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GUIA DE TRABAJO FÍSICA 8VO

El principio de Arquímedes estipula lo siguiente:

Todo cuerpo que está sumergido en un fluido, recibe un empuje ascendente igual al peso del fluido
desalojado

Casos del Principio de Arquímedes


1.- Si la magnitud del peso del cuerpo es menor a la magnitud de empuje.

Para el primer caso, podemos tener que la magnitud del peso del cuerpo sea menor a la magnitud
del empuje que recibe, flota porque desaloja la menor cantidad del líquido que su volumen.

2.- Si la magnitud del peso es igual a la magnitud de empuje

Como segundo caso tenemos, que la magnitud del peso del cuerpo sea igual a la magnitud del
empuje que recibe, esto hará que el cuerpo permanezca en equilibrio, o lo que hace alusión a tener
el cuerpo sumergido dentro del líquido.

3.- Si la magnitud del peso del cuerpo es mayor que la magnitud del empuje
Aquí es el caso cuando experimentamos que el cuerpo se hunde. O sea, como el enunciado lo
menciona, la magnitud del peso del cuerpo es mayor a la magnitud del empuje, y lógicamente al
estar completamente sumergido el cuerpo desalojará un volumen del líquido igual a su volumen.

Podemos con esto respondernos que para que un barco flote debe desalojar un volumen de líquido
cuyo peso sea igual al del barco.

 Formula del Principio de Arquímedes


La fórmula del principio o teorema de Arquímedes es muy sencilla, está dada de la siguiente
manera:

Dónde:

E = Empuje (se mide en Newton)


Pe = Peso Específico (Se mide en Newton/m³)
V = Volumen (se mide en m³)

Es importante que al observar que en la fórmula del empuje vemos al peso específico, entonces
podemos escribir la fórmula también de la siguiente manera:

Dónde:

E = Empuje (se mide en Newton)


ρ = Densidad (se mide en Kg/m³)
g = Gravedad (Se mide en m/s²)
V = Volumen (se mide en m³)

Ejemplos:
1. Un cubo de hierro de 20 cm de arista se sumerge totalmente en agua. Si tiene un peso con una
magnitud de 560.40 N, calcular:
a) ¿Qué magnitud de empuje recibe?
b) ¿Cuál será la magnitud del peso aparente del cubo?

Datos:

2. Una bola esférica de densidad ρ = 0.70 kg/L tiene un radio de r = 10 cm, si la pelota se coloca en
la superficie del agua y se suelta, ¿Qué parte de la pelota se sumerge en el agua?

Solución:

Ahora sustituimos los datos para el cálculo de volumen de la esfera:

V = 4188,79 cm3, se convierte a litros


4188,79
1 litro = 1 dm3, entonces = 4, 18 L
1000
Ahora que ya tenemos al volumen de la esfera, pasemos a multiplicarlo por su densidad, para saber
la masa de la esfera:
M = = 0.70 kg/L x 4, 18 L
M= 2,93 kg
Los 2.93 kg serán también la cantidad de agua desplazada, pasemos a calcular el volumen, pero
tomando ahora la densidad del agua.

Ejercicios:

1. Un cubo de 0.5 m de arista se sumerge en agua. Calcular el empuje que recibe. 

2. Se deja caer ligeramente una bola de masa de 4 kg en una tina con una base de 1m². Una vez
que se hunde hasta el fondo, el agua sube 2,5 mm. Determina la densidad de la bola.

3. Hay un iceberg flotando en el agua del mar (d=1025Kg/m3) de 60 m3 del cual 2/3 está
sumergido. Calcular la masa del iceberg

4. Una esfera de 0.3 m de radio flota en un recipiente con aceite (d=800kg/m3). Si la esfera está
sumergida hasta la mitad, calcular el peso de la misma

5. Un cuerpo de 2,5 m3 se sumerge en agua. Calcula el empuje que experimenta.

6. ¿Cuánto valdría el empuje sobre el cuerpo del problema anterior si se sumerge en mercurio?
Dato: dHg = 13600 kg/m3

7. Un cuerpo de 1200 g sumergido en agua tiene un peso aparente de 10,26 N. Calcula el empuje
ejercido por el agua sobre dicho cuerpo.

8. Al sumergir una esfera de hierro de 250 cm3 de volumen en cierto líquido, observamos que
experimenta un empuje de 1,94 N. Calcula la densidad del líquido.

9. Al sumergir una esfera metálica de 500 cm3 de volumen en cierto líquido, observamos que
experimenta un empuje de 7,35 N. Calcula la densidad del líquido

10. Un cubo de madera de corcho tiene 20 cm de arista y pesa 6 kg, determina si el corcho flota o
se hunde, si se sumerge en agua (densidad del agua = 1000 kg/ m 3)

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