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Journal of Human Kinetics volumen 44/2014, 143153 DOI: 10.2478/hukin20140120 Sección III – 143
Entrenamiento deportivo
Análisis del Rendimiento de la Velocidad en el
Fútbol por Posición de Juego y Nivel Deportivo Utilizando un Sistema Láser
de Amelia Ferro1, Jorge Villacieros1, Pablo Floría2, José L. Graupera3
El propósito de este estudio fue determinar las variables cinemáticas que identifican la calidad de la velocidad en jugadores de
fútbol en diferentes niveles competitivos y posiciones de juego. Este estudio tuvo dos variables independientes: 1) un nivel competitivo
(jugadores competitivos y no competitivos); y 2) una posición de juego, con cuatro niveles (defensores centrales, defensas laterales/
mediocampistas, mediocampistas centrales y delanteros). Cuarenta y dos futbolistas participaron en una prueba de velocidad de 30 m, que
se midió con un sensor láser tipo 1 (LDM301Jenoptik) a 2000 Hz. Los tiempos absolutos y relativos, las velocidades medias y las velocidades
máximas absolutas y relativas en secciones de 10 m se analizaron a 200 Hz con BioLaserSport®. No hubo diferencias significativas en la
velocidad promedio entre jugadores competitivos y no competitivos; sin embargo, el primero alcanzó una mayor velocidad máxima en el
tramo de 1020 m. La velocidad promedio en la sección de 010 m identificó especificidad entre posiciones de juego en jugadores
competitivos. Los delanteros fueron los más rápidos seguidos de los volantes centrales, los laterales/centrocampistas y los defensas
centrales. No se encontraron diferencias entre los jugadores no competitivos. La velocidad promedio en la sección de 0 a 10 metros puede
ser un indicador importante al asignar una posición de juego para jugadores competitivos. Estos resultados respaldan el uso de sistemas
más precisos, como un sistema láser, para identificar las cualidades de velocidad de los jugadores de fútbol (incluida la velocidad máxima)
durante los sprints cortos.
Palabras clave: fútbol, sprint, velocidad, prueba de 30 m, cinemática.
Introducción Los
sprints cortos son muy comunes en muchos deportes el tiempo total se dedicó a carreras de alta intensidad (> 5 m∙s1).
de equipo como fútbol, rugby, baloncesto, hockey, etc. Se definen La importancia del sprint es que se utiliza en los momentos clave
como actividades de alta intensidad aquellas que se realizan de de un partido, permitiendo a un jugador escapar de su oponente
5,3 a 6,3 m∙s1 (Di Salvo et al., 2007 ) y, en concreto, las y/o llegar a una zona libre para disparar a portería o dar un pase
actividades de sprint son aquellas que se realizan a más de 7 decisivo (Faude et al., 2012). ). El rendimiento en sprints cortos
m∙s1 (Rampinini et al., 2007). Los datos científicos que podría ser un determinante importante de las acciones ganadoras
corroboran la importancia de la potencia y la velocidad en el de partidos (Cometti et al., 2001).
fútbol son escasos (Faude et al., 2012).
La importancia de analizar la intensidad y frecuencia de los
Los estudios sobre sprint indican que durante un partido un movimientos durante un partido radica en que aproximadamente
jugador está de pie el 19,5% del tiempo total, caminando el 41%, el 98% de la distancia recorrida por los jugadores se produce
corriendo a baja intensidad el 30% y a alta intensidad (> 5 m∙s1) cuando no están en posesión del balón (Reilly y Thomas, 1976).
el 8,7 % , de los cuales el sprint (> 8,3 m∙s1) representa el 1,4%
(Mohr et al., 2003). Krustrup et al. (2005) observaron que en la Di Salvo et al. (2007) observaron que solo del 1,2 al 2,4 % de la
mejor liga femenina danesa, el 4,8% de las distancia de carrera en un partido se cubre con la posesión del
balón.
1 Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del DeporteINEF. Universidad Politécnica de Madrid (UPM), España.
2 Facultad de Deporte. Universidad Pablo de Olavide (UPO), Sevilla, España.
3 Departamento de Ciencias Biomédicas II. Universidad de Alcalá (UAH), Madrid, España.
.
Los autores enviaron su contribución al artículo al consejo editorial.
Aceptado para impresión en Journal of Human Kinetics vol. 44/2014 en diciembre de 2014. no autenticado
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144 Análisis del rendimiento de la velocidad en el fútbol
Durante los sprints de alta intensidad (> 6,3 velocidad, algunos autores señalan varios aspectos que
m∙s1), los jugadores recorrieron entre 9,9 y 32,5 m de la deben ser evaluados, como la aceleración y la velocidad
distancia total (promedio de 19,3 ± 3,2 m) en el transcurso máxima en un promedio de tres repeticiones, y sugirieron
de 17,3 ± 7,7 (rango de 3 a 40) sprints (Di Salvo et al., el uso de pruebas de 10 m y 20 m, respectivamente (Sayers
2007). Durante la Liga de Campeones de Europa y la Copa et al., 2008).
de la UEFA, el número medio de sprints (> 7 m∙s1) varió Otros autores utilizaron un test de 30 m (Gil et al., 2007;
según la posición de juego: mediocentros (35,8 ± 13,4), Taskin, 2008), un test de 30 m cada 10 m (Wisloff et al.,
delanteros (ataques) (30,0 ± 12,0), defensas laterales 2004) o diferentes tests de sprint repetidos (Kaplan, 2010;
( 29,5 ± 11,7), volantes centrales (23,5 ± 12,2) y defensas Kaplan et al., 2009; Rampinini et al., 2009; Aziz et al., 2008).
centrales (17,3 ± 8,7) (Di Salvo et al., 2010). En cuanto al
tramo analizado (05 m, 5,110 m, 10,115 m, 15,120 y > En los últimos años los investigadores han
20 m), se encontró que los jugadores realizan más sprints desarrollado nuevas tecnologías para obtener resultados
en el primer tramo, con diferencias según la franja de precisos en “tiempo real” para las variables relacionadas con la
juego. posición en la Premier Soccer League inglesa (Di posiciones y velocidad de los jugadores de fútbol en el
Salvo et al., 2009). campo. Además de utilizar múltiples sistemas de
cronometraje como células fotoeléctricas, dispositivos de
posicionamiento global por satélite (GPS) (BarberoÁlvarez
Faude et al. (2012) analizaron la influencia de las et al., 2010) y el nuevo sistema Prozone (Di Salvo et al.,
habilidades de velocidad y potencia en situaciones de gol 2006), la tecnología láser se ha adaptado a medir la
entre jugadores de fútbol profesionales que participan en velocidad de carrera con precisión e inmediatamente
la Primera Liga Nacional Alemana. Observaron que el 83% (Dickwach et al., 1994; Harrison et al., 2005). El sistema
de los goles fueron precedidos por una, dos o más acciones láser puede registrar posiciones y velocidades a altas
potentes de los jugadores anotadores (62% de 360 goles) frecuencias, que oscilan entre 100 y 200 Hz para estas
o de los asistentes (55% de 322 goles). El sprint directo pruebas, logrando una precisión óptima y ha sido utilizado
fue la acción poderosa más frecuente y dominante en por algunos autores (Adamczewski y Perlt, 1997;
situaciones ofensivas decisivas seguida de saltos, cortes y Brüggemann et al., 1999; Delecluse et al. ., 2005; Zwierko
cambios de dirección. La mayoría de las acciones del y Lesiakowski, 2007).
jugador goleador fueron sprints directos (45% de todos los
goles analizados). Los sprints rectos de los jugadores Con base en los artículos mencionados, el
anotadores (61%) se realizaron sin oponente (41,6%) y sin presente estudio consideró características específicas del
balón (75%), ambos en referencia a sus sprints rectos sprint en un juego, según la posición en el campo y el nivel
totales. competitivo. El sistema láser utilizado en este análisis es
una innovación que podría permitir identificar diferencias
De manera similar, luchar contra un oponente y/o con la en las velocidades de sprint no detectadas con otras
pelota puede ralentizar la velocidad. La acción más técnicas habituales y podría guiar la toma de decisiones de
frecuente de los asistentes fue el sprint directo (67%), los entrenadores. Por lo tanto, el propósito de este estudio
mayoritariamente realizado sin oponente (40,5%), pero con fue analizar si el uso de la prueba de sprint de 30 m,
balón (64%). registrada con un sistema láser de precisión, podría
Teniendo en cuenta la relevancia de los sprints rectos en identificar las diferentes posiciones de juego en jugadores
situaciones decisivas, los autores recomendaron que el de fútbol en diferentes niveles competitivos.
entrenamiento físico y las pruebas deberían incluir dichos
sprints.
Otros estudios se centraron en analizar las
Material y métodos
diferencias en el rendimiento entre jugadores de fútbol de
élite y subélite y observaron que los jugadores de élite método de aproximación
alcanzaban tiempos más rápidos en distancias de sprint de El presente estudio comparó el rendimiento de
15 m, 25 m y 30 m que los jugadores de subélite (Reilly et jugadores de fútbol de diferentes posiciones de juego y
al., 2000). ). Cometti et al. (2001) observaron que los niveles competitivos en una prueba de velocidad de 30 m
jugadores profesionales de primera y segunda división para observar si había una diferencia en el
corrieron más de 10 m más rápido que los jugadores calidad de la velocidad entre las diferentes posiciones.
aficionados en una prueba de 30 m. Con respecto a El rendimiento se evaluó con una prueba de sprint de 30 m.
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por Amelia Ferro et al. 145
utilizando un sistema láser capaz de registrar la posición y Alemania) integrado en un sistema de análisis Cinemático
velocidad del jugador de fútbol a una frecuencia de muestreo en tiempo real para el entrenamiento y las competiciones
de 2000 Hz. Cuarenta y dos jugadores de fútbol participaron deportivas (Ferro y Floría, 2010) BioLaserSport®
en el estudio y se dividieron en ocho grupos según su nivel (Ferro, 2012). El sensor láser tiene un rango de medición de
competitivo (competidores y no competidores) y posición de 0,5 a 300 m en superficies naturales, una precisión de ± 0,06
juego (defensores centrales, jugadores laterales, incluidos m para mediciones de 2 kHz y una resolución de 0,001
los defensores laterales y mediocampistas laterales,
mediocampistas centrales y delanteros). Se definieron y metro. Las distancias de prueba se midieron con un láser
midieron 30 variables dependientes en los tramos de 010, Stanley TLM160i (Mechelen, Bélgica) calibrado según la
1020, 2030, 020, 030 y 1030 m obteniendo tiempos norma ISO con un rango de 0,05 a 60 m, precisión de ±
absolutos y relativos, velocidades medias y máximas 0,0015 m y una unidad mínima visualizada de 0,001 m. Los
absolutas y relativas. Esperábamos encontrar diferencias datos fueron registrados y procesados con una rutina de
entre los grupos que permitieran definir las variables que cálculo diseñada por los autores utilizando el programa
determinan el rendimiento en velocidad en los futbolistas. informático DASYLAB v. 10.0 (Data Acquisition System
Estos datos podrían ayudar a los entrenadores a determinar Laboratory National Instruments, Mönchengladbach,
qué características de velocidad son las más adecuadas para Alemania). de
cada posición de juego.
Las pruebas se realizaron en un campo de hierba
natural durante dos días consecutivos entre las 10 y las 14
horas. Las condiciones meteorológicas fueron similares con
Participantes
tiempo seco y soleado, y las condiciones en el campo de
En este estudio participaron un total de 42
hierba fueron similares en ambos días. La prueba comenzó
estudiantes universitarios de la carrera de Ciencias de la
con un calentamiento estándar de 15 min, que incluía carrera
Actividad Física y del Deporte. Se dividieron en dos grupos
continua, movilidad articular, estiramiento estático y dinámico
en función de su nivel de rendimiento: futbolistas competitivos
de las extremidades inferiores y superiores y 34 series de
y no competitivos.
carreras de 30 m a velocidad creciente hasta alcanzar una
El grupo competitivo estuvo conformado por 21 futbolistas
velocidad submáxima. Luego, el participante se paraba en la
que compitieron en las divisiones nacional junior, primera o
línea de salida con el pie delantero en la línea y el tronco
segunda regional. El grupo no competitivo estuvo formado
detrás. Se colocaron dos postes en cada extremo de la línea
por 21 sujetos físicamente activos que jugaban fútbol 23
para asegurarse de que el pecho del jugador no traspasara
días a la semana. Cada grupo se dividió a su vez en cuatro
la línea antes del inicio de la prueba.
subgrupos según su posición en el campo: 11 defensas, 13
defensas laterales y volantes laterales, 11 volantes centrales
El pistoletazo de salida fue verbal. Cada jugador realizó tres
y 7 delanteros (Tabla 1). Estos subgrupos se basaron en Di
sprints de 30 m con un período de descanso de 5 min entre
Salvo et al. (2010), pero reagrupamos a los defensas laterales
carreras. El rayo láser tenía que golpear la espalda del
y a los volantes laterales porque ambos
jugador a una altura de 1 m del suelo con la horizontalidad
del rayo siendo controlada. Los datos de posición se
registraron a una frecuencia de muestreo de 2000 Hz. Se
realizaba acciones de ataque y defensa, y sus movimientos
eran en el costado del campo. Ninguno de calcularon datos promedio para cada 10 registros, obteniendo
gráficos y datos para posiciones y velocidades a 200 Hz en
los participantes sufrían lesiones en el momento de la prueba.
tiempo real. Los datos se filtraron a una frecuencia de 3 Hz
El estudio fue aprobado por el Comité de Ética de la
con un filtro de paso bajo Butterworth de segundo orden. Se
Universidad Politécnica de Madrid. Los participantes
analizó la validez y confiabilidad de BioLaserSport® (Ferro
voluntarios fueron informados sobre el propósito del estudio
et al., 2012) y se evaluó su confiabilidad para todos los
y las pruebas que se iban a realizar y firmaron su
parámetros presentados en este estudio. El coeficiente de
consentimiento informado antes del inicio del estudio. Todos
correlación intraclase (CCI) fue ≥ 0,97 para todas las Vm y ≥
ellos vestían ropa deportiva cómoda y botas de fútbol para
0,93 para todas las Vmax. Se calcularon las siguientes
las pruebas.
variables:
Procedimientos
Un sensor láser tipo 1 (LDM301, Jenoptik, T: Intervalo de tiempo que se tarda en cubrir cada
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146 Análisis del rendimiento de la velocidad en el fútbol
sección (T010, T1020, T2030, T020, se encontraron curtosis. Posteriormente se aplicó la
T030, T1030) expresada en s. prueba de Levene para analizar la igualdad de las
RT: Intervalo de tiempo necesario para cubrir cada varianzas en los grupos de nivel competitivo y por
sección relativa al tiempo sobre los 30 m posición de juego y ver si se debía realizar un ANOVA.
(RT010, RT1020, RT2030, RT020, Utilizando un ANOVA de una vía para las variables
RT1030). RT (sección) = (Tsección x 100)/ independientes nivel competitivo y posición de juego,
T030, expresado en porcentaje. se determinó el grado de significación en p < 0,05 y
Vm: Valor medio de la velocidad en cada tramo η2, estableciendo a partir de 0,2 un efecto
(Vm010, Vm1020, Vm2030, Vm020, medianamente consistente. Por último, se estudió el
Vm030, Vm1030), expresado en m∙s1. efecto de la interacción entre el nivel competitivo y las
posiciones de juego entre los ocho grupos formados.
Vmax: velocidad máxima alcanzada en cada El nivel de significación se fijó en p < 0,05. Todos los
tramo (Vmax010; Vmax1020; Vmax2030), cálculos se realizaron con el programa SPSS 18.0 .
expresada en m∙s1.
RV: Porcentaje de velocidad respecto a la
Resultados
velocidad máxima alcanzada en los 30 m
(RV010, RV1020). Sección VD = (Vmax RT010 representó el 42%, RT1020 el 29%
sección x 100)/ Vmax030, expresado en y RT2030 el 22% del tiempo total. RV alcanzó 84%
m∙s1. en los primeros 10 my 95% en 20 m.
En las tablas 2 y 3 se muestran los datos descriptivos
Análisis
de velocidades medias, velocidades máximas y
Se aplicó un ANOVA de dos vías usando el
velocidades relativas a las máximas, respectivamente,
nivel de competencia (2 niveles) y la posición de juego
calculadas para las de 010, 1020, 2030, 020, 030
(4 niveles) como factores junto con 30 variables
y 1030 m secciones.
dependientes. La normalidad de las variables se
contrastó con la Prueba de KolmogorovSmirnov y los
coeficientes de asimetría y
Tabla 1
Características descriptivas de los futbolistas participantes en el estudio
Experiencia
Años Masa corporal Altura del cuerpo Competencia* No competencia**
norte
Nivel de competencia
21 21,14 ± 1,62 73,70 ± 7,77 1,78 ± 0,05 2,76 ± 0,88
Competidores
21 21,23 ± 1,84 71,65 ± 6,72 1,77 ± 0,06 3,07 ± 0,34
no competidores
Posiciones de juego
* Periodo de tiempo, anterior a este estudio, de participación en competición.
** Periodo de tiempo, previo a este estudio, sin participar en competición
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Tabla 2
Datos descriptivos de las velocidades medias por
secciones de los futbolistas participantes en el estudio
Nivel de competencia
Posición de juego Promedio DE N Promedio DE N Promedio DE N
VM 010
Defensa central 5.52 .03 6 5.38 .17 5 5.46 .13 11
(m∙s1)
Mediocampo de
5.50 .12 6 5.47 .20 7 5.48 .dieciséis 13
amplia definición.
VM 1020
Defensa central 7.90 .17 6 7.71 .40 5 7.81 .30 11
(m∙s1)
Mediocampo de
7.83 .25 6 7.95 .27 7 7.90 .26 13
amplia definición.
Vm 2030
Defensa central 8.21 .23 6 8.14 .54 5 8.18 .38 11
(m∙s1)
Mediocampo de
8.32 .35 6 8.37 .45 7 8.35 .39 13
amplia definición.
Vm 020
Defensa central 6.49 .06 6 6.32 .25 5 6.41 .18 11
(m∙s1)
Mediocampo de
6.45 .dieciséis 6 6.47 .22 7 6.46 .19 13
amplia definición.
Vm 030
Defensa central 6.97 .09 6 6.82 .32 5 6,90 .22 11
(m∙s1)
Mediocampo de
6.97 .20 6 6.99 .26 7 6.98 .23 13
amplia definición.
Vm 1030
Defensa central 8.03 .dieciséis 6 7.90 .46 5 7.97 .32 11
(m∙s1)
Mediocampo de
8.05 .29 6 8.14 .34 7 8.10 .31 13
amplia definición.
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148 Análisis del rendimiento de la velocidad en el fútbol
Tabla 3
Datos descriptivos de las velocidades máximas por
tramos, en valores absolutos y relativos, de los futbolistas participantes en el estudio
Nivel de competencia
Posición de juego Promedio DE N Promedio DE N Promedio DE N
Vmáx 010
Defensa central 7.41 .23 6 7.35 .32 5 7.38 .26 11
(m∙s1)
Mediocampo de
7.40 .26 6 7.61 .33 7 7.52 .31 13
amplia definición.
RV 010
Defensa central 84.97 4.38 6 83,11 5,47 5 84.13 4.75 11
(%)
Mediocampo de
84.39 4.07 6 87,34 2,93 7 85.98 3.68 13
amplia definición.
Vmáx 1020
Defensa central 8.35 .14 6 8.39 .25 5 8.37 .19 11
(m∙s1)
Mediocampo de
8.33 .27 6 8.42 .27 7 8.38 .26 13
amplia definición.
RV 1020
Defensa central 95.78 4.61 6 94,85 4,94 5 95.36 4.54 11
(%)
Mediocampo de
94,96 3,21 6 96,65 2,76 7 95.87 2.98 13
amplia definición.
Vmáx 2030
Defensa central 8.74 .33 6 8.87 5 8.80 .48 11
(m∙s1) .sesenta y cinco
Mediocampo de
8.78 .39 6 8.72 .31 7 8.75 .33 13
amplia definición.
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Figura 1
Velocidad máxima por tramos entre competidores y no
competidores (*F = 4,26)
Figura 2
Efecto de la interacción entre el nivel de competición y
posiciones de juego para Vm 010 m
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150 Análisis del rendimiento de la velocidad en el fútbol
Los resultados de las variables analizadas estudio fue la posibilidad de describir las curvas de
con el ANOVA en relación al nivel competitivo velocidad a lo largo de la carrera de 30 m con un
mostraron diferencias significativas para Vmax1020 sistema láser a una frecuencia de 200 Hz. Barbero
(p < 0,05) (Figura 1). Álvarez et al. (2010) demostraron que el sistema GPS
La Figura 2 muestra el efecto de la interacción permitió una estimación válida y confiable de la
entre el nivel competitivo y las posiciones de juego (p velocidad máxima al evaluar distancias entre 15 y 30
< 0,05; η2 = 0,21). La especificidad fue evidente en la m. Sin embargo, no es el sistema más adecuado para
posición de juego en relación con la velocidad media evaluar el rendimiento de la velocidad en distancias
en el tramo de 010 m, siendo los delanteros los más más cortas (BarberoÁlvarez et al., 2010).
rápidos, seguidos de los volantes centrales, los
lateralescentrocampistas y los centrales, por este Otro aspecto innovador del presente estudio
orden. es la presentación de variables estandarizadas con
su valor relativo. Esta información fácilmente
Discusión
comprensible puede ser muy útil para entender cómo
Los autores han utilizado a menudo la prueba los jugadores de fútbol “gestionan” su tiempo con
de 30 m para evaluar la velocidad de los jugadores respecto a su resultado global en la carrera de 30 m.
de fútbol (Reilly et al., 2000; Cometti et al., 2001; También permite comparar participantes o el
Wisloff et al., 2004). Los resultados de este estudio desempeño de un mismo participante, en diferentes
indicaron que no hubo diferencias significativas en el momentos del año y conocer el porcentaje de
tiempo T030 m entre los grupos de competidores y ganancia o pérdida experimentado. En el tramo de
no competidores, que fueron T030: 4,29 ± 0,16 s y 1020 m se encontraron diferencias significativas
4,34 ± 0,13 s, respectivamente (p = NS ). Los entre ambos grupos con una Vmax1020 de 8,45 ±
resultados obtenidos en jugadores de élite por Reilly 0,23 m∙s1 y 8,29 ±
et al. (2000) fueron similares a los encontrados en el 0,28 m∙s1, p < 0,05, siendo mayor en los jugadores
presente estudio (4,31 ± 0,14 s). competitivos (Figura 1). En este tramo RV1020 fue
Los datos de tiempos por sección en los aproximadamente del 95%. Los resultados para la
jugadores competitivos fueron T010: 1,82 ± 0,07 s, sección de 010 m muestran que la Vmax010 fue
T020: 3,8 ± 0,1 s y T030: 4,28 ± 0,2 s y coincidieron casi significativa, por lo que se puede decir que estos
con los encontrados por Wisloff et al. (2004), quienes jugadores lograron picos de velocidad más altos,
recolectaron datos de una prueba de 30 m con aunque el tiempo en los 30 m completos fue similar.
jugadores de élite de la primera división en Noruega, El resto de tramos no presenta diferencias significativas
registrando tiempos similares en la primera sección aunque los jugadores competitivos obtienen
(1,82 ± 0,3 s) pero tiempos más lentos en la segunda velocidades máximas ligeramente superiores. Esto
y tercera secciones (3,0 ± 0,3 s y 4,0 ± 0,2 s, respectivamente).podría explicarse por el hecho de que en los partidos
Este resultado parece lógico debido a la diferencia en los jugadores de élite realizan más sprints cortos (010
el nivel competitivo entre los dos grupos de futbolistas. m) que sprints más largos (> 10 m) (Di Salvo et al.,
El análisis de tiempo considerado en el presente 2010). El hecho de que en el presente estudio se
estudio permitió discriminar los tiempos parciales para encontraran diferencias a distancias inferiores a 20 m
la carrera de 30 m. En un estudio realizado con refuerza este concepto. Esto puede ser importante en
futbolistas franceses profesionales de primera, distintas situaciones críticas de juego, por ejemplo,
segunda división y aficionados, Cometti et al. (2001) llegar primero para hacerse con la posesión del balón
encontraron que los jugadores profesionales eran o defender una acción ofensiva consiguiendo así una mejor posición
más rápidos en los primeros 10 m que los aficionados; Se compararon cuatro posiciones de juego
sin embargo, no encontraron diferencias significativas diferentes, y también se analizó el efecto de la
entre los tres grupos en toda la distancia de 30 m. El interacción entre el nivel competitivo y la posición de
análisis de tiempos parciales puede ser necesario juego entre los ocho grupos (Figura 2). Se encontraron
para lograr resultados significativos, ya que los diferencias significativas en la velocidad promedio
jugadores de fútbol obtienen resultados muy similares para la sección de 010 m para jugadores competitivos
en una prueba de velocidad de 30 m, pero tiempos (p < 0.05 y η2 = 0.21, un efecto moderadamente
diferentes para los primeros 10 m de la prueba. consistente) (Figura 2). Esto muestra que los
Lo más innovador del presente jugadores competitivos revelaron
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especificidad de la posición en relación con la variable Posiciones para jugadores de fútbol competitivo. La prueba
velocidad media en el tramo de 010 m con, por orden, de 10 m podría ser un buen método para identificar
primero los delanteros, seguidos de los mediocampistas delanteros y mediocampistas centrales para determinar
centrales, lateralescentrocampistas y defensores centrales. qué jugadores serán más efectivos en cada posición. Los
En cambio el no jugadores competitivos alcanzaron velocidades máximas más
los jugadores competitivos no revelaron una diferencia altas en la sección de 1020 m que los jugadores no
claramente definida según la posición. competitivos. El uso de un sistema preciso como el sistema
Datos similares se encontraron en otro estudio de futbolistas láser permitió registrar las variables de velocidad y la posición
españoles en el sprint de 30 m llanos donde los delanteros de los atletas en tiempo real con una frecuencia de muestreo
fueron más rápidos que los defensores y porteros (Gil et al., de 200 Hz y precisión de ± 0,06 m, proporcionando un análisis
2007), y en la sleague de Singapur donde los delanteros se más sensible de las curvas de velocidad.
desempeñaron significativamente mejor en la carrera. Repita
la prueba de Habilidad de Sprint que los centrocampistas y
defensores (Aziz et al., 2008). Sin embargo, estas diferencias Este estudio proporciona datos que pueden ser
no se encontraron en la liga turca (Taskin, 2008). Podría utilizados por los entrenadores para realizar una valoración
decirse, con cierto grado de consistencia, que la velocidad más completa de los perfiles de nivel físico de sus jugadores
media de los primeros 10 m define la especificidad de la en cuanto a la calidad de su velocidad. Esto puede ayudar a
posición en los futbolistas de competición. los entrenadores a determinar las fortalezas y debilidades de
sus jugadores para poner el énfasis del entrenamiento en
mejorar las variables más débiles.
En conclusión, entre los futbolistas competitivos, Además, la presentación de variables estandarizadas podría
los delanteros fueron los más rápidos seguidos por los facilitar la comprensión de los resultados y la comparación de
mediocampistas centrales, los defensas laterales/ datos entre sujetos e intrasujetos en diferentes momentos del
mediocampistas y luego los defensores centrales. Estas año para registrar los porcentajes de aumento y pérdida de
diferencias no se encontraron velocidad experimentados durante la temporada competitiva.
entre los jugadores no competitivos. La velocidad media en
los primeros 10 m podría ser un indicador a tener en cuenta
a la hora de asignar
Agradecimientos
Al Consejo Superior de Deportes (CSD) ya la Universidad Autónoma de Madrid (UAM) por su apoyo. A los alumnos de la
Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del DeporteINEF de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) por participar en el
estudio. Al Ministerio de Economía y Competitividad (MINECO) por la financiación del proyecto de investigación del Plan Nacional de
I+D+i (DEP201238785).
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Autor correspondiente:
Amelia Ferro,
Facultad de Ciencias de la Actividad Física y del DeporteINEF, Universidad Politécnica de Madrid (UPM), España C/ Martín Fierro,
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