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COMPETENCIAS POR DESARROLLAR
Selecciona el cuerpo apropiado a analizar y elabora un diagrama de cuerpo libre de este con las fuerzas y/o momen
Calcula las componentes vectoriales de una fuerza empleando el vector unitario director.
Calcula la fuerza resultante en una partícula o cuerpo rígido.
Comprende el concepto de momento de una fuerza o torque.
Calcula el momento resultante provocado por acción de fuerzas en un plano.
Calcula el momento resultante por la acción de varias fuerzas en diferentes en planos (momento en 3D).
Aplica el proceso para reducir un sistema de fuerzas y/o momentos por un sistema fuerza - par equivalente.
Resuelve problemas de partículas y cuerpos rígidos en equilibrio.
Identifica las fuerzas y momentos de reacción ejercidas por distintos tipos de soportes o apoyos.
Identifica y determina las fuerzas internas de una armadura a través del método de nodos.
Aplica el proceso para determinar las fuerzas internas de bastidores y máquinas al desmembrarlas.
Aplica el proceso para determinar el centroide de áreas y líneas compuestas.
Aplica el teorema de Pappus Guldinus para el cálculo de superficies y/o volúmenes de revolución.
Aplica el proceso para determinar el momento de inercia, momento polar y radio de giro de un área compuesta resp
Reemplaza de forma adecuada una carga distribuida por un sistema equivalente.
Construye diagramas de fuerza cortante y de momento flector en vigas
Total de puntos evaluado p
VALOR
Ev.3 Ev. 4 Arma y Ev. 5 última
(Pts.) Ev.1 Ev.2
Armaduras
Centroides
Máquinas semana
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3 si si
3 si si
3 si si
6 si si
3 si
6 si si
6 si
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6 si si
6 si
3 si
3 si
3 si
3 si
6 si
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Ev. 6
Opcional
si
si
si
si
si
si
si
Selecciona el cuerpo apropiado a analizar y elabora
un diagrama de cuerpo libre de este con las fuerzas
y/o momentos externos aplicados.
Carnet Nombre del estudiante EV 1 EV 2 EV 3 EV 4
0.5 0.6 0.7 0.8
ID de evaluación
Fecha
Herramientas de mecánica estática: manejo de vectores de fuerza y momento en 2D y 3D
o a analizar y elabora Calcula las componentes vectoriales de una fuerza Calcula la fuerza resultante en una partícula o cuerpo
e este con las fuerzas empleando el vector unitario director. rígido.
os aplicados.
STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4 STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4
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to en 2D y 3D
una partícula o cuerpo Comprende el concepto de momento de una fuerza Calcula el momento resultante provocado por acción
o torque. de fuerzas en un plano.
STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4 STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4
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provocado por acción Calcula el momento resultante por la acción de varias Aplica el proceso para reducir un sistema de fuerzas
plano. fuerzas en diferentes en planos (momento en 3D). y/o momentos por un sistema fuerza - par
equivalente.
STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4 STATUS EV 1 EV 2 EV 3 EV 4
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un sistema de fuerzas
ema fuerza - par
e.
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Problemas de equilibrio en p
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Equilibrio en distintos
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Aplica el proceso para determinar el centroide de
áreas y líneas compuestas.
minar el centroide de Aplica el teorema de Pappus Guldinus para el cálculo Aplica el proceso para determinar el momento de
puestas. de superficies y/o volúmenes de revolución. inercia, momento polar y radio de giro de un área
compuesta respecto a ejes.
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minar el momento de
o de giro de un área
to a ejes.
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Diagramas de fuerza corta
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Bloque 1
mpetencia: 5 3 3
Puntos obtenidos en competencias evaluadas
3 6 3 6 29 6 5 11 6 6
cias evaluadas
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Comentarios pendientes
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evaluado:
INGRESE SU NÚMERO DE CARNET
↓↓↓↓↓ Bloque 1
Carnet C1 C2 C3 C4 C5 C6
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Valor asignado a la competencia: 5 3 3 3 6 3
Puntos obtenidos en competencias evaluadas