Desarrollo del proyecto Planteamiento Del Problema
* Denición de la idea del proyecto Como consecuencia de la pandemia por Objetivos * Indagación y recopilación de datos COVID-19 la economía global se vio General (clientes, prestadores y proveedores pot afectada, el desempleo en México en el Crear una aplicación que promueva enciales mes de diciembre de 2020 era del 4.1% los servicios de los prestadores de * Denición de estrategia para costear de la población económicamente activa, servicios de Guamúchil. mantenimiento de la aplicación mientras que para diciembre de 2021 * Creación de instrumento para generar era del 3.8% y el registro para octubre solicitudes de prestadores de 2022 es del 3.2% esto según datos * Bosquejo de la aplicación y denición de INEGI (2022). de base de datos De igual forma y como consecuencia de * Elección de plataforma de trabajo para la pandemia los modelos de consumo construir la aplicación tanto de productos como de servicios se ha visto modicado por el encierro Conclusiones preventivo de pandemia, por ello este Las aplicaciones móviles son en la proyecto pretende presentarles una actualidad un auxiliar en la interacción alternativa que sea de utilidad para Secundarios entre personal, ya sea con motivo todos. 1.- Promover los servicios que ofertan social, entretenimiento o negocio. las personas que quedaron desemple- Las aplicaciones móviles pueden Modelo Canvas adas o bien su negocio no se ha recu- ayudar a solventar los problemas perado de la pandemia. de tipo particular o general de la 2.- Ayudar a las personas mayores que sociedad, debido a sus características requieren contratar un servicio y les es de movilidad y ubicuidad. Las distintas imposible salir de casa o bien tengan herramientas gratuitas facilitan la preferencia por no hacerlo. elaboración de aplicaciones móviles, 3.- Crear un catálogo de servicios que porque ofrecen herramientas de edic- esté a disposición de los usuarios. ión, compilación, depuración, análisis 4.- Generar ingresos para el manteni- y ejecución en una misma interfaz, miento de la aplicación mediante mejorando los tiempos de ejecución publicidad. de las etapas de diseño, desarrollo y 5. Publicitar productos de la región re- pruebas, de la metodología propuesta. ferentes a los servicios ofertados.