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Conceptos básicos de probabilidad

Un experimento es aleatorio cuando se verifican las


siguientes condiciones:

1. Se puede repetir indefinidamente con las mismas


condiciones

1. Antes de realizarlo, no se puede predecir el resultado


que se va a obtener.

El resultado que se obtenga, pertenece a un conjunto de


resultados posibles previamente conocidos.

Ejemplo: lanzamiento de un dado, escenario asignado en el


Dreambeach.
Conceptos básicos de probabilidad
Ejemplo:

Imaginad por un momento que sois


Nervo, uno de los grupos de música
electrónica más reconocidos del
panorama mundial. Este año os toca
actuar en el conocido festival del
Dreambeach y hay tres escenarios:

- Brugal Stage: el escenario más


popular, aunque pequeño, con una
barra cerca.

- Dream Tent: el escenario más grande,


tiene cerca una barra.

- Open Air San Miguel: escenario


pequeño, con una barra cerca.
Conceptos básicos de probabilidad

Espacio muestral:

Es el conjunto formado por todos los posibles resultados de un experimento aleatorio.

El espacio muestral se representa con la letra Ω.

Ejemplo:

1. Espacio muestral Ω del suceso aleatorio 𝐴= {Asignar de escenario en el Dreambeach} :

Ω = {Brugal Stage, Dreams Tent, Open Air San Miguel}


2. Espacio muestral (Ω) del lanzamiento de un dado:

Ω = {1,2,3,4,5,6}
Conceptos básicos de probabilidad
Suceso elemental:

Los elementos del espacio muestral se denominan sucesos elementales. Cada uno de los resultados
posibles de un experimento aleatorio.

Los resultados posibles deben ser 2 o más para que haya incertidumbre. La realización de un
experimento da lugar a un suceso elemental y sólo uno.

Ejemplo:

1. Sucesos Elementales del espacio muestral (Ω) de la asignación de escenario en el Dreambeach:


Brugal Stage
Sucesos elementales Dreams Tent
Open Air San Miguel

2. Sucesos Elementales del espacio muestral (Ω) del lanzamiento de un dado:

Sucesos elementales = {1,2,3,4,5,6}


Conceptos básicos de probabilidad
Suceso aleatorio:

Cada uno de los subconjuntos del espacio muestral Ω. Los sucesos se representan
por letras mayúsculas (A, B, C, ...).
Un suceso se verificará cuando el experimento aleatorio dé lugar a uno de los sucesos
elementales que integran el subconjunto que lo define.

Ejemplo:

1.Suceso A = {Que nos asignen el escenario más popular} ⇒ A = {Brugal Stage}

2. Suceso A = {obtener un número par}, suceso B ={obtener un múltiplo de 3} ⇒ A = {2,4,6}, B = {3,6}

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