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Entrega Unidad 3. Etapa de Transferencia

Actividad Práctica Aplicada.

Gloria Catalina Lasso Muñoz

Fundación Universitaria Compensar

Facultad de Ingeniería

Algoritmos y Programación– 2310 MOM2 Virtual

Docente: Diego Alexander Quevedo Piratova

19 de mayo de 2023
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Se propone la realización de tres actividades. La primera actividad consiste en explicar

mediante ejercicios propuestos por el estudiante, cada uno de los tipos de funciones o

subprocesos documentando e identificando las partes significativas que los componen, en la

segunda actividad se debe diseñar y codificar en la herramienta PseInt un algoritmo, para

liquidar la nómina mensual para N empleados de la empresa XYZ; partiendo de los siguientes

datos: salario básico, número de días laborados, comisiones por ventas , Número de horas extras

laboradas, subsidio de trasporte y deducciones por préstamos. La tercera actividad consiste en

implementar métodos para el desarrollo de cuatro algoritmos.

ACTIVIDAD N°1

Ejemplo N°1:
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El algoritmo consiste en ingresar 10 valores numéricos al array y mostrar cuantos son

pares y cuantos son impares. Teniendo en cuenta lo anterior se explica los tipos de funciones o

subprocesos a continuación:

Dimensión array: Empiezan desde 1 y acaban en la longitud que hayamos definido. Si

has probado otros lenguajes de programación, sabrás que los arrays empiezan en 0 y acaban en la

longitud -1 que hayamos definido.

Como podemos ver en el código empieza con dimensión array [10] que significa que el

recorrido que va a hacer es de 1 a 10 y de ahí no permite pasar, o sea, colocar más números.

Escribir: Se coloca entre paréntesis y es lo que podremos ver en pantalla, como en este

la palabra “Hola”, "Has terminado :)", "Ingresa un número por favor", "Pares que ingresaste:”,

"Impares que ingresaste: ".

Para contador: Permite que el sistema pida ingresar un número y finalice la acción

cuando se complete el array.

Si: Este comando traba como condiciones, es decir, ‘Si’ condición previa se cumple

‘Entonces’ se hará una acción, esto trabaja como condición de valor de verdad (verdadero ‘v’ o

falso ‘f’),

SiNo: Si la condición no se cumple (o sea es ‘f’) entonces se hace la acción en caso

contrario es ‘f’.

FinPara: Finaliza el recorrido del código.


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Ejemplo N°2:

El algoritmo consiste en ingresar 12 valores numéricos al array y mostrar cuantos

números son menores a 5.

Leer vector[f]: Solicita sea ingresado el número

Para f = 1 hasta 12 con paso 1 hacer: Indica que haga el recorrido desde el número

ingresado en el campo 1 gasta el 12 y si ya está todo completo continuar con el siguiente paso

Si vector[f] <= 5 Entonces: Si del recorrido anterior los números son menos a 5 entonces

arroja qué número o en qué campo está ubicado el número inferior a 5.


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ACTIVIDAD N°2
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ACTIVIDAD N°3

N°1:

N°2
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N°3

De Roer, D. D. (2022, June 12). Arreglos o arrays en pseudocódigo. Disco Duro de Roer

-. https://www.discoduroderoer.es/arreglos-o-arrays-en-

pseudocodigo/#:~:text=Los%20arreglos%20o%20arrays%20en,su%20longitud%20dentro%20de

%20%5B%5D.

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