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El programa genera un número aleatorio entre 1 y 50 para determinar el obsequio que recibirá un cliente si gasta más de 500 en una compra. Dependiendo del número obtenido, el cliente puede ganar una agenda, reloj, memoria USB, perfume o radio; de lo contrario recibirá una pelota. Finalmente, el programa muestra un mensaje informando al cliente sobre su obsequio.
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