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La animación y la televisión
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En Estados Unidos
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Cine de animación
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9:53CC
How Animated Cartoons Are Made (1919).
El cine de animación es una categoría de cine (o de una manera general, una
categoría de arte visual o audiovisual) que se caracteriza por no recurrir a la
técnica del rodaje de imágenes reales sino a una o más técnicas de animación. Las
técnicas tradicionales de animación han sido durante mucho tiempo el dibujo animado
(dibujos planos en dos dimensiones fotografiados imagen por imagen) o la animación
en volumen (modelos reducidos o marionetas, también fotografiados imagen por
imagen), aunque en tiempos más recientes también se recurre a la animación por
computadora.
El cine de imagen real registra imágenes reales en movimiento continuo,
descomponiéndolo automáticamente en un número determinado de imágenes por segundo.
En el cine de animación no existe movimiento real que registrar, sino que se
producen las imágenes separadamente de la realidad, ya sea automáticamente (con la
ayuda de una computadora, en el caso de la animación por computadora), ya sea una
por una (como en el caso de las técnicas de animación tradicionales, mediante
dibujos, modelos, objetos y otras múltiples técnicas), de forma que, al proyectarse
consecutivamente la película resultante, se produzca la ilusión de movimiento. La
diferencia entre la animación y la imagen real estriba pues en que el cine de
imagen real analiza y descompone un movimiento real, mientras que el cine de
animación produce la sensación visual de un movimiento que en realidad es
inexistente en el mundo real.
Definición de animación
Artículo principal: Animación
La definición correcta de la palabra animación proviene del latín, lexema «anima»
que significa «alma». Por tanto, la acción de animar se debería traducir como
«dotar de alma», refiriéndose a todo aquello que no la tuviera.
Tipos de animación
Animación tradicional
Dibujo animado
Animación en volumen
Animación en volumen go motion
Rotoscopia
Animación 3D
Animación experimental
Captura de movimiento
Historia
Antecedentes
La idea de recrear la ilusión del movimiento con una serie de dibujos es más
antigua que el nacimiento del cine. Algunos historiadores se remontan a la
prehistoria, en la que, mediante pinturas rupestres, se intentaba expresar
movimiento, para que se mantengan estáticos. Otros descubrimientos posteriores, en
Egipto y en Grecia corroboran esta tendencia a representar diferentes fases del
movimiento en su arte.
El incipiente mundo de la animación estuvo estancado hasta 1824, cuando Peter Mark
Roget descubrió el principio de persistencia de la visión, fundamento en el que se
basan todas las imágenes proyectadas que conocemos hoy en día. Demostraba que el
ojo humano retiene la imagen que ve durante el tiempo suficiente para ser
sustituida por otra, y así sucesivamente, hasta realizar un movimiento completo,
como se ve en su taumatropo.
Aunque fueron muchos los inventos nacidos a la sombra del principio de persistencia
de la visión, ninguno pasó de la categoría de juguete hasta la llegada del
«Phenakistoscopio» de Joseph Antoine Plateau, en 1831, en el que conseguía plasmar
un movimiento completo mediante el uso de dibujos.
Entre las bases del origen de la animación está el mismo juego de sombras y la
proyección de siluetas de papeles recortados creados por la cultura china.
La película animada
La animación apareció antes que el propio cinematógrafo. En 1888 el francés Émile
Reynaud, padre del cine de animación, inventó el praxinoscopio, uno de los muchos
juguetes ópticos de la época, en el cual se utilizaba una técnica pre-
cinematográfica de animación. Posteriormente lo perfeccionó con su teatro óptico,
que permitía proyectar películas animadas. Dotadas de argumento en una pantalla
para un público y, acompañadas de música y efectos sonoros, mantuvo un espectáculo
de dibujos animados desde 1892 hasta finales del siglo xxx. De su producción, en la
actualidad se conserva ¡Pobre Pierrot!, de 4 minutos de duración.
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La película Humorous Phases of Funny Faces de J. Stuart Blackton.
El siguiente pionero del cine de animación fue el francés Émile Cohl, que desde
1908 realizó los primeros cortometrajes de dibujos animados, entre los que se
destaca Fantasmagorie, de un minuto y veinte segundos de duración. En 1912 creó el
que seguramente sea el primer personaje de la historia del cine de animación, Baby
Snookum.1 Otro pionero fue George Méliès, el cual utilizó en sus filmes abundantes
efectos realizados con técnicas de animación.
Encontramos también a Winsor McCay, quien en 1914 estrenó Gertie the Dinosaur,
película rodada con personajes y localizaciones reales, pero en la que aparece una
secuencia animada siguiendo una técnica parecida a la de Blackton. Una sucesión de
dibujos de un dinosaurio dan la sensación de que este está en movimiento. McCay
elaborará otras películas como The Sinking of the Lusitania (1918), en la que usa
la misma técnica combinándola con un montaje por capas como el que ya había usado
Georges Méliès en sus películas, para darle profundidad y cierto realismo.
En sus películas McCay dibujaba cada fotograma desde cero, lo que ralentizaba y por
tanto encarecía todo el proceso de animación. Fue Earl Hurd quien patentó el
sistema de acetatos, en el que se basaría la animación comercial clásica. Este
consistía en dibujar los fondos fijos, y a los personajes sobre láminas de acetato
transparentes, lo que agilizaba mucho la producción de películas animadas. Cabe
destacar que el sistema de acetatos se inspiraba en el de John Randolph, que en
lugar de usar fondos fijos en sus películas, creó algunos de los elementos
invariables tanto del fondo como de los personajes sobre unas láminas que usaría en
la animación. Se considera que con este sistema creó la primera serie comercial de
animación en 1913, titulada Colonel Heezaliar in Africa.2
Pero sin duda el más famoso fue Walt Disney. Disney comenzó rodando spots
publicitarios en un garaje en el estado de Kansas con una cámara de alquiler.
Fotografiaba unas letras que iban moviéndose hasta colocarse en su posición
correcta para transmitir un mensaje. Tras un breve periodo trabajando en la
productora Ad Films, donde aprendió técnicas de animación, fundó junto a Ub Iwerks
y otros tantos animadores y pequeños empresarios la productora Laugh-O-Gram Films.
Sus primeras películas eran adaptaciones revisitadas de los cuentos infantiles
tradicionales como Caperucita Roja o Cenicienta.
A lo largo de los años 30 surgieron nuevos personajes como el pato Donald, Pluto o
Goofy, y nuevas películas como Los tres cerditos, que tuvieron un gran éxito,
haciendo que los estudios de Disney crecieran exponencialmente, llegando a contar
con unos 800 trabajadores en la década de los 40. Es entonces cuando el trabajo del
estudio se empieza a mecanizar, asemejándose al de una fábrica. La realización de
los dibujos de cada fotograma se dividía entre varios dibujantes. Había
departamentos para la ideación de la narrativa, los nuevos personajes, el trabajo
del movimiento y la animación, etc. Se hacían bocetos que se pulían en otros
departamentos después de ser proyectados para conseguir que los personajes siempre
fueran iguales a pesar de ser realizados por distintos dibujantes.
Largometrajes de animación
La primera película animada de la historia fue hecha en Estados Unidos y se llamó
"Creation" en el año de 1915, solo sobreviven unos fotogramas de la película.
Las industrias de Europa del Este y la Unión Soviética, se convirtieron en las más
potentes del mundo: la producción fue enorme en volumen y variedad, desde las
series de televisión para niños hasta los cortometrajes artísticos más
vanguardistas y radicales. De entre los muchos artistas importantes, el más famoso
es el checo Jan Švankmajer, que utiliza el stop-motion y la plastilina para crear
mundos surrealistas. Otros nombres que se pueden mencionar son los de Marcell
Jankovics, Sándor Reisenbüchler, Yuri Norstein, Walerian Borowczyk, Jan Lenica,
etcétera.
En Europa occidental los logros fueron más puntuales: películas como El submarino
amarillo de George Dunning, Allegro non troppo de Bruno Bozzetto o El planeta
salvaje de Réne Laloux tuvieron repercusión. En el cortometraje destacaron artistas
como Raoul Servais, Jean-François Laguionie o Paul Driessen
En Estados Unidos
En Estados Unidos, Disney ha tenido un momento de esplendor a principios de la
década de 1990, con algunas de sus más exitosas y mejores películas, sobre todo La
bella y la bestia de Trousdale y Wise. El auge de la infografía ha llevado a la
compañía Pixar de John Lasseter (inicialmente una pequeña productora que realizaba
cortos infográficos experimentales en los años 1980) a convertirse en la más
exitosa productora del mundo, con películas tan bien acogidas como los mejores
Disney: Toy Story, A Bug's Life, Monsters, Inc., Cars, etc.
En Japón
Artículo principal: Anime
El anime japonés se ha convertido en la industria más prolífica del planeta,
popularizándose en todo el mundo. Las series de televisión son innumerables y
siguen siendo la atracción principal para millones de aficionados. Los
largometrajes para cines, después de desaparecer prácticamente durante los años
1970, volvieron con una fuerza creativa y comercial inusitada, principalmente a
partir de Nausicaa del valle del viento de Hayao Miyazaki y Akira de Katsuhiro
Otomo. Se ha producido una explosión en la variedad de los estilos y temáticas que
se tratan, con autores tan diferentes como Mamoru Oshii, Satoshi Kon o Isao
Takahata, y más recientemente Makoto Shinkai, mientras el citado Miyazaki se ha
convertido en un director de culto internacional con el prestigio de los grandes
directores de imagen real. Un animador independiente que ha logrado reconocimiento
en Occidente ha sido Koji Yamamura.
En Europa
Las diferentes industrias europeas han atravesado situaciones muy diferentes en
este período.
Nuevas generaciones de animadores de los países del Este han mantenido viva su
tradición, casi exclusivamente en cortometrajes, entre los que destacan: los rusos
Garri Bardin, Aleksandr Petrov y Konstantin Bronzit; los checos Aurel Klimt (con su
prestigioso largometraje Fimfarum) y el veterano pero aún activo y conocido Jan
Svankmajer; el polaco Piotr Dumala; los letones Priit Pärn y Priit Tender y, sobre
todo, la Escuela Checa de Animación, con Jiří Trnka a la cabeza.
En Hispanoamérica
Argentina
La primera animación de Argentina fue "Intervención de Buenos Aires" en 1916 hecha
por Quirino Cristiani.
El apóstol (Quirino Cristiani, 1917) fue el primer largometraje de animación de la
historia.5 En su honor se celebran los Premios Quirino, los primeros premios
iberoamericanos de animación que se celebran en Santa Cruz de Tenerife (España).
Dante Quinterno fue el productor y director del primer dibujo animado en color de
la Argentina, con su prestigioso cortometraje del personaje Patoruzú, titulado "Upa
en Apuros" en 1942.
Manuel García Ferré está considerado como el mayor exponente de todos los tiempos
en la animación Argentina. Historietista, publicista y animador de origen español
vive en Argentina desde la edad de 17 años. Sus películas están plenamente
orientadas para los niños, siendo el creador de famosos personajes infantiles, como
Anteojito, Hijitus, Larguirucho, Petete y Calculín, así como de tiras animadas
televisivas, largometrajes animados y la revista Anteojito. Es el creador de la
única productora argentina (la cual lleva su nombre) de animación con continuidad.
Algunos estudios de animación argentinos: Patagonik Films (fundado en 1997),
Estudio Pulpo (fundado en 2009).
Juan Pablo Zaramella Es considerado uno de los más importantes animadores
argentinos contemporáneos. Todos sus cortometrajes fueron premiados en festivales
de todo el mundo. Su último producción "Luminaris", ganó más de 250 premios
internacionales como Annecy 2011, ostentando el récord guines al corto más premiado
de la historia. , y fue preseleccionado al Oscar en la categoría Mejor Corto
Animado.
Otros directores destacado por sus cortometrajes Son:
Santiago 'Bou' Grasso, realizador de cortometrajes como "El Empleo" (2008) y
"Padre" (2013), multipremiados en Festivales de primera línea como Annecy,
Hiroshima, Stuttgart, SICAF, Biarritz y Anima Mundi, entre muchos otros. Javier
Mrad con sus cortometrajes 2 metros (2007) y Teclopolis (2009) Destacándose por su
visión autoral y única del mundo.
"Ogu y Mampato en Rapa Nui" (2002) Película dirigida por Alejandro Rojas,
considerado el primer filme chileno de animación en la era moderna.
"Cesante" (2003) Película dirigida por Ricardo Amunategui.
"Villa Dulce" (2004) Considerada la primera serie animada chilena.
"Diego y Glot" (2005) Sería animada de Canal 13.
"Pulentos" (2005) Serie animada de Werne Nuñez.
"El ojo del gato" (2005) Serie animada de Canal 13.
"Pulentos, la película" (2007) Película dirigida por Julio Plot.
"Papelucho y el marciano" (2007) Película dirigida por Alejandro Rojas.
Además, destaca el caso de "Historia de un Oso" (2014), cortometraje de animación
de Gabriel Osorio y responsable del primer [Premio Óscar] obtenido por una
producción nacional.
Cuba
La primera animación de Cuba fue "Conga y Chambelona" en el año de 1919 por el
dibujante Luis Seel, el cortometraje no esta disponible pero se sabe que en su
tiempo el trabajo recibió buenas críticas.
En 1960 fueron creados en Cuba los Estudios de Animación del ICAIC, institución que
hasta la fecha ha creado innumerables series, cortometrajes y largometrajes. Entre
ellos el laureado Vampiros en La Habana, del director Juan Padrón.
México
La animación mexicana, en sus inicios, fueron producciones en formato de
cortometraje realizadas por artistas con ganas de ser parte de ese ámbito poco
explotado en el país.
En 1927 Miguel Acosta realizó las primeras películas animadas que duraban 30
segundos.
Cabe mencionar los trabajos de Alfonso Vergara Andrade y algunas de sus primeras
obras como “Paco Perico en premier” de 1935 y “Los cinco cabritos y el lobo” de
1937 cortometrajes realizados en ava films, estudio que él mismo fundó.
En 1943 estrenan "Me voy de cacería" por Caricolor, estudio fundado por Santiago
Richi y Manuel Mario Moreno.
Ánima Estudios
Huevocartoon
Animex Producciones
Fotosíntesis Media
Imagination Films
Metacube
Mighty animation
Cinema fantasma
kaxan animation
Anim-Art Producciones
Lo Coloco Films
Imágica
Ithrax
Demente estudio
Gyroscopik Studios
Perú
Perú ha sido el primer país de Hispanoamérica en realizar un largometraje animado
en 3D. En 2003 fue creado en Perú el estudio Alpamayo Entertainment, especializado
en animación en 3D. Estas son algunas de las películas producidas por Alpamayo
Entertainment: Piratas en el Callao (2005), Dragones, destino de fuego (2006),
Valentino y el clan del can (2008). También inició la producción de la película El
diente de la princesa (2010), pero luego, por diversas circunstancias, vendió los
derechos de producción a otra productora que lanzó esta película bajo el nombre
"Rodencia y el diente de la princesa".
Venezuela
El comienzo de la animación en Venezuela se remonta a 1934, cuando el alemán
Herbert Weis, técnico especialista, fue contratado por Efraín Gomes para realizar
unos trabajos en los Laboratorios Naciones. De ahí salió una animación de 3 minutos
hecha con recortes, desde ahí la animación en Venezuela se usó para fines
propagandísticos y publicitarios.
Uno de los primeros cortometrajes animados del país fue el corto "Danza de los
esqueletos" de 1934 hecho por Efraín Gomes. En 1947 se hizo una corta secuencia
basada en las fábulas de "Tío Tigre y Tío Conejo" del escritor Antonio Arráiz.
Hecha por Fernando Álvarez Sabater, Rafael Rivero Orama y Luis Mejía.
Festivales de animación
Artículo principal: Festivales de animación internacionales
Los festivales de animación acogen tanto largometrajes comerciales como
cortometrajes de todos los tipos, y son el principal medio de difusión para los
mismos.
Festivales internacionales
Festival Internacional de Cine de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos
Animayo, en España
Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy, en Francia
Animafest Zagreb, en Croacia
Festival Internacional de Cine de Animación de Stuttgart, en Alemania
Anima - Brussels, en Bélgica
Festival Internacional de Animación de Córdoba, en Argentina
Festival Internacional de Cine de Animación de Ottawa, en Canadá
Festival Internacional de Cine de Animación de Hiroshima, en Japón
Anima Mundi, en Brasil
Baixada Animada - Muestra Iberoamericana de Cine de Animación, en Brasil
Summa3D - International animation 3D Short Films Award, en España
Festival Internacional de Animación Ajayu, en Perú
Festivales y mercados de España
3D Wire, en Segovia
Premios Quirino de la Animación Iberoamericana, en Santa Cruz de Tenerife (España)
Animac Animac, en Lérida
Animadrid, en Madrid
Animacor, en Córdoba
Animabasauri, en Basauri
Anima't, en Festival de Cine de Sitges
ANIRMAU, en Lalín (Pontevedra)
Festival Internacional de Cine de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos
Animayo, en Gran Canaria
Festivales y mercados de México
Pixelatl - Festival de Animación, Videojuegos y Cómic.
CutOut Fest - Festival Internacional de Animación y Arte Digital.
Animasivo - Festival Internacional de Animación de México.
In Motion Fest - Encuentro Internacional de Animación e Innovación Digital de la
Ciudad de Querétaro.
Sublime - Encuentro internacional de negocios creativos de las industrias de la
animación, los videojuegos y los efectos visuales (VFX).
SMMX - Festival Stop Motion México.
Locomoción Fest - Locomoción Festival de Animación de la Ciudad de México.
Iluma Fest - Evento realizado por el Tecnológico de Monterrey en Puebla en el que
la temática principal es la animación, doblaje y videojuegos.
Creativa Fest - Evento con una sección dedicada a la animación y arte digital.
La Matatena - Festival internacional de cine para niños, con su enfoque especial en
la animación.
CCD Conecta - Reclutamiento y emprendimiento en la industria audiovisual.
Festivales de animación en el resto de Latinoamérica
LOOP - Festival Hispanoamericano de Animación & Videojuegos, en Colombia
Animación a la Carta, en Caracas, Venezuela
ANIMEC, Festival de Animación, en Quito, Ecuador
ANIMA, Festival de Animación, en Córdoba, Argentina
CARTÓN, Festival de Animación, en Buenos Aires, Argentina
Véase también
Historia de la animación
Animación mexicana
Cine de animación en España
Dibujo animado
Película
Anexo:Películas animadas que no son distribuidas por Walt Disney Pictures
Referencias
Fonte, Jorge (2001). Walt Disney. El hombre, el mito. Madrid: T&B Editores. p. 36.
ISBN 8495602059.
Wyver, John (1992). «7». La imagen en movimiento. Aproximación a una historia de
los medios audiovisuales. Filmoteca de la Generalitat Valenciana. ISBN 84-7890-303-
8.
«Max Fleischer Biography». IMDB. Consultado el 11 de noviembre de 2016.
Fonte, Jorge (2001). «DE 1923 A 1928 - De Alice a Mickey». En T&B Editores, ed.
Walt Disney. El hombre, el mito. Madrid. ISBN 8495602059.
«Cine argentino de animación». Página/12. 29 de septiembre de 2002. «Aunque tiene
cerca de 85 años, la historia del cartoon criollo es más rica en pérdidas y
descuidos que en películas. El primer espécimen del género fue un corto que
satirizaba la figura de Hipólito Yrigoyen; el último, que se estrena el jueves
próximo, es Mercano el marciano, de Juan Antín, un milagro técnico y creativo que
acaso abra nuevos horizontes para esta disciplina maltratada. Mariano Kairuz
analiza el film de Antín a la luz del accidentado linaje de la animación local. »
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