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Este proyecto est planteado dentro de un ambiente de metodologas constructivistas, donde se enfatiza el trabajo colaborativo y cooperativo para el aprendizaje en el deporte y en el cuidado de los implementos deportivos. Tambin toma en cuenta los procesos del mtodo cientfico, que permitirn a los aprendices desarrollar diferentes destrezas y habilidades de acuerdo a sus necesidades e intereses particulares
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Objetivos
Objetivos generales:
Objetivos especficos:
Buscar, seleccionar y analizar informacin sobre los diferentes usos del rea deportiva. Hacer encuestas a los pasantes a cargo de esta rea, para definir los problemas actuales que presenta los procesos del rea. Hacer encuestas, entrevistas fotos y videos para una recopilacin de datos. Disear loa diagramacin correspondiente para plantear soluciones. Hacer pruebas que permitan seleccionar errores, para dar las soluciones Crear el modelo ER, y su base de datos. Elaborar el diseo, usando los programas establecidos. Elaborar las respectivas pruebas, buscando riesgos futuros y dar su solucin.
Resultados esperados
Reciban una capacitacin o enfoque en el deporte y el uso de los elementos deportivos. Por medio de lecturas, videos imgenes, entiendan como se debe usar adecuadamente los implementos deportivos. La responsabilidad al adquirir el prstamo de los elementos deportivos, en el cuidado y en el tiempo estimado. El fcil manejo del software. La agilizacin del proceso. Controles de los inventarios. La divulgacin y expansin del uso del software.
Metodologa Las personas a cargo de la creacin del proyecto, se distribuirn el trabajo de una forma organizada desde el inicio del proyecto, la bsqueda de la informacin, el anlisis y la implantacin, teniendo en cuenta su conocimiento y desempeo en los temas a tratar. Etapa 1: "inicio del proyecto" Los integrantes del proyecto, se organizan, designan responsabilidades de cada uno, conversan sobre el proyecto, plantean sus dudas con respecto al trabajo a desarrollar y planifican las actividades a realizar. Etapa 2: " Recopilacin de la informacin Qu se pretende? " Realizar una bsqueda sistemtica de informacin desde diversas fuentes (textos, encuestas, visitas al rea deportiva, Internet, software y cualquier otro material relevante), para posteriormente analizarla, interpretarla y sintetizarla. Etapa 4:" Diseo y codificacin" Se comienza con el desarrollo del prototipo, implementando el diseo web o la fachada, y la codificacin para empezar con los comandos que ordenaran al programa, tambin se realizaran auditorias para corregir errores.
Etapa 3: "Tabulacin de datos" Despus de el anlisis correspondiente, se crea el modelo ER y la base de datos, evitando palabras o campos que puedan ser duplicados y que creen conflictos en un futuro.
Etapa 5: "implantacin y Difusin" El aplicativo ser implantado, para su posterior funcionamiento, se realizara una auditoria y sus respectivas correcciones, en esta etapa el programa deber quedar funcionando correctamente, despus se implantara la administracin y el mantenimiento
Objetivos Especficos:
Objetivos Especficos:
Actividades:
Informarse sobre el proyecto. Se organizan las actividades. Establecen las normas de trabajo. Debaten sobre el tema.
Actividades:
Tiempo: 1 semana
Determinan la informacin a recolectar. Recolectan la informacin. Analizan el material recolectado. Se le expresa al cliente el problema y la solucin. Organizan el material a incluir en el prototipo.
Actividades:
Diseo de diagramas UML. Diseo del modelo ER. Diseo de la base de datos.
Diseo de la estructura o presentacin del programa.. Codificacin del programa. Ensayo del funcionamiento.
Objetivos Especficos:
Actividades:
Montaje de la exposicin. Implantacin del software con sus respectivos manuales. Difusin del proyecto.
Tiempo: 2 semanas
Etapas/semanas 1 1. Puesta a punto. 2. A recopilar informacin. 3. A experimentar con el agua. 4. Aprendices de arquitectos y albailes. 5. Presentacon y difusin. Evaluacin Formativa:
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Sumativa:
Participacin. Trabajo colaborativo. Responsabilidad. Lista de cotejos para evaluar actitudes en los experimentos. Pauta de observacin para el anlisis y construccin del prototipo.
Portafolios con los resultados de las diferentes etapas. Pauta de evaluacin y calificacin de la exposicin.