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El Juego en Las Matemáticas - T2
El Juego en Las Matemáticas - T2
MATEMÁTICAS
(Y no fallar en el intento)
INTRODUCCIÓN
CEREBRO MATEMÁTICO
JUEGO APRENDIZAJE
CONCRETO
Va de lo
PICTÓRICO
A lo
ABSTRACTO
Considera
PROCESOS DEL
NEURODESARROLLO
Y usa
SITUACIONES NATURALES U
OBJETOS DE LA VIDA REAL
OPORTUNIDADES
EXPERIENCIAS MOVIMIENTO PARA MANIPULAR
SENSORIALES
Y/O EXPERIMENTAR
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE?
ACTIVACIÓN CEREBRAL
1.
Porque a la hora de jugar, se
activan regiones del cerebro que
hacen que las personas estén
motivadas para seguir
aprendiendo.
2. AYUDA A LA ATENCIÓN
ES UN MECANISMO DE 3.
MOTIVACIÓN
El juego motiva y despierta las
emociones de los estudiantes
facilitando el proceso de
aprendizaje de las matemáticas.
4. PROMUEVE LA
CREATIVIDAD
El juego ayuda a generar una
mejor respuesta al aprendizaje
propuesto.
5.
POTENCIA EL PROCESO
ARTICULADOR
El juego en el aprendizaje de las
matemáticas , articula el
entretenimiento con la educación,
creando clases más significativas
6. FORTALECE LA
COMPRENSIÓN Y EL
PENSAMIENTO LÓGICO
El juego favorece la comprensión y
uso de contenidos matemáticos, en
general, y al desarrollo del
pensamiento lógico, en particular.
Las matemáticas desde la
neuroeducación
2. POTENCIA LA INTUICIÓN
MATEMÁTICA
Potencia la capacidad numérica
intuitiva de la que disponen los
niños/as, proporcionando juegos
y actividades que les permitan
desarrollar la intuición mediante
situaciones contextualizadas.
INCENTIVA LA SORPRESA Y
LA CURIOSIDAD 3.
A la par con la sorpresa y la
curiosidad, el juego es otro recurso
importante en el proceso de
enseñanza - aprendizaje por sus
múltiples beneficios de su uso en el
contexto educativo a nivel
socioemocional y cognitivo.
4. DESARROLLA EL PENSAMIENTO
CREATIVO Y CRÍTICO.
El desarrollar juegos matemáticos
que planteen situaciones donde
pongan en práctica la experiencia,
deben encontrar solución a los
problemas, cuestionar y descubrir
patrones o atributos que a simple
vista no se identifican.
6. FORTALECE LA
COMPRENSIÓN Y EL
PENSAMIENTO LÓGICO
El juego favorece la comprensión y
uso de contenidos matemáticos en
general, y el desarrollo del
pensamiento lógico, en particular.
¿Qué partes del cerebro se ven
implicadas en las matemáticas?
1.
Los circuitos cerebrales del sistema de
recompensa del cerebro, mediante el
juego permiten la liberación de
dopamina potenciando la implicación y
la participación de los alumnos para
continuar aprendiendo.
2.
El tálamo, que es el centro de la
atención, se activa con rapidez
De esta manera, dado que la
sorpresa activa la atención, es
fundamental para que el
aprendizaje sea significativo.
3.
Al hacer comparaciones o
estimaciones se activa el surco
intraparietal porque no
necesitamos convertir los números
en palabras, es decir, son
independientes del lenguaje.
4.
Diversos experimentos muestran
una gran activación de los lóbulos
frontal y parietal en la resolución
de problemas.
Stanislas Dehaene
¿CÓMO LOGRARLO?
MANIPULAR Y EXPERIMENTAR
CON DIFERENTES OBJETOS
1.
Deja que se den cuenta de las
cualidades de los mismos, sus diferencias
y semejanzas; de esta forma estarán
estableciendo relaciones y razonando
sin darse cuenta.
INCENTIVAR LA SORPRESA
Y LA CURIOSIDAD 3.
A la par con la sorpresa y la
curiosidad, el juego es otro recurso
importante en el proceso de
enseñanza - aprendizaje por sus
múltiples beneficios de su uso en el
contexto educativo a nivel
socioemocional y cognitivo.
“En las matemáticas solo hay una respuesta correcta y una equivocada,
por eso la gente se siente ansiosa, tienen miedo de verse como tontos”
REFERENCIAS