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EJERCITO DE BRETONIA

COMANDANTES // HEROES

GENERAL DE BRETONIA
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
1 MINIATURA 100 0 0
ARMA 2 MANOS 6 0 0
ARMADURA PESADA 6 0 0
ESCUDO 6 0 0
LANZA DE CABALLERIA 6 0 0 0
CABALLO DE GUERRA 15 0 0
BARDA 6 0 0
PEGASO 50 0 0
HIPOGRIGO 200 0 0

GRAN HECHICERA
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
1 MINIATURA 175 0 0
UNICORNIO 6 0 0
CABALLO DE GUERRA 15 0 0 0
BARDA 6 0 0
LVL 4 35 0 0

PALADIN
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
1 MINIATURA 70 1 70
ARMA 2 MANOS 4 0 0
ARMADURA PESADA 4 1 4
ESCUDO 2 0 0
LANZA DE CABALLERIA 4 0 0
CABALLO DE GUERRA 10 1 10
BARDA 4 1 4
118
PEGASO 50 0 0
PORTA ESTANDATE 25 0 0
ESTANDATE MAGICO 0 0 0
ESPADA +1 F 20 20 20
ESCUDO HECHIZADO 10 10 10

HECHICERA
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
1 MINIATURA 60 1 60
CABALLO DE GUERRA 10 0 0
BARDA 4 0 0
LVL 2 35 1 35 130
PERGAMINO DE DISPERSION 35 35
OBJETO MAGICO 2 0 0
OBJETO MAGICO 3 0 0

UNIDAD

CABALLEROS DEL REINO


UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
5+ CABALLEROS 27 5 135
0/1 CAMPEON 15 0 0
0/1 MUSICO 15 0 0 150
0/1 ESTANDARTE 15 1 15
EST MAGICO 50 PTS MAX 0 0

CABALLEROS DEL REINO


UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
5+ CABALLEROS 27 0 0
0/1 CAMPEON 15 0 0
0/1 MUSICO 15 0 0 0
0/1 ESTANDARTE 15 0 0
EST MAGICO 50 PTS MAX 0 0

CABALLEROS NOVELES
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
5+ CABALLEROS 25 0 0
CAMPEON 15 0 0
MUSICO 15 0 0 0
ESTANDARTE 15 0 0
EST MAGICO 50 MAX 0 0

HOMBRES DE ARMAS
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
10+ MINIATURAS 3 16 48
CAMPEON 10 0 0
MUSICO 10 0 0
ESTANDARTE 10 1 10
LANZA 2 0 0
186
ALABARDA 2 0 0
ARMADURA LIGERA 1 16 16
ESCUDO 1 16 16
HOMBRES DE ARMAS
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
10+ MINIATURAS 3 16 48
CAMPEON 10 0 0
MUSICO 10 0 0
ESTANDARTE 10 1 10
LANZA 2 0 0
186
ALABARDA 2 0 0
ARMADURA LIGERA 1 16 16
ESCUDO 1 16 16

ARQUEROS
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
10+ MINIATURAS 8 10 10
CAMPEON 10 0 0
MUSICO 10 0 0
80
ESTANDARTE 10 0 0

UNIDADES

ESCUDEROS A CABALLO
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
10+ MINIATURAS 4 0 0
CABALLO DE GUERRA 7 0 0
LANZA 1 0 0
ARCO 4 0 0
ESCUDO 2 0 0
0
CAMPEON 15 0 0
MUSICO 15 0 0
ESTANDARTE 15 0 0

ESCUDEROS A PIE
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
10+ MINIATURAS 4 10 40
LANZA 2 0 0
ARCO LARGO 5 10 50
CAMPEON 10 0 0
100
MUSICO 10 1 10
100

ESTANDARTE 10 0 0

UNIDADES

CABALLEROS ANDANTES
UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
5+ CABALLEROS 31 0 0
0/1 CAMPEON 15 0 0
0/1 MUSICO 15 0 0 0
0/1 ESTANDARTE 15 0 0
EST MAGICO 50 PTS MAX 0 0

0-1 CABALLEROS DEL GRIAL


UNIDAD PUNTOS/MINI Nº MINIATURAS UNIDAD TOTAL
5+ CABALLEROS 36 0 0
0/1 CAMPEON 15 0 0
0/1 MUSICO 15 0 0 0
0/1 ESTANDARTE 15 0 0
EST MAGICO 50 PTS MAX 0 0
ETONIA TOTAL

NTES // HEROES

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Arma de mano
GENERAL 10 6 3 4 4 3 6 4 9 -
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -
PEGASO 20 3 0 4 4 3 4 2 6 -
HIPOGRIFO 15 5 0 5 5 4 5 4 7 -

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Arma de mano
GRAN HECHICERO 10 3 3 3 4 3 3 1 8 -
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -
UNICORNIO 22 5 0 4 4 1 6 2 10 -

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Arma de mano, armadura pesada, caballo
PALADIN 10 5 3 4 4 2 5 3 8 1+ con barda.
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -
PEGASO 20 3 0 4 4 3 4 2 6 -
ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Arma de mano
HECHICERO 10 3 3 3 3 2 3 1 7 -
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

UNIDADES BASICAS

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Armadura pesada, arma de mano, lanza
CABALLERO 10 4 3 3 3 1 3 1 8 2+ de caballeria, escudo. Monta caballo de
guerra con barda.
CAMPEON 10 4 3 3 3 1 3 2 8 2+
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Armadura pesada, arma de mano, lanza
CABALLERO 10 4 3 3 3 1 3 1 8 2+ de caballeria, escudo. Monta caballo de
guerra con barda.
CAMPEON 10 4 3 3 3 1 3 2 8 2+
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

ATRIBUTOS EQUPO
Armadura pesada, arma de mano, lanza
M HA HP F R H I A L SAL de caballeria, escudo. Monta caballo de
guerra con barda.
CABALLERO 10 3 3 3 3 1 3 1 7 2+
CAMPEON 10 3 3 3 3 1 3 2 5 2+
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

ATRIBUTOS EQUPO
Arma de mano, armadura ligera y escudo
M HA HP F R H I A L SAL
HOMBRE DE ARMAS 10 3 3 3 3 1 3 1 7 5+/4+
CAMPEON 10 3 3 3 3 1 3 2 7 5+/4+
ATRIBUTOS EQUPO
Arma de mano, armadura ligera y escudo
M HA HP F R H I A L SAL
HOMBRE DE ARMAS 10 3 3 3 3 1 3 1 7 5+/4+
CAMPEON 10 3 3 3 3 1 3 2 7 5+/4+

ATRIBUTOS EQUPO
Arma de mano, arco largo.
M HA HP F R H I A L SAL
ARQUERO 10 3 3 3 3 1 3 1 7 -
CAMPEON 10 3 4 3 3 1 3 1 7 -

UNIDADES ESPECIALES

ATRIBUTOS EQUPO
Arma de mano
M HA HP F R H I A L SAL
HOMBRE DE ARMAS 10 3 3 3 3 1 3 1 7 -
CAMPEON 10 3 3 3 3 1 3 2 7 -
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

ATRIBUTOS EQUPO
Arma de mano, arco largo
M HA HP F R H I A L SAL
HOMBRE DE ARMAS 10 3 3 3 3 1 3 1 7 -
CAMPEON 10 3 4 3 3 1 3 1 7 -
UNIDADES ESPECIALES

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Armadura pesada, arma de mano, lanza
CABALLERO 10 4 3 4 3 1 4 1 8 2+ de caballeria, escudo. Monta caballo de
guerra con barda.
CAMPEON 10 4 3 4 3 1 4 2 8 2+
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -

ATRIBUTOS EQUPO
M HA HP F R H I A L SAL Armadura pesada, arma de mano, lanza
CABALLERO 10 5 3 4 3 1 4 1 9 2+ de caballeria, escudo. Monta caballo de
guerra con barda.
CAMPEON 10 5 3 4 3 1 4 2 9 2+
CABALLO 20 3 3 3 3 1 3 1 5 -
950

REGLAS ESPECIALES
Inmune a Psicologia

REGLAS ESPECIALES
Hechicera de nivel 3

REGLAS ESPECIALES
ESPADA D ELA FUERZA: +1 A LA FUERZA
DEL PALADIN CON ESA ARMA. ESCUDO
HECHIZADO (SALVACION DE 5+)
REGLAS ESPECIALES

REGLAS ESPECIALES
Ignoran el panico causado por unidades
que no son caballeros.

REGLAS ESPECIALES
Ignoran el panico causado por unidades
que no son caballeros.

REGLAS ESPECIALES
Ignoran el panico causado por unidades
que no son caballeros.

REGLAS ESPECIALES
REGLAS ESPECIALES

REGLAS ESPECIALES

REGLAS ESPECIALES
Caballeria rapida

REGLAS ESPECIALES
Hostigadores
REGLAS ESPECIALES
Inmunes al panico

REGLAS ESPECIALES
Inmunes a Psicologia

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