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ANALISIS DE LAS REGLAS 3, 6, 10, 14

Regla Nº3 los jugadores

Revisando el reglamento de futsal 2023 paso a informarle lo siguiente: El reglamento número 3 se


refiere al números de jugadores en canchas cinco jugadores y un Arquero y cuatro jugadores; En la
banca de suplente 9 jugadores.
Los jugadores no pueden empezar menos de tres jugadores, como también la continuación del juego.
Los cambios son ilimitados pero respetando el protocolo de cambio o de sustitución de jugadores “sale
jugador y luego entra el sustituto”, en caso de incumplimiento se sanciona al infractor. Por la zona de
cambio previa al partido los delegados harán llegar la lista a la mesa de control la lista de jugadores y
suplentes.
Durante el partido los técnicos y jugadores deben seguir el protocolo de cambio; tener cuidado los
suplentes tiene que completar el cambio en caso de saque de banda un tiro penal tiro libre y saque de
esquina.
Jugadores, suplentes y técnicos sometidos a la autoridad máximo del Juez; en el calentamiento todos
los jugadores participan en el cambio de arqueros es notificando a los jueces en el momento en que el
balón esté fuera del juego; Cuando un jugador Arquero tiene que tener el mismo color de la camiseta y
el número correspondiente de jugador y numeración se mantiene.
Otras infracciones se refiere cuando el cambio se produce en pleno desarrollo del partido invasión del
suplente, tener cuidado la ley de ventaja.
En caso de que los jugadores abandonen la cancha por otro lugar es tarjeta amarilla Solamente se
permitirá abandonar la cancha por cualquier lugar a los jugadores con grave lesión (Puede ser lesión
grave), la reanudación del juego siempre será tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
Jugadores y suplentes expulsados

En etapa de calentamiento previa al inicio del partido, jugador merece tarjeta roja de expulsión cuando
hay una agresión verbal hacia los jueces (Palabras grosera y Soeces) El partido comenzará con cuatro
jugadores se completará previa el cumplimiento de la sanción de 2 minutos. En todo el desarrollo del
partido cualquier jugador expulsado tiene que cumplir los dos minutos autoriza el tercer juez.
Cuando hay jugador expulsados en un partido tener mucho cuidado en el siguiente detalle:
*Tres jugadores contra cinco el equipo de tres hace gol nadie completa.
*Equipo de tres contra cinco el equipo de cinco hace un gol el equipo de tres completa con un jugador
se debe siempre respetar los dos minutos de castigo.
Personas no autorizado en el terreno

*En la cancha los cinco jugadores.


En la banca de suplente el director técnico su Ayudante del campo más el médico y los sustitutos.
Personas que no estén en la lista del equipo no pueden estar como también el jugador expulsado no
pueden estar en la banca; en caso de infracción de se detiene el juego y se reanuda con suelto neutral
favorable al equipo que estaba con el balón luego informar de los incidentes a la mesa de control
Gol marcado con una persona no autorizada en el terreno de juego

Estar atento a personas extrañas que entra al campo de juego y contacta con el balón se produce el
gol (Vale el gol); pero si el extraño patea el balón fuera de la cancha es dentro el área cobrar el penal.
Pero si es en otro lugar tiro libre directo; Si fuera el extraño parte del equipo atacante para el juego y
cobrar tiro libre directo al equipo contrario en todo caso con tarjeta roja para extraños.

Regreso no autorizado de un jugador fuera del terreno de juego


Jugador que sale de la cancha para poner en orden su indumentario deportiva al reingreso siempre
con autorización caso contrario se detiene con, tarjeta amarilla de inicio con tiro libre directo cuando
interviene la jugada .Y también para jugadores que no respetan la regla tarjeta amarilla ejemplo
jugador que no quiere salir de la cancha El capitán no goza de ningún privilegio pero se hace
responsable de la conducta de los jugadores.

Regla Nº 6

El equipo es responsable de aplicar la regla en el campo deportivo son:


*El primer y el segundo árbitro en la cancha
*Un tercer juez que controla la banca de suplente
*Un cronometrista que cumplirá su función controlando la duración del partido.
*Un planillero también con cronómetro que controlará los jugadores habilitados goles y hará uso de
los tableros de la falta facultad y obligaciones.
Tercer árbitro

Cumplirá las siguientes funciones:


Ayudar al árbitro principal, alertar al cronometrista controlará los jugadores participantes estará listo
para sustituir a cualquiera de los árbitros por agresión o estrés.
Revisar a los suplentes su canillera, zapato, la numeración de su equipo deportivo también informará
todo lo que lo ocurrido en el campo deportivo, la solicitud de tiempo para cada equipo también
notificará la falta con bandera roja se anotará a los jugadores que están con tarjeta amarilla y tarjeta
roja se entregará a cada equipo.
También notificará a cada equipo al jugador sustituto después de los 2 minutos; también controlará el
protocolo de cambio en todo el momento controlará con los árbitros en la cancha Y con la mesa de
control también controlará el buen comportamiento de la zona de sustituciones donde está los
suplentes anotará las interrupciones fuera de la cancha.
El cronometrador

Tiene que controlar el tiempo de los 20 minutos con cronómetro a la mano (Por modificación los
campeonatos nacionales e internacionales) Se establece 20 minutos con cronómetro parado puede ser
los 5 minutos con cronómetro parado o también en caso de lesión se marque un gol falta o penal
cronometador el tiempo muerto los dos minutos de sanción también avisa la finalización del primer
tiempo del segundo tiempo.
También puede actuar como tercer árbitro oficial dejar su información relevante en la mesa de control.
Partidos internacionales Sí o sí debe presentarse el equipamiento de control las planillas el tablero el
silbato acústico.
Árbitro asistente de reserva para cumplir las reglas.

Regla Nº 10
El resultado de un partido

Un gol es válido cuando el balón atraviesa la línea de meta, debajo del travesaño y entre los postes;
sin que el equipo atacante no cometa ninguna infracción: si el equipo defensor hace caer el arco de
manera intencionada o accidental el árbitro tiene que fijarse que el balón atraviese como si estuviera
en la posición correcta. El árbitro deberá conceder un gol válido sancionando al infractor si es que fue
volcada la portería de manera intencionada si el arco es volteado por cualquier atacante el árbitro
anulará el gol cuándo es desplazado de manera intencionada a molestando con tarjeta amarilla
cuando el arquero lanza el balón con la mano y pone el juego si entra en la portería contraria no vale el
gol se reinicia con saque de meta. El gol tiene que ser con la cabeza con el pecho pies hombros
menos con la mano aunque sea jugada continua o saque de meta excepcionalmente el futsal juvenil
para veteranos para discapacitados prohibían a los arqueros lanzar el balón más allá de la media
cancha se reiniciará con un tiro libre directo al equipo adversario por donde el balón atravesó.
*En todo momento los árbitros estar concentrado para las jugadas dudosa especialmente en la
situación del gol no anticiparse.
Equipo ganador

El que hizo mayor número de los goles y empate cuando el equipo concluye con el mismo número de
goles de ambos equipos cada asociación Define su reglamento interno para elegir al campeón
tomando en cuenta los goles del local visita 5 minutos de prórroga.
El comité técnico Define.
Tanda de penales

Cuando los partidos son semifinales o finales tiene que haber un equipo ganador la regla de futsal
permite definir por tanda de penales:
*Jugadores expulsados no participan.
*Los jugadores amonestados pueden participar.
Procedimiento para la tanda de penales

Tomar en cuenta lo siguiente escoger el arcos


* convocar a los capitanes para el sorteo, el capitán ganador decide si patea primero o el siguiente;
* Todos los jugadores y suplentes participa la tanda de penales menos los expulsado o lesionados.
*El director técnico pasará la lista de jugadores o pateadores y el orden correspondiente la lista se
pasará a la mesa de control.
*Previo la tanda de penales se decidirá la nivelación de los jugadores 10 contra 7 a 6 contra 8 y
comunicar a los árbitros a los jugadores habilitados.
*El Arquero que no se encuentre en condiciones de continuar antes o durante el desarrollo de la tanda
puede ser sustituido pero no participarán en la tanda.
El Arquero que ejecuta un lanzamiento es sustituido el suplente no participa.
Durante la ceremonia de tanda de penales observar los siguientes pasos.

*Dentro el campo deportivo solamente jugadores y suplentes y el equipo arbitral.


*Jugadores y suplentes deben permanecer del círculo central separados.
*Los guardametas deben estar junto al árbitro al frente de la banca de suplentes a 5 m de distancia del
arco.
* Cualquier jugador es o suplentes podrán intercambiar su puesto con el guardameta.
*La ejecución del penal termina cuando el balón deja de moverse a los árbitros cobran una infracción
el mismo jugador no podrá patear.
*Los árbitros y el planillero deben llevar el control de los lanzamientos.
*Tanto el Arquero como el lanzador si comete alguna infracción se la debe advertir en la segunda
infracción se castigará con tarjeta amarilla.
*Si el jugador comete una infracción se registra como fallado si sea molesta con tarjeta amarilla los
jugadores excluidos no participa en la tanda penales y excepto en los caso anterior cada equipo
ejecutará los cinco lanzamientos tomando en cuenta lo siguiente.
*Los lanzamientos deben ser por turno respetando el sorteo.
* El lanzador debe ser diferente se manteniendo el orden de ejecutores.
*En la segunda tanda de penales pueden cambiar el orden cuando estén empate.
* Equipo ganador el que marca más goles.
* Cuando un jugador se retrasa por estrés y si no retorna a tiempo se registra como no marcado el gol.
Sustituciones y expulsiones durante la tanda de penales
Se sanciona con tarjeta amarilla o tarjeta roja a cualquier jugador como suplente o miembro del equipo
técnico.
*Guardameta expulsado puede ser sustituido por cualquier jugador titular o suplente.
*Cuando un jugador no puede continuar por estrés no puede ser sustituido.
El comité técnico determinará el valor de cada gol fuera de casa o visitante.

Regla Nº14.
Tiro penal

Este castigo es producto de una falta grave en el área del arquero contra un delantero se procede la
siguiente manera.
*El balón en el punto penal el arquero entre los dos postes y el atravesaño tiene que estar quieto en la
línea de meta.
Solicitar al capitán quién va a patear.
*Los jugadores a 5 m del balón y cinco detrás del punto penal.
*La señal de la ejecución viendo que se está cumpla la regla de penal se debe tocar el balón hacia
adelante con la punta del pie o con el tacón.
* El balón hacia adelante.
* El ejecutor en caso de rebote no participa se procede el penal unos segundos antes que finalice el
partido.
* El partido concluye al ejecutarse el balón hacia adelante si rebota está fuera del juego.
Infracciones y sanciones

Sí cualquier de los jugadores participantes comete una infracción tomar medidas disciplinarias.
*Detener el juego cuando el jugador ejecutante toca el balón hacia atrás cuando patea otro segundo
distinto que fue identificado cuando hace amague al terminar la carrera de la distancia.
Se anula la jugada cuando el arquero defensor comete infracción cuando el balón toca el gol será
válido no importante los infracciones del arquero de los jugadores si hay infracción del arquero
defensor si rebota en el poste del travesaño se repite.
Cuando hay infracción de un jugador infracción de un jugador defensor o del arquero y si es gol es
convalidada.
Si la infracción es por parte del equipo atacante y el jugador atacante y arquero defensor comete
infracción se repite el tiro si el arquero defensor el jugador ejecutor cometen al mismo tiempo se
amonesta al jugador lanzador se reanuda con un tiro libre indirecto a favor al equipo defensor.
*En el momento de la ejecución estar atento en las infracciones cuando agreden verbalmente al
jugador ejecutor.
* El jugador atacante no tocarse el balón por segunda vez reinicia con un tiro libre indirecto.
En el rebote hace mano cualquier otra infracción tiro libre directo o penal.
* Cuando hay otra infracción de un hincha del equipo defensor toque el balón o no toque el balón vale
el gol pero si el hincha es a favor del equipo atacante se anula la jugada.
Si fuera contrario el extraño si es el gol vale Si no fuera el gol se repite.
Se reinicia la jugada cuando el balón toca y cuando el balón al arquero al poste y travesaño rebota, en
ese momento toca un extraño detener la jugada y reiniciar con un balón a tierra.

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