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Las ondas electromagnéticas

siempre son Transversales.

Ondas Las ondas Mecánicas pueden ser


Transversales o longitudinales.

Es una perturbación de la metería, que viaja a través del espacio o en un medio elástico
transportando energía, sin transportar de masa.

Clasificación según:
I. Medio de propagación
a) Mecánicas: Necesitan un medio elástico para propagarse.
b) Electromagnéticas: Se pueden propagar en el vacío y en un medio.

II. Número de oscilaciones


a) Pulso: Cuando la onda está en reposo, se produce una perturbación y está realiza
una oscilación para luego volver al reposo.
→ Si la cuerda tiene un extremo fijo, el pulso se refleja e invierte su fase. Si no
tiene un extremo fijo solo se refleja sin invertir su fase.
→ Transmisión del pulso: De una cuerda menos densa a otra más: el pulso
relejado inv su fase.
De una cuerda más densa a una menos: el pulso
mantiene su fase.
b) Periódica: Son perturbaciones regulares en el tiempo. La fuente vibra
constantemente.

III. Dirección de propagación


a) Transversales: Las partículas del medio vibran perpendicularmente a la dirección
de propagación de la onda. Pueden ser mecánicas o electromagnéticas.
Ej: La luz.
b) Longitudinales: Las partículas de medio vibran en la misma dirección de la onda.
Siempre es mecánica.
Ej: El sonido.

IV. Dimensiones de vibración


a) Unidimensional: Se propagan en una dimensión.
Ej: la cuerda de una guitarra o un resorte.
b) Bidimensionales: Se propaga en dos dimensiones.
Ej: Al lanzar una piedra al agua
c) Tridimensionales: Se propaga en tres dimensiones.
Ej: El sonido, la luz y las ondas sísmicas.

Características del movimiento


• Periodo(T): Tiempo en que demora la onda en producir
una oscilación o ciclo.
(T) : (tiempo/ n° ciclos) o (T): 1 / (F)

• Frecuencia(F): Número de ciclos de una onda en un


segundo.
(F): (n° ciclos / Tiempo) o (F): 1 / (T)
• Longitud de onda: Distancia entre valle y valle o cresta
y cresta. Distancia recorrida en un periodo.

• Velocidad de propagación (V): Rapidez de la propagación de una onda. Depende del


medio (a distinto medio distinta velocidad).

(V): log onda x (F) o (V): (Long onda / (T))

• Amplitud (A): Max separación desde la cresta o valle hasta su punto de equilibrio.
Indica la energía transportada, por lo tanto, su intensidad.

Fenómenos ondulatorios
1) Reflexión:

Cuando una onda se desplaza en un cierto miedo, choca con


un obstáculo y rebotando y cambiando su dirección.

➢ Leyes de reflexión:
→ El ángulo de incidencia mide lo mismo que el ángulo
de reflexión
→ Dirección de incidencia, normal y reflexión están en el mismo
plano.

2) Refracción:
Onda cambia de medio de propagación.
→ Cambia la rapidez de propagación (mientras más denso
el medio, mayor rapidez).
→ Cambia la longitud de onda (es directamente
proporcional a la (v)).
→ La Frecuencia se mantiene constante y por lo tanto también su periodo.
→ Si la onda va en diagonal al cambiar de medio, necesariamente se quiebra
(cambia de dirección)
Si se acerca a la normal: Rapidez disminuye.
Sí se aleja de la normal: Rapidez aumenta.

3) Difracción:
Cuando una onda es capaz de rodear un obstáculo o
pasar a través de un orificio, este se comporta como nueva fuente
emisora del sonido.
4) Polarización:
Consiste en reducir(eliminar) planos de vibración de
las ondas transversales a uno solo.

5) Interferencia:
Cuando dos o más ondas concurren (juntan) en un
punto al mismo tiempo.
→ Constructiva: Se suman las amplitudes. Sonido se
escucha con mayor intensidad.
→ Destructiva: Resta de amplitudes. Sonido se
escucha con menor intensidad o se anula.

El Sonid0
Es una onda mecánica, longitudinal y tridimensional que se produce por la vibración de
un medio elástico (puede ser sólido, liquido o gaseoso). La energía se transmite
mediante la presión o comprensión de las partículas del medio (al chocar).

Características del sonido


a) Timbre (o calidad): Permite diferenciar dos o más sentidos (que tienen igual
frecuencia e intensidad) emitidos por fuentes sonoras distintas.
Es propio de cada objeto.

b) Tono o Altura: Permite distinguir cuando un sonido es más grave o agudo que otro
→ Depende de la frecuencia de la onda:
Si la frecuencia es menor: Sonido más grave.
Si la frecuencia es mayor: Sonido más agudo.
➢ Rango audible: Depende de cada especie (los animales tienen distinto rango a los
humanos).

Infrasonido Rango audible Ultrasonido


Menores a 20 Hz Entre 20Hz – 20.000Hz Mayores a 20.000Hz

c) Intensidad [Db] :
Permite distinguir si un sonido es Fuerte o Débil. Se le asocia al Volumen
→ Relacionada con la Amplitud de la onda (energía que transporta).
A mayor amplitud: Mayor intensidad del sonido.
A menor amplitud: Menor intensidad del sonido.
➢ Intensidad Fisiológica: Tiene que ver con la percepción. La energía se va perdiendo
con el tiempo.
Ej: Si a una fuente emisora le subimos el volumen, una persona puede
escuchar el sonido desde más lejos.
Mas lejos de la fuente emisora: sonido más débil.
Mas cerca de la fuente emisora: sonido más fuerte.
Umbral auditivo Umbral de dolor
0 Db – 50 Db 90Db – 140Db
EJ El silencio absoluto - una Sonidos muy intensos. Pueden producir
conversación normal daños en el tímpano. Depende del tiempo
de exposición.

d) Rapidez de Propagación:
Depende del medio en el que se propaga, la temperatura y su densidad.
→ A mayor temperatura, mayor velocidad
→ A mayor densidad, Mayor velocidad (No necesariamente).

Solidos >Líquidos> Gaseosos

Fenómenos del sonido


1) Reflexión:

Cuando el sonido choca con alguna superficie, la onda reflejada (que rebota) sufre un
ligero retardo.

• Reverberación: Es una ligera prolongación del sonido una vez que se ha


extinguido el original. Provoca que el cerebro interprete al mismo tiempo la
onda reflejada que la emitida.
→ Retardo de las ondas reflejadas< 0,1 [s]
→ Provoca que el sonido se escuche más fuerte
(aumenta la intensidad)
→ Ocurre en espacios cerrados y poco
absorbentes.

• Eco: Cuando la onda sonora se refleja en una superficie perpendicular, la onda


sonora original se extingue, pero se puede
escuchar la onda reflejada ya que sufre un
retardo >/= a 0,1 [s].
➢ Distancia Mínima para que ocurra depende del medio:
D: {(V) del sonido x 0,1}: 2
Distancia mínima en el aire: (340 x 0,1) :2 = 17
metros.

•Absorción: Ocurre cuando una onda incide en un medio y una parte no se


refleja, si no que se absorbe total o parcialmente.
➢ Provoca la disminución de la intensidad

2) Refracción:
La onda cambia de medio, por lo tanto, varia su velocidad, y su longitud de
onda, pero no su Frecuencia ni Periodo (Frecuencia se mantiene constante).
3) Difracción
Al rodear un obstáculo o pasar por un orificio, para la percepción del cerebro este
se transforma en la nueva fuente sonora.

4) Interferencia

La superposición de las ondas produce que la amplitud del sonido varíe,


provocando que se escuche el sonido más fuerte o débil (a mayor o menor
volumen).

5) Frecuencia Natural

Es el sonido característico de un objeto cuando vibra. Depende de la elasticidad y forma


del objeto. Dos objetos diferente generalmente emiten sonidos diferentes.

6) Resonancia:

Es la vibración inducida de un cuerpo producida por otro que vibra a su misma


frecuencia. Cuando la frecuencia de los objetos coincide se produce un aumento del
volumen del sonido que emiten.

Ej: Una persona que rompe un vaso al cantar.

7) Efecto Doppler

Cuando existe movimiento entre la fuente sonora y el receptor (persona que escucha)
se produce un cambio en la percepción de la frecuencia del sonido.

(F emitida) distinta (F percibida).

Si el movimiento entre la fuente y el observador va a misma rapidez y sentido no


ocurre el efecto Doppler.
➢ Las ondas se comprimen delante de la fuente sonora, es decir, disminuyen su
longitud de onda, aumentan su frecuencia (el sonido se escucha más agudo).
➢ Las ondas se expanden detrás de la fuente sonora; aumentan su longitud de onda
y disminuyen su frecuencia (el sonido se escucha más grave).
La luz
→ Onda electromagnética y transversal, que puede viajar en el vacío ( a 300.000km
/s) .
→ Tiene un comportamiento dual (se comporta como onda al propagarse y como
corpúsculo al interactuar con la materia).

Fenómenos de la luz
1. Reflexión de la luz:
Es el cambio de dirección de propagación que experimentan las
ondas que chocan con una barrera.

La reflexión de la luz hace posible que veamos objetos que no


emiten luz propia.

➢ Reflexión especular:
Cuando la superficie es pulida, los rayos se reflejan en una sola dirección y de
forma ordenada. Por esto pueden formas imágenes.
➢ Reflexión difusa:
Cuando las superficies son irregulares los
rayos se reflejan en todas direcciones, por lo
que no se forman imágenes.

Dos leyes: a) el ángulo de incidencia de cada rayo es igual al ángulo de reflexión.

b) el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal están en un mismo plano.

2. Refracción de la luz
Cambio de medio:

→ Cambio de rapidez
→ Cambio la Long de onda
→ Frecuencia se mantiene constante

Si el rayo de luz incide de manera oblicua la superficie de separación entre ambos


medios, experimenta un cambio de dirección de propagación.

Índice de refracción

Reflexión interna total: Si el rayo de luz incide perpendicularmente desde un medio de


mayor índice a uno de menor con un ángulo mayor al de 90° no se va a refractar (va a
rebotar)
Formación de Imágenes
Formación de imágenes en espejos
Es una consecuencia de la reflexión de los rayos luminosos en la superficie del espejo.

El espejo es una superficie pulida que refleja la luz.

Tipos de espejos:
a) Planos
b) Redondos: Cóncavos (hacia dentro) y Convexos (hacia afuera).

Clasificación de la Imagen formada:


a) Derecha o Invertida
b) De igual, mayor o menos tamaño
c) Real o virtual
Real: Producida por la colisión de los rayos
reflejados.
Virtual: Producida por las prolongaciones de los rayos reflejados.

Imagen en un espejo plano:


La imagen formada es: Virtual, Derecha y de igual tamaño.

Elementos de un espejo redondo


• Centro de curvatura (C)
• Foco (F)
• Vértice (V)
• Eje óptico

Rayos Notables
1) Rayo que viaja en dirección al foco: se
refleja paralelo al eje óptico.

2) Rayo que viaja paralelo al eje óptico: se


refleja pasando por el foco.

3) Rayo que viaja en misma dirección al


centro de curvatura: se refleja
devolviéndose por la misma trayectoria.
Imágenes en un espejo Cóncavo
→ Según donde se localiza el objeto:

Formación de imágenes en espejos convexos


→ Imagen: Siempre es virtual, derecha y de menor tamaño.

Formación de imágenes en lentes


Origen de la Tierra
El movimiento de las placas tectónicas se debe a las corrientes de convección del manto producidas por la alta
temperatura del núcleo,
Termodinámica I

Calor y temperatura
La Temperatura [°K],[°C],[°F]
Es el grado de agitación (rapidez) de las partículas de un cuerpo o sistema. La
medida de la energía cinética de las partículas.

→ Magnitud Física escalar


→ En el S.I se mide en Kelvin [K]
→ Se puede medir ( con los termómetros)

El calor [J] o [cal]


Es la energía en tránsito que fluye naturalmente desde un cuerpo que tiene más
T° a otro que tiene menos T° .

→ Magnitud escalar
→ En el S.I. se mide en Joule [J]
→ No se puede medir.

Escalas termométricas
Cero absolutos: No hay movimiento de partículas (valor mínimo -273°C).

Escala Kelvin
→ Siempre es positiva o 0.
• De Celsius a Kelvin:

T°K = T°c + 273

• De Kelvin a Celsius:

T°c = T°K - 273

Escala Fahrenheit
→ Valor max 212°F (100°C)
→ Valor min -460°F ( -273°C)
• De Celsius a Fahrenheit

T°F = 9/5 T°c + 32

• De Fahrenheit a Celsius
T°C = (T°F – 32 )5/9

Dilatación
Todos los cuerpos cuando reciben calor aumentan su temperatura y por lo
tanto aumentan de tamaño.

→ El aumento de T° provoca un aumento del volumen y un aumento de la


Energía cinética de las partículas del objeto.
→ Si se le disminuye su T° el objeto se contrae.

Dilatación Lineal
Se produce un aumento en todas sus magnitudes lineales (Longitud, altura,
ancho)

→ Depende de:
Li = Longitud inicial
α = Coef de dilatación lineal
Δ 𝐿 = αLiΔT°
ΔT°= Aumento de T°

Dilatación Superficial
Es el aumento de Área de un objeto producido por un aumento de T°.

→ Depende de:
Ai = Superficie inicial
β = 2α = Coef de dilatación superficial Δ𝐴 = 𝛽 AiΔT°
ΔT°= Aumento de T°

Dilatación Volumétrica
Es el aumento de volumen de un objeto producido por una variación de T°.

→ Depende de:
Vi = Volumen inicial
γ = 3α = Coef de dilatación volumétrica Δ𝑉 = γViΔT°
ΔT°= Aumento de T°
Anomalía del Agua
En un intervalo desde los 0°C hasta los
4°C disminuye su volumen cuando la t°
aumenta, es decir que se contrae en vez
de dilatarse.

A los 4°C su volumen es el mínimo y su


densidad la máxima.

Al aumentar la T° desde los 4°C se dilata normalmente.

El calor [Q]
Es la energía en tránsito que fluye naturalmente desde un cuerpo que tiene más
T° a otro que tiene menos T°.

→ Un cuerpo le transfiere calor a otro (no temperatura).

Transmisión del calor


Conducción
Transmisión de energía por contacto entre partículas, sin un desplazamiento
neto de materia

Es la forma principal de transmisión de calor en los sólidos.

Convección
Es un movimiento en donde se producen corrientes entre masa de mayor T°
(masa que sube hacia la superficie) y menor T° (masa que baja producto de la
densidad (tiene mayor densidad).

Transmisión de calor en los fluidos (líquidos y gases).

Ej; Las corrientes de convección del magma (producen los sismos), tornados, el
viento, etc.

Radiación
Transmisión del calor mediante ondas electromagnéticas (principalmente del
espectro infrarrojo).

Ej. Sol hacia nosotros, de las estrellas, las estufas eléctricas, nosotros mismos,
etc.
Equilibrio Térmico
Es el flujo de calor desde el cuerpo de mayor temperatura a hacia el cuerpo de
menor temperatura hasta que sus temperaturas se iguales, cuando esto suceda
se dice que el sistema esta en equilibro térmico.

Capacidad Calorífica [C]


Cantidad de calor necesario para elevar en 1 ° la temperatura de un cuerpo.

C = Q/ ΔT

Calor específico [c]


Cantidad de energía necesaria para que un gramo de sustancia eleve su
temperatura en 1°C.

c= Capacidad calorífica/ masa

C = Calor/ masa x variación de T°

➔ Calor especifico del agua: 1.o cal/g°c


➔ Si el calor especifico es menor, el cuerpo se calienta cada vez más rápido (
más).

Calor transferido
Cantidad de energía transferida desde una sustancia de masa m con el alrededor
para un cambio de temperatura.

→ m : masa en gramos

→ ΔT: variación de t° Q= m c ΔT
→ C : calor especifico del material.

Cuando se le agrega calor a una sustancia, Q es (+) y la Temperatura aumenta.

Cuando se le quita calor a una sustancia, Q es (-) y la Temperatura disminuye.


Eje 4: Electricidad

Electricidad
Átomo es la unidad básica y esta compuesto por tres tipos de partículas:
Protones (+) , Electrones (-) y Neutrones ( sin carga).

Un átomo se encuentra:

a) Cargado: si hay más o menos electrones que protones


b) Neutro: si presenta igual cantidad de electrones que protones.

Carga eléctrica
Es una propiedad intrínseca de la materia, hace referencia a cargar
eléctricamente los átomos de un cuerpo.

Unidad de medida: Coulomb [C]

Un electron = 1,6 x 10*¨-19

Siempre es un multiplo del valor de e .

➔ Coulomb= cant de electrones

Tipos de materiales:
• Conductores
Material que al recibir cargas eléctricas es capaz de distribuirlas a través de
todo el material. Ej: Metales.

• Aislantes o térmicos
Aunque puede recibir cargas, no tiene la capacidad de distribuirlas a través del
material, quedando estas en la zona donde fueron recibidas. Ej: madera seca,
PVC, plumavit, vidrio, etc.

Ley de los signos


“Las cargas de los mismos signos se repelen y de distinto signo se atraen”

Ley de conservación de carga


En todo proceso la carga eléctrica se conserva, es decir las cargas no se crean ni
se destruyen, y todas las cargas que había en un inicio deben estar al final.
Suma de las cargas iniciales ( Q) = Q1+ Q2 deben ser igual (=) a la suma de las
cargas finales (q) = q1 + q2

Ley de la carga fundamental


Durante un proceso de carga, los cuerpos solo pueden ceder o recibir un número
entero de electrones.

Métodos de electrización
1. Carga por frotamiento o frotación
Inicialmente: Dos cuerpos, de distinto material e inicialmente neutros, se
frotan uno de ellos cediendo electrones (carga) al otro.

Final: Ambos cuerpos terminan con igual cantidad de carga, pero de signo
opuesto.

2. Carga por contacto


Inicialmente: Dos cuerpos, uno neutro y otro cargado, se ponen en contacto y
luego se separan.

Final: Uno de los cuerpos cede electrones al otro, terminando con carga del
mismo signo. (El signo con el que terminan los cuerpos es el signo de la carga
inicial).
** si son del mismo material / idénticos terminan con la misma cantidad de
carga.
** Si no son iguales solo puedes saber el signo.

3. Carga por inducción


Inicialmente: Dos cuerpos, uno
neutro (llamado inducido) y otro
cargado (inductor) se acercan SIN
tocarse.

Final: Durante el proceso el cuerpo


neutro se polariza, pero sigue
permaneciendo en estado neutro.

** Conexión a Tierra: Permite dejar


al cuerpo inducido con carga.
Péndulo Eléctrico
Es una maquina electrostática que sirve para
detectar el estado de carga eléctrica de un
cuerpo.

Estando el péndulo neutro, al acercarle un


cuerpo cargado se polariza, produciéndose
atracción entre ambos.

Así se puede saber si un cuerpo de encuentra o


no con carga.

Electroscopio
Al poner en contacto (o solo acercar) un
cuerpo CARGADO con la esfera (que está
neutra) del electroscopio, sus laminas
metálicas se separan.

Ley de OHM
Relaciona la Intensidad de la corriente, el Voltaje y la Resistencia eléctrica.

Voltaje (V)
Es la ENERGÍA necesaria para que cada CARGA PUEDA MOVERSE a través de un
conductor.

También es llamando Tensión, fuerza electromotriz o diferencia de potencial, y


puede ser generado por una pila, batería o un alternador

Su unidad de medida es el [ Volt] = [V]

Intensidad de Corriente (i)


Es el FLUJO DE ELECTRONES (carga) que circula en un material conductor en un
TIEMPO DETERMINADO.

Su unidad de medida es el Ampere [A] ([C]: S)

i = (q final – q inicial): tiempo

Resistencia (R)
Es la oposición natural que presentan todos los materiales, en mayor o menor
medida, al paso de una corriente eléctrica.

Su unidad de medida es el ohm = [ ]

En un conductor rectilíneo depende de la longitud (L) del


conductor, del Área de su sección transversal (A) y de la
resistividad ( )del material.

También depende de la temperatura (T°) . A mayor t° mayor movilidad de los


electrones, mayor Resistencia.

** R x A = Inv. Prop (si aumenta el área, disminuye la resistencia)

** R: L y R:  = Direct Prop (si aumenta la longitud, aumenta la resistencia)

LEY DE OHM:

Dependiendo de la fuente que la genere, la corriente eléctrica puede


ser de dos tipos:

Corriente Continua
Es cuando el flujo de cargas recorre el conductor continuamente, siempre en un
mismo sentido. Este tipo de corriente es generada por PILAS y BATERIAS.
Corriente Alterna
Es aquella en que el flujo de cargas se
mueve alternadamente dentro de un
conductor, desplazándose en un sentido y
luego en sentido opuesto, muchas veces
por segundo. Este tipo de corriente es
generada por una maquina llamada ALTERNADOR.

Circuito eléctrico
Es la asociación de elementos conductores que hace
posible la circulación de corriente eléctrica (el flujo de
corriente).

Tipos de circuitos: Dependiendo del tipo de conexión


que presenten las resistencias, será el comportamiento de la corriente y el
voltaje del circuito.

Circuito En serie
En este circuito las resistencias se conectan en forma sucesiva, de manera que
en el camino entre una resistencia y la fuente de alimentación siempre hay otra
resistencia que se interpone.

La corriente circula en una dirección.

a. La intensidad de corriente total


i total = i1 = i 2 = i3
b. Voltaje total (se reparte)
V total = V1 + V2+ V3
c. Resistencia total
R total= R1 + R2 ´+ R3

Circuito en paralelo
En estos circuitos las resistencias están dispuestas de tal forma que ninguna se
interpone en el camino de la otra para llegar a la fuente.

La Intensidad de corriente se distribuye en diferentes caminos

A medida que conectamos más cosas, la intensidad va disminuyendo.

a. Intensidad de corriente
i total = i1 + i2 + i3
b. Voltaje total (El voltaje es el mismo para cada resistencia)
V total= V1 =V2 = V3
c. Resistencia total
1 1 1 1
= + + …
𝑅 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑅1 𝑅2 𝑅3

Circuito Mixto
Presenta resistencias en serie y en Paralelos

Eficiencia energética
Eficiencia: Indica el rendimiento.
Indica cuanta energía de la que yo le
entrego está ocupando realmente
(el porcentaje de energía que
realmente se está ocupando).

Se calcula: cociente entre la energía


útil generada por la máquina y la
energía proporcionada a ella, (la
energía que no útil se disipa en
forma de calor).

Efic. Energ = (ENERGÍA ÚTIL / ENERGÍA TOTAL PROPORC. ) X 100

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