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Fall Guys
Información general
Desarrollador Mediatonicnota 1
Distribuidor Devolver Digital (2020-2021)
Epic Games (2021-presente)
Diseñador Joseph Walsh
Director Jamie Riding
Productor Alex Ruse
Programador
Joel Herber
Rakesh Vangur
Artista
Rob Jackson
Ash Kerins
Dan Hoang
Nicolas Pessina
Compositor
Jukio Kallio
Daniel Hagström
Datos del juego
Género Battle Royale, Plataformas
Idiomas inglés, español, francés, alemán, ruso, portugués brasileño, italiano,
japonés, coreano y chino Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
ESRB Todos
PEGI PEGI 3
USK USK 6
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch
Xbox One
Xbox Series X|S
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en
Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse, mando de videojuegos, teclado y controlador
de videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PS4, Windows
WW 4 de agosto de 2020
Switch, PS5, Xbox One, Series X/S
WW 21 de junio de 2022
Enlaces
Sitio web oficial
[editar datos en Wikidata]
Fall Guys (conocido anteriormente como Fall Guys: Ultimate Knockout) es un
videojuego de plataformas y battle royale gratuito desarrollado por Mediatonic. En
el videojuego participan hasta 60 jugadores que controlan criaturas parecidas a
gominolas y compiten entre sí en una serie de minijuegos seleccionados al azar,
como carreras de obstáculos o fútbol en equipo. Los jugadores son eliminados a
medida que avanzan las rondas hasta que, finalmente, el último jugador restante es
coronado como ganador. El videojuego se inspira en programas de concursos como
Fūun! Takeshi Jō, It's a Knockout, Wipeout y juegos de patio como la persecución y
el bulldog inglés.12
Fall Guys recibió críticas positivas de los críticos por su jugabilidad caótica y
apariencia visual. El videojuego fue un éxito comercial, vendió más de 10 millones
de copias y atrajo a más de 50 millones de jugadores después de que el videojuego
fuera gratuito. Desde el lanzamiento, Mediatonic ha lanzado numerosas
actualizaciones para el videojuego.
Jugabilidad
Es un juego que hasta 60 jugadores pueden competir en partidas similares a un
Battle Royale. 567 Los jugadores, representados como alubias vivas con brazos y
piernas,8 se mueven por un campo de juego tridimensional, con movimientos
adicionales como saltar, agarrar/trepar o zambullirse para ayudar en el juego.9 El
objetivo es calificar para las rondas posteriores completando con éxito cada uno de
los minijuegos seleccionados al azar.1011 Ciertos minijuegos implican correr hacia
una línea de meta al final del mapa, mientras que otros agregan elementos de
trabajo en equipo.512 En cada minijuego aparecen obstáculos alrededor del mapa para
mayor complejidad.1314 Los jugadores que son demasiado lentos o que no cumplen con
ciertos requisitos para un minijuego son eliminados. En la ronda final, los pocos
jugadores restantes compiten en una ronda final con un minijuego aleatorio diseñado
para un grupo más pequeño de jugadores.9 El ganador de la partida es el último
jugador en pie.15
Usando una moneda del juego, "Elogios", los jugadores pueden comprar objetos y
emoticones para que su personaje los lleve puestos/ utilicen en el juego.1617 Los
jugadores obtienen elogios al subir niveles en el pase de batalla y obtienen
"Coronas" (la moneda prémium) al ganar. (También se pueden conseguir subiendo
niveles, lo que se hace consiguiendo fama después de jugar partidas).18 Algunos de
los disfraces son de personajes de diferentes juegos, como Gordon Freeman de la
serie Half-Life o Jacket de Hotline Miami.19 El juego admite microtransacciones
para la compra de monedas adicionales en el juego.17
Desarrollo y lanzamiento
La concepción de Fall Guys: Ultimate Knockout comenzó cuando Mediatonic estaba
discutiendo otro proyecto en enero de 2018.20 Un miembro, el diseñador principal
Joe Walsh, hizo un comentario desechable que le recordaba a programas de juegos
como Takeshi's Castle y Total Wipeout.21 Se inspiró en esa inspiración para crear
un documento de presentación de lo que se convertiría en Fall Guys: Ultimate
Knockout.2122 Originalmente titulado Fools 'Gauntlet, el lanzamiento de Walsh
presentaba a 100 jugadores que competían en un battle royale compuesta de desafíos
físicos.20 El director creativo Jeff Tanton, aunque inicialmente se mostró
escéptico de que la creación de otro juego de Battle Royale fuera exitoso, se
convenció rápidamente del potencial del juego y envió el discurso de Walsh a los
fundadores de Mediatonic.20
Recepción
[ocultar]Recepción
Puntuaciones de reseñas
Evaluador Calificación
Metacritic PC: 80/100
PS4: 80/100
Puntuaciones de críticas
Publicación Calificación
Destructoid 8/10
Game Informer 8.75/10
Game Revolution 3.5/5 estrellas
GameSpot 7/10
IGN 8/10
PC Gamer EEUU 80/100
Fall Guys: Ultimate Knockout recibió críticas "generalmente favorables", según el
sitio web del agregador de reseñas Metacritic.
La revista Tom Wiggins of Stuff elogió el juego, llamándolo "Super Monkey Ball para
la generación Fortnite". Mercury News elogió la jugabilidad de "caos controlado" de
Fall Guys, afirmando que utiliza una combinación de los elementos del juego battle
royale Fortnite y el juego de fiesta Mario Party de tal manera que "se adapta al
coronavirus".
El fin de semana antes del lanzamiento durante una beta cerrada, Fall Guys se
convirtió brevemente en el juego más visto en Twitch , así como en el sexto juego
de Steam más vendido donde estaba disponible para pre-pedido.
Fall Guys se ha comparado con frecuencia con Among Us, ya que ambos son juegos
party en línea que se hicieron muy populares durante la pandemia de coronavirus
aunque este último lo está superando en visualizaciones. 3839404142
Ventas
A pocas horas de su estreno solo en PC, el juego ya contaba con más de 200 000
espectadores en la plataforma de streaming, Twitch. Además, minutos después, los
propios desarrolladores, dijeron que el videojuego ya contaba con alrededor de más
de 120 000 jugadores.43 Y después de 24 horas, ya contaba con más de 1 500 000
usuarios.44
La popularidad del juego hizo que varias marcas expresaran interés en colaborar con
Mediatronic en la creación de contenido personalizado para el juego.45 Poco después
de la liberación, Mediatronic anunció una recaudación de fondos por el cual la
marca que donó la mayor cantidad de dinero a la caridad SpecialEffect tendría su
custom skin en el juego.46