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DESARROLLO”
GRUPO: 03
ESTUDIANTES:
HELBERT LEANDRO SINTI OLIVEIRA
ENRIQUE JESUS BAZALAR GOMEZ
JAIRO SEBASTIAN GONZALES RIOS
JOHRDIN CORDOVA AMACIFUEN
1. Diseñar un algoritmo que calcule lo que debe pagar una persona que desea comprar
un terreno que cuesta 120.00 soles el metro cuadrado. Además, debe pagar 750.00 soles
por instalación de servicios.
PSEUDOCÓDIGO:
5. Una fábrica de juguetes dona para los niños un determinado número de juguetes, éstos
serán repartidos de la siguiente manera: 35% para los niños del distrito de Carabayllo,
30% para los niños del distrito de Ventanilla, 25% para los niños del distrito de San Martin
y el resto para los niños del distrito de Comas. Diseñe un algoritmo que calcule cuántos
juguetes recibirá cada distrito.
PSEUDOCÓDIGO:
DIAGRAMA DE FLUJO: DIAGRAMA N-S:
import javax.swing.JOptionPane;
10. En una florería hay rosas y claveles, diseñe un algoritmo que calcule el porcentaje
de rosas y claveles que hay en la florería.
PSEUDOCÓDIGO:
DIAGRAMA DE FLUJO: DIAGRAMA N-S:
import javax.swing.JOptionPane;
public class problema_10_S2 {
public static void main(String[] args)
{ double PP, PG , T , R, C ;
T= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Ingresar cantidad de flores : "));
R= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Ingresar Cantidad de ROsas: "));
C= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("Ingresar cantidad de claveles: "));
PP=(R/T)*100;
PG=(C/T)*100;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El porcentaje de rosas es: %"+PP);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El porcentaje de claveles es: %"+PG);
}