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Universo principal[editar]

Protagonistas[editar]
Artículo principal: Anexo:Personajes de StarCraft

• Jim Raynor. Es un terran originario de la colonia de Mar Sara, fue comandante


local de la Confederación en aquella colonia cuando los zerg realizaron sus
primeras incursiones. En el juego enfrenta los agresores alienígenas y salva
numerosas vidas humanas, sin embargo Raynor es detenido por las fuerzas de
la Confederación bajo el pretexto de haber destruido propiedades
pertenecientes a la Confederación en Estación Remota. No obstante, es
liberado más tarde por los Hijos de Korhal, agrupación revolucionaria liderada
por Arcturus Mengsk, Raynor eligió luchar a su lado. Posteriormente, Raynor
ayuda a los Protoss en su lucha contra la supermente Zerg y evacuar el
planeta Aiur.
• Arcturus Mengsk. Es el emperador del Dominio. En Wing of Liberty, libera a
Tychus con la misión de exterminar a Sarah Kerrigan. En Heart of the Swarm,
muere debido a los poderes de Sarah Kerrigan
• Tychus Findley. Es uno de los marines de los Rebeldes. Solo aparece en
Wings of Liberty, ayudando a exterminar el Dominio. Muere disparado por Jim
Raynor, cuando dijo"Acturus y yo hicimos un trato, yo libre, ella muerta".
• Matt Horner. Es el capitán del Hyperion.
• Valerian Mengsk. Hijo de Arcturus.
• Sarah Kerrigan. Es al comienzo de la historia es una fantasma de Los Hijos de
Korhal, la cual lucha junto a Jim Raynor, con que tuvo una relación muy intima.
Aun así fue traicionada por Arcturus Mensk dejándola sola en Tarsonis y lo que
causó que fuese raptada por los zerg, infestándola, lo que le causó un gran
odio - y ganas de matar - a Arcturus Mensk.
Razas[editar]
Artículo principal: Especies de StarCraft

Terran[editar]
Son humanos exiliados de la Tierra siglos atrás, que se establecieron en el sector Koprulu.
Establecieron tres colonias para su sobrevivencia: la Confederación, la Asociación Kel-
Morian y el Protectorado umojan. La Confederación fue derrocada por un grupo
revolucionario y terrorista liderado por Arcturus Mengsk durante la invasión Zerg.
Resurgiendo de las cenizas de la antigua Confederación nace el Dominio Terran con
Arcturus Mengsk como Emperador/Dictador.
Sus ventajas son:

• La construcción de edificios en cualquier parte, algunos edificios pueden volar.


• Pueden usar armas nucleares como último recurso.
• Debido a que los edificios y unidades son resistentes y poderosas, atacar una
base terran sería una tarea difícil.
• Si sobra recursos, se pueden usar para reparar unidades mecánicas y
edificios.
Sus debilidades son:

• El gran tamaño de los edificios hace que los espacios entre edificios sean
estrechos, impidiendo el paso a unidades grandes.
• Mejoras caras, largo tiempo de construcción y solo un VCE debe construir un
edificio a la vez.
• Si la barra de vida del edificio cae a rojo, se incendia y es destruida si no se
repara a tiempo.
Protoss[editar]
Son seres muy desarrollados tecnológicamente que utilizan sus poderes psionicos como
arma principal fueron creados por los Xel Naga mucho antes que los zerg y los terran. Su
planeta madre fue Aiur que más tarde fue destruido por los zerg durante la guerra,
después de esto los protoss migraron a Shakuras para comenzar a reconstruir su patria
nuevamente.
Sus ventajas son:

• Las unidades y edificios son resistentes y fuertes y algunas unidades pueden


usar sus propias habilidades.
• La mitad de la barra de vida de cada unidad o edificio protoss en realidad es la
barra de escudo, que se recarga.
• Las sondas pueden activar la grieta-distorsión para construir edificios,
permitiendo a las sondas atacar o recolectar recursos.
Sus desventajas son:

• El alto costo de los edificios y unidades comparado con las demás razas.
• A pesar de que los médicos pueden sanar unidades biológicas, no es posible
reparar unidades mecánicas ni edificios.
• Los jugadores deben construir pilones para potenciar o construir edificios
(salvo el nexo y las refinerías de las 3 razas). Si las destruyen, los edificios
quedan desactivados.
de represalia por parte de los Protoss, el Dominio y la UED, que tiene como resultado la
destrucción de la flota UED, Kerrigan, con el apoyo de sus crías Zerg, se convierte en el
poder dominante en el sector.

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