Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
U1 - Parte 1 - Vectores
U1 - Parte 1 - Vectores
Unidad de Aprendizaje N° 1
Parte I
Vectores en el plano y en el espacio.
2021
Introducción
¡¡Bienvenidos!!
Este documento pretende servir como guía para el cursado y el estudio de la asignatura Álgebra y
Geometría Analítica (AyGA) que la Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de San Juan ofrece
a sus estudiantes en el primer semestre de las carreras ingeniería química, industrial, eléctrica,
electromecánica e ingeniería en alimentos. En esta introducción comentaremos algunas de las razones
por las que una materia como AyGA aparece en el currículo de la Facultad de Ingeniería y daremos una
descripción general, de los contenidos y objetivos de la materia.
Nos gustaría compartir contigo algunas razones que justifican que una materia como AyGA aparezca en
el plan de estudios de las carreras de Ingeniería. Comenzaremos por mencionar la enorme utilidad y
aplicabilidad que tiene, ya que provee la aritmética básica para tratar problemas en los que interviene
más de una variable. Es una parte primordial de los fundamentos de la Matemática contemporánea, y es
el corazón de muchas de las aplicaciones tecnológicas.
Hagamos una lista no exhaustiva de algunos problemas en cuya solución esta asignatura desempeña un
papel relevante.
• La emplean los buscadores de Internet para ofrecer al usuario una lista de sitios ordenada de
una forma útil.
• El tratamiento contemporáneo de la información (señales de radio y televisión, información
digital) emplea elaborados conceptos geométricos.
• Analiza cómo se distribuyen los esfuerzos en cualquier estructura sometida a cargas (la
estructura reticulada de un puente, el fuselaje de un avión, etcétera).
• Permite ordenar la información de muchos problemas combinatorios para tratarlos
particularmente.
• Se aplica en la protección de la integridad de nuestra información cuando la almacenamos en un
disco compacto o la transmitimos por cualquier canal.
• Permite desplegar un grafico sobre la pantalla de una computadora.
• Nos ayuda a describir cómo depende el costo de una serie de productos del costo de cada uno de
los insumos necesarios para fabricarlos.
• Permite describir los movimientos del brazo de un robot para controlarlo y ponerlo a realizar
alguna tarea que nos interese.
• Provee algunas de las herramientas necesarias para ajustar un conjunto de observaciones a los
modelos teóricos disponibles.
• Trabaja dentro de muchos algoritmos de compresión de la información que son imprescindibles
para hacer posibles las comunicaciones modernas (por ejemplo, se despliega ante nuestros ojos
cada vez que miramos un archivo .jpg).
• Interviene en los procesos de optimización necesarios para una gestión eficiente.
• Permite describir el esquema de conexiones en cualquier red de cualquier naturaleza; etc.
Seguro encontrarás otros ejemplos de aplicaciones a medida que vayas cursando tu carrera, o a lo largo
de tu vida profesional. En particular, hemos omitido en la lista algunas aplicaciones importantes, cuya
presentación requeriría explicaciones previas demasiado extensas para esta introducción. Estamos
seguros de que existen aplicaciones bonitas e interesantes que los autores de este texto ignoramos,
pero que bien podría formar parte de él. También que en el futuro aparecerán otras que hoy no existen.
Es posible incluso, que tu trabajo consista en desarrollarlas.
Contenidos conceptuales
Tema 1. Vectores en el plano y en el espacio.
1.1. Revisión de vectores en el plano y en el espacio.
1.2. Álgebra de vectores: Suma. Producto por un número. Propiedades de las operaciones.
1.3. Producto escalar. Sus propiedades en Rn.
1.4. Ángulo entre vectores. Proyección ortogonal.
1.5. Producto vectorial. Sus propiedades.
1.6. Combinaciones lineales. Bases de R2 y R3.
1.7. Componentes de un vector y cosenos directores.
Bibliografía recomendada para profundizar los temas que en esta guía se desarrollan
• Magnitudes escalares, son aquellas que quedan definidas por una sola cantidad que denominaremos
valor del escalar, seguida por la unidad de medida correspondiente. Ej.: Si decimos que la masa de un
cuerpo es de 3kg, definimos perfectamente la cantidad de masa de dicho cuerpo.
1
Magnitud: Propiedad física que puede ser medida. Diccionario de la Real Academia Española. http://dle.rae.es/?id=NucYiO7
Aunque la idea de vector se introdujo en el siglo XIX, su utilidad práctica, particularmente en las
ciencias físicas, no se conoció sino hasta el siglo XX. Más recientemente, los vectores encontraron
aplicaciones en ciencias de la computación, estadística, economía y las ciencias de la vida y sociales.
Un vector es un segmento de recta dirigido u orientado en el plano (xy) o en el espacio. En esta unidad, se
discutirán especialmente las propiedades básicas de los vectores geométricos, es decir aquellos que se
pueden representar en el espacio bidimensional (R2) y en el espacio real de tres dimensiones (R3). Para
representarlos gráficamente se utiliza generalmente un sistema de coordenadas cartesianas.
Por lo tanto, para representar un vector utilizaremos un segmento orientado, cuyo módulo será su
longitud, su dirección, vendrá dada por la línea recta sobre la cual está trazado el vector, y el sentido el
que señala la punta de la flecha.
Vector Fijo
Un vector fijo es un segmento orientado entre dos puntos, un punto origen y un punto extremo. El
vector ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 es un vector de origen en el punto A y extremo en el punto B.
Aclaración de la nomenclatura: Utilizaremos para representar puntos, letras en imprenta mayúscula.
⃗⃗⃗⃗⃗
Fig. 2: Representación gráfica del vector 𝐴𝐵
Aclaración de la nomenclatura: Los vectores los representaremos con letras minúsculas con una flechita
encima (𝑣) o mediante dos letras mayúsculas que representan los puntos origen y extremo. En la
bibliografía recomendada usted podrá ver, que algunos autores representan a los vectores simplemente
con letras minúsculas en negrita (v).
Vector de posición o localización de un punto
El conjunto de todos los puntos en el plano corresponde al conjunto de todos los vectores cuyos
orígenes están en O. A cada punto A, le corresponde el vector 𝑎 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴; a cada vector 𝑎 con origen en O,
y extremo en el punto A se lo llama vector de posición o localización del punto A.
Es natural representar dichos vectores usando un sistema coordenadas cartesianas. Por ejemplo, en la
figura anterior, el punto A = (3, 2) y el vector 𝑎 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝐴 = (3, 2) tienen las mismas coordenadas. De igual
modo, los otros vectores en la misma figura son: 𝑏⃗ = 𝑂𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗ = (−1, 3) y 𝑐 = 𝑂𝐶
⃗⃗⃗⃗⃗ = (2, −1)
Las coordenadas individuales (3 y 2 en el caso del vector ⃗⃗⃗𝑎) se llaman componentes del vector. El orden
es importante pues, por ejemplo, (3, 2) ≠ (2, 3).
Vectores libres
Para poder definir el concepto de vector libre, necesitamos definir qué son los vectores equipolentes o
equivalentes.
Vectores equipolentes o equivalentes: Dos vectores son equivalentes si tienen el mismo módulo,
dirección y sentido (aunque sus orígenes y extremos sean distintos).
⃗⃗⃗⃗⃗ y 𝑄𝑃
Fig. 5: Los vectores 𝑃𝑄 ⃗⃗⃗⃗⃗ tienen sentidos opuestos
Sin cambiar magnitud ni dirección, se puede mover ⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑃𝑄 en forma paralela de manera que su punto
inicial se traslada al origen del sistema de coordenadas. Después, se obtiene el segmento de recta
dirigido ⃗⃗⃗⃗⃗
0𝑅 , que es otra representación del vector 𝑣.
⃗⃗⃗
Ahora suponga que el punto R tiene las coordenadas cartesianas (a, b). Entonces se puede describir el
segmento de recta dirigido 0𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ por las coordenadas (a, b). Es decir, 0𝑅
⃗⃗⃗⃗⃗ es el segmento de recta dirigido
con origen en (0, 0) y punto terminal en (a, b), también llamado vector en posición estándar. Puesto que
una representación de un vector es tan buena como cualquier otra, se puede escribir el vector 𝑣 como
(a, b).
⃗⃗⃗⃗⃗ y 0𝑅
Fig. 6: Los vectores 𝑃𝑄 ⃗⃗⃗⃗⃗ son paralelos y tienen
el mismo módulo, dirección y sentido.
⃗⃗⃗⃗⃗ y 𝐶𝐷
Fig. 7: Representación gráfica de los puntos A y B; del vector 𝐴𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗ .
Módulo de un vector en R2
Se define módulo, magnitud o longitud de un vector 𝑣 = (a, b), como:
‖𝑣‖ = + √𝑎2 + 𝑏 2
Se ha usado la notación ‖𝑣‖ para denotar el módulo del vector 𝒗
⃗ . Observe que ‖𝑣‖ es un escalar mayor
o igual a 0.
Deducción: El módulo de un vector se puede deducir a partir del teorema de Pitágoras. Si consideramos
los vectores 𝑣 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑅 = (𝑎, 𝑏), ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑆 = (𝑎, 0) y ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑇 = (0, 𝑏), aplicando el teorema de Pitágoras al triángulo
rectángulo resultante en la figura:
2 2 2 2 2
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ = ‖𝑂𝑆
‖𝑂𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ + ‖𝑆𝑅
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ = ‖𝑂𝑆
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ + ‖𝑂𝑇
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖
Observación: Sabemos que la función tangente es periódica, con periodo π, entonces si a ≠ 0 siempre
existen dos valores numéricos que satisfacen la expresión anterior en el intervalo [0, 2π). Para
determinar α de manera única es necesario determinar el cuadrante de 𝑣.
2
Ángulo positivo, visita la siguiente página web:
http://calculo.cc/temas/temas_trigonometria/trigonometria/teoria/trigo_angulos.html
3
Si tienes dudas respecto del término “radián”, visita la siguiente dirección web: https://definicion.de/radian/
Ejemplo 4: Sean los vectores 𝑢 ⃗ = (2, 2) y 𝑣= (-6, 1), obtenga el vector resultante de su suma en forma
analítica y gráfica, usando alguno de los métodos vistos.
Solución analítica y gráfica
⃗ + 𝑣 = (2,2) + (−6,1) = (−4,3)
𝑢
Fig. 12: Solución grafica del ejemplo 4 empleando la regla del paralelogramo
Resta de vectores
Sean 𝑢
⃗ y 𝑣 dos vectores cualesquiera, entonces el vector 𝑢 ⃗ -𝑣, que es la resta entre los vectores 𝑢⃗⃗⃗ y⃗⃗⃗𝑣, se
obtiene al sumar a 𝑢⃗ el vector opuesto de 𝑣.
𝑢
⃗ −𝑣 =𝑢 ⃗ + (−𝑣)
Para encontrar gráficamente el vector diferencia 𝑢 ⃗ - 𝑣 consideremos un punto origen O y graficamos el
vector 𝑢
⃗ y el vector opuesto de 𝑣, luego por la regla del paralelogramo obtenemos el vector 𝑢 ⃗ - 𝑣.
Solución: La diferencia de dos vectores no cumple con la propiedad conmutativa ya que se puede
observar que los vectores 𝑢⃗ - 𝑣 y 𝑣-𝑢
⃗ tienen la misma magnitud, la misma dirección, pero sentidos
contrarios.
2
Ejemplo 6: Sea el vector 𝑢
⃗ = (3, -1), represente en una gráfica los vectores 𝑢 ⃗ y − 𝑢
⃗ , 2𝑢 ⃗.
3
Observaciones: El vector 2𝑢
⃗ es el doble de largo que el vector 𝑢 ⃗ y los dos tienen el mismo sentido.
−2
El vector ⃗ es dos tercios del largo del vector 𝑢
𝑢 ⃗ , pero tiene sentido opuesto.
3
Ejemplo 7: Normalice los vectores del ejemplo 2. Calcule el módulo de cada versor encontrado. ¿A qué
conclusión arriba?
Solución:
1 1 1 1
i. 𝑣̌ = ‖𝑣⃗‖ 𝑣 = (2, 2) = ( , )
2√2 √2 √2
1 1 1 1
ii. 𝑣 ̌ = ‖𝑣⃗‖ 𝑣 = (2, 2√3) = ( , √3)
4 2 2
1 1
vi. 𝑣̌ = ‖𝑣⃗‖ 𝑣 = (0, 3) = (0,1)
3
Vectores en R3
Todo lo que se ha analizado hasta ahora se extiende con facilidad a tres dimensiones. El conjunto de
todas las ternas ordenadas de números reales se denota mediante R3. Puntos y vectores se localizan
usando tres ejes coordenados mutuamente perpendiculares que se reúnen en el origen O. Un punto
como A = (1, 2, 3) puede localizarse del modo siguiente: primero recorra 1 unidad a lo largo del eje x,
luego avance 2 unidades paralelas al eje y y finalmente mueva 3 unidades paralelas al eje z. El vector
correspondiente a 𝑎 = (1, 2, 3) es entonces como se muestra en la siguiente figura.
Otra forma de visualizar el vector 𝑎 en R3 es construir una caja cuyos seis lados estén determinados por
los tres planos coordenados (los planos xy, xz y yz) y por tres planos a través del punto (1, 2, 3)
paralelos a los planos coordenados. El vector 𝑎 corresponde entonces a la diagonal que va del origen a
la esquina opuesta de la caja.
Sean 𝑢
⃗ = (x1, y1, z1) y 𝑣= (x2, y2, z2) dos vectores en el espacio. Entonces la distancia entre 𝑢
⃗ y 𝑣 está dada
por:
𝑑 (𝑢
⃗ , 𝑣) = ‖𝑣 − 𝑢 ⃗ − 𝑣‖ = √(𝑥2 − 𝑥1 )2 + (𝑦2 − 𝑦1 )2 + (𝑧2 − 𝑧1 )2
⃗ ‖ = ‖𝑢
Ángulos directores
Para definir la dirección de un vector en R3, se tiene en cuenta los ángulos que forma el vector 𝑣 = ⃗⃗⃗⃗⃗
𝑂𝑃
con el semieje positivo del eje x, y y z.
Fig. 22: El vector 𝑣 forma un ángulo α con el lado positivo del eje x,
β con el lado positivo del eje y y γ con el eje positivo del eje z
Definimos α como el ángulo entre 𝑣 y el semieje x positivo, β el ángulo entre 𝑣 y el semieje y positivo, y γ
el ángulo entre 𝑣 y el semieje z positivo. Los ángulos α, β y γ se denominan ángulos directores del
vector 𝒗
⃗.
4 2 −1 2 6 2
𝑐𝑜𝑠 2 𝛼 + 𝑐𝑜𝑠 2 𝛽 + 𝑐𝑜𝑠 2 𝛾 = ( ) +( ) +( ) =1
√53 √53 √53
1 1 1
Ejemplo 12: Encuentre un vector 𝑣 de magnitud 7 cuyos cosenos directores son: , y
6 3 2
Donde α es el ángulo que forma 𝑣̌ con el semieje positivo x y β es el ángulo que forma 𝑣̌ con el semieje
positivo y.
Para extender esta idea a R3 se definen los versores fundamentales:
𝑖̌ = (1,0,0) 𝑗̌ = (0,1,0) 𝑘̌ = (0,0,1)
̌ son vectores unitarios. El vector 𝒊̌ está sobre el eje x, 𝒋̌sobre el eje y y 𝒌
Aquí, 𝒊̌, 𝒋̌ y 𝒌 ̌ sobre el eje z.
Ejemplo 13:
a. Sean los vectores 𝑢
⃗ = (1, 1,0) y 𝑣 = (1, 7,2), informe el producto escalar entre ellos.
Solución:
⃗ . 𝑣 = (1, 1,0). (1, 7,2) = 1.1 + 1.7 + 0.2 = 1 + 7 = 8
𝑢
b. Sean los vectores 𝑤
⃗⃗ = (−3, 1) y 𝑣 = (7,2), informe el producto escalar entre ellos
Solución:
⃗⃗ . 𝑣 = (−3, 1). (7,2) = (−3). 7 + 1.2 = −19
𝑤
Propiedades del producto escalar entre vectores
1. El producto escalar entre vectores es conmutativo
⃗ . 𝑣=𝑣. 𝑢
𝑢 ⃗
2. El producto escalar entre vectores es distributivo con respecto a la suma de vectores:
⃗ . (𝑣+𝑤
𝑢 ⃗⃗ )= 𝑢
⃗.𝑣+𝑢 ⃗ .𝑤
⃗⃗
3. Extracción de un escalar del producto escalar entre vectores:
k(𝑢
⃗ . 𝑣)=(k𝑢 ⃗ ) 𝑣=𝑢 ⃗ (k𝑣), con k ϵ R.
4. Si dos vectores son perpendiculares u ortogonales (esto es, el ángulo formado entre 𝑢 ⃗ y 𝑣 es
π/2), su producto escalar es cero. Si el producto escalar de dos vectores es cero, uno de los
vectores es el vector nulo, o ambos vectores son perpendiculares. Por lo tanto, el vector nulo es
ortogonal a todo vector.
En símbolos: 𝑢 ⃗ . 𝑣=0 ⟶ entonces 𝑢 ⃗ o 𝑣=0
⃗ =0 ⃗ o𝑢
⃗ ⏊𝑣
5. El producto escalar de un vector por sí mismo es igual al cuadrado del módulo del vector,
𝑣. 𝑣 = ‖𝑣‖2
Por lo tanto, el módulo de un vector es igual a la raiz cuadrada del producto escalar del vector
por sí mismo. En símbolos: ‖𝑣‖ = √𝑣 . 𝑣
En particular, cuando los vectores son paralelos el ángulo Ѳ=0 o Ѳ=π, si son perpendiculares Ѳ=π/2 y se
llaman vectores ortogonales, y si algunos de los vectores es el vector nulo, el ángulo no está definido.
Si consideramos los vectores 𝑢 ⃗ = (𝑢1 , 𝑢2 , 𝑢3 ) y 𝑣 = (𝑣1 , 𝑣2 , 𝑣3 ) dos vectores no nulos de 𝑅3 y θ es el
ángulo entre los vectores, entonces por el teorema del coseno:
⃗ − 𝑣 ‖2 = ‖𝑢
‖𝑢 ⃗ ‖2 + ‖𝑣‖2 − 2‖𝑢
⃗ ‖‖𝑣‖𝑐𝑜𝑠𝜃 (1)
Además:
⃗ − 𝑣 ‖ 2 = (𝑢
‖𝑢 ⃗ − 𝑣 ). (𝑢
⃗ − 𝑣) = 𝑢
⃗ .𝑢
⃗ −𝑢
⃗ . 𝑣 − 𝑣. 𝑢
⃗ + 𝑣. 𝑣
⃗ − 𝑣 ‖2 = ‖𝑢
‖𝑢 ⃗ ‖2 − 2. 𝑢
⃗ . 𝑣 + ‖𝑣‖2 (2)
Como en las expresiones (1) y (2) los primeros miembros son iguales, los segundos también lo son:
⃗ ‖2 + ‖𝑣‖2 − 2‖𝑢
‖𝑢 ⃗ ‖2 − 2. 𝑢
⃗ ‖‖𝑣‖𝑐𝑜𝑠𝜃 = ‖𝑢 ⃗ . 𝑣 + ‖𝑣‖2
⃗ ‖‖𝑣‖𝑐𝑜𝑠𝜃 = −2. 𝑢
−2‖𝑢 ⃗ .𝑣
⃗ . 𝑣 = ‖𝑢
𝑢 ⃗ ‖‖𝑣‖𝑐𝑜𝑠𝜃
Surgiendo así otra manera de definir el producto escalar entre vectores
Definición 2: El producto escalar de dos vectores es un número real que resulta del producto de sus
módulos por el coseno del ángulo Ѳ que forman.
‖𝑢
⃗ ‖‖𝑣‖𝑐𝑜𝑠𝜃 𝑠𝑖 𝑢 ⃗ ˄𝑣 ≠0
⃗ ≠0 ⃗
𝑢
⃗ .𝑣 = {
0 𝑠𝑖 𝑢 ⃗ ˅𝑣 =0
⃗ =0 ⃗
Nota: En la definición anterior se utiliza el concector lógico ˄ que en el lenguaje natural sería “y”, y
la disyunción ˅, que es el equivalente al “o”.
Proyección ortogonal
Sean 𝑢
⃗ y 𝑣 dos vectores no nulos, entonces la proyección de 𝑢
⃗ sobre la dirección de 𝑣 es un vector
denotado por 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ , que se define por:
𝑢
⃗ .𝑣
𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ = 𝑣
‖𝑣‖2
Deducción: Observando la gráfica anterior podemos ver que el vector 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ es paralelo al vector 𝑣,
por lo que:
𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ = 𝑘. 𝑣 (1)
Además, el vector 𝑤
⃗⃗ es ortogonal al vector 𝑣, por lo que:
𝑤
⃗⃗ . 𝑣 = 0 (2)
Considerando la suma de los vectores, aplicando la regla del polígono:
𝑢
⃗ = 𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ +𝑤
⃗⃗ (3)
𝑢
⃗ .𝑣
𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗ 𝑢
⃗ = 𝑘. 𝑣 = 𝑣
‖𝑣‖2
Producto Vectorial
Hasta el momento el único producto de vectores que se ha considerado ha sido el producto escalar o
producto punto. Ahora se define un nuevo producto, llamado producto vectorial (o producto cruz), que
está definido sólo en R3.
Note que el resultado del producto vectorial es un vector, mientras que el resultado del producto escalar es
un número.
Existe una forma sencilla de calcular el producto vectorial 𝑢
⃗ x 𝑣 usando determinantes.
𝑖̌ 𝑗̌ 𝑘̌ 𝑎1 𝑐1
𝑏1 𝑐1 𝑎 𝑏1
𝑢
⃗ 𝑥 𝑣 = | 𝑎1 𝑏1 𝑐1 | = 𝑖̌ | | − 𝑗̌ |𝑎 𝑐 | + 𝑘̌ | 1 |
𝑏2 𝑐2 2 2 𝑎 2 𝑏2
𝑎2 𝑏2 𝑐2
= (𝑏1 𝑐2 − 𝑐1 𝑏2 )𝑖̌ − (𝑎1 𝑐2 − 𝑐1 𝑎2 )𝑗̌ + (𝑎1 𝑏2 − 𝑏1 𝑎2 )𝑘̌
El producto vectorial entre dos vectores 𝑢 ⃗ y 𝑣 del espacio R3, se indica mediante 𝑛⃗ = 𝑢
⃗ x 𝑣 es igual a un
vector con las siguientes características:
Dirección: La dirección del vector 𝑛⃗ = 𝑢⃗ x 𝑣 es perpendicular a la dirección del vector 𝑢
⃗ y del vector 𝑣.
Por lo tanto, 𝑛⃗ = 𝑢
⃗ x 𝑣 es perpendicular al plano que contiene a los vectores 𝑢
⃗ y 𝑣.
Si observa la gráfica siguiente, verá que los vectores 𝑛⃗ y -𝑛⃗ (n por la letra inicial de normal) son ambos
ortogonales a 𝑢⃗ y 𝑣.
𝑖̌ 𝑗̌ 𝑘̌
𝑢
⃗ 𝑥𝑣=| 2 4 −5| = (4 − 10)𝑖̌ − (2 − 15)𝑗̌ + (−4 + 12)𝑘̌ = −6𝑖̌ + 13𝑗̌ + 8𝑘̌
−3 −2 1
Propiedades del producto vectorial
Sean 𝑢
⃗ ,𝑣 ⃗⃗⃗⃗ tres vectores en R3 y sea k un escalar, entonces:
⃗⃗⃗ 𝑦 𝑤
i) 𝑢 ⃗ =0
⃗ 𝑥0 ⃗ 𝑥𝑣=0
⃗
ii) 𝑢 ⃗ ) Propiedad anticonmutativa para el producto vectorial
⃗ 𝑥 𝑣 = −(𝑣 𝑥 𝑢
iii) (𝑘. 𝑢
⃗ )𝑥 𝑣 = 𝑘(𝑢
⃗ 𝑥 𝑣)
⃗ 𝑥 (𝑣 + 𝑤
𝑖𝑣) 𝑢 ⃗⃗ ) = (𝑢
⃗ 𝑥 𝑣) + (𝑢 ⃗⃗ ) Propiedad distributiva para el producto vectorial
⃗ 𝑥𝑤
v) (𝑢
⃗ 𝑥 𝑣 ). 𝑤
⃗⃗ = 𝑢
⃗ . (𝑣 𝑥 𝑤
⃗⃗ )
vi) 𝑢
⃗ . (𝑢 ⃗ 𝑥 𝑣 ) = 0 Es decir, 𝑢
⃗ 𝑥 𝑣 ) = 𝑣 . (𝑢 ⃗ 𝑥 𝑣 es ortogonal a 𝑢
⃗ ya𝑣
vii) Si ni 𝑢
⃗ 𝑛𝑖 𝑣 son el vector nulo, entonces 𝑢 ⃗ 𝑥 𝑣 = ⃗0
⃗ 𝑦 𝑣 son paralelos si y sólo si 𝑢
Ejemplo 19: Encuentre el área del paralelogramo con vértices consecutivos en P= (1, 3,-2), Q= (2, 1, 4) y
R= (-3, 1,6).
Solución: El cálculo del área del paralelogramo es:
𝑖̌ 𝑗̌ 𝑘̌
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ = ‖(𝑖̌ − 2𝑗̌ + 6𝑘̌)𝑥(−5𝑖̌ + 2𝑘̌ )‖ = | 1 −2
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥𝑄𝑅
Área=‖𝑃𝑄 6| = ‖−4𝑖̌ − 32𝑗̌ − 10𝑘̌ ‖ = √1140
−5 0 2
Solución: Para obtener el resultado del producto mixto, primero se resuelve el producto vectorial y
luego el producto escalar, entonces:
𝑖̌ 𝑗̌ 𝑘̌
𝑣𝑥𝑤
⃗⃗ = |2 3 0| = (6 − 0)𝑖̌ − (4 − 0)𝑗̌ + (0 − 15)𝑘̌ = 6𝑖̌ − 4𝑗̌ − 15𝑘̌
5 0 2
⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤
𝑢 ⃗⃗ ) = (4,1,1) ∙ (6, −4, −15) = 24 − 4 − 15 = 5
Fórmula del producto mixto entre vectores en función de sus componentes
Una manera para calcular el producto mixto: 𝑢 ⃗⃗ ) entre tres vectores de 𝑅3 es tal como se
⃗ ∙ (𝑣 𝑥𝑤
muestra en el ejemplo previo: efectuando el producto vectorial y luego el producto escalar. Sin
embargo, existe otro procedimiento equivalente al anterior y que se corresponde con calcular el
determinante de orden tres que se arma a partir de las componentes de los vectores, como se
muestra a continuación:
𝑢1 𝑢2 𝑢3
𝑣 𝑣3 𝑣1 𝑣3 𝑣1 𝑣2
⃗⃗ ) = | 𝑣1
⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤 𝑣2 𝑣3 | = | 2
𝑢 𝑤2 𝑤3 | 𝑢1 − |𝑤1 𝑤3 | 𝑢2 + |𝑤1 𝑤2 | 𝑢3
𝑤1 𝑤2 𝑤3
4 1 1
( ) 3 0 2 0 2 3
𝑢
⃗ ∙ 𝑣𝑥𝑤
⃗⃗ = |2 3 0| = | |4 − | |1 + | | 1 = 6. 4 − 4. 1 − 15. 1 = 24 − 4 − 15 = 5
0 2 5 2 5 0
5 0 2
La expresión anterior es el resultado del producto mixto entre tres vectores, este cálculo coincide
con el desarrollo según la Regla de Laplace de un determinante de orden tres.
Ejemplo 22: Sean los vectores 𝑢 ⃗ = (0,1,1), 𝑣 = (0,3,0) y 𝑤
⃗⃗ = (5,0,2). Calcular: 𝑢
⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤
⃗⃗ ), 𝑢
⃗ ∙ (𝑤
⃗⃗ 𝑥𝑣),
𝑣 ∙ (𝑢 ⃗⃗ ), 𝑣 ∙ (𝑤
⃗ 𝑥𝑤 ⃗ ), 𝑤
⃗⃗ 𝑥𝑢 ⃗)y𝑤
⃗⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑢 ⃗ 𝑥𝑣) usando la fórmula anterior:
⃗⃗ ∙ (𝑢
0 1 1
( ) 3 0 0 0 0 3
𝑢
⃗ ∙ 𝑣𝑥𝑤
⃗⃗ = |0 3 0| = | |0 − | |1 + | | 1 = 6. 0 − 0. 1 + (−15).1 = −15
0 2 5 2 5 0
5 0 2
0 1 1
( ) 0 2 5 2 5 0
𝑢
⃗ ∙ 𝑤⃗⃗ 𝑥𝑣 = |5 0 2| = | |0 − | |1 + | | 1 = (−6). 0 − 0. 1 + 15.1 = 15
3 0 0 0 0 3
0 3 0
0 3 0
1 1 0 1 0 1
𝑣 ∙ (𝑢 ⃗⃗ ) = |0
⃗ 𝑥𝑤 1 1| = | |0− | |3 + | | 0 = 2.0 − (−5). 3 + (−5).0 = 15
0 2 5 2 5 0
5 0 2
5 0 2
3 0 0 0 0 3
⃗⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑢
𝑤 ⃗ ) = |0 3 0| = | |5 − | |0 + | | 2 = 3. 5 − 0. 0 + 0. 2 = 15
1 1 0 1 0 1
0 1 1
5 0 2
1 1 0 1 0 1
⃗⃗ ∙ (𝑢
𝑤 ⃗ 𝑥𝑣) = |0 1 1| = | |5 − | |0 + | | 2 = (−3). 5 − 0. 0 + 0. 2 = −15
3 0 0 0 0 3
0 3 0
El ejemplo anterior muestra que el producto mixto entre tres vectores 𝑢 ⃗,𝑣 y𝑤 ⃗⃗ del espacio 𝑅3 es
cíclico. Esto es, dados tres vectores, los posibles productos mixtos que pueden definirse a partir de
tales vectores son iguales en su valor absoluto. El cambio de signo en el resultado del producto
mixto está asociado a la orientación de la terna (𝑢 ⃗⃗ ) con respecto a la terna (𝑖̌, 𝑗̌, 𝑘̌ ).
⃗ , 𝑣, 𝑤
Los resultados que obtuvo ¿están relacionados con alguna de las propiedades del producto mixto?
Interpretación geométrica del valor absoluto del producto mixto entre vectores
Los vectores 𝑢
⃗,𝑣y𝑤 ⃗⃗ no coplanares de 𝑅3 permiten definir al considerarse con un origen común un
paralelepípedo, cuyo volumen es el valor absoluto del producto mixto entre 𝑢
⃗,𝑣y𝑤 ⃗⃗ .
Es decir:
⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤
𝑽𝒐𝒍𝒖𝒎𝒆𝒏 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒍𝒆𝒍𝒆𝒑í𝒑𝒆𝒅𝒐 = |𝑢 ⃗⃗ )|
Demostración:
En la figura, se observa que la recta que contiene a la altura h del paralelepípedo es paralela al
vector 𝑣𝑥𝑤⃗⃗ , en consecuencia:
⃗ ∙(𝑣
𝑢 ⃗ 𝑥𝑤⃗⃗ )
𝐿𝑜𝑛𝑔𝑖𝑡𝑢𝑑 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝐴𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎 = ‖𝑝𝑟𝑜𝑦𝑣⃗𝑥𝑤 ⃗ ‖ = |‖(𝑣⃗
⃗⃗ 𝑢 | (3)
𝑥𝑤⃗⃗ )‖
Por lo tanto, al reemplazar (2) y (3) en (1) se tiene el volumen del paralelepípedo.
𝑢⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤 ⃗⃗ )
𝑉𝑜𝑙𝑢𝑚𝑒𝑛 𝑑𝑒𝑙 𝑝𝑎𝑟𝑎𝑙𝑒𝑙𝑒𝑝í𝑝𝑒𝑑𝑜 = ‖𝑣𝑥𝑤
⃗⃗ ‖ | |
‖(𝑣𝑥𝑤 ⃗⃗ )‖
Al simplificar resulta:
⃗ ∙ (𝑣𝑥𝑤
𝑽𝒐𝒍𝒖𝒎𝒆𝒏 𝑷𝒂𝒓𝒂𝒍𝒆𝒍𝒆𝒑í𝒑𝒆𝒅𝒐 = |𝑢 ⃗⃗ )|
Vectores en Rn
En general, Rn se define como el conjunto de todas las n-uplas ordenadas de números reales escritos
como vectores fila o columna. Por ende, un vector v en Rn es de la forma:
Las definiciones de suma vectorial y multiplicación por un escalar se extienden a Rn. Dado que en Rn ya
no se pueden dibujar vectores, es importante poder calcularlos. A continuación, listamos las
propiedades algebraicas de la suma vectorial, del producto de un vector por un escalar y del módulo de
un vector en Rn.
Propiedades algebraicas de los vectores en Rn
Para todos los vectores 𝑢 ⃗⃗ en Rn y todos los escalares k y h:
⃗ ,𝑣 𝑦 𝑤
i) 𝑢
⃗ +𝑣 =𝑣+𝑢 ⃗
ii) (𝑢⃗ + 𝑣) + 𝑤 ⃗⃗ = 𝑢 ⃗ + (𝑣 + 𝑤⃗⃗ )
iii) 𝑢
⃗ +0 ⃗ =0 ⃗ +𝑢 ⃗ =𝑢 ⃗
iv) 𝑢⃗ + (−𝑢 ⃗ ) = (−𝑢 ⃗)+𝑢 ⃗ = ⃗0 donde −𝑢
⃗ denota a (-1) 𝑢
⃗
v) 𝑘( 𝑢 ⃗ + 𝑣 ) = 𝑘𝑢 ⃗ + 𝑘𝑣
vi) (𝑘 + ℎ)𝑢 ⃗ = 𝑘𝑢 ⃗ + ℎ𝑢 ⃗
vii) 𝑘 ℎ 𝑢
( )
⃗ = (𝑘ℎ) 𝑢 ⃗
viii) 1 𝑢 ⃗ = 𝑢 ⃗
3. El módulo del vector que se obtiene mediante el producto de un escalar y un vector es igual al
valor absoluto del escalar multiplicado por el módulo del vector, ‖𝑘𝑢 ⃗ ‖ = |𝑘|‖𝑢⃗‖
4. El valor absoluto del producto escalar de los vectores 𝑢 ⃗ y𝑣
⃗⃗⃗ es menor o igual que el producto de
los módulos de los vectores 𝑢
⃗ y𝑣⃗⃗⃗ , conocida como Desigualdad de Cauchy-Schwarz
|𝑢
⃗ . 𝑣| ≤ ‖𝑢 ⃗ ‖. ‖𝑣‖
Demostración: Sabemos que la imagen de la función coseno varía en el intervalo [−1,1], por lo que:
|𝑐𝑜𝑠𝜃| ≤ 1
Además, el coseno del ángulo entre los vectores 𝑢 ⃗ y𝑣 ⃗⃗⃗ es:
𝑢
⃗. 𝑣
𝑐𝑜𝑠𝜃 =
‖𝑢⃗ ‖‖𝑣‖
Entonces:
|𝑢 ⃗|
⃗. 𝑣
|𝑐𝑜𝑠𝜃| = ≤ 1 → |𝑢
⃗ . 𝑣| ≤ ‖𝑢
⃗ ‖. ‖𝑣‖
‖𝑢⃗ ‖‖𝑣
⃗‖
Distancia en Rn
La distancia entre dos vectores es el análogo directo de la distancia entre dos puntos en la recta
numérica real o entre dos puntos en el plano cartesiano.
Definición: La distancia 𝑑 (𝑢
⃗ , 𝑣) entre los vectores 𝑢
⃗ 𝑦 𝑣 en Rn se define por:
𝑑 (𝑢
⃗ , 𝑣) = ‖𝑢
⃗ − 𝑣‖
28. Todos los vectores del plano o del espacio, que tienen la misma dirección, el mismo sentido y el
mismo módulo, pero que difieren en su punto origen, pertenecen a una misma familia. Se dicen que
son equivalentes.
29. El vector nulo de (R2 o R3) no tiene dirección ni sentido y su módulo vale cero.
30. El vector nulo (de R2 o R3) se representa geométricamente por el punto origen del sistema de
coordenadas cartesianas.
Recuerda que la cátedra de Algebra y Geometría cuenta con horarios de consulta distribuidos a lo
largo de toda la semana. ¡Aprovéchalos!!!