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DE FUNDAMENTOS DE
PROGRAMACION
2CM16
Numérica. ...
Cadena de texto.
Elementos HTML. ...
Arreglos. ...
Objetos. ...
Funciones.
Una variable global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier
función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los
archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y
antes de cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las
funciones que componen el programa, cualquier función puede acceder a dichas
variables para leer y escribir en ellas. Es decir, se puede hacer referencia a su
dirección de memoria en cualquier parde del programa.
Variables//declaraciones
Conjunto de instrucciones
Funciones ()
Return O
12.- Explicar las sentencias if, if else, if else if else, if if else else.
if. Se le conoce como estructura de selección simple y su función es realizar o
no una determinada acción o sentencia basándose en el resultado de si es
verdadero o falso, en caso de ser verdadero se ejecuta.
if else: Es algo similar al if solo que se le agrega una estructura digámoslo asi
nueva la cual es
valor final.
While: nos permite ejecutar una o varias líneas de código de manera repetitiva
sin necesidad de tener un valor inicial e incluso a veces sin siquiera conocer
cuándo se va a dar el valor final que esperamos, los ciclos while, no dependen
directamente de valores numéricos, sino de valores booleanos, es decir su
ejecución depende del valor de verdad de una condición dada, verdadera o falso,
nada más.
For: nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma iterativa,
conociendo un valor especifico inicial y otro valor final, además nos permiten
determinar el tamaño del paso entre cada "giro" o iteración del ciclo.
float.
18.- Indicar un prototipo de función que tenga 2 parámetros o
argumentos de paso por valor y de paso por referencia.
void Prototipo (int, int&);
ejemplo:
#include<iostream>
Int main() {
Cin>>num1>>num2;
Return 0;
float *p;
22.- ¿Cómo se declara un apuntador apuntador a entero ?
int *p;
float *vector;
delete vector;
Nomclase *vectorbi
Dentro de los argumentos si no son del mismo tipo, te encuentras con errores al
momento de manipular los datos.