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DATOS
ING. GABRIEL MOREJÓN LÓPEZ, MG.
ACTIVIDAD DOCENCIA 4
UNIDAD 2: RESOLUCIÓN DE EJERCICIOS
En resumen, este código implementa una estructura de pila utilizando una lista enlazada para
almacenar y manipular objetos "Caramelo", y proporciona métodos para agregar, eliminar y mostrar
información sobre los caramelos en la pila.
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COMPILACION
2. CONCLUSIONES
Se logro proporcionar el ejercicio con mucho éxito ya que se presentaron muchos errores al intentar hacerlo, pero de
apoco se fue logrando corregir cada error de escritura y de sintaxis. Donde el programa desarrollado con líneas de código
proporcionado define una clase llamada "Caramelo" que representa un caramelo. La clase tiene dos atributos: "color" y
"figura", que representan las características del caramelo. El constructor de la clase toma como argumentos el color y la
figura del caramelo y los asigna a los atributos correspondientes.
La clase "Caramelo" también proporciona métodos getter y setter para acceder y modificar los atributos "color" y "figura"
respectivamente. Estos métodos permiten obtener y establecer los valores de los atributos de un objeto "Caramelo".
Además, la clase "Caramelo" sobrescribe el método toString() para proporcionar una representación en forma de cadena
del objeto "Caramelo". El método toString() devuelve una cadena que muestra el color y la figura del caramelo.
En resumen, este código define una clase simple "Caramelo" con atributos, métodos getter/setter y una implementación
personalizada del método toString(). Esta clase se utiliza en conjunto con la clase "Pila" para representar los caramelos
almacenados en una pila .
3. BIBLIOGRAFÍA
Bautista, A. E. (07 de 07 de 2023). Ejercicios de estructura de datos _pilas. págs.
https://es.scribd.com/document/421917430/Ejercicios-Estructura-de-Datos-PILAS.
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