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Junto a María, seamos fermento vivo para el mundo

7mo a 8vo EGB - auditorio 4to piso


Nahomi

Fecha y hora: miércoles, 24 de mayo después de la procesión

Bases de juegos: jóvenes líderes y un joven qué hará de inspector, anotando los
tiempos que van haciendo cada grupo.

Animar y motivar: antes de empezar los juegos se hace una animación, dinámicas y
repetir jaculatorias, título de la novena…

• 3 hurras para María Auxiliadora


• Canción: Ave María alegre
• Cada docente debe motivar a su grupo, hacer una barra y cada que terminen
un juego gritarla… el grupo más animado tiene doble premio.

Cada grupo estará acompañado por su tutor o un docente asignado y recibirán una
cartilla con las bases que debe seguir, en cada base recibirá una estrellita cuando
gane el juego, si el grupo está animado, recibe 2 estrellas. (6 cartillas, 120 estrellitas).
Se solicita al tutor tener una barra de goma.

Cada vez que participen recibirán una estrella de participación (si están animados y
cumplen con el reto de cada juego), al final se premia a los grupos que lo hicieron en
el menor tiempo posible.

Los juegos se manejarán con la dinámica de qué grupo está más animado, cumple
con los retos de cada juego y lo hace en el menor tiempo posible.

Antes de iniciar el juego deben hacer la barra.


7mos EGB: A, B, C
8vos EGB: A, B, C

JUEGOS

Nombre Descripción Material Responsables


1. Carrera Los estudiantes hacen una Globos 1-1 Eddy Barrera
de la columna (uno detrás de otro), Inflador
oruga cada uno tienen un globo y lo Cinta masking para 1-2
colocan en medio de su barriga y señalar puntos: de Anthony Alcivar
la espalda del otro compañero. partida y de llegada José González
RETO: avanzar de un lugar a otro. Celular para
Gana el grupo que se organiza cronometrar el tiempo
mejor y lo hace en tiempo récord.
2. Pasa Se colocan en fila y se sientan en Balón de fútbol 1-2
balón el suelo, el primero de la fila pasa Celular para Esther Vasconez
el balón al compañero hasta cronometrar el tiempo Sebastián Triana
llegar al final, luego regresa. Yonaiker
Damian
Gana el grupo que se organiza
mejor y lo hace en tiempo récord.
3. Frase El curso debe elegir 6 personas Papelógrafos 1-5
María para realizar el reto, cada grupo Lana Gabriel Castaño
tendrá un papelógrafo y un Marcador Xavier Maestre
marcador con 6 tiras de lana. Celular para Ivis Castillo
Cada integrante debe manejar cronometrar el tiempo
una, en equipo deben escribir la
palabra MARÍA.
Gana el grupo que se organiza
mejor y lo hace en tiempo récord.
4. Charadas Un participante se coloca una Palabras impresas 1-5
palabra en la frente y los demas Al menos 15 Danie Cedeño
tienen que darle señales para Celular para Ashley Sabando
adivinar la palabra. cronometrar el tiempo
Gana el grupo que se organiza 1-2
mejor y lo hace en tiempo récord. Jerry Jadan
5. Ula ula Cada grupo tiene un ula ula, una Ula ula ula 1-3
con persona se coloca dentro del ula Celular para Kalvin Torres
cuerda ula mientras la otra del otro cronometrar el tiempo
extremo le va jalando con la 1-4
cuerda, hasta que todos los Aaron Calderón
integrantes del grupo hayan
pasado al otro extremo. 2-2
Gana el grupo que se organiza Julio Miñan
mejor y lo hace en tiempo récord.
6. Pirámide Realizar una pirámide con los Vasos 2-2
de vasos vasos, inflando un globo cogen el Globos de carnaval José Ubillus
vaso y lo colocan en la pirámide, Celular para Sebastián
no puedo coger los vasos con las cronometrar el tiempo Navarro
manos. José Hidalgo
Gana el grupo que se organiza
mejor y lo hace en tiempo récord.

Desempate: Los grupos serán premiados después de los juegos, se hace una ronda de
preguntas respecto a la novena (valores), se premia a las barras y se suma los
ganadores.

El premio se entrega a las 12h30.

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