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Uso de La Redes Sociales
Uso de La Redes Sociales
Uso de la redes sociales Planteamiento del problema El uso de estas redes modifican la vida de los usuarios que dedican mucho tiempo a estar en ellas. Este proyecto tiene como fin el de estudiar los puntos de vista ya sean positivos o negativos del uso de las redes sociales para as comprender que tan buena o mala es la influencia de las redes sociales en los usuarios. Objetivo general Tener una mejor explicacin de lo que es una red social Objetivo especifico La influencia que las redes sociales ejercen sobre los usuarios Justificacin Este proyecto se justifica en que en estos tiempos con el desarrollo que se ha tenido en cuanto a las tecnologas se ha hecho muy fcil el acceso a este tipo de redes que cada vez hay ms y por lo tanto el nmero de usuarios es grandsimo. En la mayora de las veces los usuarios y en especial los jvenes ingresan a las redes sociales por diversin sin saber como trabajan o cuales son los riesgos o beneficios que estas puedan tener. Es por eso que en este proyecto se intentara investigar sobre este tipo de redes, la influencia que tiene en los usuarios y as los usuarios entiendan lo que implica permanecer a una red social.
INDICE 1 INTRODUCCIN 2 REDES SOCIALES 2.1 Historia 2.2 Evolucin 2.3 Impacto en la comunicacin 2.4 Clasificacin de las redes sociales 2.5 Ventajas y desventajas 2.6 Ejemplos 2.7 Caractersticas 3 LA INFLUENCIA DE LAS REDES SOCIALES 3.1Como nos afectan las redes sociales 3.1.1 La identidad personal 3.1.2 La colectividad 3.1.3 Posicin en la sociedad CONCLUSION
1 Introduccin
En este proyecto vamos a hablar los puntos mas importantes relacin que tienen que ver con las redes sociales, tambin estaremos explicando su evolucin, su influencia en la comunicacin, las ventajas y desventajas de las redes sociales y caractersticas de las redes de la misma manera mostraremos y describiremos las redes sociales ms populares del momento. Tambin se mostrara como las redes sociales afectan a las personas y ms que nada a los jvenes.
2 Redes Sociales1
El trmino red, proviene del latn rete, y se utiliza para definir a una estructura que tiene un determinado patrn. Existen diversos tipos de redes: informticas, elctricas, sociales. Las redes sociales se podran definir como estructuras en donde muchas personas mantienen diferentes tipos de relaciones amistosas, laborales, amorosas. Por lo tanto hoy en da el trmino "red social " se llama as a los diferentes sitios o pginas de internet que ofrecen registrarse a las personas y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros. De acuerdo a lo que plantea Jaime Royero (2007) define las redes sociales como el conjunto de personas, comunidades, entes u organizaciones que producen, reciben e intercambian bienes o servicios sociales para su sostenimiento en un esquema de desarrollo y bienestar esperado. Dicho bienestar es mediatizado por los avances en el campo de la ciencia y la tecnologa producidos y ofrecidos en su valor social y mercantil a las personas o grupos de ellas, en un territorio y en unas condiciones econmicas sociales determinadas. Estos intercambios se dan a nivel local regional, nacional, internacional y global. Desde su ingreso, los sitios de redes sociales (SRS) tales como MySpace, Facebook, y Bebo han atrado a millones de usuarios, muchos de los cuales han integrado estos sitios en sus prcticas diarias. El primer sitio de redes sociales
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http://es.wikipedia.org/wiki/Red_social
reconocibles puesto en marcha en 1997 - SixDegrees.com permita a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. De 1997 a 2001, se crearon otras redes sociales que permitan a los usuarios crear relaciones personales y profesionales, Desde entonces diversas redes se han creado unas permanecen y otras han desaparecido, segn la zona geogrfica el lder puede ir cambiando, pero a la fecha (2009) los principales competidores a nivel mundial son: Hi5, MySpace, Facebook, Twitter, tuenti. Ryze.com se inici en 2001 para ayudar a las personas a aprovechar sus objetivos empresariales y profesionales mediante la creacin de redes profesionales. MySpace se instal en 2003 y se ha diferenciado de otros sitios porque permite a los usuarios personalizar sus pginas. Facebook fue creado originalmente para apoyar a las redes universitarias, en 2004 los usuarios del sitio estaban obligados a proporcionar las direcciones de correo electrnico asociada con las instituciones educativas.
2.1 Historia:
Desde su ingreso, los sitios de redes sociales (SRS) tales como MySpace, Facebook, y Bebo han atrado a millones de usuarios, muchos de los cuales han integrado estos sitios en sus prcticas diarias. El primer sitio de redes sociales reconocibles puesto en marcha en 1997 - SixDegrees.com permita a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. De 1997 a 2001, se crearon otras redes sociales que permitan a los usuarios crear relaciones personales y profesionales, Desde entonces diversas redes se han creado unas permanecen y otras han desaparecido, segn la zona geogrfica el lder puede ir cambiando, pero a la fecha (2009) los principales competidores a nivel mundial son: Hi5, MySpace, Facebook, Twitter, tuenti. Ryze.com se inici en 2001 para ayudar a las personas a aprovechar sus objetivos empresariales y profesionales mediante la creacin de redes profesionales.
MySpace se instal en 2003 y se ha diferenciado de otros sitios porque permite a los usuarios personalizar sus pginas.
Facebook fue creado originalmente para apoyar a las redes universitarias, en 2004 los usuarios del sitio estaban obligados a proporcionar las direcciones de correo electrnico asociada con las instituciones educativas.
Moiss Rivera Flores Pgina 5
2.2 Evolucin:
Las redes sociales iniciaron a mediados de 1995, cuando crearon classmates.com. que permite que las personas puedan seguir manteniendo contacto con amigos de la infancia, compaeros de la primaria, preparatoria, universidad. En 2002 aparecieron otros sitios promocionando las redes de crculos de amigos en lnea. Tambin en el ao 2002se creo una de las primeras redes sociales ms populares, Friendster, y se creo para poder encontrar a amigos. En el 2003 ya con muchos sitios como Friendster, Tribe.net, MySpace, Ecademy, Soflow y LinkedIn. Haba ms de 200 sitios de redes sociales. La fama de estos sitios aumento rpidamente y grandes compaas han entrado en el espacio de las redes sociales en Internet. En el 2004 se creo Facebook principalmente para apoyar a las redes
universitarias, los usuarios del sitio estaban obligados a proporcionar las direcciones de correo electrnico asociada con las instituciones educativas. Facebook despus ha ido creciendo para incluir a los estudiantes de secundaria, profesionales, y finalmente todos los usuarios potenciales de Internet. A travs de estas redes sociales se puede compartir fotos, videos, aficiones, conocer gente, darte a conocer, relacionarte. Desde entonces diversas redes se han creado, unas permanecen y otras han desaparecido. Un poco antes del 2009 hasta la actualidad, los principales competidores a nivel mundial son: Hi5, MySpace, Facebook, Tuenti, Twitter.
- Redes sociales Horizontales: aquellas dirigidas a todo tipo de usuario, permiten la entrada y participacin libre y general sin un fin definido, distinto del de generar masa.Ejemplos Facebook, Twitter.
- Redes sociales Verticales: Su objetivo es el de reunir en torno a una temtica definida a un colectivo concreto. En funcin de su especializacin, pueden clasificarse a su vez en:
-Profesionales: Estn dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos ms representativos son Viadeo, Linked In.
- De Ocio: Su objetivo es reunir a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. ejemplos Wipley, ,Last.FM.
-Mixtas: Ofrecen a usuarios y empresas un entorno especfico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales en torno a sus perfiles: Yuglo, Unience.
- Redes sociales Humanas: Son aquellas que centran su atencin en fomentar las relaciones entre personas uniendo individuos segn su perfil social y en funcin de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes los encontramos en Youare y Tuenti .
- Redes sociales de Contenidos: Las relaciones se desarrolla uniendo perfiles a travs de contenido publicado. Los ejemplos ms significativos son Flickr, Bebo, Friendster. - Redes sociales de Inertes: Conforman un sector nuevo entre las redes sociales. Su objeto es unir marcas, automviles y lugares. Ejemplo Respectance.
- Redes sociales Sedentarias: Este tipo de red social muta en funcin de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los eventos creados. Ejemplos de este tipo de redes son: Rejaw, Blogger, Kwippy.
- Redes sociales Nmadas: A las caractersticas propias de las redes sociales sedentarias se le suma un nuevo factor de mutacin o desarrollo basado en la localizacin geogrfica del sujeto. Este tipo de redes se componen y recomponen a contexto de los sujetos que se hallen geogrficamente cerca del lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos ms destacados son: Latitud, Brigthkite.
Facilitan las relaciones entre las personas, evitando todo tipo de barreras tanto culturales como fsicas. Facilitan el aprendizaje integral fuera del aula escolar, y permiten poner en prctica los conceptos adquiridos. Por el aislamiento social del mundo actual, la interaccin a travs de Internet permite a un individuo mostrarse a otros. Es decir, las redes sociales son una oportunidad para mostrarse tal cual. Permite intercambiar actividades, intereses, aficiones.
Desventajas: Personas con segundas intensiones pueden invadir la privacidad de otros provocando grandes problemas al mismo. Compaas especialistas en seguridad afirman que para los hackers es muy sencillo obtener informacin confidencial de sus usuarios. Para algunos pases ser usuario de estas redes se convierte en una amenaza para la seguridad nacional. Esto ha hecho que para el personal relacionado con la seguridad de un pas sea una prohibicin. Si no es utilizada de forma correcta puede convertir en una adiccin. Gran cantidad de casos de pornografa infantil y pedofilia se han manifestado en las diferentes redes sociales. Falta de privacidad, siendo mostrada pblicamente informacin personal.
http://es.wikipedia.org/wiki/Myspace
El uso excesivo del ancho de banda y CPU es otra desventaja, se utiliza demasiado ancho de banda para ver tan solo un perfil, para navegar tranquilamente el mximo es uno, la publicidad tambin consume mucho. Debido a los ornatos excesivos de un perfil la mayora de las computadoras utilizan mucha memoria, es molesto y cansado navegar por MySpace, eso no es culpa de los administradores, si no de las personas.
Facebook3: es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente est abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica. Ha recibido mucha atencin en la blogosfera y en los medios de comunicacin al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A mediados de 2007 lanz las versiones en francs, alemn y espaol para impulsar su expansin fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canad y Gran Bretaa. En julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En mayo de 2011, alcanza los 600 millones de usuarios. Su infraestructura principal est formada por una red de ms de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP. Ventaja y desventaja Ventajas: puedes hacer varias cosas a la vez, puede ser considerado un medio de comunicacin, los juegos sirven como metodo de entretenimiento, debido a las publicaciones y eso te sirve para conocer mas a fondo a personas, puedes compartir fotos y videos con tu familia y amigos aunque esten lejos, puedes conocer mas gente, te identificas con grupos de tu inters, te sirve para buscar a personas que hace tiempo dejaste de ver y asi tal vez reestablecer la comunicacion con dichas personas. Desventajas: los juegos alentan un poco las pc o te traba un poco el youtube si lo tienes abierto, a menos que cuentes con una pc moderno y un internet de alta velocidad, a veces hay gente sin quehacer que te agrega y es de las personas que
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http://es.wikipedia.org/wiki/Facebook
hacen, ven o piden cosas muy incomodas. Si no pones tu perfil como privado y lo personalizas, todo mundo puede ver tu informacion y de cierta forma eso puede llegar a ser peligroso. A veces uno entra y se le va el rato ahi sin darse cuenta Muchos se pierden en los juegos, y como hay cosas en los juegos que se compran con dinero REAL
Flickr4: La ms grande red social de intercambio de fotografas y de aficionados a la fotografa. Flickr es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografas y videos en lnea. Actualmente Flickr cuenta con una importante comunidad de usuarios que comparte las fotografas y videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se rige por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestin de los contenidos. La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a su capacidad para administrar imgenes mediante herramientas que permiten al autor etiquetar sus fotografas y explorar y comentar las imgenes de otros usuarios. Flickr cuenta con una versin gratuita y con otra de pago, llamada pro. Actualmente, los suscriptores de cuentas gratuitas pueden subir videos en calidad normal y 100 MB en fotos al mes, con un mximo de 200 imgenes como tope por cada cuenta gratuita. Luego de alcanzado ese lmite de 200 imgenes, slo permanecen visibles las ltimas 200 imgenes subidas, es decir, las primeras cargas pasan a estar ocultas, pero no son eliminadas. Esto se remedia actualizando la cuenta a una Pro. De igual manera, un usuario con cuenta gratuita slo puede cargar imgenes con una resolucin mxima de 1024 x 768 pxeles. Es decir, si el usuario carga una imagen de mayor resolucin, el sitio la redimensiona a la resolucin anteriormente sealada. Ventaja y desventaja Ventaja: podran ser las cuentas cuentas gratuitas:
Lmite de cargas de fotos mensuales de 100 MB (10 MB por foto) 2 cargas de videos por mes (mximo de 90 segundos, 150 MB por video) Vistas de las galeras limitadas a las 200 imgenes ms recientes
http://es.wikipedia.org/wiki/Flickr
La posibilidad de publicar cualquiera de tus fotos en hasta 10 murales de grupos Acceso nico a imgenes de tamao menor (aunque los originales se guardan en caso de que actualices la cuenta luego Desventaja: podra ser cuentas Pro, los suscriptores de cuentas Pro disponen de espacio de almacenamiento y ancho de banda ilimitado, as como la opcin de subir videos en HD y la posibilidad de cargar y visualizar imgenes en su resolucin original. Hoy, una actualizacin a cuenta Pro bordea los 24 dlares americanos.
Cargas ilimitadas de fotos (20 MB por foto) Cargas ilimitadas de videos (mximo de 90 segundos, 500 MB por video) La capacidad de mostrar video HD Cantidad ilimitada de almacenamiento Cantidad ilimitada de ancho de banda Archivado de imgenes originales en alta resolucin La capacidad de reemplazar una foto La posibilidad de publicar cualquiera de tus fotos o videos en hasta 60 murales de grupos Exploracin y uso compartido sin anuncios publicitarios La posibilidad de ver estadsticas de referenciadores y conteo de visitas
Skype5: No slo una red social, sino un servicio de telefona. Skype es un software que permite comunicaciones de texto, voz y vdeo sobre Internet (VoIP). Fue desarrollado en 2003 por el dans Janus Friis y el sueco Niklas Zennstrm, tambin creadores de Kazaa. El cdigo y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicacin ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente. Esta aplicacin tambin incluye una caracterstica denominada YY SkypeOut, que permite a los usuarios llamar a telfonos convencionales, cobrndoseles diversas y bajas tarifas segn el pas de destino, pudiendo llamar a casi cualquier telfono del mundo. Otra opcin que brinda Skype es SkypeIn, gracias a la cual se otorga un nmero de telfono para que desde un aparato telefnico, en cualquier parte del mundo, se pueda contactar al computador. Adems, se provee de un servicio de buzn de voz.
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http://es.wikipedia.org/wiki/Skype
La interfaz de Skype es muy parecida a la de otros software de mensajera instantnea, tales como Windows Live Messenger o Yahoo! Messenger, y, de igual forma que en stos, es posible entablar una conversacin de mensajes instantneos entre usuarios del mismo software. Este programa tambin permite dejar mensajes de voz (buzn) en caso de que el usuario no se encuentre disponible, siendo se un servicio de pago que viene incluido con SkypeIn. Ventaja y desventaja: Ventaja: contar con los servicios de voz, data, fax, contestador automtico, conferencia y videoconferencia, puede mantener comunicacin sin coste y a bajo costo, entre usuarios de Skype, telfonos mviles, telfonos de red fija, fax, videoconferencias y obviamente texto, entre los usuarios en ambas direcciones comunicacionales. Desventaja: Para usar el software Skype, el sistema informtico debe cumplir con determinados requisitos, cuyo mnimo y recomendable, respectivamente, se enuncia en los prrafos siguientes, para el caso de utilizacin sobre plataformas Windows. Tuenti6: Una red social muy semejante al Facebook. Tuenti es una red social por invitacin creada en 2006. A fecha de abril de 2011, Tuenti tiene 10,7 millones de usuarios. El sitio est enfocado principalmente a la poblacin espaola. Permite al usuario crear su propio perfil, aadir a otros usuarios como amigos e intercambiar mensajes. Adems, los usuarios se pueden unir a pginas de intereses comunes, gestin de eventos, subida fotos y vdeos. Inaugurado en enero de 2006, Tuenti es uno de los sitios web ms visitados en Espaa, segn Alexa Internet. Ventaja y desventaja: Ventaja: Tuenti tiene un servicio de ayuda donde proporciona informacin sobre privacidad y sobre cmo denunciar el ciberacoso de forma annima, ya sea a travs de pginas, eventos, o mensajes recibidos. Desventaja: A veces uno entra y se le va el rato ahi sin darse cuenta, los juegos alentan un poco las pc y muchos se pierden en los juegos Twitter7: Red social para intercambio de intereses sobre todo profesionales y literarios.
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http://es.wikipedia.org/wiki/Tuenti
Twitter es una red social basada en el microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero est bajo la jurisdiccin de Delaware desde 2007. Desde que Jack Dorsey lo cre en marzo de 2006, y lo lanz en julio del mismo ao, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene ms de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al da y maneja ms de 800.000 peticiones de bsqueda diarias. Ha sido apodado como el "SMS de Internet". La red permite para mandar mensajes de texto plano de bajo tamao con un mximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la pgina principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios a esto se le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' + 'peeps'). Por defecto, los mensajes son pblicos, pudiendo difundirse privadamente mostrndolos nicamente a seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas (como para smartphones), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos pases. Si bien el servicio es gratis, acceder a l va SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefona mvil. Ventaja y desventaja: Ventajas: es, en general, una herramienta simple una vez que superamos la primera impresin, constantemente dinmico, tiene una multiplicidad de aplicaciones que posibilitan su expansin, es, de por s, un nombre pegadizo con un logo mucho ms pegadizo, es relativamente editable, posibilitando la personalizacin a gusto del usuario. Ms edicin, ms comodidad Desventajas: se hizo popular muy rpido, twitter lleva a que escribamos menos y abreviemos ms a fin de llegar a los 140 caracteres, el idioma por defecto de Twitter es el ingls, habiendo cantidad de usuarios de habla hispana, falta de herramientas para incluir al usuario comn a este nuevo sistema.
http://es.wikipedia.org/wiki/Twitter
Son Interactivas: Las redes sociales poseen adems de un conjunto de salas de chat y foros, una serie de aplicaciones basadas en una red de juegos, como una forma de conectarse y divertirse con los amigos. Establecen relaciones: Las redes sociales no slo permiten descubrir nuevos amigos sobre la base de intereses, sino que tambin permiten volver a conectar con viejos amigos con los que se ha perdido contacto desde muchos aos atrs. Intercambio de informacin e intereses: Las redes sociales permiten que el contenido publicado por un usuario se difunda a travs de una red de contactos y sub-contactos mucho ms grande de lo que se pueda imaginar. Ofrece una variedad de servicios: Intercambio de informacin, fotografas, servicios de telefona, juegos, chat, foros.
vistazo o francamente pasarse un muy buen tiempo disfrutando de su perfil o el de los dems. Aqu se pretende descubrir la influencia de las redes sociales por Internet en los jvenes. Las redes sociales han modificado la manera de comunicarse con compaeros, amigos, etc., sin embargo los mejores beneficiados de este cambio han sido los jvenes ya que en estas redes han encontrado una nueva manera de expresarse. Mientras algo este orientado a los jvenes, tendr la aceptacin de los mismos. Los jvenes han experimentado cambios en sus hbitos: ya no se pelean por ver la televisin, ahora discuten por la computadora de la casa y tambin para que la tengan en la intimidad de su cuarto. El cambio de estos hbitos ha trado consecuencias negativas a largo plazo que se pueden generar por el uso inadecuado de las redes sociales como es el tener constante interaccin en una de las redes sociales puede alejar gradualmente a los jvenes de sus relaciones en el mundo exterior. Con este aspecto existen numerosos casos de demostraciones de apata, falta de compromiso en todo tipo de actividades, etc. por el uso casi adictivo de estas plataformas. Otro aspecto es que los numerosos enlaces de amigos que puede llegar a tener un joven en sus contactos, lo hacen ms una experiencia en masa que un contacto personal. Sin embargo la influencia que se le da a las redes sociales y a otros ms sitios en la red depende de la gente en este nuevo mundo, el de la influencia social. Todo lo que hagamos o digamos en nuestro blogs y en otros medios, es recibido constantemente por miles de internautas y ellos a su vez son influencia en sus propios crculos sociales de Internet.
Riesgos y problemas: Fcil acceso de los jvenes a reas que no son apropiadas Informacin "en lnea" que fomenta el odio, la violencia y la pornografa, Anuncios clasificados intensivos que engaan y bombardean al joven con ideas nocivas, Invitacin para que los jvenes se inscriban para ganar premios o se unan a un club que requiera proveer informacin personal o del hogar a fuentes desconocidas
Moiss Rivera Flores Pgina 18
El tiempo que se pasa frente a la computadora es tiempo perdido para el desarrollo de las destrezas sociales.
3.1.2 La colectividad
El ser humano es un ser social por naturaleza (Aristteles) por lo tanto podra decirse que las redes sociales pueden ser otro elemento que ha buscado el hombre para fortalecer las relaciones sociales. Las redes sociales tienen la capacidad de hacer que superemos la individualidad, que consigamos aquello que seramos incapaces de lograr por nosotros mismos, que podamos organizarnos colectivamente
provocar mucha presin hacia ms actividad en la red social: buscar ms amigos, evitar a todo coste ser el miembro del grupo con menos amigos etc.
Conclusiones
Al concluir este trabajo me di cuenta que las redes sociales son pginas web destinas exclusivamente para usuarios que quieran interactuar con otras personas, desde cualquier lugar del mundo siempre y cuando se disponga de una computadora o un dispositivo con la tecnologa de redes sociales incorporado. Ya para concluir con este proyecto me pude dar cuenta de la potente influencia que tienen en las personas estas redes sociales las cuales tiene una parte negativa como es la perdida de un elemento vital de la relacin humana asociado al contacto fsico como es la comunicacin directa y por otro lado positivamente utilizndolo como una manera para sentirnos ms conectados con nuestros seres queridos sin influir enormemente en nuestra vida real. La idea es que estas redes se conviertan en un medio de comunicacin secundario , que no cambien nuestra formas de ser y que no dependamos de ellas porque quizs en el futuro podramos llegar a un punto en que el mundo virtual ser ms atractivo que el mundo real, siendo que lo ms importante es la interaccin fsica.