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Animaciones Estereoscopicas
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Tema: Animaciones Estereoscopicas
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05/05/2006
#1
Fran123
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 05 may, 06 Mensajes : 1 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
Animaciones Estereoscopicas
Hola, soy nuevo en el foro y espero poder de aqui en adelante cambiar impresiones y conocimientos ya que estoy muy interesado en este tema. Estoy muy interesado en el cine en 3d stereoscopico(estoy empezando a enterarme)existen muchos metodos para conseguir resultados estereoscopicos, a mi me interesa especialmente el de gafas3d de LCD o shutter glasses que permiten usarlas con el monitor, la cuestion es que me gustara saber si a parte de visualizar fotos, se podra hacer lo mismo con animaciones ya que con 3dstudio o lightwave se pueden crear tus propias animaciones para cada ojo de una escena sin problema. La cuestion es si el propio producto contiene un programa para realizar el proceso de convertir 2 animaciones renderizadas en una visualizable por esas gafas o si existe algun programa a adquirir por hay, plugins para 3d studio o combustion,after effects?, por ejemplo, aplicables a este sistema en concreto de las gafas lcd o shutter glases que es capaz de separar electronicamente los cuadros reproducidos uno para cada ojo, haciendo que de la sensacion de que vemos imajenes tridimensionales sin las imperfecciones de otros metodos como las gafas polarizadas o las tipicas de rojo y verde. No se pero estoy seguro de que existe el programa para mezclar esas animaciones jeje, a si que si alguien sabe algo pues seria muy de agradecer que lo comunicase, nada mas y gracias.
29/09/2008
#2
ARTURO3D
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 29 sep, 08 Mensajes : 6 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
Animaciones Estereoscopicas
comunicare, cualquier preguta que quieras hacerme sobre el 3d te la respondere gustosamente como te he dicho me dedico al 3d
29/09/2008
#3
ARTURO3D
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 29 sep, 08 Mensajes : 6 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
Hola, soy nuevo en el foro y espero poder de aqui en adelante cambiar impresiones y conocimientos ya que estoy muy interesado en este tema. Estoy muy interesado en el cine en 3d stereoscopico(estoy empezando a enterarme)existen muchos metodos para conseguir resultados estereoscopicos, a mi me interesa especialmente el de gafas3d de LCD o shutter glasses que permiten usarlas con el monitor, la cuestion es que me gustara saber si a parte de visualizar fotos, se podra hacer lo mismo con animaciones ya que con 3dstudio o lightwave se pueden crear tus propias animaciones para cada ojo de una escena sin problema. La cuestion es si el propio producto contiene un programa para realizar el proceso de convertir 2 animaciones renderizadas en una visualizable por esas gafas o si existe algun programa a adquirir por hay, plugins para 3d studio o combustion,after effects?, por ejemplo, aplicables a este sistema en concreto de las gafas lcd o shutter glases que es capaz de separar electronicamente los cuadros reproducidos uno para cada ojo, haciendo que de la sensacion de que vemos imajenes tridimensionales sin las imperfecciones de otros metodos como las gafas polarizadas o las tipicas de rojo y verde. No se pero estoy seguro de que existe el programa para mezclar esas animaciones jeje, a si que si alguien sabe algo pues seria muy de agradecer que lo comunicase, nada mas y gracias. Buenos dias yo me dedico al mundo 3d, para juegos pc, cine, etc, yo tambien estoy buscando como hacer mis textos, animaciones 3d 3d estereoscopico, ya sabes como has dicho una imagen para cada hojo para sacar la sesacion del 3d, yo tambien proyecto peliculs en 3d en colegios, hoteles, camping etc. Todo lo que necesites saber me lo puedes preguntar que conmucho gusto te respondere, tengo varios tipos de vision 3d, gafas que comentabas, pero la mejor es la polarizada, te cansa menos la vista. Yo se con el programa 3dsMax max se puede hacer lo de las imagenes dobles, lo hunico que no se como hacerlo, si me entero de algo te respondere, y al igual que tu. Un saludo Arturo3D
29/09/2008
#4
Caronte
BlenderAdicto
Fecha de ingreso : 16 dic, 04 Ubicacin : Valencia-Espaa Mensajes : 14,766 Dar las gracias : 172 Le han agradecido 227 veces en 169 Mensajes
En cualquier caso, hacer animaciones para 3D real tanto para gafas activas (cristal lquido) como para gafas pasivas (cristal polarizado) no tiene mucho misterio: Se generan dos animaciones una para cada ojo y es tan sencillo como separar las cmaras virtuales la misma distancia que hay entre los ojos humanos. Gafas activas hay dos modos de representacin: Flipeo de imagenes: se muestra una animacin donde los frames se van alternando entre un ojo y el otro, as que se debe disponer de un buen
Animaciones Estereoscopicas
ordenador para poder lanzar la animacin a alta velocidad teniendo encuenta que se queda en la mitad y por lo tanto puede haber mucho parpadeo. Entrelazado de imagenes: se muestra una animacin donde los frames se entrelazan de forma que las lineas pares corresponden a una cmara y las impares a la otra, de esta forma se aprovechaba el hardware de los monitores CRT (obsoletos) necesitando en este caso monitores con frecuencias de refresco altas (por encima de 100Hz). Gafas pasivas Este mtodo es el de mejor calidad y el ms caro: Doble proyeccin: se proyecta con dos proyectores con filtros polarizados (uno en vertical y otro en horizontal) delante de las lentes y cada proyector se encarga de una cmara para que despus las gafas dejen pasar solo la imagen de uno de ellos por tener cada ojo una polarizacin distinta.
Mi web: NicoDigital.com
29/09/2008
#5
ARTURO3D
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 29 sep, 08 Mensajes : 6 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
29/09/2008
#6
Stereoman
Estoy de vacaciones Fecha de ingreso : 24 jul, 08 Mensajes : 256 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
29/09/2008
#7
ARTURO3D
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 29 sep, 08 Mensajes : 6 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
29/09/2008
#8
ARTURO3D
Animaciones Estereoscopicas
Miembro Nuevo Fecha de ingreso : 29 sep, 08 Mensajes : 6 Dar las gracias : 0 Le han agradecido 0 veces en 0 Mensajes
En cualquier caso, hacer animaciones para 3D real tanto para gafas activas (cristal lquido) como para gafas pasivas (cristal polarizado) no tiene mucho misterio: Se generan dos animaciones una para cada ojo y es tan sencillo como separar las cmaras virtuales la misma distancia que hay entre los ojos humanos. Gafas activas hay dos modos de representacin: Flipeo de imagenes: se muestra una animacin donde los frames se van alternando entre un ojo y el otro, as que se debe disponer de un buen ordenador para poder lanzar la animacin a alta velocidad teniendo encuenta que se queda en la mitad y por lo tanto puede haber mucho parpadeo. Entrelazado de imagenes: se muestra una animacin donde los frames se entrelazan de forma que las lineas pares corresponden a una cmara y las impares a la otra, de esta forma se aprovechaba el hardware de los monitores CRT (obsoletos) necesitando en este caso monitores con frecuencias de refresco altas (por encima de 100Hz). Gafas pasivas Este mtodo es el de mejor calidad y el ms caro: Doble proyeccin: se proyecta con dos proyectores con filtros polarizados (uno en vertical y otro en horizontal) delante de las lentes y cada proyector se encarga de una cmara para que despus las gafas dejen pasar solo la imagen de uno de ellos por tener cada ojo una polarizacin distinta. Buenas tardes si me pudieras a ayudar en como se hace eso de las camaras, con algun tutorial o explicandomelo te lo agradecereia. un saludo Arturo3D
29/09/2008
#9
infograph3d
No registrado
Animaciones Estereoscopicas
Videotutoriales: louis marcoux - 3ds Max Tips & Tricks Abajo mirad por Stereoscopy, son 8 videos en wmv. Por Louis Marcou. Libro y pdf: http://store.autodesk.com/DRHM/servl...ctID=105972800 http://area.autodesk.com/images/tips...whitepaper.pdf Un ejemplo de hardware REAL D Scientific - StereoGraphics 3D Visualization Products
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