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EXPERIMENTOS

1. Colores comunicantes

Materiales:
 3botes de cristal transparente
 Pintura para el agua (acuarela, tempera o
cualquier color que se pueda diluir)
 Servilletas de papel
 Agua

Procedimiento:

 Llena cada bote por la mitad de agua.


 Disuelve un poco de pintura de diferente
color en cada bote de agua.
 Enrolla una servilleta, como si fueras a
hacer un tubo, y coloca cada extremo dentro
de dos botes. Cerciórate de que las puntas
de la servilleta toquen el fondo del bote, o al
menos alcancen la mitad del agua coloreada.
 Repite el procedimiento con otra servilleta.
Coloca uno de sus extremos en uno de
los botes que ya has utilizado y el otro extremo en el bote que queda libre.
 Espera algunos minutos para que veas cómo las servilletas van adquiriendo el
tono del color del agua.

Explicación:

 Se trata de un típico experimento químico sobre la absorción de los líquidos. En


este caso, la fuerza intermolecular entre las moléculas del agua coloreada es
menor que la adhesión del líquido con el material del tubo, lo que hace que
ascienda por la servilleta hasta encontrarse con el líquido del otro bote.
2. Experimento del auto cohete con un globo

Materiales:
 3botes de cristal transparente
 Botella de agua de plástico de alrededor de medio litro.
 4 tapas de botellas de plástico.
 Sorbetes para beber flexibles.
 Cinta de embalar o de enmascarar.
 4 alfileres.
 Globo de fiesta.
 Martillo y clavos.
 Palitos de madera

Procedimiento:

CREAR EL AUTO:

 Toma la botella de agua de plástico. Esto te servirá como el cuerpo del auto.
Luego coloca las ruedas a los lados con las tapas de botellas. Esto se hace
cortando los sorbetes en dos. Utiliza la cinta de embalar para pegarlos a la
carrocería. Los 4 alfileres servirán como los ejes de las ruedas. Insértalos en los
sorbetes para evitar que se tuerzan las ruedas.
 Usa el martillo y un clavo para hacer agujeros a través del centro de las 4 tapas
de botellas. Parte los palitos de madera en dos, aproximadamente 4cm más
largas que los sorbetes cortados. Inserta los palitos de madera a través de los
agujeros centrales de la tapa de la botella. Pon a prueba tu coche para
asegurarte que las ruedas giren sin problemas.

EL GLOBO COHETE

 Toma el globo de fiesta e ínflalo. Crea una boquilla uniendo 4 sorbetes entre sí.
Inserta el sorbete en la abertura del globo y aplica cinta de enmascarar
alrededor de ella para asegurar la posición del sorbete en la apertura del globo.
Asegúrate que no haya otro lugar para que salga el aire más que por el sorbete
que acabas de insertar. El tamaño de la boquilla es importante, ya que una muy
estrecha impedirá que el aire se escape libremente del globo, lo que afectará la
velocidad de tu globo cohete. Por otro lado, si la boquilla es demasiado amplia,
el aire se escapará demasiado rápido, lo que afectará la distancia de recorrido
de tu auto.
 Unir el globo al auto

Explicación:

 Presta atención al experimento del auto globo cohete y observa que en cuanto
sueltas el agarre, el aire se escapa a través de la boquilla de sorbete,
propulsando el auto a través de la superficie plana en la dirección opuesta, ya
que el aire del globo está bajo presión. Aquí, el aire que se escapa del globo es
la acción, mientras que el auto que se mueve en dirección opuesta ilustra la
reacción.

3. Crear un detector de calor


Materiales:
 Bandita elástica.
 Bloque de madera (se recomienda usar un bloque con la altura suficiente como
para que la bandita se estire hasta el borde, pero sin romperse).
 Clavo delgado.
 Cartón.
 Tijera.
 Fuente de calor como cerillas, encendedor o vela.

Procedimiento:

 El primer paso de esta actividad es crear un indicador de calor. Toma el cartón y


córtalo en forma de flecha. La longitud de la flecha debe ser la misma que la del
bloque de madera. Luego, toma la bandita elástica y colócala alrededor del
bloque de madera.
 Después de esto, toma el clavo delgado e insértalo a través de la base central de
la flecha de cartón. Coloca el clavo delgado debajo de la bandita elástica, en el
centro de un lado del bloque. En este momento, tu proyecto debería tener este
aspecto:

 Ahora probar, enciéndelo y acércalo a la bandita elástica cerca del clavo.


Observa cómo la flecha del cartón comienza a moverse en sentido contrario a
las agujas del reloj.
 Luego, ubica la fuente de calor en el lado opuesto. Observa en qué dirección
comienza a girar el cartón.

Explicación:

 Al crear un detector de calor, vamos a demostrar el efecto del calor en


diferentes tipos de materiales. El tiempo estimado de realización de este
experimento es de 15 minutos.
4. Experimento de carga una bombilla de luz

Materiales:
 Ban Bombilla
 Peine
 Bufanda de lana

Procedimiento:

 Ve a un cuarto oscuro y lleva todos los materiales: la bombilla, el peine y la


bufanda.
 Frota el peine insistentemente contra la bufanda de lana entre 5 y 10 minutos
 Después, adhiere rápidamente el peine contra el extremo metálico de la
bombilla y observa cómo el filamento de la bombilla se prende. ¡Es mágico!

Explicación:

 En este Experimento de Cargar una Bombilla de Luz intentaremos cargar una


bombilla con el uso de un peine. La electricidad es generada cuando existe un
flujo de carga eléctrica a través de un material, que generalmente tiene
propiedad conductora.

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