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Pero en si la Lógica es una ciencia formal y una rama de la filosofía que estudia
los principios de la demostración e inferencia válida. La palabra deriva del griego
antiguo λογική (logike), que significa "dotado de razón, intelectual, dialéctico,
argumentativo", que a su vez viene de λόγος (logos), "palabra, pensamiento,
idea, argumento, razón o principio".
Lógica Digital
El Algebra
Teoremas
Normas
Serie de Operaciones Básicas
Las señales
Los circuitos
los estados Logicos1, verdadero, encendido, sonido
0, falso, apagado, ausencia de sonido
Que no son más que posibles valores Discretos; los cuales solo pueden tomar el
valor de un estado lógico debido a que los valores discretos poseen 2
características únicas:
1. Son finitos
2. Su valor no hace referencia a un valor numérico del tipo real
Eso quiere decir, que los estados lógicos tomarán un valor segun la persona que
desarrolle un circuito y del objeto de estudio al cual se le este aplicando.
La Lógica digital
COMPUTADORA ANALÓGICA
La computadora analógica es un dispositivo electrónico o hidráulico
diseñado para manipular la entrada de datos en términos de, por ejemplo,
niveles de tensión o presiones hidráulicas, en lugar de hacerlo como datos
numéricos. El dispositivo de cálculo analógico más sencillo es la regla de
cálculo, que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para
facilitar la multiplicación, la división y otras funciones. En la típica
computadora analógica electrónica, las entradas se convierten en tensiones
que pueden sumarse o multiplicarse empleando elementos de circuito de
diseño especial. Las respuestas se generan continuamente para su
visualización o para su conversión en otra forma deseada.
COMPUTADORA DIGITAL
Sin embargo, es la velocidad con la cual la computadora realiza este acto tan
sencillo lo que la convierte en una maravilla de la tecnología moderna. Las
velocidades de la computadora se miden en megahercios, o millones de
ciclos por segundo. Una computadora con una velocidad de reloj de 100
MHz, velocidad bastante representativa de un microordenador o
microcomputadora, es capaz de ejecutar 100 millones de operaciones
discretas por segundo. Las microcomputadoras pueden ejecutar entre 150 y
200 millones de operaciones por segundo, mientras que las
supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de investigación y de defensa
alcanzan velocidades de miles de millones de ciclos por segundo.
Asignación de Actividad (está tarea no será entregada la estaremos
discutiendo en los foros)
Resumen :
Lógica Digital:
Sistema Digital:
• Reproducibilidad de resultados.
• Facilidad de diseño.
• Flexibilidad y funcionabilidad.
• Programabilidad.
• Velocidad.
• Economía.
• Una señal digital es más resistente al ruido. Debido a que aun cuando es
degradada por el medio se puede reconstruir la información original.
Un sistema analógico:
1.3Sistemas Digitales
Una vez se cuenta con el resultado el mismo sistema debe ser capaz de
almacenarlo y ser enviado a los dispositivos de salida que dependiendo en la
forma que se obtenga se hace uso nuevamente de los sistemas de
conversión en este caso de digital a analógico. (ver el diagrama esquema
fundamental y estructural de la computadora).
Anteriormente vimos un esquema básico de una computadora, ahora vemos
el Esquema Fundamental Estructural de la Computadora.
Tipos de Sistemas Digitales
Z = F(X)
Z = F(X,Q)
Se define como
Posicionales
No posicionales
Sistemas Numéricos Posicionales:
En este sistema, el valor de un símbolo no solo está dado por la cantidad que
tiene asignada, sino también por la posición que ocupa en el número.
Si un sistema numérico posicional obtiene base “b” significa que dispone de “b”
símbolos diferentes para escribir los números.
Bases 10 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}.
Por un lado con los mismo símbolos formamos el numero 53 y por otro lado con
los mismo símbolos formamos el 35; ambos son valores totalmente diferentes
por el hecho de que no solo por su peso real que representan cada uno se forma
el valor sino también por la posición que estos ocupan.
5*101+3*100
5*10+3*1
50+3
53
3*10+5*1
30+5
35
I=1
II = 2 (1+1)
IV = 4 (1-5)
VI = 6 (5+1)
Se define como
Posicionales
No posicionales
En este sistema, el valor de un símbolo no solo está dado por la cantidad que
tiene asignada, sino también por la posición que ocupa en el número.
Si un sistema numérico posicional obtiene base “b” significa que dispone de “b”
símbolos diferentes para escribir los números.
Bases 10 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}.
Por un lado con los mismo símbolos formamos el numero 53 y por otro lado con
los mismo símbolos formamos el 35; ambos son valores totalmente diferentes
por el hecho de que no solo por su peso real que representan cada uno se forma
el valor sino también por la posición que estos ocupan.
5*101+3*100
5*10+3*1
50+3
53
3*101+5*100
3*10+5*1
30+5
35
I=1
II = 2 (1+1)
IV = 4 (1-5)
VI = 6 (5+1)
Para realizar este proceso de Conversión entre sistemas Numéricos se hace uso de
una serie de métodos dentro de los cuales tenemos:
Procedimiento a seguir:
Es de considerar también: que los limites inferiores solo pueden ser utilizados una sola
vez por procedimiento, cuando queden espacios vacíos entre una de las secuencias de
las potencias de las bases estas serán rellenadas con el valor de 0; además el
resultado de la división se retoma la parte entera, esta debe pertenecer a los símbolos
de la base a representar, cuando al buscar un limite inferior el valor de este se
encuentra exactamente en la secuencia el mismo será su limite inferior.
19/9= 2.1 solo utilizamos la parte entera trasladandola encima de su limite inferior
9*2 = 18
235 = 200 + 30 + 5
Para descomponer este número será necesario relacionar cada dígito con el factor 10 de la
base numérica y con los exponentes de las potencias que corresponden al lugar específico que
ocupa cada uno en la cifra, es decir, 100 para la unidad, 101 para la decena, 102 para la centena
y así sucesivamente, tal como se puede ver a continuación:
Este método es utilizado para la conversión de sistemas numéricos base x a base 10. (“x
puede tomar cualquier valor excepto 0, 1 y 10”).
Procedimiento:
Ejemplo 2:
Como podemos observar en el caso del ejemplo anterior para resolverlo se
utiliza el método de descomposición de factores y al resultado se le aplica el
método de operaciones básicas y obtenemos la comprobación del mismo.
Ejemplo 3:
Ejemplo 4:
CONVERTIR:
en este caso es de verificar primero que el número que se nos presente sea
válido tanto en su parte entera como en su parte fraccionaria. ejemplo:
321.213 en este caso en particular no se puede hacer nada, por el simple
hecho de que el número no es válido por lo símbolos que lo conforman; si el
numero fuera: 2201.123 convertirlo a base 10 (sistema decimal) en este caso
es de utilizar el método de descomposición de factores desarrollándose de la
siguiente forma:
Conversión de Números con la Base 10 y con parte fraccionaria a la base X.