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Arquitectura de von neuman

Habla sobre las principales arquitecturas que utilizamos a diario:

Arquitectura de von Neumann tiene tres partes fundamentales la cpu, la unidad central de procesamiento, la memoria
principal y el modelo central de entrada y salida,

Tenemos tres componentes fundamentales en una computadora: la unidad central de procesamiento


(CPU), la memoria principal y el módulo de entrada y salida. Cuando consideramos la adquisición de
una nueva arquitectura o computadora, es esencial prestar atención a tres aspectos clave. Primero,
evaluamos el tipo de procesador que tiene y su rendimiento. Segundo, consideramos qué cantidad y
tipo de memoria podemos instalar en la computadora, asegurándonos de que sea compatible y
adecuada para nuestras necesidades. Tercero, examinamos las opciones de entrada y salida, incluidos
los sistemas de módulos de entrada y salida disponibles, como pantalla, monitor, procesador gráfico y
otros dispositivos.

Para comprender cómo funciona esta estructura en una computadora, nos adentramos en el
funcionamiento de la CPU. Dentro de la CPU, encontramos la unidad aritmética lógica, la unidad de
control y una serie de registros. Estos registros desempeñan un papel fundamental durante la
ejecución de operaciones, permitiéndonos entender su funcionamiento en detalle.

Los registros incluyen el registro de instrucciones, que almacena las instrucciones del programa.
También están los registros de dirección de memoria, que se utilizan para gestionar la lectura y
escritura de datos. Además, encontramos registros de entrada y salida, que facilitan la comunicación y
transferencia de datos con dispositivos externos, como discos y sistemas de voz.

Cuando se ejecuta un programa, estos registros entran en juego. Si necesitamos adquirir o almacenar
información, los registros de entrada y salida juegan un rol clave. Por ejemplo, si deseamos guardar
datos en un disco, utilizamos registros de entrada y salida para realizar esta operación. Si queremos
acceder a datos desde la memoria principal, los registros de dirección de memoria nos guían en este
proceso.

Para entender cómo las direcciones de memoria se gestionan en relación con el registro de dirección
de memoria en una CPU, primero debemos reconocer que la memoria de una computadora almacena
tanto datos como instrucciones para realizar tareas específicas. Las direcciones de memoria son como
etiquetas que indican dónde se encuentran estos datos e instrucciones. El registro de dirección de
memoria (MAR) es como un mensajero que lleva esta etiqueta a la memoria y le dice a la
computadora dónde buscar o colocar información.

La CPU, compuesta por la unidad de control y la unidad de procesamiento, trabaja en conjunto con la
memoria para ejecutar programas y realizar operaciones. La unidad de control es como el cerebro de
la operación, toma decisiones y coordina todo el proceso. La unidad de procesamiento realiza
operaciones matemáticas y lógicas en los datos. Aquí es donde el registro de dirección de memoria
juega un papel vital.

Cuando un programa se ejecuta, la unidad de control necesita saber qué instrucciones seguir y qué
datos manipular. Es aquí donde entran en juego las direcciones de memoria. Las direcciones se toman
de manera que reflejen la ubicación de instrucciones o datos en la memoria principal. El registro de
dirección de memoria (MAR) almacena temporalmente estas direcciones. Imagina que estás buscando
un libro en una biblioteca. El título del libro es como la dirección de memoria, y el registro de
dirección de memoria es como una tarjeta que tomas para indicar al bibliotecario dónde encontrar el
libro.

En la arquitectura de von Neumann, que es la base de la mayoría de las computadoras modernas, las
instrucciones y los datos se almacenan en la misma memoria. Esto significa que el proceso de lectura
de instrucciones y datos es similar. La unidad de control utiliza el registro de dirección de memoria
(MAR) para decirle a la memoria qué dirección debe leer. Luego, la memoria coloca la información
correspondiente en el registro de datos de memoria (MDR), donde la unidad de control puede
acceder a ella.

Una función es un salto en la ejecución con la función que se inserta en el medio de mi programa, sino que yo hago una
llamada si una función que tengo escrita en algún otro lado.

entonces si yo quiero ejecutar la secuencia, pero no algún momento ya tenía un saldo es porque la función o algo que
voy a tener es un Salto

El sistema de representación binario, Qué contiene la arquitectura de Von Neumann.

Una cpu es una unidad de procesamiento dónde?

Siempre tenemos una unidad de control que vi aritmética lógica que vas a tener registros que eran los registros de la
memoria rápido acceso que tiene que procesar.

8:45 p. m.

la interacción de tres partes de goldman

La cpu debe de tener un sistema de buses que por un lado dijimos que está arquitectura, se comunica a través del bus
del sistema donde estamos del sistema de la placa madre.

Sí mi placa Madre voy a traer tener el bus del sistema Entonces estos buses.

Los buses están divididos en tres partes el bus de control bus de dirección y el bus de datos e instrucciones.

El bus de datos e instrucciones es bidimensional y se envían los datos para poder decir que quiero hacer con el bus de
control, la unidad central de procesamiento es decir, Bueno quiero hacer que lea y escriba la memoria Sí por ejemplo, en
qué dirección Bueno en la dirección x que yo le diga que le di a la cpu?
Y qué datos se van a escribir sí Quiero leer lo quiero que el busto Lolo

Busque en el dato los datos, dónde estoy buscando esa información te guste dirección puesta.

verbo central voy a tener tanto instrucciones como datos

con este modelo surge el concepto de programa almacenado por el que se les conoce a las computadoras de este tipo
también la separación de la memoria y la SEP acarrea, un problema denominado woman.no. Cuello de botella de nuvant,
esto se debe a que la Cali cantidad de datos que pasa entre estos dos elementos difieren mucho en tiempo con
velocidades de ellos, por lo cual la cpi puede permanecer ociosa.

el modelo de von neuman y El bus es un dispositivo en común entre dos o más dispositivos si dos dispositivos transmiten
el mismo tiempo señales estos puede distorsionarse y Consecuentemente perder información punto por dicho motivo
existe una arbitraje para decidir Quién hace uso del bus cada línea puede transcribir señales que representan unos y
ceros en secuencia de a una señal por unidad de tiempo, Si se desea transmitir un B Se deberá mandar 8 señales. una
detrás de otra y una secuencia se tardaría 8 unidades de tiempo Existen varios tipos de buses que realizan la tarea de
interconexión entre las distintas partes de computadoras al bus que comunica el procesador de memoria y se le
denomina bus del sistema.

lo que permite el sistema de voz

Es reducir la cantidad de conexiones entre la cpu y todos los dispositivos que comunican a un puente y después este
puente se comunica con los demás dispositivos y así pasar siempre en ese mismo fuente de cierto modo que se produce
esa misma tarea.

Sus instrucciones para realizar este proceso son la función de una computadora es la ejecución de programas los
programas se encuentran localizados en memoria y consistente instrucciones la cpu es quién se encarga de ejecutar
dichas instrucciones a través de un ciclo denominado ciclo de instrucción, las instrucciones consisten y secuencias de 1 y
0 binarias llamadas código máquina y no son legibles para las personas por ellos se emplean lenguajes como el
ensamblador bajo nivel o lenguajes de programación como python y Java de alto, dime las instrucciones son ejecutadas
por la cpu a grandes.

Felicidades por ejemplo tres millones de operaciones por segundo para una cpu que opera a 3 ghz

La cpu es quién se encarga de ejecutar dichas instrucciones a través de un ciclo denominado de instrucciones y estás
están codificadas en sistemas binarios y las cuales están en sucesiones consisten de secuencias de 1 y 0 binarios llamadas
código de máquina y no son líquidas por las personas.
Por ello la cpi está programada para registrar dichos datos.

Su ciclo de ejecución se obtiene la próxima construcciones de memoria, usa lo registro Pepe y dejando la información del
registro y r Distrito f. I

Se incrementa a la PC y se genera las instrucciones de decodificación del aire a un lenguaje que entiende la a l d cover
descriptions.de obtiene de memoria los operando requeridos por las instrucciones calculando operando seafight de
operandos

La ejecuta y Deja los resultados en registros o en memoria execute instruction write operations w.

la física y la salud

la instrucción ciudad decodificar porque me tiene que pasar por el bus y vuelve ejecutar a sí mismo proceso general de la
misma instrucción de manera interactiva

la arquitectura genera un cambio

en el cual la cpu genere más de un núcleo y eso tiene sus ventajas y sus desventajas.

el concepto de memoria caché

viene pareciendo En diferentes niveles en el cual sus instrucciones es tener datos, si yo quiero que el procesador tenga
más de un procesador ejecutando en un programa Necesito que esté trabaje en el mismo.

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