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Iluminación
Física Aplicada

Este material fue generado en el contexto de Aislamiento Social Obligatorio COVID-19 y tiene por fin
complementar los apuntes teóricos, pero no los reemplaza como tampoco a otras instancias de clases teóricas.

Física Aplicada al Diseño y la Arquitectura - 2023


La Luz - propiedades 2

Se propaga en línea recta, tiene dirección


y sentido.

Rayo de luz / haz de luz

Se refracta. Se desvía al cambiar de un


α medio a otro en el que se desplaza a otra
velocidad.

Se refleja. Al incidir sobre una superficie


espejada, sale rebotado.
αi
Rayo incidente y reflejado son coplanares
αr
Ángulo incidencia = ángulo reflexión

La luz es un radiación electromagnética por lo tanto puede desplazarse por el vacío.


Velocidad de la luz en el vacío C = 300.000 Km/seg Velocidad del sonido 340 m/seg
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Espectro Visible 3

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Luz y Materia 4

Cuando la luz incide sobre un objeto, este


puede ser:

Transparentes: permite que la luz lo


Ra atraviese.
y o
in
cid Opacos: absorben toda la luz que reciben.
en
te
Translucidos: absorben o reflejan
parcialmente y permite que una parte se
propague pero en distintas direcciones.
abs tra R
orb ns ayo
do

ido
ja

m Incidente = Reflejado + Absorbido + Transmitido


fle

iti
do
re

Luz blanca es mezcla de luces de todos los


yo

colores
Ra

Luz blanca = roja + verde + azul

Color por reflexión: un objeto se ve de un color porque absorbe todos los demás.

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Flujo Luminoso 5

Potencia luminosa total que produce una fuente


puntual en todas la direcciones considerando solo las
radiaciones perceptibles por el ojo humano.
Φ

[Φ] = [ lm ] Lumen

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Intensidad luminosa y ángulo sólido 6

Ángulo plano. Zona del plano limitada


r por dos rectas concurrentes en un
vértice. Describe la apertura o inclinación
α C
relativa entre esas dos rectas.

C [m]
α = [ rad ] =
[m]
r
Ángulo sólido. Zona del espacio limitada
por las rectas proyectantes desde un
objeto al observador.

S [m 2 ]
ω = 2 [ sr ] =
[m 2 ]
r
r

La luminaria que acompaña a las fuentes de luz, tienen el objetivo de


optimizar el aprovechamiento del flujo luminoso de la misma.
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Intensidad luminosa y ángulo sólido 7

Intensidad luminosa. Flujo luminoso


emitido por unidad de angulo sólido en
una dirección determinada.

Φ [ Lm ]
I = [ Cd ] =
ω [ sr ]

La luminaria que acompaña a las fuentes de luz, tienen el objetivo de


optimizar el aprovechamiento del flujo luminoso de la misma.
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Iluminación en una superficie 8

α Iluminación en una superficie.


Flujo luminoso recibido por una
superficie.

Φ [ Lm ]
E = . cos ( α ) [ lux ] =
[ m2 ]
S

La iluminación se puede observar en el efecto de que produce una linterna


sobre una superficie a distintas distancias.
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Iluminación en un punto 9

α Iluminación en un punto.

Partiendo de la fórmula de iluminación


en una superficie

Φ
d E = . cos ( α )
S
Despejando Φ Φ Φ =I .ω
I =
ω
S
Despejando S ω = 2 S = ω .d
2

Reemplazando Φ y S en E
I
E = 2 . cos ( α ) I .ω
d E =
ω . d2
. cos ( α )

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Iluminación en un punto 10

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Eficiencia o Rendimiento luminoso 11

Φ
Φ Cociente entre el flujo luminoso
η =ε = producido por una fuente y la potencia
P eléctrica consumida.

[ Lm ] Lm
[ε] = Incandescente = 10
[W] W
Lm
Fluorescente = 60 a 80
W
Lm
Sodio alta presion = 100 a 120
W
P Lm
LED = 70 a 100
W

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Temperatura de color 12

La temperatura de color una luz describe


su tonalidad comparándola con la luz que
radia un cuerpo negro a cada
temperatura.

Cuerpo negro es un objeto teórico que


absorbe toda la luz que recibe y no refleja
nada, pero irradia luz a media que se lo
calienta.

Fósforo 1.700 K

Vela 1.850 K

Incandescente 2.000 K

Fluorescente fría 5.500 K

Sol 5.780 K

Día nublado 6.500 K

Relámpago 28.000 K

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En la calle... 13

Φ [ lm ]

Φ [ Lm ]
E = . cos ( α ) [ lux ] =
S [ m2]

Φ
η =ε = [ Lm ]
P [ W]

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En el móvil… Luxómetro 14

Φ [ lm ] Lumen

Φ [ Lm ]
E = . cos ( α ) [ lux ] =
S [ m2 ]

Φ
η =ε = [ Lm ]
P [ W]

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En el móvil… Luxómetro cámara 15

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En el móvil… temperatura de color 16

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Iluminación - Resumen de fórmulas 17

Flujo Luminoso Φ [ Lm ] Lumen

Φ [ Lm ]
Intensidad Luminosa I = [ Cd ] = Candela
ω [ sr ]

S [ m2 ]
Ángulo Sólido ω = 2 [ sr ] = Estéreo radián
d [ m2 ]
Iluminación en Φ [ Lm ]
E = . cos ( α ) [ lux ] = Lux
S
2
una superficie [m ]

Iluminación en I
E = 2 . cos ( α )
un punto d

Rendimiento o Eficacia Φ [ Lm ]
luminosa η =ε = [W]
P

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