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CETis No.

125

APLICA LA METODOLOGÍA DE DESARROLLO RÁPIDO DE APLICACIONES CON PROGRAMACIÓN

ORIENTADA A EVENTOS

Desarrollo de programación orientada a eventos

Edgar Horacio Obregon Sixtos


3°F

ISC CLAUDIA ACUÑA HERNÁNDEZ


ACADEMIA DE PROGRAMACIÓN
CETis No. 125

APLICA LA METODOLOGÍA DE DESARROLLO RÁPIDO DE APLICACIONES CON PROGRAMACIÓN

ORIENTADA A EVENTOS
Trabajo de Investigación No. 1.4
.
..
Tema de
investigación: Los distintos tipos de lenguajes de Programación

Contenido:

Nombre Año de Requerimientos de Características Ventajas Desventajas


del presentaci instalación principales
lenguaje ón
JAVA 1995  Windows  Es  Java fue
 Tiene un
10 (8u51 y SIMPLE diseñado
rendimie
superiores  Es para ser
nto mas
) ORIENTA fácil de
lento
 Windows DO A usar
8.x OBJETOS  Java est  Puede
(escritorio)  Es á requerir
 Windows DISTRIBU orientado memoria
7 SP1. IDO a de otros
 RAM: 128  Es objetos. lenguajes
MB. ROBUST  Java es  La
 Espacio O independ programa
en disco: iente de ción Java
124 MB la
tiene
para JRE; plataform
sobrecarg
2 MB a.
a de
para Java
código
Update.
LEXICO
VISUAL 1991  Windows  Es  Posee una  Puede ser
BASIC NT 4.0 altamente curva de lento en
Server. personaliza aprendizaj proyectos
160 MB ble e rápida grandes
de RAM.  Es  Integra el  Requiere
 Windows compatible diseño conocimie
NT 4.0 con varios  Permite ntos
Workstatio lenguajes usar con técnicos
n. 64 MB de facilidad  La
de RAM. programaci interfaz
 Windows ón de usuario
2000  Es puede ser
Profession compatible confusa
al. 96 MB con varias
de RAM. plataforma
 Windows s
2000
Server.
192 MB
de RAM.
 Microsoft

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ORIENTADA A EVENTOS
Windows
® XP
Profession
al..
VISUAL 1994  Requiere  Arquitectur  Los  Es un
C++ un a programa lenguaje
procesador documento s nuevos muy
de 2,6 GHz /vista pueden confuso
o superior  Soporte ser  Puede ser
 Requiere 4 para bases desarrolla lento
GB de de datos dos en  Puede
RAM o  Programaci menos tener
superior ón para tiempo problemas
 Requiere internet  El manejo de
10 GB de  Soporte de estabilida
espacio en multitarea memoria d
el disco en C++
duro  Rapidez
VISUAL. 2002  Requiere  Arquitectur  Los  Es un
NET un a programa lenguaje
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 Requiere 4 para bases desarrolla lento
GB de de datos dos en  Puede
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 Requiere internet  El manejo de
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el disco en C++
duro
 Rapidez
VISUAL 2002  Requiere  Arquitectur  Los  Es un
C# un a programa lenguaje
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 Requiere 4 para bases desarrolla lento
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 Requiere internet  El manejo de
10 GB de  Soporte de estabilida
espacio en multitarea memoria d
el disco en C++
duro
 Rapidez
VISUAL 2002  Requiere  Arquitectur  Los  Es un
J# un a programa lenguaje

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ORIENTADA A EVENTOS
procesador documento s nuevos muy
de 2,6 GHz /vista pueden confuso
o superior  Soporte ser  Puede ser
 Requiere 4 para bases desarrolla lento
GB de de datos dos en  Puede
RAM o  Programaci menos tener
superior ón para tiempo problemas
 Requiere internet  El manejo de
10 GB de  Soporte de estabilida
espacio en multitarea memoria d
el disco en C++
duro
 Rapidez
ASP.NE 2002  Sistema  Soporte  Capacida  Menor
T operativo: de d de rendimien
Windows, Lenguajes combinaci to en
macOs o . on de comparaci
Linux  Contenido otros on a
 SQL Server y Código, lenguajes Linux
 Net por  Tiene  No es
Framework separado. soporte multiplata
4.8 MVC forma
 Compatibi
 Procesador  Formulari  Mayor
lidad con
de 1GHz os web tiempo de
Navegado
 RAM 512 desarrollo
res.
 Elevado
 Código consmo
Compilad de
o. recursos

PYTHO 1989  Almacena  Un  Portabilid  Lentitud


N miento de lenguaje ad  Consumo
5GB fácil de  Gratis de
minimo usar  Lenguaje memoria
 8GB de  Un de alto  Desarrollo
RAM lenguaje de nivel de móvil
minimo alto nivel  Polivalent
 Centos  Un e de
Linux 7.4 o lenguaje paradigm
posterior orientado a as
 Windows objetos  Comunida
Enterprise  Un d fuerte
 Se necesita lenguaje
un editor de tipeado
texto directamen
te
JAVASC 1995  64 MB de  Velocidad  Velocidad  Gran
RIPT RAM  Simplicida  Simplicid cantidad
 Windows d ad de
98  Popularida  Popularid fragmento
 10MB de d ad s

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espacio en  Actualizaci  Actualiza  Codigos
disco duro ones ciones difíciles
 Windows  Versatilida  Versatilid  Opciones
2000 XP d ad 3D
 Monitor y  Carga del ilimitadas
tarjeta servidor
gráfica con 
capacidad
de al menos
800x600
NODE.JS 2009  TAENER  Su  Su  Programa
Mac OS velocidad velocidad cion
 Linux  Su  Su asíncronas
 64 BITS adaptabilid adaptabili  Falta de
 GNU ad dad soporte
preinstalad  Su  Su  Madurez
o asincronis asincronis relativa
 NPM mo mo
 Su  Su
capacidad capacidad
de de
comunicaci comunica
ón en ción en
tiempo real tiempo
real

Bibliografía:

techdocs.broadcom.com
keepcoding.io
www.ibm.com
blogueropro.com
learn.microsoft.com

Conclusiones:

La Programación orientada a eventos es de programación en el que la estructura y la


ejecución de los programas van determinados por los sucesos o acciones que ocurren
en el sistema, definidos por el usuario o por el propio sistema.

La programación orientada a eventos es muy fácil de usar y es adecuada para aquellas


personas que tienen poco conocimiento en programación. Con los lenguajes orientados

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ORIENTADA A EVENTOS
a eventos se pueden realizar en poco tiempo aplicaciones sencillas y muy funcionales,
utilizando interfaces gráficas en las que se insertan componentes o controles a los que
se le programan eventos.

Nota: Convertir el archivo en formato ” .PDF” y presentarlo como evidencia y con la Portada en la plataforma

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