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Dirección Regional Instituto de Educación

Ministerio de
PERÚ Educación
de Educación de Superior Tecnológico Público
Ayacucho “Santo Domingo de Guzmán”

SÍLABO
I. INFORMACIÓN GENERAL

Nombre de la Institución : IESTP “Santo Domingo de Guzmán”


Programa de estudios : Computación e informática
Módulo : Investigación Tecnológica
Unidad Didáctica : Investigación e Innovación Tecnológica
Semestre : tercero
Créditos : 1.5
Horas : 36
Docente responsable : Manuel Ollantay Rozas Gutiérrez
Correo electrónico : rgmanuel94@gmail.com
Fecha de inicio : 03/04/2023
Fecha de finalización : 21/07/2023

II. SUMILLA
La Unidad Didáctica de investigación e Innovación Tecnológica es de carácter-Teórico e instrumental, que persigue
potenciar las habilidades y destrezas de los estudiantes al conocer los fundamentos teóricos de la investigación
científica y aplicarlos a casos reales. La unidad didáctica consta de una capacidad terminal, con sus respectivos
elementos de capacidad, contenidos y con sus actividades de aprendizaje que contiene: procedimientos, conceptos,
actitudes y criterios de evaluación.
III. UNIDAD DE COMPETENCIA VINCULADA AL MÓDULO
Capacidades para identificar problemas, plantear hipótesis, utilizar procesos, métodos, instrumentos de recolección y
registro de datos, tratamiento de la información, interpretación de los resultados y proponer la solución a los
problemas investigados.
IV. CAPACIDAD E INDICADORES DE LOGRO DE LA UNIDAD DIDÁCTICA

CAPACIDAD ESPECIFICA INDICADORES DE LOGRO


Elaborar el Diseño Metodológico de la Establece las técnicas de recolección de datos.
Investigación para inferir conclusiones que Procesa, analiza e interpreta adecuadamente los datos de la
respondan a la solución del problema investigación utilizando programas estadísticos a partir de casos
relacionado con la carrera profesional prácticos.
tecnológica.
Valorar la importancia de la tecnología, la Distingue la tecnología y la técnica, a partir de sus contenidos.
técnica y la investigación tecnológica para
la solución de problemas de su entorno.
Analizar los procesos de invención, el Distingue características de la invención, el diseño, la innovación y la
diseño, la innovación y la creatividad para creatividad.
mejorar los procedimientos tecnológicos
de su entorno.

V. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

ACTIVIDADES DE
SEMANAS ELEMENTOS DE LA CAPACIDAD CONTENIDOS HORAS
APRENDIZAJE
Semana 1 Introducción a la Introducción al curso. 2
03/4/2023 Investigación e Definición de Investigación
Innovación Definición de Innovación
Tecnológica.
Conociendo la Recolección de datos:
Semana 2
recolección de datos. Técnicas e Instrumentos de 2
10/4/2023
recolección de datos.
Conociendo la Recolección de datos:
Semana 3 muestra y población. Definición de muestra
2
17/4/2023 Definición de Población o
Universo.
Conociendo el método Recolección de datos:
Semana 4
de observación. Método de observación. 2
24/4/2023
Instrumentos.
Conociendo el método Recolección de datos:
Semana 5 Elaborar el Diseño Metodológico
de entrevista. Método de entrevista. 2
1/5/2023 de la Investigación mediante las
Instrumentos.
diferentes técnicas de recolección
Conociendo el método Recolección de datos:
Semana 6 de datos que respondan a la
del cuestionario. Método del cuestionario. 2
8/5/2023 solución del problema relacionado
Instrumentos.
con la carrera profesional.
Conociendo el método Recolección de datos:
Semana 7
de la encuesta. Método de la encuesta 2
15/5/2023
Instrumentos.
Elaborar el Diseño Metodológico Conociendo el Procesamiento de datos Análisis e
Semana 8
de la Investigación mediante el proceso de datos y su Interpretación de datos, 2
22/6/2023
procesamiento y análisis para análisis. Herramientas de proceso de datos
datos para la solución del Conociendo el Procesamiento de datos Análisis e
Semana 9
problema relacionado con la proceso de datos y su Interpretación de datos, 2
29/5/2023
carrera profesional. análisis. Herramientas de proceso de datos
Conociendo la La tecnología y la técnica:
Semana 10
Reconoce la tecnología y la tecnología y su efecto. Concepto. 2
5/6/2023
técnica relacionado con la carrera Efecto de la tecnología.
profesional. Conociendo la La tecnología y la técnica:
Semana 11
investigación La investigación Tecnológica. 2
12/6/2023
tecnológica.
Conociendo la La invención:
Semana 12 invención. Definición.
2
19/6/2023 Etapas.
Ventajas.
Conociendo el diseño. El diseño:
Semana 13 Definición.
2
26/6/2023 Etapas.
Métodos de diseño.
Conociendo la La Innovación
Semana 14 Reconoce las características de innovación. Concepto.
2
3/7/2023 invención, diseño y creatividad de Elementos.
acuerdo a la carrera profesional. Etapas.
Conociendo la La creatividad
Semana 15 creatividad. Concepto.
2
10/7/2023 Procesos.
Los sujetos creativos.
Conociendo la La patente.
Semana 16 patente. Conceptos.
2
17/7/2023 Características.
.

VI. RECURSOS DIDÁCTICOS:


Computadoras, proyectores, programas, internet, pizarra, diapositivas.
VII. METODOLOGÍA
La metodología es activa y promoverá el trabajo autónomo y cooperativo, así como el aprendizaje basado en
proyectos. De esta manera, se fomentará la participación activa de los estudiantes, haciendo uso de exposiciones
grupales, análisis de documentos y videos, trabajos en equipo, debates, juegos de roles, entre otras estrategias.
Clases teóricas: Con exposición basada en casos prácticos y marcos teóricos relacionados por parte del docente y
con la participación activa de los alumnos.
Práctica: Se irán resolviendo casos con la participación directa y activa de los alumnos, el docente actuará como
moderador de las participaciones y facilitador de los marcos teóricos necesarios.
Laboratorio: Se desarrolla la solución de la práctica en el uso de la herramienta apropiada, el docente actuará como
una fuente de experiencias para que el alumno las asimile y aplique.
VIII. EVALUACIÓN
El alumno que supere el 30% de inasistencia a las clases programadas, será reprobado sin derecho a recuperación.
El promedio final aprobatorio de la unidad didáctica es Trece (13).
Los alumnos que obtengan promedio final entre 10 y 12 pasan al proceso de recuperación programado.
La justificación de las inasistencias sólo será aceptada con el informe que pueda elevar, el Jefe de la Unidad
Académica y el Coordinador de Académica de Computación e Informática.
Finalmente, debe quedar perfectamente entendido que sólo cuando el alumno asiste a clases, gana el derecho de
ser evaluado.
Cumplir con los trabajos grupales e individuales.
Cumplir con las evaluaciones prácticas y escritas programadas.
IX. FUENTES DE INFORMACIÓN
Impresos
1. Hernandez Sampieri R. (2014). Metodologia de la Investigacion. Mexico D.F., Mexico: Editorial Mac
Graw Hill.

Querobamba, 3 de abril del 2023.

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Docente Responsable Coordinador de Área

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Jefe de Unidad Académica

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