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Librerías PROGRAMACION
Librerías PROGRAMACION
Las librerías son un grupo de archivos que tienen una funcionalidad preconstruida
por terceros, y que puede ser usadas por cualquier ejecutable. Las librerías
contienen en su interior variables y funciones, se conoce como librerías (o
bibliotecas) a cierto tipo de archivos que podemos importar o incluir en nuestro
programa. Estos archivos contienen las especificaciones de diferentes
funcionalidades ya construidas y utilizables, como por ejemplo leer del teclado o
mostrar algo por pantalla entre muchas otras más. al poder incluir estas librerías
con definiciones de diferentes funcionalidades podremos ahorrarnos gran cantidad
de cosas. Veamos el contenido de las librerías más utilizadas:
int a;
unsigned int a;
signed long a;
signed long long a = 10000000;
Además, el lenguaje C hace la distinción de si el entero es con signo (signed) o sin
signo (unsigned). En caso de que no se declare si es con signo o sin signo, se toma
con signo.
Todos los números son representados en memoria mediante una cadena de bits.
En el caso de los números con signo, el bit más significativo es el que se usa para
representar el signo. La representación de los números negativos se realiza
mediante el complemento a dos, que es una técnica que permite operar con los
números negativos de forma lógica.
float a;
double a = 1e23;
double a = 3.1416;
float a = 4e-9;
double a = -78;
La forma de declarar una variable flotante es escribiendo en una línea uno de los
tipos de datos flotantes y a continuación el nombre de la variable y tal vez algún
valor que se les quiera dar.
Hay que tener en cuenta que, aunque los valores flotantes son más convenientes
para algunas aplicaciones, hay casos en los que se prefieren los enteros. Esto se
debe a que los números flotantes no necesariamente tienen soporte de hardware,
en particular en las plataformas integradas. Una alternativa que se utiliza en estas
situaciones es interpretar los enteros como decimales de forma que 150 se
interprete como 1.5 y 2345 como 23.45.
Para el caso de los flotantes de 4 bytes, se utiliza 1 bit para el signo, 8 bits para el
exponente y 23 bits para el valor del número.
Caracteres
Los caracteres se representan utilizando el tipo char, que tiene sólo 1 byte de
tamaño. Este tipo se utiliza para representar los 256 caracteres de la tabla de
caracteres del sistema. El tipo char es también un tipo entero, ya que puede tomar
valores de 0 a 255. Por lo tanto, también puede ser signed o unsigned.
char a;
char a = 's';
unsigned char a = 48;
Como puedes ver, se le puede asignar un número a una variable char, ya que se
trata de un tipo entero. En muchas situaciones se utiliza el tipo char para almacenar
números pequeños, ya que ocupa en memoria solamente un byte.