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OPERACIONES
Abstracción
Problema Modelo
Análisis
Realidad Matemático
Intuición
Decisiones Resultados
Interpretación
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MODELOS EN INVESTIGACION DE
OPERACIONES
Modelo Matemático
Es aquel modelo que describe el comportamiento de un sistema a través de
relaciones matemáticas y supone que todas las variables relevantes son
cuantificables. Por ende tiene una solución optima.
Modelo de Simulación
Es un modelo que imita el comportamiento de un sistema sobre un periodo de
tiempo dado, esta basado en observaciones estadísticas. Este tipo de modelo
entrega soluciones aproximadas.
Modelo Heurístico
Es una regla intuitiva que nos permite la determinación de una solución
mejorada, dada una solución actual del modelo, generalmente son procedimientos
de búsqueda. Este tipo de modelo también entrega soluciones aproximadas.
Tipos de modelos en Investigación de operaciones
Determinísticos • Probabilísticos
Programación matemática – Programación estocástica
Programación lineal – Programación dinámica
Programación entera – Gestión de inventarios
Programación dinámica – Fenómenos de espera
Programación no lineal (colas)
Programación multiobjetivo – Teoría de juegos
Modelos de transporte – Simulación
Modelos de asignación
Modelos de redes
PROGRAMACION LINEAL
Es una técnica de la investigación de operaciones
Tiene como finalidad optimizar una función (maximiza o minimiza la función objetivo).
Programación cronológica.
Programas de distribución.
Programación de inventarios.
Programación de cultivos
ESTRUCTURA DEL MODELO DE PROGRAMACION LINEAL
Es la representación algebraica o simbólica que resume un problema de programación lineal, el cual permite
identificar, evaluar y seleccionar la mejor alternativa de solución para la toma de decisiones.
Su estructura general en forma algebraica está representada por:
Variables: Xj
Función Objetivo
n
Optimizar Z = Σ cjxj
j=1
Sujeto a:
Restricciones
n <
Σ aijxj = bi , i = 1,2,...,m
j=1 >
xj >= 0 , j= 1,2,...,n
donde:
xj : Nivel de la actividad j, j = 1,2,...,n (variable de decisión)
cj : Costo o beneficio unitario de la actividad j (coeficiente económico)
Z : Beneficio o costo total debido a todas las actividades. (función objetivo)
bi : Cantidad disponible del recurso i, i = 1,2,...,m
aij: Cantidad del recurso i consumido por cada unidad de la actividad j (es la tasa de consumo unitaria,
llamados también coeficientes tecnológicos)
CONSTRUCCIÓN DEL MODELO DE PL
1. Identificar las variables de decisión y representarlas en términos algebraicos.
2. Identificar la función objetivo o criterio económico lineal para decidir que debe ser optimizado
en función de las variables de decisión.
Reddy Mikks se propone determinar la (mejor) combinación óptima de pinturas para interiores
y exteriores que maximice la utilidad diaria total.
Método gráfico.- útil para resolver problemas con dos variables de decisión
Evaluar las regiones de cada restricción para determinar el espacio solución de cada restricción ( como inecuaciones)
Determinar el espacio de soluciones factibles para todo el modelo (o el espacio de soluciones que satisfaga todas las
restricciones en forma simultanea). Las restricciones de no negatividad indica que se debe graficar en el primer cuadrante del
plano coordenado.
Determinar el punto de solución factible óptimo moviendo la recta de la función objetivo en forma paralela hasta que toque el
punto extremo más alejado del espacio de soluciones factibles (de tal manera que solamente pase por un solo punto del espacio
de soluciones factibles).
Solver