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TEMA 2. HARDWARE DEL PC.

FUENTE, CAJA Y
REFRIGERACIÓN

Índice

I. CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE LA ELECTRICIDAD. PREVENCIÓN DE


RIESGOS .......................................................................................................................... 1
1. Magnitudes eléctricas............................................................................................. 2
A. Voltaje o Tensión .............................................................................................. 2
B. Corriente o Intensidad ....................................................................................... 2
C. Resistencia ......................................................................................................... 2
D. Ley de Ohm....................................................................................................... 3
E. Potencia ............................................................................................................. 3
2. Corriente alterna y corriente continúa .................................................................... 3
A. Corriente continua (DC)....................................................................................... 3
B. Corriente alterna (AC).......................................................................................... 3
C. Frecuencia ............................................................................................................ 4
3. Prevención de riesgos ............................................................................................ 4
A. Herramientas y componentes metálicos ............................................................ 4
B. Orden y limpieza del entorno. ........................................................................... 4
C. Láser. .................................................................................................................... 5
C. Electricidad. ....................................................................................................... 5
II. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN ......................................................................... 7
A) La alimentación................................................................................................. 7
B) La refrigeración. ................................................................................................ 8
1. Características de la fuente de alimentación. ........................................................... 8
2. Conectores................................................................................................................. 9
3. Comprobación del funcionamiento de una fuente ATX ...................................... 10
III. LA CAJA DEL PC ................................................................................................... 10
1. Partes ....................................................................................................................... 10
3. Clasificación............................................................................................................ 11
IV. REFRIGERACIÓN .................................................................................................. 12
1. Pasiva ...................................................................................................................... 12
2. Activa ................................................................................................................... 12

I. CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE LA ELECTRICIDAD.


PREVENCIÓN DE RIESGOS.

Todos los Elementos de la Naturaleza están formados por ATOMOS, los cuales se
encuentran constituidos básicamente por dos componentes:

• Núcleo. Es la parte central formada por PROTONES (de carga positiva) y


NEUTRONES (de carga neutra).
• Electrones. Pequeñas partículas (de carga negativa) que en cantidad variable giran
permanentemente alrededor del núcleo.

Generalmente en un átomo es igual la cantidad de electrones (girando en la periferia) y


de protones (dentro del núcleo), encontrándose de esta manera en equilibrio eléctrico. Si
por alguna razón se perdiera uno más electrones el átomo este quedaría desequilibrado a
nivel eléctrico e intentaría recuperar los electrones perdidos tomándolos de otro átomo
al que le sobraran. Si al contrario le entregáramos electrones de más intentará
deshacerse de ellos entregándolos a otro átomo al que le faltaran.

La Corriente Eléctrica es básicamente un flujo o desplazamiento de electrones a través


de un material denominado Conductor (metales), desde un punto eléctrico donde hay
átomos con electrones de más hacia otro punto eléctrico donde hay electrones de menos.
Será útil para su estudio y comprensión la comparación con el comportamiento del
AGUA.

1. Magnitudes eléctricas

A. Voltaje o Tensión

Se denomina TENSION eléctrica a la Diferencia de Potencial o Carga eléctrica entre


dos materiales, denominados POLOS, que permite el desplazamiento de los electrones
desde un punto donde estos se encuentran en exceso (polo negativo) hacia el otro donde
se encuentran en defecto (polo positivo). Recurramos a una sencilla comparación con un
sistema hidráulico. Pensemos que para que haya desplazamiento de "agua" (electrones) a
través de una " manguera " (conductor), será necesario una " Diferencia de Presión "
(Tensión) entre los dos puntos (polos) conectados por ella. Es esta Diferencia de Presión
la que hace circular al agua, así como la Tensión Eléctrica permite la circulación de los
electrones. La tensión se mide en VOLTS o VOLTIOS, unidad generalmente abreviada
[V].

B. Corriente o Intensidad

La Corriente Eléctrica propiamente dicha es la Cantidad de electrones que se desplazan


a través de un conductor en un segundo. En nuestra comparación con el sistema
hidráulico correspondería a la cantidad de Litros por segundo que fluyen a través de la
manguera. La Corriente se mide en AMPERES o AMPERIOS, y se simboliza [ A ].

C. Resistencia

Es la Facilidad o Dificultad que ofrecen los distintos materiales al desplazamiento de los


electrones a través de sus átomos. En nuestra comparación representa el diámetro de la
manguera sumado al rozamiento del agua con la superficie interna de esta. Existen
materiales conductores (en su mayoría metales), que PERMITEN el paso de corriente
en mayor o menor grado; como así también materiales AISLANTES que NO
PERMITEN el paso de corriente. La resistencia se mide en OHMS, y se simboliza [Ω].
D. Ley de Ohm

La intensidad de corriente que circula por un circuito eléctrico, es directamente


proporcional al voltaje o tensión aplicado al circuito, e inversamente proporcional a la
resistencia que ofrece dicho circuito al paso de la corriente eléctrica, es decir,
𝑉
𝐼=
𝑅

E. Potencia

La Potencia o Trabajo eléctrico que desarrolla un dispositivo es la combinación o


relación entre la "Tensión" con la que trabaja y la "Corriente" que deja circular ( o que
consume ). Es por lo tanto: [ Potencia (watt) = Tensión (volt) x Corriente (ampere) ] o
P(w) = V(v) x I(a)

Su unidad de medida es el WATT o VATIOS ( W ). Sus múltiplos y submúltiplos más


usados son: el miliwatt (mw) y el Kilowatt (Kw).

2. Corriente alterna y corriente continúa.

A. Corriente continua (DC).

Se denomina Corriente Continua al desplazamiento permanente de electrones sobre un


conductor en UN solo SENTIDO. Es la corriente típica ofrecida por las Baterías. Estas
últimas siempre tienen un polo o Borne positivo (+) y otro Negativo (-). Es
indispensable una Tensión Continua (DCV) para que exista una Corriente Continua
(DCA), y en ese caso la dificultad ofrecida por el conductor al pasaje de esa corriente se
llama RESISTENCIA ( Ω ). La sigla DCV significa DIRECT CURENT VOLTAGE.
La mayoría de los aparatos electrónicos se alimentan con corriente continua (DCV); es
decir que por ellos la corriente de desplaza en un solo sentido. Si a un dispositivo que
trabaja con DCV se lo conecta al revés (sin respetar su polaridad) NO FUNCIONA y a
veces hasta es posible que se dañe. Siempre que trabajemos con DCV deberemos
respetar la Polaridad (o sentido de conexión) de los diversos dispositivos.

B. Corriente alterna (AC).

Contrariamente al caso anterior, se denomina Corriente Alterna a la que circula por un


conductor cambiando permanentemente de sentido a intervalos regulares de tiempo. Es
necesario que dispongamos de una Tensión Alterna (ACV), para que circule una
Corriente Alterna (ACA), y en ese caso la dificultad ofrecida por el conductor al pasaje
de la corriente se denomina IMPEDANCIA. La sigla ACV significa ALTERNATE
CURRENT VOLTAGE. La Tensión de la línea de Red Domiciliaria en nuestro país es
Alterna y su valor es 220 volts (ACV). Cuando trabajemos con dispositivos de ACV no
tendremos que preocuparnos de la polaridad, ya que esta cambia permanentemente de
sentido. Recordemos que cuando "enchufamos" algún aparato en los tomacorrientes de
nuestro domicilio no nos fijamos si la ficha esta en un sentido o el contrario.

C. Frecuencia

Este parámetro hace su aparición con la Corriente Alterna. La Frecuencia es la cantidad


de veces que una corriente cambia de sentido en un segundo. Su unidad de medida es el
HERTZ o HERZIO ( HZ ) o lo que es lo mismo "VECES por SEGUNDO" (Kilohertz (
Khz. ) y Megahertz ( MHz )). Por ejemplo la Tensión de línea (220 v) trabaja a 50 Hz,
es decir que cambia de sentido 50 veces en un segundo.

En el ordenador existe una especie de RELOJ (CLOCK) que le marca al procesador el


ritmo con el que debe realizar sus instrucciones (set de instrucciones). Ese reloj genera
una pequeña corriente alterna de forma cuadrada, y su frecuencia determina la velocidad
del microprocesador y del Sistema completo. Así decimos que una PC trabaja a 33 Mhz
(33 millones de instrucciones por segundo), 60 Mhz, 80 MHz, 100 MHZ o más
dependiendo de la velocidad a la que oscile su Clock de Sistema (cabe aclarar que no
siempre un procesador puede realizar una instrucción por cada tick de reloj).

3. Prevención de riesgos.

Al trabajar en un taller con equipos informáticos, debemos tener en cuenta cuatro áreas
que pueden provocar accidentes:

a) Herramientas y componentes metálicos.


b) Orden y limpieza del entorno.
c) Láser.
d) Electricidad.

A. Herramientas y componentes metálicos.

Al manipular los equipos, debemos de ayudarnos de herramientas que nos permitan


realizar nuestro trabajo. El uso inadecuado de dichas herramientas puede provocar
daños de diversa índole y gravedad. Debemos de tener en cuenta que los componentes
de un PC pueden tener bordes cortantes (chasis de la caja) o zonas punzantes (parte de
atrás de un circuito integrado), por lo que tendremos que manipularlos con cuidado.

B. Orden y limpieza del entorno.

Es imprescindible el orden y la limpieza en el taller. Si el lugar de trabajo esta


desordenado y sucio, nos encontraremos con:
. Mayor pérdida de tiempo buscando componentes y herramientas.
. Aumento de la complejidad a la hora de realizar inventarios.
. Aumento de la probabilidad de accidentes.
. Influencia negativa en nuestro rendimiento.
C. Láser.

Habitualmente, encontraremos sistemas láser en las unidades lectoras / grabadoras de


CD/DVD. A continuación, se muestra un resumen de las distintas clases de láser:

Nota: La manipulación incorrecta de este tipo de dispositivo puede provocar daños


oculares irreparables.

C. Electricidad.

El riesgo eléctrico es aquel susceptible de ser producido por cualquier tipo de operación
en instalaciones eléctricas y/o con equipos y aparatos de baja, media y alta tensión,
como pueden ser operaciones de mantenimiento
o experimentación con aparatos e instalaciones
eléctricas. Los riesgos que podemos
encontramos son:

 Choque eléctrico por contacto con


elementos en tensión (contacto eléctrico
directo), o con masas puestas
accidentalmente en tensión (contacto
eléctrico indirecto)

 Quemaduras por choque o arco


eléctrico.
 Caídas o golpes como consecuencia de choque o arco eléctrico.
 Incendios o explosiones originados por la electricidad.
Precauciones específicas para el trabajo con equipos y aparatos eléctricos:
 Respetar las señalizaciones.
 Utilizar y mantener las instalaciones eléctricas de forma adecuada y revisar los
equipos eléctricos antes de utilizarlos.
 Evitar el paso de personas y equipos sobre alargaderas o cables eléctricos.
 En caso de avería o mal funcionamiento de un equipo, ponerlo fuera de
servicio, desconectarlo y señalizarlo. Esperar al personal cualificado para su
revisión.
 Desconectar de la red eléctrica las herramientas y los equipos antes de proceder
a su limpieza, ajuste o mantenimiento.
Evitar:
• Manipular la instalación eléctrica si no está autorizado o no tiene formación
específica.
• Desconectar los equipos tirando de los cables.
• Conectar cables sin clavija homologada.
• Utilizar aparatos eléctricos con las manos o los pies húmedos.
• Utilizar cualquier tipo de herramienta mojada.
• Puentear las protecciones: interruptores diferenciales, magneto-térmicos, etc.
Si una persona ha sufrido alguna descarga eléctrica:

i. Cortar la tensión, si es posible.


ii. Apartar a la persona de la fuente utilizando elementos aislantes: pértigas,
maderas, guantes aislantes, etc. ya que la persona electrocutada es un conductor
eléctrico mientras está pasando por ella la corriente.
iii. Si la persona accidentada está pegada al conductor, cortar éste con una
herramienta de mango aislante.
iv. Avisar a las personas más próximas o encargadas del taller para iniciar las
actuaciones de emergencia pertinentes.

Notas finales.

 Antes de abrir la caja de un ordenador es imprescindible, para evitar la


posibilidad de cortocircuitos, que la fuente de alimentación esté desconectada.

 Es recomendable que nos descarguemos de electricidad estática. Para ello


podemos utilizar pulseras electroestáticas o tocar algún elemento que sirva de
toma de tierra (por ejemplo, un radiador)

 El elemento más peligroso del interior de un PC son los condensadores que se


encuentran en el interior de la fuente de alimentación. Los condensadores
actúan como acumuladores de energía, por lo que, si los tocamos, corremos el
riesgo de sufrir una descarga eléctrica, aunque la fuente de alimentación este
desenchufada. Lo habitual es sustituir la fuente defectuosa por otra nueva.
 Si tenemos que manipular el interior de algún dispositivo CD/DVD, nos
aseguraremos de su desconexión previa. Si no podemos desconectarlo,
evitaremos mirar directamente al emisor láser. Lo recomendable es sustituir la
unidad defectuosa por otra nueva ya que la manipulación incorrecta de este tipo
de dispositivos puede provocar daños oculares irreparables.

II. LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN

La fuente de alimentación es el
dispositivo que proporciona la
energía eléctrica al resto de los
componentes del ordenador.
Además, interviene en el proceso
de refrigeración del interior de la
caja.

El aspecto de una fuente de


alimentación de PC es de una caja
metálica de la que sobresalen unos cables eléctricos con unos conectores en su
extremo que suelen ser de color blanco.

En la parte posterior de la fuente


podemos encontrarnos con:

• Un interruptor de encendido/apagado.

• El conector para el cable de


alimentación, de tres pines (toma de
tierra). Antiguamente había una salida
para el monitor, pero es más seguro que emplee un cable propio.

A) La alimentación.

El ordenador se conecta a una tensión de corriente alterna de 220 voltios (220 V AC),
sin embargo, los dispositivos que lo componen funcionan con tensiones bajas y
continuas (DC). Por ejemplo, los discos duros funcionan con tensiones de 5 V DC y 3 V
DC. Para generar estas tensiones bajas y continuas a partir de la tensión de entrada de
220 V AC, la fuente lo realiza en tres etapas:

• Transformación: La fuente de alimentación genera una tensión baja pero aún


alterna.

• Rectificación y filtrado: A partir de la tensión de la etapa anterior, se genera una


tensión del mismo voltaje pero ya continúa.

• Estabilización: Se eliminan las pequeñas subidas y bajadas de tensión de la


etapa anterior, dando como resultado una corriente continua del voltaje requerido y
de la calidad suficiente.

B) La refrigeración.

Un fenómeno inevitable en todo dispositivo


electrónico es la generación de calor mientras está
en funcionamiento. El exceso de calor puede hacer
que los diversos componentes del ordenador no
funcionen correctamente.

Para solucionar este problema, las fuentes de


alimentación tienen un ventilador (como mínimo)
en su parte más exterior y unos orificios en la parte
que comunica con el interior de la caja, con la
finalidad de generar una corriente que renueve
constantemente el aire del interior de la caja y de la fuente.

El ventilador de la fuente es una de las principales causas de ruido del PC. Para evitarlo,
algunas fuentes ajustan la velocidad de giro del ventilador en función de la temperatura
del interior de la fuente. Podemos encontrarnos con fuentes que incluso den señales de
alarma en caso de fallo del ventilador.

1. Características de la fuente de alimentación.


Las principales características que hay que tener en cuenta son:

• Tensión de entrada: Dependiendo de la red eléctrica de la zona, deberemos


de comprobar si es el adecuado para nuestra fuente. Lo habitual es que sea de 220 V.
• El formato o factor de forma: Puede ser el antiguo AT o el ATX de los
equipos actuales. El formato ATX va evolucionando constantemente, por lo que
deberemos de asegurarnos del tipo y número de conectores que incorporan.
• La potencia: Se mide en vatios (W) e indica la capacidad de alimentar
diferentes dispositivos. Por ejemplo, 250-300 W para un equipo con micro de gama
baja, dos módulos de memoria, una gráfica de gama baja, un H.D. y un DVD. Una
fuente de 500- 600 W para un equipo de con micro de 4 núcleos, 4 módulos de
memoria, 2 gráficas, 2 H.D. de 10.000 rpm, 2 unidades ópticas y 2 tarjetas de
expansión.
• Ruido: En las de gama alta viene expresado en decibelios (dB).
• Tipo y número de conectores: En ocasiones será necesario asegurarnos de
la cantidad y tipo de conectores que dispondremos en la fuente.

2. Conectores.

Diferenciaremos entre el formato ATX y el antiguo AT.

Formato ATX.

Alimentación principal de la placa base: Hasta la versión ATX 2.1 tenía 20 pines,
mientras que a partir de la ATX 2.2 pasó a tener 24. A la hora de adquirir una fuente de
alimentación, debemos saber con antelación el tipo de conector necesita la placa base
del equipo. El diseño de ambos conectores impide que sea conectado a la placa base con
una orientación incorrecta, lo que podría estropearla.

Alimentación auxiliar de la placa base: Este conector sólo lo requieren algunas placas
base que por su diseño necesitan más de 250 W para sus componentes.

Conector 2x2: Este conector lo requieren algunas placas base a partir de la aparición
del Pentium 4. Se utiliza para alimentar el regulador del voltaje interno del
microprocesador.
Conector para periféricos varios: Usado para alimentar distintos dispositivos como
discos duros y lectores/grabadores de CD/DVD (dispositivos IDE).

Conector para la alimentación de disqueteras o Berg: Proporciona alimentación a las


disqueteras.

Conector para dispositivos serial ATA: Serial ATA es el interfaz que está
sustituyendo al IDE. Alimenta discos duros y lectores/grabadores de CD/DVD.

Formato AT.

La principal diferencia a nivel de conectores entre ambos formatos es la conexión con la


placa base. Mientras en el formato ATX el conector es único y tiene 20 o 04 pines, en el
formato AT hay dos conectores de 6 pines cada uno llamados P8 y P9. Como el
conector es el mismo, existe el riesgo de conectarlos erróneamente, cosa que podría
estropear la placa base. Para evitar este problema, existe la regla de conectarlos de
forma que los cables negros estén juntos y en el centro.

Además de los conectores P8 y P9, una fuente de alimentación AT tendrá los conectores
para disqueteras y para dispositivos IDE iguales a los del formato ATX. Los demás
conectores no están presentes en las fuentes de alimentación AT porque su aparición es
posterior a la desaparición del formato AT.
3. Comprobación del funcionamiento de una fuente ATX.

Mientras que las fuentes de alimentación AT se ponen en funcionamiento


exclusivamente por el interruptor situado en la caja del ordenador, las fuentes de
alimentación ATX pueden ponerse en funcionamiento o apagarse mediante una señal
que les envía la placa base a través de un pin del conector principal que las une.

Esta señal podemos reproducirla manualmente haciendo un puente entre el pin 14


(PS_ON#) y el pin 15 (COM) para el formato ATX 2.1 o anterior, o entre los pines 16
(PS_ON#) y 17 (COM) para el formato ATX 2.2 o superior (se corresponden con el
cable verde y uno de los cables negros que están junto a éste). Una vez hecho el puente
con la fuente de alimentación conectada a la red eléctrica, ésta se pondrá en
funcionamiento (debe de ponerse en marcha el ventilador). A partir de este momento ya
podremos comprobar con el polímetro que la señal que proporciona cada pin es
correcta.

III. LA CAJA DEL PC

La caja del PC (carcasa, chasis, case, etc.) servirá de soporte físico sobre el que montar
el PC. Podemos encontrar un pequeño altavoz (speaker) sujeto al chasis que se encarga
de realizar señales acústicas de aviso, aunque se tiende a integrar en la placa.

1. Partes.

Toda caja para PC consta de las siguientes partes:

 Estructura básica o chasis: Chapas de metal (acero, aluminio, etc.)


estampadas, soldadas y remachadas entre si y a perfiles y tubos que añaden
rigidez a la caja. Las cajas de gama alta suelen llevar los bordes rematados para
evitar cortes. En el chasis tenemos las bahías para dispositivos, que son espacios
destinados al anclaje de dispositivos, casi siempre lectores y H.D. Hay de 2
tamaños:
o De 5,25”: Lectores/grabadores de CD/DVD/Blu-Ray
o De 3,5”: Discos duros, disqueteras, lectores de tarjeta, etc.
 Paneles laterales: Se quitan para acceder al interior de la caja. Pueden ser 3
(superior, izquierda y derecha) o estar unidos en una sola pieza (sobremesa).
Suelen llevar tornillos para sujetarlos al chasis.
 Panel frontal: Es donde se suelen encontrar las bahías. También están los
conectores externos (USB, Audio, etc.) e indicadores (leds) de
encendido/apagado, actividad del disco, etc. Es conveniente tener en cuenta el
número y tipo de conectores a la hora de elegir una caja. Del frontal de la caja
surgen un grupo de cables que conectaremos a la placa.
 Panel trasero: Dispone de una abertura para la fuente de alimentación. Otra
para los conectores externos de la placa (existen chapas intercambiables para
adaptar los conectores a la caja y suelen venir con la placa base). También
tenemos los espacios para las tarjetas de expansión, que se anclan a la caja
mediante tornillos o sistemas de pestañas.
 Bandeja para la placa base: Es la superficie sobre la que se instala la placa,
aunque no directamente (se utilizan unos separadores metálicos o de plástico).
Suelen tener diversos agujeros para diferentes factores de forma.

3. Clasificación.

Podemos realizar una primera clasificación en función de su orientación:

 Vertical: Es la orientación más habitual, con la carcasa y la placa base


dispuestas verticalmente y las ranuras de expansión perpendiculares a la placa.
 Horizontal o de sobremesa: La placa está en horizontal. La caja suele servir
de soporte para el monitor.

Por otro lado tenemos el tamaño de la caja, ligeramente relacionado con su orientación:

 Gran torre, torre, semitorre y minitorre : Diversos tipos de caja vertical, de la


más alta (8 bahías de 5,25”) a la más pequeña (2 bahías de 5,25”).
 De perfil bajo o “ultra fina”: Cajas de sobremesa que suelen utilizar riser
cards.
 Mini-PC o SFF PC (Small Form Factor): Tamaño y forma parecida al de una
caja de zapatos. Suelen venderse como conjunto barebone de caja, placa y
refrigeración optimizada.
 Media Center: Cajas de excelente estética, similares a un reproductor de DVD
o tipo SFF, destinadas a emplearse en el salón del hogar para reproducción
multimedia. Incluyen mando a distancia.

Finalmente, la clasificación más técnica, la del factor de forma, que se refiere al tipo
de placa base y de fuente de alimentación admitidas:

 XT, AT y Baby AT: Las primeras cajas para PC. Sólidas y pesadas.
 ATX: Hay una gran familia, desde la EATX (ampliado para servidores) hasta
el reducido FlexATX, pasando por el Mini-ATX y el micro ATX.
 BTX: Se esperaba que fuera el sustituto del ATX. Hay 3 tamaños BTX,
microBTX y picoBTX.
 Mini-ITX, nano-ITX, Mini-DTX y otros formatos SFF: Formatos destinados
al sector de las SFF y Media Center. De pequeño tamaño y diseñadas para placas
con un gran nivel de integración.

No debemos de olvidar que existen numerosos fabricantes que sacan sus productos con
un formato propio (diferentes medidas de caja, placa y fuente), por lo que la reparación
de estos equipos solo podrá ser realizada por el servicio técnico ya que no será fácil
encontrar recambios.

IV. REFRIGERACIÓN.

Todo componente electrónico que consume energía genera calor, de hecho, cuanto más
potente, más energía consume y más calor genera, de ahí la importancia de un sistema
de refrigeración en el interior del PC. En los primeros PC’s, el ventilador de la fuente se
encargaba de generar un flujo para sacar el aire caliente del interior de la caja, pero hoy
en día, esto ya no es suficiente. La refrigeración puede ser de 2 tipos, pasiva o activa,
resultando ambos métodos compatibles entre si.

1. Pasiva.

La refrigeración pasiva se basa en la propagación del calor a través de los materiales y


del aire, evitando de esta forma que se acumule el calor en un punto en concreto.

Los dispositivos típicos son los disipadores, elementos de material altamente conductor
del calor (aluminio o cobre) con numerosas aletas que les otorgan más superficie de
disipación. Se suele utilizar con una pasta térmica que se pone entre el disipador y el
dispositivo, para evitar bolsas de aire y para asegurar la mayor superficie de contacto.

Otros elementos son los heatpipe, tubos huecos sellados, casi siempre de cobre, en
cuyo interior se encuentra un fluido refrigerante; al calentarse el extremo del tubo donde
se encuentra el elemento a refrigerar, el fluido se evapora y absorbe calor, que cede al
condensarse en el otro extremo.

2. Activa.
El dispositivo más utilizado es el ventilador, que podemos encontrarlos junto a los
disipadores (micro, grafica, chipset) o montados en el chasis para crear un correcto flujo
de aire en el interior del PC (no cruzar flujos contrarios). Los ventiladores pequeños y
rápidos son los más ruidosos, por lo que conviene como mínimo que tengan un
diámetro de 80 mm. (menor velocidad de giro para el mismo caudal). Muchos de estos
ventiladores controlan su velocidad en función de la temperatura (automático o
manual).

También podemos encontrar sistemas de refrigeración liquida. Se monta un circuito


con una bomba por el que pasa el liquido refrigerante del deposito al dispositivo, de ahí
a un radiador para que se enfríe y vuelta a empezar. Es muy efectivo y silencioso,
aunque en ocasiones parte del sistema se tiene que montar en el exterior de la caja y el
líquido se debe cambiar según recomiende el fabricante.

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