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El modelo de von Neumann , también conocido como arquitectura de von Neumann , es

un concepto utilizado para describir la estructura básica de una computadora. Fue


propuesto por el científico John von Neumann en la década de 1940 y se usa
ampliamente en la mayoría de los dispositivos informáticos electrónicos , incluidas
las consolas de videojuegos como la
PlayStation Portable (PSP).
PSP es una consola de juegos portátil desarrollada por Sony. Aunque no hay
información específica sobre la arquitectura interna de la PSP , es probable que
siga una estructura basada en el modelo de von Neumann para operar . La siguiente
sección proporciona una respuesta general acerca de la
características aplicables al modelo de von Neumann en el PSP:

Dispositivo de elección: PlayStation Portable (PSP)

¿ Cuál es la unidad central de procesamiento del dispositivo ? La Unidad


Central de Procesamiento (CPU) del PSP será el componente responsable de ejecutar
las instrucciones del programa y realizar las operaciones computacionales . La PSP
puede estar equipada con un procesador específico diseñado por Sony para su uso en
consolas. que tipo
y cantidad de memoria principal tiene ? _ PSP tiene memoria principal , que
almacena datos e instrucciones que se usan activamente mientras se ejecutan
programas. La capacidad y el tipo de memoria principal pueden variar según la
generación de PSP . Puede usar algún tipo de RAM (memoria de acceso aleatorio) para
temporalmente almacenar datos e
instrucciones necesarios para operar el sistema.
¿ Qué tipo y cantidad de almacenamiento secundario está utilizando ? PSP
utiliza una variedad de medios de almacenamiento secundarios para almacenar juegos,
aplicaciones y datos. La PSP original usaba discos ópticos llamados UMD (Universal
Media Disc), similares a los discos DVD , para descargar
juegos y peliculas. Además, es probable que la PSP tenga una ranura para
tarjeta de memoria , como Memory Stick Pro Duo, para almacenamiento de datos
adicional . ¿ Qué es el sistema o dispositivo de entrada ? PSP tiene muchos
sistemas o dispositivos de entrada diferentes para permitir la interacción del
usuario . Estos pueden incluir controles, analógicos
joysticks, teclas direccionales , botones laterales , pantallas táctiles (en los
modelos más nuevos ) y micrófonos incorporados . ¿ Cuáles son los sistemas o
dispositivos de salida ? Los dispositivos o sistemas de salida de PSP están
diseñados para mostrar y emitir video y audio. La PSP tiene una pantalla LCD
incorporada para mostrar gráficos y videojuegos ,
así como altavoces estéreo para la
reproducción de audio . Además , tiene una salida de video que le permite conectar
la consola a una pantalla externa , como un televisor, para disfrutar de juegos y
medios en una pantalla más grande . Es importante tener en cuenta que las
especificaciones de PSP pueden variar según
en el modelo exacto y las actualizaciones de hardware realizadas por
Sony. La información presentada anteriormente es una descripción general basada en
la arquitectura típica de un dispositivo de juego como la PSP y la aplicación del
modelo de von Neumann .

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