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Instalador a partir de Insumos y Ejecutable de Windows

Archivos necesarios

Instalador del programa Install4J


Archivo de configuración del proyecto para install4j
Ejecutables de algoritmos para Mac (en carpeta MotorCalculo)
Archivo Jar compilado en Windows
Iconos que utiliza el instalador
Insumos del sistema (De la versión de Windows)

Instrucciones

Para generar el instalador de Mac a a partir de los insumos y el archivo .jar compilado en
Windows se deben agrupar todos los archivos en una carpeta con el nombre SID
conteniendo todos los archivos necesarios de la siguiente forma y colocarla en el
Escritorio.
En la carpeta MotorCalculo deben estar los ejecutables de los algoritmos para Mac.

Para realizar el instalador hay que tener instalado el programa Install4J. Cuando se tenga
instalado podemos abrir el archivo de configuración del proyecto
ProyectoInstaladorSID_MacOS.install4j que ya trae configurado todo lo necesario para
generar el instalador.

Al abrirlo por primera vez hay que dar permisos para que inicie el programa y elegir la
versión de evaluación.

Una vez que abrió el proyecto lo único que hay que hacer es ir al menú Build y ejecutar
con el botón Start Build. Una vez terminado el proceso el archivo instalador (.dmg)
quedará disponible en el Escritorio donde se podrá renombrar al nombre de archivo
necesario.
Solución de problemas

En caso de que no reconozca donde están los archivos que el sistema necesita para crear
el instalador, deberemos configurarlos.

Para esto hay que ir al menú Files donde veremos las carpetas y los archivos que el
proyecto necesita, a los cuales hay que cambiarle la ruta a la carpeta donde los tenemos
almacenados.

Al seleccionar cada carpeta, debemos editarlo dando click en el icono del lado derecho
como se muestra en la figura.

Se mostrará un diálogo donde podemos elegir cambiar la ruta de la carpeta dando click en
el icono de 3 puntos (…) lo que abrirá el explorador de archivos para elegir la ruta de la
carpeta.
Para el caso de los archivos como la guía de usuario o el jar, el diálogo será un poco
distinto y mostrará el archivo nuevamente.

En este caso no abrirá el explorador de archivos por lo que sólo se puede editar la ruta del
archivo, lo más sencillo es eliminar el archivo con el icono del tache y volverlo a agregar
dando click el icono más donde si dará la opción de buscar en el explorador de archivos el
archivo que queremos agregar.

Una vez que todos los archivos y carpetas estén vinculados podemos ir directo al menú
Build y ejecutar Start Build para que se genere el instalador dentro del Escritorio.

Finalmente podemos cambiar el nombre al instalador.

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