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ICC

Práctica 02
1. Escribe un programa que dada una cadena de tipo String. Imprima en
pantalla la cantidad de vocales ‘a’, ‘e’, ‘i’, ‘o’, ‘u’
Muestra estas cantidades ordenadas de menor a mayor en pantalla
Ejemplo:
Los elefantes comen en el dia soleado
u: 0
i: 1
a: 3
o: 4
e: 7

2. Escribe un programa que imprima en pantalla la siguiente figura:

Como puedes observar, las filas es un valor entero, leído del teclado

3. Realiza un programa para jugar con la computadora a adivinar números, la


computadora deberá generar un número aleatorio entre 1 y 100.
El programa te dará 5 intentos para adivinar el número generado.
Tú deberás dar un primer valor tratando de adivinar el número que la
computadora generó y el programa te dará ayuda indicando si su número es
mayor o menor al que estás proporcionando.

4. Modifica el programa de la práctica 1: piedra, papel, tijeras, lagarto, spock. De


tal manera que en caso de empates, volverá a pedir al usuario que genere
una nueva mano

Fecha de entrega: 12 de septiembre antes de medianoche

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