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Puedes encontrar y detener a el …

El año es 1932. El lugar es la Alemania anterior a • Se promulgan seis políticas fascistas.


la Segunda Guerra Mundial . En Secret Hitler, los
jugadores son políticos alemanes que intentan O
mantener unido a un frágil gobierno liberal y
• Hitler es elegido canciller en cualquier
detener la creciente ola de Fascismo.
momento después de que se haya promulgado
Sin embargo, tenga cuidado: hay fascistas secretos la tercera política fascista.
entre ustedes, y un jugador es Secret Hitler.

VISTASO GENERAL CONTENIDO DEL JUEGO


Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna en 17 .......... Mosaicos de políticas
secreto uno de los tres roles: liberal, fascista o (6 liberales, 11 fascistas)
hitleriano. Los liberales tienen mayoría, pero no saben 10 .......... Cartas de roles secretos
a ciencia cierta quién es nadie; Los fascistas deben 10 .......... Tarjetas de membresía del partido
recurrir al secreto y al sabotaje para lograr sus 10 .......... sobres de tarjetas
objetivos. Hitler juega para el equipo fascista, y los 10.......... Ja! tarjetas de votación
fascistas conocen la identidad de Hitler desde el 10 .......... Tarjetas de votación Nein
principio, pero Hitler no conoce a los fascistas y debe 1 .......... Marcador de seguimiento electoral
trabajar para descubrirlos. 1 .......... Robar carta de pila
Los liberales ganan promulgando cinco políticas liberales o 1 .......... Tarjeta de pila de descartes
matando a Hitler. Los fascistas ganan al promulgar seis 3 .......... Tableros liberales/fascistas
Políticas Fascistas, o si Hitler es elegido Canciller después de 1 .......... cartel del presidente
que se hayan promulgado tres Políticas Fascistas. 1 .......... Cartel Canciller
Cada vez que se promulga una política fascista, el
gobierno se vuelve más poderoso y al presidente se le
otorga un poder de un solo uso que debe usarse antes CONFIGURAR
de que pueda comenzar la próxima ronda. No importa Seleccione la pista Fascista que corresponda al número
en qué equipo esté el presidente; de hecho, incluso los de jugadores y colóquela junto a cualquier pista Liberal.
jugadores liberales podrían verse tentados a promulgar Baraja las 11 losetas de Política fascista y las 6 losetas
una política fascista para obtener nuevos poderes. de Política liberal en un solo mazo de Política y coloca
ese mazo boca abajo en la carta de Robar.

Necesitará un sobre para cada jugador, y cada sobre


OBJETIVO debe contener una tarjeta de Rol secreto, una tarjeta
Cada jugador tiene una identidad secreta como de Membresía del partido correspondiente, un Ja!
miembro del equipo Liberal o del equipo Fascista. Tarjeta de boleta y una tarjeta de boleta Nein .

Los jugadores del equipo liberal ganan si: Utilice la siguiente tabla para determinar la distribución
correcta de roles.
• Se promulgan cinco políticas liberales.
Las tarjetas de Rol Secreto Liberal siempre se deben
O empaquetar junto con una tarjeta de Membresía del
• Hitler es asesinado. Partido Liberal, y las tarjetas de Rol Secreto Fascista y
Hitler siempre se deben empaquetar junto con una
Los jugadores del equipo fascista ganan si: tarjeta de Membresía del Partido Fascista.

Jugadores 5 6 7 8 9 10
Liberales 3 4 4 5 5 6
Fascistas 1+H 1+H 2+H 2+H 3+H 3+H
¡Asegúrate de tener el número correcto de fascistas • Todos cierren los ojos y extiendan la mano en
comunes además de Hitler! un puño frente a ustedes.
• Todos los fascistas que NO son Hitler deberían
Una vez que se hayan llenado los sobres, asegúrese de
abrir los ojos y reconocerse unos a otros.
mezclarlos para que el papel de cada jugador sea un
• Hitler: mantén los ojos cerrados pero saca el
secreto. Cada jugador debe obtener un sobre
pulgar en un gesto de pulgar hacia arriba.
seleccionado
• Fascistas, tomen nota de quién tiene el pulgar
al azar. extendido: ese jugador es Hitler.
¿POR QUÉ EXISTEN TARJETAS DE MEMBRESÍA DE [Toma una larga pausa]
PARTIDO Y ROL SECRETO?
• Todos cierren los ojos y bajen las manos.
Secret Hitler presenta una mecánica de • Todo el mundo puede abrir los ojos. Si alguien
investigación que permite a algunos jugadores está confundido o algo salió mal, dígaselo al
averiguar en qué equipo están otros jugadores, y grupo ahora.
esta mecánica solo funciona si no se revela el rol
especial de Hitler. Para evitar que eso suceda, cada
jugador tiene una carta de Rol secreto y una carta
de Membresía del grupo. La tarjeta de membresía COMO SE JUEGA
del partido de Hitler muestra una lealtad al partido Secret Hitler se juega en rondas. Cada ronda tiene una
fascista, pero no da ninguna pista sobre un papel Elección para formar un gobierno, una Sesión
especial. Los liberales que descubren a los fascistas Legislativa para promulgar una nueva Política y una
deben averiguar por sí mismos si han encontrado a Acción Ejecutiva para ejercer el poder gubernamental.
un fascista ordinario oa su líder.
Elección
Una vez que a cada jugador se le ha repartido un
1. Aprobar la Candidatura Presidencial
sobre, todos los jugadores deben examinar sus cartas
de Rol Secreto en secreto. Seleccione al azar al primer Al comienzo de una nueva ronda, el cartel de
candidato presidencial y pásele a ese jugador las presidente se mueve en el sentido de las agujas del
pancartas de presidente y canciller. reloj hasta el siguiente jugador, que es el nuevo
candidato presidencial.
OBTENGA LA APLICACIÓN: vaya a
secrethitler.com/app para obtener una aplicación 2. Designar un Canciller
complementaria que pueda narrar estas
instrucciones para usted. El Candidato Presidencial elige a un Candidato a
Canciller pasando el cartel de Canciller a cualquier otro
Para juegos de 5-6 jugadores, dé las siguientes jugador elegible. El candidato presidencial es libre de
instrucciones a todos los jugadores: discutir las opciones de canciller con la mesa para
generar consenso y hacer más probable que el
• Todos cierren los ojos.
gobierno sea elegido.
• Fascista y Hitler, abran los ojos y reconozcanse
mutuamente. Elegibilidad:

[Toma una larga pausa] El último presidente y canciller electos tienen un


"término limitado" y no son elegibles para ser
• Todos cierren los ojos.
nominados como candidatos a canciller.
• Todo el mundo puede abrir los ojos. Si alguien
está confundido o algo salió mal, dígaselo al
grupo ahora.

Para juegos de 7 a 10 jugadores, dé las siguientes


instrucciones a todos los jugadores:
SOBRE LA ELEGIBILIDAD: pila de descartes para crear un nuevo mazo de
políticas.
• Los límites de mandato se aplican al
presidente y al canciller que fueron elegidos Cada vez que se juega boca arriba una nueva loseta de
por última vez, no a la última pareja nominada Política, se reinicia el Rastreador de Elecciones, ya sea
• Los límites de mandato solo afectan a las que haya sido promulgada por un gobierno electo o
nominaciones a la Cancillería; cualquiera por la población frustrada.
puede ser presidente, incluso alguien que solo
Si la mayoría de los jugadores vota sí:
fue canciller.
• Si solo quedan cinco jugadores en el juego, El Candidato Presidencial y el Candidato a Canciller se
solo el último canciller elegido no es elegible convierten en el nuevo Presidente y Canciller,
para ser candidato a canciller; el último respectivamente.
Presidente puede ser nominado.
Si ya se han promulgado tres o más políticas
• Hay algunas otras reglas que afectan la
fascistas:
elegibilidad de maneras específicas: el poder
de veto y el seguimiento electoral. No necesita Pregunte si el nuevo Canciller es Hitler. Si es así, el
preocuparse por eso todavía, y hablaremos de juego termina y los fascistas ganan. De lo contrario,
cada uno en su sección correspondiente. otros jugadores saben con certeza que el Canciller
no es Hitler.

Proceda como de costumbre a la Sesión Legislativa.


3. Votar por el gobierno

Una vez que el candidato presidencial haya elegido un


candidato a canciller elegible, los jugadores pueden
discutir el gobierno propuesto hasta que todos estén SESIÓN LEGISLATIVA
listos para votar. Todos los jugadores, incluidos los Durante la Sesión Legislativa, el Presidente y el
Candidatos, votan sobre el gobierno propuesto. Una Canciller trabajan juntos para promulgar una nueva
vez que todos estén listos para votar, revele sus Política en secreto. El presidente toma las tres fichas
boletas de votación simultáneamente para que el voto superiores del mazo de políticas, las mira en secreto y
de todos sea público. descarta una ficha boca abajo en la pila de descarte.
Las dos fichas restantes van al Canciller, que mira en
Si la votación es un empate, o si la mayoría de los secreto, descarta una ficha de Política boca abajo y
jugadores vota no: promulga la Política restante colocando la ficha boca
La votación falla. El candidato presidencial pierde esta arriba en la pista correspondiente.
oportunidad de ser elegido y el cartel del presidente La comunicación verbal y no verbal entre el Presidente
se mueve en el sentido de las agujas del reloj al y el Canciller está prohibida. El Presidente y el Canciller
siguiente jugador. El Rastreador de Elecciones avanza NO PUEDEN elegir Políticas para jugar al azar, barajar
una Elección. las fichas antes de descartar una, o hacer cualquier
Rastreador electoral: si el grupo rechaza tres otra cosa inteligente para evitar seleccionar una
gobiernos seguidos, el país se sume en el caos. Revela Política en secreto e intencionalmente. Además, el
inmediatamente la Política en la parte superior del presidente debe entregar ambas políticas al mismo
mazo de Políticas y actívala. Cualquier poder otorgado tiempo, en lugar de una a la vez para evaluar la
por esta Política se ignora, pero el Rastreador de reacción del canciller. Intentar telegrafiar el contenido
Elecciones se reinicia y los límites de mandato de tu mano utilizando la aleatoriedad o cualquier otro
existentes se olvidan. Todos los jugadores se vuelven procedimiento de selección inusual viola el espíritu del
elegibles para ocupar el cargo de Canciller para la juego. no lo hagas
próxima Elección. Si quedan menos de tres fichas en el Las fichas de política descartadas nunca deben
mazo de políticas en este momento, barájelas con la revelarse al grupo. Los jugadores deben confiar en la
palabra del presidente y el canciller, quienes son PODERES PRESIDENCIALES
libres de mentir.
Investigar Lealtad

El presidente elige a un jugador para investigar. Los


ACERCA DE LA MENTIRA: a menudo, algunos jugadores investigados deben entregar su tarjeta de
jugadores aprenden cosas que el resto de los miembro del partido (¡no la tarjeta de rol secreto!) al
jugadores no saben, como cuando el presidente y presidente, quien verifica la lealtad del jugador en
el canciller ven las fichas de política, o cuando un secreto y luego le devuelve la tarjeta. El presidente
presidente usa el poder Investigar para ver la puede compartir (¡o mentir sobre!) los resultados de
tarjeta de membresía del partido de alguien. su investigación a su discreción. Ningún jugador puede
Siempre puedes mentir sobre el conocimiento ser investigado dos veces en el mismo juego.
oculto en Secret Hitler. La única vez que los
jugadores DEBEN decir la verdad es en los
escenarios relacionados con Hitler al final del Convocatoria a elecciones especiales
juego: un jugador que es Hitler debe decirlo si es
El presidente elige a cualquier otro jugador en la mesa
asesinado o si es elegido Canciller después de que
para que sea el próximo candidato presidencial al
se hayan promulgado tres Políticas Fascistas.
pasarle a ese jugador la placa del presidente. Cualquier
jugador puede convertirse en presidente, incluso los
jugadores que tienen un período limitado. El nuevo
Si quedan menos de tres fichas en el mazo de
Presidente nomina a un jugador elegible como
políticas al final de una sesión legislativa, barájelas
Candidato a Canciller y la Elección continúa como de
con la pila de descartes para crear una nueva baraja de
costumbre.
políticas. Las fichas de Política no utilizadas nunca
deben revelarse, y no deben simplemente colocarse Una Elección Especial no omite a ningún jugador.
encima del nuevo mazo de Política. Después de una Elección Especial, el cartel del
Presidente regresa a la izquierda del Presidente que
Si el gobierno promulgó una política fascista que
promulgó la Elección Especial.
encubrió un poder presidencial, el presidente en
funciones puede usar ese poder. Proceder a la Acción Si el presidente pasa la presidencia al siguiente
Ejecutiva. jugador en la rotación, ese jugador podría postularse
para presidente dos veces seguidas: una para la
Si el gobierno promulgó una Política Liberal o una
elección especial y otra para su turno normal en la
Política Fascista que no otorga Poder Presidencial,
rotación presidencial.
comience una nueva ronda con una nueva Elección.

Vistazo de la política
ACCIÓN EJECUTIVA El presidente mira en secreto las tres fichas superiores
Si la Política Fascista recién promulgada otorga un del mazo de políticas y luego las devuelve a la parte
Poder Presidencial, el Presidente debe usarlo antes de superior del mazo sin cambiar el orden.
que pueda comenzar la siguiente ronda. Antes de usar
un poder, el presidente es libre de discutir el tema con
otros jugadores, pero en última instancia, el Ejecución
presidente decide cómo y cuándo se usa el poder. El
juego no puede continuar hasta que el presidente use El presidente ejecuta a un jugador en la mesa diciendo
el poder. Los poderes presidenciales se usan solo una “Ejecuto formalmente a [nombre del jugador]”. Si ese
vez; no se acumulan ni se transfieren a turnos futuros. jugador es Hitler, el juego termina con una victoria
Liberal. Si el jugador ejecutado no es Hitler, la mesa no
debería saber si ha muerto un fascista o un liberal; los
jugadores deben tratar de calcular por sí mismos el ganan manipulando sutilmente la mesa y esperando la
nuevo saldo de la mesa. Los jugadores ejecutados son cobertura adecuada para promulgar políticas
eliminados del juego y no pueden hablar, votar ni fascistas, no jugando abiertamente como malvados.
postularse para un cargo.
• Los liberales se benefician con frecuencia de reducir
la reproducción y discutir la información disponible.
Los fascistas con frecuencia se benefician de las
PODER DE VETO votaciones apresuradas y de crear confusión.
El Poder de Veto es una regla especial que entra en • ¡Los fascistas suelen ganar eligiendo a Hitler, no
vigor después de que se hayan promulgado cinco promulgando seis políticas! Elegir a Hitler no es una
Políticas Fascistas. Para todas las sesiones legislativas condición de victoria opcional o secundaria, es el
posteriores a la promulgación de la quinta política núcleo de una estrategia fascista exitosa. Hitler
fascista, el poder ejecutivo obtiene una nueva siempre debe jugar como un liberal y, en general, debe
capacidad permanente para descartar las tres fichas evitar mentir o meterse en peleas y desacuerdos con
de política si tanto el canciller como el presidente otros jugadores. Cuando llegue el momento, Hitler
están de acuerdo. necesita la confianza de los liberales para ser elegido.
El Presidente roba tres losetas de Política, descarta Incluso si Hitler finalmente no es elegido, la
una y pasa las dos restantes al Canciller como de desconfianza sembrada entre los liberales es clave
costumbre. Luego, el Canciller puede, en lugar de para que los fascistas sean elegidos al final del juego.
promulgar cualquiera de las Políticas, decir "Deseo • Pida a otros jugadores que expliquen por qué
vetar esta agenda". Si el presidente da su tomaron una acción. Esto es especialmente
consentimiento diciendo “Estoy de acuerdo con el importante con los poderes presidenciales; de hecho,
veto”, se descartan ambas políticas y el cartel del pregunte con anticipación a quién está pensando
presidente pasa a la izquierda como de costumbre. Si investigar/designar/asesinar un candidato.
el presidente no da su consentimiento, el canciller
debe promulgar una política como de costumbre. • Si surge una política fascista, solo hay tres posibles
culpables: el presidente, el canciller o el mazo de
Cada uso del Poder de Veto representa un gobierno políticas. Trate de averiguar quién (¡o qué!) lo puso en
inactivo y avanza el Rastreador de Elecciones en uno. esta posición.

NOTAS DE ESTRATEGIA
Todo el mundo debería pretender ser un liberal. Dado
que el equipo liberal tiene una mayoría de votos,
puede excluir fácilmente a cualquier jugador que diga
ser fascista. Como fascista, no hay ninguna ventaja en
exponerse ante la mayoría. Además, los liberales
suelen decir la verdad. Los liberales están tratando de
descifrar el juego como un rompecabezas, por lo que
mentir puede poner a su equipo en una desventaja
significativa.

• Si es la primera vez que juegas a Hitler, recuerda: sé


lo más liberal posible. Promulgar políticas liberales.
Vota por los gobiernos liberales. Besa a los bebés.
Confía en tus compañeros fascistas para crear
oportunidades para que promulgues políticas liberales
y hagas avanzar el fascismo en sus turnos. Los fascistas

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