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1 ¿QUÉ ES TWINE?

Twine es un programa de código abierto que nos va a permitir crear narraciones


interactivas. El programa nos ayudará a crear fácilmente nuestra historia, visualizar las
distintas ramificaciones. Podemos usar el programa como apoyo (y utilizar después un
procesador de textos para maquetar nuestra obra), aunque también tenemos la opción
de exportar desde Twine la historia en formato html (página web).

2 DESCARGANDO TWINE

En la página de https://twinery.org/ podemos descargar e


instalar Twine. Instalemos la versión 2 -más actualizada-
(existe la opción de instalar la versión 1).
Después de instalar Twine y abrir el programa nos
encontraremos con la página inicial en donde se almacenan
nuestras historias (actualmente en blanco).

3 MI PRIMERA HISTORIA

Tras escribir el título veremos el diagrama de


árbol de todos los pasajes (inicialmente solo uno).

CARLOS LORENZO RIESCO


Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional.
Haciendo doble click podemos editarlo.
1) Le escribimos un título.
2) Le añadimos contenido.
3) Entre doble corchete escribimos las opciones a elegir por el lector.

Al cerrar el pasaje observaremos que se ha comenzado a


crear una estructura de la historia.
Continuaremos escribiendo pasajes y elecciones. El título
del pasaje es la referencia que hemos de escribir entre
doble corchete para dirigir al lector.

Por ejemplo, vamos a editar el pasaje “intentar recordar


qué ha sucedido” y veremos cómo queda el diagrama de
la historia.

CARLOS LORENZO RIESCO


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4 VISUALIZANDO Y DESCARGANDO

Podemos visualizar la historia desde el principio o desde un pasaje con el botón de


“play”.
Podemos descargar la historia en formato de página web (html) desde el menú inferior
(publicar archivo).

5 OTRAS OPCIONES
Evidentemente, Twine tiene muchísimas más opciones. Existen multitud de tutoriales
por internet que explican cómo incluir variables y funcionalidades (música, botones de
guardado, fondos, registro de objetos encontrados…). Obviamente todas estas opciones
extra suelen requerir la escritura de comandos complejos.
Por ejemplo, para incluir una imagen debemos escribir la siguiente porción de código
dentro del pasaje.

</style>
Siendo “WEB DE LA IMAGEN” la url de la imagen (que
<img puede ser un enlace a One Drive o Google Drive en el
src=WEB DE LA IMAGEN> caso de que queramos una imagen de nuestra nube).

</div>

CARLOS LORENZO RIESCO


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