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Programación.
Docente: Alumnos:
1-)Escribe un programa que lea una cantidad depositada en un banco y que calcule la cantidad final después de
aplicarle un 20% de interés.
“Análisis”
Proceso: Pedimos al usuario la cantidad deposita se multiplica la cantidad ingresada por 20 y se divide entre 100 para
conseguir como resultado el 20% de la cantidad ingresada por el usuario
Salida. Al monto inicial ingresado se le resta ese 20% para poder mostrar por pantalla cuánto tiene el usuario en el
banco después de haber aplicado el interés.
"Algoritmo"
-Inicio
Leer cantidad1
-Escribir Su saldo total luego de aplicar el 20% de interés es: " restar al monto inicial el resultado de calcular el interés
Entrada: pedimos la cantidad que se va a proceder a convertir en bolívares y la tasa actual del dólar
-"Algoritmo"
-Inicio
Leemos: valor_dolares
Leemos: tasa_dolar;
- Mostramos por pantalla: ("Usted tiene un total de: " ) << resultado_conversion << (" Bs");
3- A un trabajador le pagan según sus horas y una tarifa de pago por horas. si la cantidad de horas trabajadas es
mayor a 40 horas. La tarifa se incrementa en un 50% para las horas extras. calcular el salario del trabajador dadas las
horas trabajadas y la tarifa.
"Análisis"
Entrada:
Proceso: pedimos el salario por horas y horas de trabajo, Si las horas de trabajo sobrepasan las 40 se le aplica el 50%
Multiplicando el pago por horas por horas de trabajo y el resultado de eso por 1.5
“Algoritmo”
-Inicio
Leemos: pago_por_hora
Leemos: horas_de_trabajo
-Si (horas_de_trabajo > 40) Escribir “su salario es” pago por hora * horas de trabajo * 1.5
-Si no se cumple, “su salario es” pago por hora * hora de trabajo
4- Una tienda se dedica a la venta de computadoras, cuenta con 10 vendedores. Cada uno de ellos tiene un sueldo
mensual pero además de su sueldo ganan una comisión por venta.
“Análisis”
Proceso: Si el monto es mayor a 1000 el usuario obtiene un 15% de la venta, si es mayor o igual a 5 y menor o igual a
1000 obtiene una comisión del 5%, sí es menor que 500 no obtiene comisión por venta
Salida: se muestra por pantalla si el usuario obtuvo comisión por la venta y si no se le indica que no obtuvo comisión
“Algoritmo”
-Inicio
Leemos: monto_de_venta
Escribir ("Usted obtuvo una comision de: ") << (monto_de_venta * 15) / 100;
Escribir << ("Usted obtuvo una comision de: ") << (monto_de_venta * 5) / 100;
"Análisis"
Entrada: a,b;
Proceso: pedimos al usuario que ingresé un número se multiplica x por menos 1 para que el número sea positivo y dé
como resultado el valor absoluto
“Algoritmo”
-Inicio
Leemos: a
“Análisis”
Entrada: n, cuadrado;
“Algoritmo”
-Inicio.
-Declaración de variables
n, cuadrado;
Leer número.
-Cuadrado=n*n.
“Análisis”
Entrada: numero;
Proceso: Escribir “ingrese un número” si número es %2==0 entonces imprimir el número es par si no escribir salir.
“Algoritmo”
-Inicio
-Declaración de variables
Numero
Leer número
-Si no
Escribir “salir”
8-)Realice un programa que lea dos números y calcule el cociente de dividir el por el segundo e imprima el cociente. Si
el segundo número es cero no ejecute el cálculo e imprima un mensaje que diga “la división no es posible”
“Análisis”
Entrada: a, b, cociente;
Proceso: pedir el ingreso de ambos números que solo serán ejecutados si el segundo número no es 0.
“Algoritmo”
-Inicio
-Declaración de variables
a, b, cociente
Leer a.
Leer b.
-Si no
“Análisis”
Proceso: pedir nombre, salario básico y horas trabajadas, salario mensual será igual salario básico*hora trabajadas.
“Algoritmo”
-Inicio.
-Declaración de variables.
Leer N.
Leer SH.
Leer HT.
-Fin.
10-)Diseña un programa que, tras leer tres números, comprueba si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al
tercer número, indicando si se cumple esta condición o no.
“Análisis”
Proceso:
Salida
“Algoritmo”
-Inicio
Declaración de variables:
Debemos aclarar que para realizar este taller utilizamos varios elementos los cuales son:
Include: es una palabra clave que hace referencia a una instrucción al preprocesador que está
presente en la gran mayoría de lenguajes de alto y medio nivel, de forma genérica se usa para
adicionar un archivo al código, como por ejemplo la llamada a una biblioteca de funciones en C++:
#include <nombre de la biblioteca>
Para el caso de desarrollar estos programas utilizamos algunas de las bibliotecas las cuales son:
#include<iostream.h>, las funciones más comunes que vamos a usar son de entrada / salida de
datos. Y las operaciones más comunes como suma/resta/multiplicacion/división
using namespace std: es el de dar acceso al espacio de nombres (namespace) std, donde se
encuentra encerrada toda la librería estándar.
Para cada ejercicio aparte de sus respectivas bibliotecas se utilizaron una serie de variables:
En C las variables tienen un nombre que las identifica, y sirve para hacer referencia a ellas. También
tienen un tipo, que es el tipo de datos que puede almacenar. El valor de las variables es, como su
propio nombre indica, variable. Podemos alterar su valor en cualquier punto del programa .