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ESCUELA PROFESIONAL DE

INGENIERIA CIVIL

PROGRAMACIÓN DE OBRAS
ING. OLGER JAVIER FEBRES ROSADO – Impar 2023

2.1 SISTEMA C.P.M. (CRITICAL PATH METHOD)


2.1.3 TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES Y DE LOS SUCESOS.
CÁLCULO
TIEMPOS DE UNA ACTIVIDAD

Se considera 4 tiempos:

 TIEMPO MÁS PRONTO DE COMIENZO


Será representado por TMPC.

 TIEMPO MÁS PRONTO DE TERMINACIÓN


Será representado por TMPT.

 TIEMPO MÁS TARDE DE COMIENZO


Será representado por TMTC.

 TIEMPO MÁS TARDE DE TERMINACIÓN


Será representado por TMTT.
TIEMPOS DE UNA ACTIVIDAD

Tengamos la siguiente actividad A con su respectiva duración:

A
m n
te

Graficando los 4 tiempos señalados, tenemos:


TIEMPOS DE UNA ACTIVIDAD

TMPC TMPT TMTC TMTT

ACTIVIDAD M ACTIVIDAD M

te te

TIEMPO UTILIZABLE PARA REALIZAR LA ACTIVIDAD

Del gráfico tenemos:

TMPT = TMPC + te TMTC = TMTT  te


TIEMPOS DE UNA ACTIVIDAD

Tener en cuenta:

 El tiempo más pronto de comienzo (TMPC) de las actividades que inician del suceso inicial de la
red es 0, a éste tiempo se le denomina “tiempo cero”.

 El tiempo más tarde de terminación (TMTT) de las actividades que concurren en el suceso final
de la red es el mismo para todas ellas y diferente de 0.
TIEMPOS DE UN SUCESO

Para nuestro caso, cada suceso va a tener asignado 2 tiempos:

 Un tiempo más pronto del suceso, el cual se representa por TE.

 Un tiempo más tarde del suceso, el cual se representa por TL.

HOLGURA:
Es la diferencia entre el tiempo más tarde y el más pronto, es decir:

H = TL  TE
TIEMPOS DE UN SUCESO

Existen diferentes formas y símbolos para la representación de los sucesos, así tenemos:

SÍMBOLO DE “DE LA RUE”:


TE TL

Siendo:
TE: tiempo más pronto del suceso.
TL: tiempo más tarde del suceso.
TIEMPOS DE UN SUCESO

SÍMBOLO UNILEVER:

TL

TE

Siendo:
TE: tiempo más pronto del suceso.
TL: tiempo más tarde del suceso.
TIEMPOS DE UN SUCESO

SÍMBOLO V. H. V. :


TE TL

Siendo:
TE: tiempo más pronto del suceso.
TL: tiempo más tarde del suceso.
TIEMPOS DE UN SUCESO

SÍMBOLO G. J. B. :

TR
TE TL

Siendo:
TE: tiempo más pronto del suceso.
TL: tiempo más tarde del suceso.
TR: tiempo real.
TIEMPOS DE UN SUCESO

SÍMBOLO SUGERIDO POR LA INSTITUCIÓN BRITÁNICA DE NORMALIZACIÓN:

TE TL

Siendo:
TE: tiempo más pronto del suceso.
TL: tiempo más tarde del suceso.
TIEMPOS DE UN SUCESO

Nosotros emplearemos el símbolo de “De la Rue” invertido:

TE TL

Teniendo en cuenta:

 Para el suceso inicial: TE = TL = 0.

 Para el suceso final: TE = TL ≠ 0.


RELACIÓN ENTRE LOS TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES Y SUCESOS

Sea un suceso m el cual es el suceso final de una actividad A y un suceso inicial de la actividad B:

A TE TL B
te A m te B

Si el suceso m es el suceso final de la actividad A, es lógico deducir que el tiempo más pronto (TE) en
que puede ocurrir el mencionado suceso es el tiempo más pronto de terminación de la actividad A.

Es decir:
TE (m) = TMPT (A)
RELACIÓN ENTRE LOS TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES Y SUCESOS

Como el suceso m es el suceso inicial de la actividad B, el tiempo más pronto (TE) en que puede
ocurrir el mencionado suceso es el tiempo más pronto de comienzo de la actividad B.

Es decir:

TE (m) = TMPC (B)

Luego:

TMPT (A) = TMPC (B) = TE (m)


RELACIÓN ENTRE LOS TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES Y SUCESOS

Si a un suceso m arriban varias actividades, el tiempo más pronto (TE) en que puede ocurrir será el
mayor de los tiempos más pronto de terminación de las actividades que concurran en él ya que no se
puede finalizar hasta que finalicen todas aquellas actividades que le preceden.

Razonando similarmente, se establece que el tiempo más tarde o límite (TL) en que puede ocurrir el
suceso m es el tiempo más tarde de comienzo de la actividad B, o sea:

TL (m) = TMTC (B)

Como el suceso m es el suceso final de la actividad A, el tiempo más tarde o límite (TL) en que puede
ocurrir el mencionado suceso será el tiempo más tarde de terminación de la actividad A, o sea:

TL (m) = TMTT (A)


RELACIÓN ENTRE LOS TIEMPOS DE LAS ACTIVIDADES Y SUCESOS

Luego:

TMTT (A) = TMTC (B) = TL (m)

Si de un suceso m emergen varias actividades, el tiempo más tarde o límite (TL) será el menor de los
tiempos más tarde de comienzo de las actividades que emerjan de él ya que en el suceso final de la
red se cumple:
TL = TE

Al hallar el tiempo más tarde o límite (TL) de un suceso, se busca hallar el tiempo máximo admisible
sin retrasar el tiempo final de la red.
METODOLOGÍA PARA EL CÁLCULO DE TE

 Se parte del suceso inicial, al cual se le asigna TE = 0.


 Se sigue los diferentes caminos para ir del suceso inicial al suceso final.
 Se irán sumando la duración de las actividades.
 Dichos valores nos darán los TE de los distintos sucesos.
 Cuando en un suceso convergen varias actividades, se toma el mayor TE.
 Cuando dos sucesos estén unidos por una actividad ficticia, se trabaja de la misma manera
observando que la duración de la actividad ficticia es cero.
 El tiempo más pronto del suceso inicial es menor que el tiempo más pronto de su suceso final.

N° m < N° n
A
m n
TE (m) < TE (n)
METODOLOGÍA PARA EL CÁLCULO DE TE

REGLAS PARA CALCULOS EN RED DE FLECHAS POR EL METODO C.P.M.

1.- PARA LOS CALCULOS HACIA ADELANTE O DE IZQUIERDA A DERECHA O CON LOS TIEMPOS
MAS PRONTO (TE), SE SUMAN LAS DURACIONES DE LAS ACTIVIDADES, CONSIDERANDO EL
MAYOR DE LOS TIEMPOS EN EL CASO DE ACTIVIDADES EN PARALELO.

2.- PARA LOS CALCULOS HACIA ATRAS O DE DERECHA A IZQUIERDA O CON LOS TIEMPOS MAS
TARDE (TL), SE RESTAN LAS DURACIONES DE LAS ACTIVIDADES, CONSIDERANDO EL MENOR DE
LOS TIEMPOS EN EL CASO DE ACTIVIDADES EN PARALELO
APLICACIÓN N° 1

Calcular los valores de TE de los sucesos en la siguiente red:

ACTIVIDAD A B C D E
5
DEPENDENCIA - A, E - C C
3
A B DURACIÓN (DÍAS) 1 4 2 1 3

1 4
0 9
E 3
1 4
C D
2 1
2
2
SOLUCIÓN

0
(1)
Suceso 1: TE

 TE  te
(2) (1) (C)
3 Suceso 2: TE
A B TE
(2)
 0  2  2 días
1 4 Suceso 3:
 TE  te  0  1  1 día
(3) (1) (A)
Primera Posibilidad: TE
E 3
1 4 Segunda Posibilidad: TE (3)  TE  t e
(2) (E)
 2  3  5 días
 5 días
(3)
C D Como 5 días > 1 día: TE
2 1 Suceso 4:
 TE  te  2  1  3 días
(4) (2) (D)
Primera Posibilidad: TE
2 Segunda Posibilidad: TE (4)  TE  t e
(3) (B)
 5  4  9 días
 9 días
(4)
Como 9 días > 3 días:TE
SOLUCIÓN

La red con los tiempos TE es:

5
3 3
A B A B
1 4 1 4

E 3 0 9
E 3
1 4 1 4
C D C D
2 1 2 1
2
2 2
METODOLOGÍA PARA EL CÁLCULO DE TL

 Se parte del suceso final de la red haciendo TE = TL

 Se sigue los diferentes caminos.

 Se irán restando la duración de las actividades a los valores que se hayan obtenido de TL de lo
sucesos que se vayan encontrando.

 Cuando en un suceso emerjan varias actividades, se toma el menor TL.

 Cuando dos sucesos estén unidos por una actividad ficticia, se trabaja de la misma manera
observando que la duración de la actividad ficticia es cero.
APLICACIÓN N° 2

Calcular los valores de TL de los sucesos de la red de la aplicación N° 1.

5 5
3
A B
1 4
0 0 9 9
E 3
1 4
C D
2 1
2 2
2
SOLUCIÓN

 TE  9 días
(4) (4)
Suceso 4: TL
5
 TL  te
(3) (4) (B)
3 Suceso 3: TL
A B TL
(3)
 9  4  5 días
1 4 Suceso 2:
 TE  te  9  1  8 días
(2) (4) (D)
0 9 Primera Posibilidad: TL
E 3
1 4 Segunda Posibilidad: TL (2)  TL  t e
(3) (E)
 5  3  2 días
 2 días
(2)
C D Como 2 días < 8 días:TL
2 1 Suceso 1:
 TL  te  5  1  4 días
(1) (3) (A)
2 Primera Posibilidad: TL
2 Segunda Posibilidad: TL (1)  TL  t e
(2) (C)
 2  2  0 días
 0 días
(1)
Como 0 días < 4 días:TL
SOLUCIÓN

Como TL(1) = TE(1) = 0, se comprueba que los cálculos hechos son correctos.

La red completa es:


5 5 5
3 3
A B A B
1 4 1 4
0 9 0 0 9 9
E 3 E 3
1 4 1 4
C D C D
2 1 2 1
2 2 2
2 2

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