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Enrutamiento Estatico Con Gns3 200521024303
Enrutamiento Estatico Con Gns3 200521024303
http://steamti.blogspot.com/
Programas utilizados:
http://steamti.blogspot.com/p/curso-gns3.html
Hoy veremos cómo enrutar dos o más Routers entre sí, permitiendo la conectividad de dos redes
diferentes por medio de enrutamiento estático, tendremos nuestra siguiente topología.
Soporte TeamTI [Home]
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Como primer paso, procedemos a crear nuestro proyecto en GNS3 que llamaremos 6 -
Enrutamiento Estatico con GNS3
Y añadimos los dispositivos e IP’s a nuestros Routers, para este apartado recomiendo ver el
siguiente post
http://steamti.blogspot.com/2015/05/asignar-ip-los-routers.html
Soporte TeamTI [Home]
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Configuración R1
R1#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
R1(config)#interface fastEthernet 0/0
R1(config-if)#ip address 192.168.10.1 255.255.255.0
R1(config-if)#no shutdown
R1(config-if)#exit
R1(config)#interface serial 0/0
R1(config-if)#ip address 10.0.0.1 255.0.0.0
R1(config-if)#clock rate 64000
R1(config-if)#no shutdown
NOTA: El comando Clock rate nos sirve para especificar la velocidad de transmisión de datos
medidos en Bits que transmitiremos por segundo en las interfaces seriales, dentro de la
interconexión, una de las interfaces seriales tiene que ser el DCE y la otra el DTE, esto quiere decir
que el DCE, en nuestro caso R1, controlara el reloj de la tasa de transmisión de envió de Bits, por lo
tanto tendremos que especificar un Clock Rate y en R2 que será nuestro DTE no tendremos que
especificar un Clock Rate ya que quien controlara la transmisión de la conexión serial será R1.
Soporte TeamTI [Home]
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Configuración R2
R2#configure terminal
R2(config)#interface fastEthernet 0/0
R2(config-if)#ip address 192.168.20.1 255.255.255.0
R2(config-if)#no shutdown
R2(config-if)#exit
R2(config)#interface serial 0/0
R2(config-if)#ip address 10.0.0.2 255.0.0.0
R2(config-if)#no shutdown
Ahora configuraremos nuestros Host con la herramienta que nos prove el GNS3, el VPCS,
recomiento ver el siguietne post que se explica al detalle como configurar las IPS para asignar a
nuestros Host:
http://steamti.blogspot.com/2015/05/asignar-ip-los-routers.html
VPCS[1]> 2
VPCS[2]> ip 192.168.20.2 255.255.255.0 192.168.20.1
Checking for duplicate address...
PC2 : 192.168.20.2 255.255.255.0 gateway 192.168.20.1
Soporte TeamTI [Home]
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PC1
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PC2
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Enrutamiento estático
R1#configure terminal
R1(config)#ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 10.0.0.2
R2#configure terminal
R2(config)#ip route 192.168.10.0 255.255.255.0 10.0.0.1
Soporte TeamTI [Home]
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Con esto tendremos nuestro enrutamiento estático que podemos comprobar con Ping desde la
red 192.168.10.0/24 a 192.168.20.0/24
NOTA: Los primeros paquetes pueden fallar (timeout) pero no hay que preocuparse, ya que en
este momento está descubriendo su ruta para llegar a su destino, es decir, con los primeros
paquetes, estos se “pierden” pero ya al descubrir su ruta correcta, los Pings llegaran
correctamente.
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Configuración R3
R3#configure terminal
R3(config)#interface fastEthernet 0/0
R3(config-if)#ip address 192.168.30.1 255.255.255.0
R3(config-if)#no shutdown
R3(config-if)#exit
R3(config)#interface serial 0/0
R3(config-if)#ip address 20.0.0.2 255.0.0.0
R3(config-if)#clock rate 64000
R3(config-if)#no shutdown
R1#configure terminal
R1(config)#interface serial 0/1
R1(config-if)#ip address 20.0.0.1 255.0.0.0
R1(config-if)#no shutdown
Configuración VPCS
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NOTA: Los primeros paquetes pueden fallar (timeout) pero no hay que preocuparse, ya que en
este momento está descubriendo su ruta para llegar a su destino, es decir, con los primeros
paquetes, estos se “pierden” pero ya al descubrir su ruta correcta, los Pings llegaran
correctamente.
Como vemos, el problema del enrutamiento estático es que si agregamos un nuevo dispositivo a la
topología, tendremos que agregar esta red a todos los dispositivos con su ruta para que se puedan
comunicar entre ellas, pero tiene un buen rendimiento si se tienen pocos dispositivos, si se tienen
más dispositivos es más conveniente usar enrutamiento dinámico, como RIPv1, RIPv2, OSPF,
EIGRP, EGP, IGRP, etc; que estos los veremos en próximas entradas.