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UNIVERSIDAD AMAZÓNICA DE PANDO

FACULTAD DE CIENCIAS BIOLOGICAS Y NATURALES


CARRERA DE MEDICINA VETERINARIA Y ZOOTECNIA

NACIONES BÁSICAS DE INFORMÁTICA

ESTUDIANTE: Yanitza Marupa Chuquiza


DOCENTE: Ing. Jacob Carballo Tirina
ASIGNATURA: Informatica Aplicada

Cobija – Pando – Bolivia


2023
INDICE

1. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………3

2. OBJETIVOS………………………………………………………………….4

3. REVICIÓN BIBLIOGRAFICA………………………………………….....4

3.1. APLICACIONES DE LA INFORMATICA VETERINARIA………..…4

3.1.1. COMUNICACIONES…………………………………………….4

3.1.2. MONITOREO…………………………………………………….4

3.1.3. COMERCIO………………………………………………………5

3.1.4. SISTEMA GEOGRAFICO DE INFORMACIÓN……………….5

3.1.5. EDUCACION VETERINARIA………………………………….5

3.1.6. DIAGNOSTICO CLINICO………………………………………5

4. CONCLUSIÓN……………………………………………………………….6

5. BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………..7

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1. INTRODUCCIÓN

La informática es la rama de la ingeniería que estudia el hardware, las redes de

datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. La

informática nos da a conocer un poco más sobre estas herramientas, recorriendo

los conceptos y características de hardware y software, internet, uso y recursos,

navegadores y buscadores. Los hechos importantes que dan inicio a la

informática, es la necesidad de poder realizar diversos cálculos, análisis

numéricos por lo que diferentes intelectuales realizan varios equipos en

instrumentos para diversas utilidades dando así el inicio a la informática. De

esta manera los primeros científicos que aportaron con el desarrollo de la

computación fueron charles Babbage, Bell y Howard Aiken.

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2. OBJETIVOS

La tecnologías de la informática se encarga del análisis, diseño y practica de los

sistemas informáticos computarizados, específicamente al software y hardware

es decir con todo lo relacionado con los ordenadores y el software electrónico

así como proteger, procesar, transmitir y recuperar información.

3. REVISIÓN BIBLIOGRAFICA

¿Cuál es el uso y aplicación en la informática en la veterinaria?

Actualmente la informática tiene tantas aplicaciones que prácticamente es

inconcebible pensar que exista un campo o área donde la informática no esté

presente.

3.1. APLICACIONES DE LA INFORMATICA VETERINARIA

3.1.1. Comunicaciones:

La revolución de la computadora ha generado una revolución de las

comunicaciones. El correo electrónico computarizado ya permite

comunicaciones entre médicos veterinarios y otros científicos de todo el mundo.

La próxima etapa en el futuro no muy lejano, es que el audio y el video serán

fácilmente comunicados.

3.1.2. Monitoreo:

Las computadoras y la informática son muy importantes en el monitoreo. El

monitoreo puede usarse con animales individuales para vigilar signos vitales

para que el clínico analice en forma inmediata las tendencias. También tiene

sentido el monitoreo y vigilancia de población de animales, como una finca

lechera, un rebaño de cerdos, o todas las granjas avícolas de un distrito. Con este

monitoreo tendremos una salud del rebaño entero. La informática ya se ve


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corrientemente utilizada en sector ganadero y por los médicos veterinarios que

trabajan en él.

3.1.3. Comercio:

El comercio global ahora se ve como una de las maneras principales de provocar

el desarrollo. En las Américas, cada día se esta abriendo mas al comercio y este

comercio requiere información cuantitativa precisa sobre parámetros de salud y

producción animal.

3.1.4. Sistema geográfico de información:

En la epidemiologia describimos eventos en relación animal, lugar y tiempo.

Ahora existen maneras nuevas y sofisticados de describir la asociación de

eventos con el lugar, los que le llaman sistemas geográficos de información.

Uno de los principales aspectos de estos programas es la construcción de mapas

y planos en 2 o 3 dimensiones. Otros avances es un sistema de posición, un

instrumento con el cual se puede ubicar la latitud y longitud de unos pocos

metros. Otros aspectos es la habilidad de hacer asociación de datos con

ubicación.

3.1.5. Educación Veterinaria:

Las computadoras y la informática ya tienen impacto en la manera como

educamos a los médicos veterinarios. El procesamiento de imagen (de

diapositivas, cortes histológicos, videos, etc.) con la computadora es una de las

maneras. Por ejemplo, para la enseñanza de anatomía para los alumnos.

3.1.6. Diagnóstico Clínico:

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En las clínicas del futuro serán mucho mas eficiente en la facturación y la

mantención del inventario de la clínica, porque estas formarán una parte integral

del sistema computarizado

4. CONCLUSIÓN

Debemos tener en cuenta que la informática en la actualidad forma parte

esencial de la cotidianidad de las personas, porque con cada uno de los

programas que nos ofrece, nos está permitiendo una comunicación mucho mas

avanza que en los tiempos de nuestro antepasados trasladarnos y a tan solo

según, por mas grande que fuese la distancia, la informática es un instrumento

que se ha vuelto indispensable en la sociedad moderna, ya que gracias a esta se

puede realizar actividades simples hasta actividades complejas, esta puede ser

una herramienta que facilita la vida en la actualidad, gracias a su eficiencia y

practicidad.

No se trata de técnicas de habilidad con efectos especiales, sino de construcción

del pensamiento en cuanto que la informática, por su rapidez de crecimiento y

expansión han venido transformando las sociedades actuales.

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5. BIBLIOGRAFIA

 LA INFORMATICA Y SUS APLICACIONES

http://informaticadeandrescer.blogspot.com/2012_11_01_archive.htm/?

m=1

 LA INFORMATICA EN MEDICINA VETERINARIA

https://es.scribd.com/document/355222085/

Aplicaciones_de_La_Informatica-y-en-La-Veterinaria

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