El modelo de von Neumann , también conocido como arquitectura de von Neumann , es
un concepto utilizado para describir la estructura básica de una computadora. Fue
propuesto por el científico John von Neumann en la década de 1940 y se usa ampliamente en la mayoría de los dispositivos informáticos electrónicos , incluidas las consolas de videojuegos como la PlayStation Portable (PSP). PSP es una consola de juegos portátil desarrollada por Sony. Aunque no hay información específica sobre la arquitectura interna de la PSP , es probable que siga una estructura basada en el modelo de von Neumann para operar . La siguiente sección proporciona una respuesta general acerca de la características aplicables al modelo de von Neumann en el PSP:
Dispositivo de elección: PlayStation Portable (PSP)
¿ Cuál es la unidad central de procesamiento del dispositivo ? La Unidad
Central de Procesamiento (CPU) del PSP será el componente responsable de ejecutar las instrucciones del programa y realizar las operaciones computacionales . La PSP puede estar equipada con un procesador específico diseñado por Sony para su uso en consolas. que tipo y cantidad de memoria principal tiene ? _ PSP tiene memoria principal , que almacena datos e instrucciones que se usan activamente mientras se ejecutan programas. La capacidad y el tipo de memoria principal pueden variar según la generación de PSP . Puede usar algún tipo de RAM (memoria de acceso aleatorio) para temporalmente almacenar datos e instrucciones necesarios para operar el sistema. ¿ Qué tipo y cantidad de almacenamiento secundario está utilizando ? PSP utiliza una variedad de medios de almacenamiento secundarios para almacenar juegos, aplicaciones y datos. La PSP original usaba discos ópticos llamados UMD (Universal Media Disc), similares a los discos DVD , para descargar juegos y peliculas. Además, es probable que la PSP tenga una ranura para tarjeta de memoria , como Memory Stick Pro Duo, para almacenamiento de datos adicional . ¿ Qué es el sistema o dispositivo de entrada ? PSP tiene muchos sistemas o dispositivos de entrada diferentes para permitir la interacción del usuario . Estos pueden incluir controles, analógicos joysticks, teclas direccionales , botones laterales , pantallas táctiles (en los modelos más nuevos ) y micrófonos incorporados . ¿ Cuáles son los sistemas o dispositivos de salida ? Los dispositivos o sistemas de salida de PSP están diseñados para mostrar y emitir video y audio. La PSP tiene una pantalla LCD incorporada para mostrar gráficos y videojuegos , así como altavoces estéreo para la reproducción de audio . Además , tiene una salida de video que le permite conectar la consola a una pantalla externa , como un televisor, para disfrutar de juegos y medios en una pantalla más grande . Es importante tener en cuenta que las especificaciones de PSP pueden variar según en el modelo exacto y las actualizaciones de hardware realizadas por Sony. La información presentada anteriormente es una descripción general basada en la arquitectura típica de un dispositivo de juego como la PSP y la aplicación del modelo de von Neumann .