maneras
r!(n-r!) 2!(6-2)! 2!4! 2(24) 48
22.957,480
Lotería Santa Lucía genera 22.957,480 resultados
experimentales.
4. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
4.1 Clásico.
Lanzamiento de un dado = ?
1,2,3,4,5,6
97 = 0.6466
150
R/ La probabilidad de que un estudiante elegido al
azar haya aprobado las pruebas de conocimientos
básicos en la primera oportunidad es del 64.66%.
4.2 Frecuencia Relativa.
El número 11 es el Caballo.
El número 12 es la Reina.
El número 13 es el Rey.
S= 4 x 13 = 52
5. REGLA DE LA MULTIPLICACIÓN.
(Intersección)
Eventos independientes.
Con 30 tarjetas blancas y 45 rojas, se realizan 3
extracciones sucesivas con reposición. Cuál es la
probabilidad de extraer una tarjeta roja en cada
extracción?
S= 75
1ª. 2ª. 3ª.
45 x 45 x 45 = 27 = 0.216
75 75 75 125
La probabilidad de extraer una tarjeta roja con
reposición en cada extracción es del 21.60%.
Eventos Dependientes.
Con 30 tarjetas blancas y 45 rojas, se realizan 3
extracciones sucesivas sin reposición. Cuál es la
probabilidad de extraer una tarjeta roja en cada
extracción?
S= 75
1ª. 2ª. 3ª.
45 x 44 x 43 = 2,838 = 0.210
75 74 73 13,505
La probabilidad de extraer una tarjeta roja sin
reposición en cada extracción es del 21%.
4. REGLA DE LA SUMA.
(Unión)
Eventos Mutuamente no Excluyentes.
E1= Extraer un as,
E2= Extraer una carta de corazones.
4 + 13 - 1 = 4 = 0.3076
52 52 52 13
Eventos Mutuamente Excluyentes.
La probabilidad de sacar o un as o un rey en un solo
ensayo.
4 + 4 = 2 = 0.1538
52 52 13
6. TEOREMA DE BAYES.
Una fábrica compra materia prima de dos
proveedores, A y B. El 60% proviene del proveedor
A y el 40% restante del proveedor B. La calidad de
la materia prima varía de acuerdo con el proveedor.
El proveedor A entrega el 98% de materia prima de
buena calidad y el 2% es defectuosa; mientras el
proveedor B, el 96% de la materia prima no tiene
defecto y el 4% es defectuosa.
Al someter la materia prima a transformación genera
un sobrecalentamiento de la maquinaria, por lo que el
Gerente General desea determinar de qué proveedor
proviene la materia prima que está generando el
problema.
Proveedor A.
Proveedor B.
(0.40) (0.04) = 0.016 = 0.5714
(0.40) (0.04) + (0.60) (0.02) 0.012 + 0.016
La probabilidad de que la materia prima que está
generando el calentamiento de la maquinaria
inicialmente era del proveedor A con el 60%,
posterior a la aplicación del Teorema de Bayes esa
probabilidad bajó al 42.85%, por lo que se concluye
que la materia prima del proveedor B es la que está
provocando el problema de calentamiento, debido a
que la proabilidad subió del 40% al 57.14%.
GRACIAS POR SU ATENCIÓN.