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Upo 1
Upo 1
Integrantes:
Las tecnologías libres son aquellas que se desarrollan y distribuyen bajo licencias de
código abierto, lo que significa que su código fuente está disponible públicamente y
puede ser modificado, utilizado y distribuido por cualquier persona de acuerdo con
los términos de la licencia estas tecnologías promueven la colaboración, la
transparencia y la libertad de los usuarios para utilizar, estudiar, modificar y
compartir el software o hardware en cuestión.
Es una organización que tiene como objetivo desarrollar hardware libre para
aplicaciones en agricultura, energía, vivienda y otros campos. Promueve la
colaboración y el intercambio de conocimientos en el diseño y fabricación de
herramientas y equipos de código abierto. Puedes obtener más información en su sitio
web:
• Orinoquia
• Siragon
Con el uso de las aulas virtuales o plataformas educativas buscamos que Internet nos
sirva también como una vía de intercomunicación con otros miembros de la
comunidad escolar como un lugar común donde trabajar o desde el que plantear
actividades de enseñanza y aprendizaje variadas que extiendan el aula más allá de su
dimensión física. La evolución de las plataformas educativas se muestra muy ligada
al desarrollo de la sociedad de la información y del conocimiento, y, más en concreto,
al de los sistemas educativos, que tienden, progresivamente, a adaptarse a las
necesidades reales del mundo laboral. Los entornos virtuales de aprendizaje
reproducen el modelo de enseñanza/aprendizaje que tiene el profesor. Si su modelo es
transmisor en el aula, en su virtualidad electrónica también lo será. La discusión con
los alumnos, aprender a razonar y a ser convincente, la investigación en equipo, el
trabajo cooperativo son cosas que también podemos realizar en estos entornos. Unas
de las plataformas virtuales que se conoce hoy en día es Google Classroom una
herramienta diseñada para apoyar a los docentes y estudiantes en la realización de sus
clases de forma virtual Esta aplicación de Google se diseñó bajo la idea de apoyar
tanto a los profesores, como a los estudiantes, en el desarrollo de sus clases. Esta
herramienta permite gestionar el aprendizaje a distancia o mixto (semi presencial), en
que la comunidad educativa, puede acceder desde diferentes dispositivos facilitando
el acceso sin importar el lugar ni la hora.
Visión Elismar Ojeda
•https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_libre
•https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre
•https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware_libre#Filosof
%C3%ADa_del_hardware_libre
•http://vit.gob.ve/productos/
•https://www.industriacanaima.gob.ve/