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Algoritmos y Funciones en PseInt

Este documento presenta tres actividades prácticas relacionadas con algoritmos y programación. La primera actividad explica los tipos de funciones o subprocesos mediante ejemplos de algoritmos que usan arrays. La segunda actividad consiste en diseñar un algoritmo para liquidar la nómina de empleados. La tercera actividad pide implementar métodos para cuatro algoritmos.

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Algoritmos y Funciones en PseInt

Este documento presenta tres actividades prácticas relacionadas con algoritmos y programación. La primera actividad explica los tipos de funciones o subprocesos mediante ejemplos de algoritmos que usan arrays. La segunda actividad consiste en diseñar un algoritmo para liquidar la nómina de empleados. La tercera actividad pide implementar métodos para cuatro algoritmos.

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Entrega Unidad 3. Etapa de Transferencia

Actividad Práctica Aplicada.

Gloria Catalina Lasso Muñoz

Fundación Universitaria Compensar

Facultad de Ingeniería

Algoritmos y Programación– 2310 MOM2 Virtual

Docente: Diego Alexander Quevedo Piratova

19 de mayo de 2023
2

Se propone la realización de tres actividades. La primera actividad consiste en explicar

mediante ejercicios propuestos por el estudiante, cada uno de los tipos de funciones o

subprocesos documentando e identificando las partes significativas que los componen, en la

segunda actividad se debe diseñar y codificar en la herramienta PseInt un algoritmo, para

liquidar la nómina mensual para N empleados de la empresa XYZ; partiendo de los siguientes

datos: salario básico, número de días laborados, comisiones por ventas , Número de horas extras

laboradas, subsidio de trasporte y deducciones por préstamos. La tercera actividad consiste en

implementar métodos para el desarrollo de cuatro algoritmos.

ACTIVIDAD N°1

Ejemplo N°1:
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El algoritmo consiste en ingresar 10 valores numéricos al array y mostrar cuantos son

pares y cuantos son impares. Teniendo en cuenta lo anterior se explica los tipos de funciones o

subprocesos a continuación:

Dimensión array: Empiezan desde 1 y acaban en la longitud que hayamos definido. Si

has probado otros lenguajes de programación, sabrás que los arrays empiezan en 0 y acaban en la

longitud -1 que hayamos definido.

Como podemos ver en el código empieza con dimensión array [10] que significa que el

recorrido que va a hacer es de 1 a 10 y de ahí no permite pasar, o sea, colocar más números.

Escribir: Se coloca entre paréntesis y es lo que podremos ver en pantalla, como en este

la palabra “Hola”, "Has terminado :)", "Ingresa un número por favor", "Pares que ingresaste:”,

"Impares que ingresaste: ".

Para contador: Permite que el sistema pida ingresar un número y finalice la acción

cuando se complete el array.

Si: Este comando traba como condiciones, es decir, ‘Si’ condición previa se cumple

‘Entonces’ se hará una acción, esto trabaja como condición de valor de verdad (verdadero ‘v’ o

falso ‘f’),

SiNo: Si la condición no se cumple (o sea es ‘f’) entonces se hace la acción en caso

contrario es ‘f’.

FinPara: Finaliza el recorrido del código.


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Ejemplo N°2:

El algoritmo consiste en ingresar 12 valores numéricos al array y mostrar cuantos

números son menores a 5.

Leer vector[f]: Solicita sea ingresado el número

Para f = 1 hasta 12 con paso 1 hacer: Indica que haga el recorrido desde el número

ingresado en el campo 1 gasta el 12 y si ya está todo completo continuar con el siguiente paso

Si vector[f] <= 5 Entonces: Si del recorrido anterior los números son menos a 5 entonces

arroja qué número o en qué campo está ubicado el número inferior a 5.


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ACTIVIDAD N°2
6
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ACTIVIDAD N°3

N°1:

N°2
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N°3

De Roer, D. D. (2022, June 12). Arreglos o arrays en pseudocódigo. Disco Duro de Roer

-. https://www.discoduroderoer.es/arreglos-o-arrays-en-

pseudocodigo/#:~:text=Los%20arreglos%20o%20arrays%20en,su%20longitud%20dentro%20de

%20%5B%5D.

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