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Concepto de economa La economa es una ciencia social que estudia cmo las personas, organizaciones y pases

asignan los recursos. Tiene como objeto el estudio de las relaciones de produccin, distribucin, intercambio y consumo de bienes, servicios e ideas. La finalidad principal de la economa es mejorar el bienestar de las personas, lo que no necesariamente significa otorgarles la mayor cantidad de bienes de consumo.

Principios
PRIMER PRINCIPIO: LOS INDIVIDUOS EN LA SOCIEDAD SE ENFRENTAN A DISYUNTIVAS EL QUE ALGO QUIERE ALGO LE CUESTA Cmo deciden los individuos qu comprar con un ingreso limitado ? Cmo hacen ustedes para repartir su Tiempo entre este postgrado, su trabajo normal y sus otras actividades ? SEGUNDO PRINCIPIO: El costo de una cosa es aquello a lo que se renuncia para conseguirlo DISYUNTIVAS (ELECCIN) BENEFICIOS COSTOS EL COSTO DE OPORTUNIDAD ES AQUELLO A LO QUE DEBE RENUNCIARSE PARA OBTENER UNA COSA TERCER PRINCIPIO: Las personas racionales piensan en trminos marginales ( ajustes o variaciones adicionales sobre lo ya existente o realizado ) Lo pasado pasado est ! Mi decisin sobre lo que har de aqu en adelante depender de la comparacin de los beneficios y de los costos adicionales ( marginales) atribuibles a la decisin que tome Vale la pena estudiar un ao ms u obtener un postgrado? Vale la pena ampliar la fabrica o aumentar la capacidad de produccin de una finca ? CUARTO PRINCIPIO: LOS INDIVIDUOS RESPONDEN A LOS

INCENTIVOS Las personas racionales toman permanentemente decisiones- comparan beneficios y costos ( marginales) adicionales de sus decisiones. Su conducta y sus decisiones cambian si se modifican los elementos ( i.e: precios) que influyen en los costos y en los beneficios. Las intervenciones del estado en la economa modifican los incentivos ( precios) a travs de impuestos, aranceles, controles, construccin de obras pblicas de infraestructura, educacin, salud, marco legal e institucional, etc. QUINTO PRINCIPIO: Cmo interactan los individuos? EL COMERCIO PUEDE MEJORAR EL BIENESTAR DE TODO EL MUNDO ES UNA MXIMA DE TODO CABEZA DE FAMILIA PRUDENTE NO INTENTAR NUNCA HACER EN CASA LO QUE LE CUESTE MS HACER QUE COMPRAR A TODOS LES INTERESA EMPLEAR A TODA SU INDUSTRIA PARA AQUELLO EN QUE TIENEN ALGUNA VENTAJA FRENTE A SUS VECINOS Y COMPRAR CON UNA PARTE DE SU PRODUCTO O, LO QUE ES LO MISMO, CON EL PRECIO DE L, TODO LO QUE TENGA OCASIN DE COMPRAR Adam Smith ( 1776). Acerca de la naturaleza y causas de la riqueza de las naciones. Los pases y las personas comerciando con los dems pueden comprar una mayor variedad de bienes a un costo ms bajo. El comercio permite que cada cual se especialice en lo que hace mejor y aumente la productividad Y la eficiencia SEXTO PRINCIPIO: Los mercados normalmente constituyen un buen mecanismo para organizar la actividad econmica Las economas de mercado son aquellas en que interactan muchas personas ofreciendo y comprando bienes y servicios, reflejando sus preferencias de manera descentralizada para comprar y vender. La interaccin de oferentes y demandantes se refleja en los precios, los cuales se convierten en seales (informacin) con las cuales las personas toman decisiones sobre: Qu producir, cunto producir, cmo o con qu tecnologa producir, en cunto remunerar a los factores de produccin (tierra, trabajo, capital). Las economas centralmente planificadas fracasaron por su incapacidad para crear incentivos que estimularan la creacin de riqueza. Actualmente estn en transicin hacia economas de mercado

SPTIMO PRINCIPIO: Los mercados no siempre funcionan de manera perfecta ( fallas de mercado). La intervencin del estado puede mejorar los resultados del mercado Fallas de mercado : situacin en la que un mercado no asigna eficientemente los recursos por si slo ( Monopolios, externalidades ). No se produce eficiencia econmica. Externalidades: Son situaciones en las que una empresa, persona u organizacin puede realizar una actividad que afecte directamente a otros, pero no paga ni recibe compensaciones por dicho efecto. CMO FUNCIONA LA ECONOMA EN SU CONJUNTO ? OCTAVO PRINCIPIO: El nivel de vida de un pas depende de su capacidad para Producir bienes y servicios Las diferencias entre los niveles de vida de los pases depende de la productividad que hayan alcanzado Productividad = cantidad de bienes y servicios producidos por trabajador por unidad de tiempo NOVENO PRINCIPIO: Los precios suben cuando el gobierno imprime Demasiado dinero Inflacin = aumento general y sostenido del nivel general de precios de la economa La inflacin es generalmente causada por la cantidad excesiva de dinero en la economa en relacin a la oferta de bienes y servicios. El excesivo circulante genera un Exceso de demanda sobre la oferta de bienes y servicios DCIMO PRINCIPIO: En el corto plazo la sociedad se enfrenta a la disyuntiva entre la inflacin y el desempleo La reduccin de la inflacin requiere de polticas que Generan desempleo (disminucin de la oferta monetaria, aumento de las tasas de inters, disminucin del Gasto pblico y del dficit fiscal, otras) Tasa de desempleo

Los objetivos de la economa son:

Analiza la influencia de las instituciones y de la tecnologa de la sociedad en los precios y en la asignacin de los recursos a los distintos fines.

Explora la conducta de los mercados financieros, incluidos los tipos de inters y los precios de las acciones. Examina la distribucin de los ingresos y sugiere algunas frmulas para ayudar a los pobres sin afectar negativamente a los resultados de la economa. Estudia el ciclo econmico y averigua cmo puede utilizarse la poltica monetaria para atenuar las oscilaciones del desempleo y de la inflacin. Examina las pautas del comercio internacional y analiza las consecuencias de las barreras comerciales. Analiza el crecimiento en los pases en vas de desarrollo y propone medidas para fomentar la utilizacin eficiente de los recursos.

Caractersticas
La globalizacin, se ha visto acelerada por diversos factores: El desarrollo de una Revolucin Cientfico Tcnica. El crecimiento de la exportacin del capital. El crecimiento del comercio internacional. El incremento de la actividad del capital financiero. Adems ha tenido en las polticas econmicas neoliberales, una fuerte palanca para su expansin a todo el mundo.

Qu es una mscara en Macromedia flash?


Dicho efecto consiste en ocultar objetos que se encuentren en el escenario de Flash, y mostrarlos poco a poco, por algn objeto que tenga una interpolacin de movimiento o cualquier otro efecto que sea producto de tu imaginacin. La mscara no es solamente para ocultar objetos completamente, un ejemplo podra ser mostrar los objetos color gris y que un objeto con interpolacin de movimiento los muestre de otro color cuando pase sobre ellos. Para tener todo ms claro, hagamos un ejemplo fcil: 1- En Flash, en la escena 1, toma la herramienta de texto (A) y escribe lo que desees, utiliza un tamao de fuente grande para que el texto abarque gran parte del escenario... 2- Dirgete al fotograma (frame) numero 60 de la "capa 1", haz un click sobre l, y presiona F6, para que el tiempo de duracin de la pelcula sea ms prolongado. 3- Crea otra capa (capa 2), despus toma la "herramienta valo" y dibuja un valo:-) 4- Haz click derecho sobre el nombre de la "capa 2" y en el men que se desplegar, selecciona la opcin "Mscara" (Mask) 5- Ahora dirgete al fotograma nmero 1 de la "capa 2" (es donde est el valo), haz click derecho, y despus haz click en la opcin "Crear interpolacin de movimiento". 6- Finalmente haz click en el fotograma nmero 60 de la "capa 2" y presiona la tecla F6 y mueve el valo como t quieras, eres un Flasher, as que debes tener mucha imaginacin. Nuestra lnea del tiempo tendra que ser parecida a la siguiente imagen:

Colegio particular Jacques Cousteau Trabajo de: Computacin Nombre: Mariuxi Guachi Curso: 6 Informtica Ao Lectivo: 2011-2012
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