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1. 2. 3. 4. Repaso de algunos conceptos bsicos Leyes de Kirchoff Elementos de maniobra Efectos de la electricidad sobre el cuerpo humano
Generadores de intensidad
Conductores:Transportan la corriente elctrica Receptores:Usan la corriente elctrica. Elementos de maniobra:Sirven para manejar el circuito. Los ms importantes son los interruptores, pulsadores, conmutadores, etc
Resistencia
B I
VAB VAB = I . R Potencia: Energa generada o disipada por un elemento de un circuito por unidad de tiempo. P = V . I P:Watios V:Voltios I:Amperios Resistencias en serie :Se dice que dos resistencias estn en serie cuando estn siendo atravesadas por la misma intensidad Req = R1+ R2 +....+Rn Resistencias en paralelo:Se dice que dos resistencias estn en paralelo cuando estn sometidas a la misma ddp 1/Req = 1/R1 + 1/R2 +...+1/Rn
2. LEYES DE KIRCHOFF
Nudo: Se llama nudo a la unin de dos o ms conductores en un circuito Malla: Se llama malla a cada uno de los posibles caminos cerrados posibles en un circuito
a)Ley de los nudos : La suma algebraica de las intensidades que concurren en un nudo de una
red es igual a 0
Ii = 0 I 1 + I 2 + ... In = 0
Adoptaremos el siguiente criterio de signos: - Intensidades entrantes al nudo : Signo + - Intensidades salientes del nudo : Signo Ejemplo: Dado el siguiente nudo de una red, halla la intensidad que circula por el cable 4 Asignando los signos como hemos dicho anteriormente _y aplicando la ecuacin arriba descrita obtenemos: 3 A - 2 A + 1 A + I4 = 0 => I4 = - 2 A Luego el valor absoluto de I4 es de 2 A y su sentido es saliente 3A 1A 2A
b) Ley de las mallas: La suma algebraica de las tensiones proporcionadas por las fuentes de
una malla es igual a la suma algebraica de los productos R . I en la misma malla.
V i = R. I ) (
La mejor manera de entender la aplicacin de la segunda ley es con una ejemplificacin como la que sigue. Ejemplo: Dado el siguiente circuito. Hallense: a) Intensidades de malla b) Intensidad por la rama A-B, IAB c) Halla y representa todas las intensidades reales d) Tensiones VAB y VCD e) Potencias comprobando que la suma de las potencias absorbidas o generadas por las fuentes es igual a la suma de las potencias consumidas por las resistencias
C 2V 6V 3 A 1V 4 D 23V
4V B
7V
Antes de empezar notemos que para la dibujar las intensidades usaremos flechas en linea continua _mientras que para dibujar diferencias de potencial usaremos flechas en linea discontinua. Recordemos que en las flechas de tensin la cabeza indica el punto de mayor potencial de entre los dos considerados
a)Lo primero que haremos ser pintar las intensidades de malla. No son intensidades reales sino un artificio. Por convenio las pintaremos siempre a derechas (sentido de las agujas del reloj). Si al resolver, el resultado sale positivo es que est bien pintada, si sale negativo es que el sentido es el contrario al dibujado. Deberemos pintar tambin las flechas de tensin sobre las pilas. Recordemos que la cabeza de la flecha va en el polo positivo
C 2V I1 6V I2 3 A 1V 4 D 23V
4V B
7V
Lo siguiente que hacemos es plantear el sistema. Obsrvese que las pilas si su flecha de tensin coincide en sentido con la intensidad de malla se considera positiva; en caso contrario se considera negativa. Obsrvese tambin que la resistencia de 1 afecta a ambas mallas (est atravesada por I1 por un lado e I2 por el otro). 2-6-4=2.I1+3.I1+1.(I1-I2) => 6-1+23-7=4.I2+5.I2+1.(I2-I1) => -8=6.I1-I2 21=-I1+10.I2
Despejamos I2 de la primera ecuacin -8=6.I1-I2 => I2=6.I1+8 Sustituimos en la segunda ecuacin 21=-I1+10.(6.I1+8) => 21=-I1+60.I1+80 => 59=-59.I1 => I1=-1A Y obtenemos I2 I2 = 2A Obsrvese que I1 sale negativo, luego estara mal pintado. Pasamos ahora a pintarlo bien y quedara como sigue.
C 2V 1A 6V 2A 3 A 1V 4 D 23V
4V B
7V
b) Calculemos ahora la intensidad por la rama AB. Para ello aplicamos la ley de los nudos Fijndonos en lo obtenido en el apartado anterior podemos calcularlo facilmente 1A 2A
IAB -1-2+IAB=0 => IAB=3 Como nos ha salido positivo, la IAB est bien pintada y efectivamente entra en el nudo. c)Pintaremos ahora las intensidades reales explicando lo siguiente: -En los tramos en los que slo hay una intensidad de malla, la intensidad real coincide con la intensidad de malla. -En los tramos donde hay dos intensidades de malla, hay que hallarla mediante la regla de los nudos como hemos hecho en el apartado anterior. Por tanto obtendremos 1A
C 2V 3 A 1V
2A
4 D 23V
6V
3A
4V B
7V
d) Pasemos ahora al clculo de tensiones. Para ello pintaremos el tramo indicado, as como la flecha de tensin a hallar junto con las flechas de tensin de las pilas y de las resistencias ( de valor R . I de acuerdo con la ley de Ohm y siempre en sentido contrario a la intensidad). Si los sentidos de las flechas de las pilas y/o resistencias son iguales que las de la tensin a hallar pondremos signo positivo, en caso contrario pondremos signo negativo. Notemos que si el resultado sale negativo NO hay que darle la vuelta a nada, slo indica que hay menos tensin en la cabeza de la flecha que en la cola. VAB =+6 3.1 = 3V
A VAB 6V 3A
3 .1
VCD=-1.3+1+2.4=6V 1A
C A 1V
2A
D
3 1.3
4 2.4
VCD e) Por ltimo calculamos las potencias. Las potencias disipadas por las resistencias se recomienda calcularlas por la frmula I2.R Las potencias de las pilas se deben calcular por la frmula Vpila . I haciendo la salvedad de que si la flecha de Vpila y la de la I que la atraviesa tienen el mismo sentido la pila generar potencia y pondremos signo +; en caso contrario absorber potencia y pondremos signo -. POTENCIAS GENERADAS POR LAS PILAS P1= 4V.1A = 4W P2 = -2V.1A=-2W P3=6V.3A=18W P4=-1V. 2 A=-2W P5=23V.2A=46w P6=-2V.7A=-14W Total= 50W POTENCIAS ABSORBIDASPOR LAS RESISTENCIAS Pr1=12. 2=2W Pr2=123. =3W Pr3=32. 1 =9W Pr4=22.4=16W Pr5=22.5=20W
Total=50W
3. ELEMENTOS DE MANIOBRA
Se denominan elementos de maniobra de una instalacin elctrica a los dispositivos que tienen la funcin de manipular a voluntad los circuitos.Los ms comunes son:
a)Pulsador
Se representa como: Tiene la funcin de activar el circuito mientras se mantenga la presin sobre el pulsador segn sea un pulsador NA o NC.. Se utilizan sobre todo en timbres, puntos de luz, alumbrados de escalera, etc.
b) Interruptores
Se representan como: Son aparatos diseados para abrir o cerrar un circuito. Se activan manualmente. Pueden ser de dos tipos: -Unipolares : Cortan o cierran uno slo de los hilos del circuito. Se emplean en circuitos con receptores que consumen poca potencia, como por ejemplo en el alumbrado domstico. -Bipolares : Cortan o cierran los dos hilos del circuito. Se usan en circuitos con altos consumos de potencia como en el circuito que alimenta al horno donstico, lavadora, etc.
c) Conmutadores
Se representan como: Tiene dos posiciones distintas que se activan manualmente.
Uno de sus usos ms comunes es el apagado de un punto de luz desde dos lugares distintos. F N
d)Conmutadores de cruce
Se representan como.
Poseen dos posiciones: -Conectando 1-2 y 3-4 1 2 -Conectando 1-3 y 2-4 1 3 2 4 Uno de los circuitos ms tpicos es el circuito de encendido de un punto de luz desde tres lugares distintos 3 4
Los accidentes elctricos se producen cuando la persona entra en contacto con la corriente elctrica. Este contacto puede ser de dos tipos:
a) Contacto directo.
b) Contactos indirectos.
Se produce con las masas puestas en tensin y que en circunstancias normales estan aisladas de las partes activas. La corriente de defecto que suele circular hacia la instalacin de puesta a tierra puede derivar en parte a tierra por nuestro cuerpo si nos ponemos en contacto con la masa.