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2021

GUIA EXAMEN FINAL


PROGRAMADOR Y SISTEMAS EN RED
Dicha guía está enfocado al examen final sobre los temas de la carrera
(Programador y Sistemas en Red), favoreciendo al alumnado un mejor
estudio y enfoque preciso para la realización del próximo examen
general (final de carrera)

DIRECCION
HPCIV
21/03/2021
WINDOWS
1. ¿QUÉ ES INFORMÁTICA?
2. DIBUJE LA COMPUTADORA Y MENCIONA SUS PARTES
3. ¿QUÉ ES WINDOWS?
4. ¿QUÉ ES UN ICONO?
5. ¿QUÉ ES UNA VENTANA?
6. ¿QUÉ ES PAINT?
7. ¿QUÉ ES WORD PAID?
8. MENCIONA LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS
9. ¿QUE ES EL EXPLORADOR?
10. COMBINACIÓN DE TECLAS PARA COPIAR
11. COMBINBACION DE TECLAS PARA MINIMIZAR
12. COMBINACIÓN DE TECLAS PARA CAMBIAR DE VENTANA
13. ¿QUE ES HARDWARE?
14. ¿QUE ES SOFTWARE?
VIRUS Y VACUNAS

1. ¿QUE ES UN VIRUS?
2. ¿QUE ES UNA VACUNA?
3. PASOS PARA VACUNAR
4. SISTEMAS QUE UTILIZA UN VIRUS
5. EN QUE CONSISTE EL SISTEMA DE ACTIVACIÓN
6. EN QUE CONSISTE EL SISTEMA DE REPRODUCCIÓN
7. EN QUE CONSISTE EL SISTEMA DE DAÑINO
8. MENCIONA LOS SINÓNIMOS DE LOS VIRUS
9. SON LOS TIPOS DE VACUNAS
10. ¿QUÉ ES PIRATERÍA?
11. MENCIONA LOS TIPOS DE PIRATERÍA
12. EN QUE CONSISTE LA PIRATERÍA DE SOFTWARE
WORD

1. ¿QUÉ ES WORD?
2. ¿QUÉ ES UN FORMATO DE PÁRRAFO?
3. ¿QUÉ ES UNA TABLA?
4. ¿QUÉ SON LOS BORDES DE PÁGINA?
5. FUNCIÓN DE LA VISTA PREVIA
6. ¿QUÉ ES EL INTERLINEADO?
7. FUNCIÓN DEL MENÚ ARCHIVO
8. ¿QUÉ ES UNA LETRA CAPITAL?
9. TIPOS DE LISTAS
10. ¿QUE SON LAS VIÑETAS?
11. ¿QUÉ ES UN ENCABEZADO Y PIE DE PÁGINA?
12. ¿QUÉ ES WORD ART?
13. TIPOS DE IMÁGENES QUE SE PUEDEN INCORPORAR EN WORD
14. SON LOS ESPACIOS QUE SE DEJA A LOS LADOS DE LA PAGINA
15. MENCIONA LOS TIPOS DE TABULACIONES
EXCEL Y GRÁFICOS

1. ¿QUE ES EXCEL?
2. ¿QUE ES UNA FORMULA?
3. ¿QUE ES UN LIBRO DE TRABAJO?
4. ¿QUE ES UNA COLUMNA?
5. ¿QUE ES UNA CELDA?
6. ¿QUE ES UNA FILA?
7. ¿CUANTAS FILAS Y CUANTAS COLUMNAS TIENE EXCEL?
8. ¿QUE ES UNA AUTOSUMA?
9. ¿QUE SON LOS FILTROS?
10. FUNCION DE COMBINAR CELDAS
11. FUNCION DE LOS COMENTARIOS
12. MENCIONA ALGUNAS DE LAS HERRAMINETAS DE EXCEL
13. ¿QUE ES UNA REFERENCIA A CELDA?
14. ¿QUE ES UN GRAFICO?
15. ¿QUE ES EL ASISTENTE PARA GRAFICOS?
16. MENCIONA LOS GRAFICOS QUE NO TIENEN EJE
17. MENCIONA ALGUNOS GRAFICOS
18. ¿QUE ES UNA ETIQUETA DE DATOS?
19. ¿QUE ES LA LEYENDA?
20. FORMA AL ACCESO DEL ASISTENTE DE GRAFICOS
INTERNET

1. ¿QUE ES INTERNET?
2. ¿QUE SIGNIFICA WWW?
3. PASOS PARA COLOCAR UNA IMAGEN A WORD
4. MENCIONA LOS DIFERENTES TIPOS DE EXTENCIONES
5. MENCIONA ALGUNOS ICONOS DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS
6. PARA QUE NOS SIRVE LA OPCION ACTUALIZAR
7. ¿QUE ES UN EXPLORADOR?
8. ¿QUE ES UN NAVEGADOR?
9. MENSIONA LOS TIPOS DE CURSORES
10. MEMNCIONA LOS PRIMEROS EXPLORADORES QUE SURGIERON
11. MENSIONA LA ESTRUCTURA DE UNA PAGINA
12. ¿QUE ES UNA PAGINA WEB?
13. ¿QUE ES UN CORREO?
14. FUNCION DEL CORREO ELECTRONICO
15. MENCIONA LAS PARTES QUE COMPONE UN CORREO
16. ¿QUE SE NECESITA PARA OBTENER UN CORREO GRATUITO?
17. ¿QUE ES CHAT?
18. MENCIONA LOS TIPOS DE CHAT
19. EN QUE CONSISTE EL CHAT PUBLICO
20. EN QUE CONSISTE EL CHAT PRIVADO
21. ¿QUE ES EL NICK?
22. ¿QUE ES EL MIRC?
23. ¿QUE ES MESSENGER?
24. ¿QUE ES EL CHAT CON MANEJADOR?
25. MENCIONA ALGUNAS PAGINAS DE CHAT
26. PASO PARA ENTRAR A CHAT
27. ¿QUE ES CHAT CON JAVA?
28. ¿QUE ES CHAT CON HTML?
29. ¿QUE ES EL CHAT CGI?
30. ¿QUE ES LA IRC?
POWER POINT

1. ¿QUE ES POWER POINT?


2. ¿QUE ES UNA PRESENTACIÓN?
3. ¿QUE ES UNA DIAPOSITIVA?
4. ¿QUE ES ANIMACIÓN?
5. ¿QUE ES TRANSICIÓN?
6. ¿QUE ES UNA PLANTILLA?
7. MENCIONA LOS TIPOS DE VISTAS
8. ¿QUE ES DISEÑO?
9. ¿QUE ES EL PATRÓN DE LA LAS DIAPOSITIVAS?
10. ¿QUE ES UNA PRESENTACIÓN DESENCADENADO?
COREL DRAW
1. ¿QUE ES COREL?
2. MENCIONA 3 TIPOS DE VISUALIZACIONES
3. MENCIONA LAS OPCIONES DE LA HERRAMIENTA ZOOM
4. ¿COMO SELECCIONAR UN OBJETO?
5. ¿CÓMO SELECCIONAR VARIOS OBJETOS A LA VEZ?
6. FUNCIÓN DE LA HERRAMIENTA DE RELLENO
7. FUNCION DE LA HERRAMIENTA ESTRICCIÓN INTERACTIVA
8. ¿QUE ES EL TEXTO ARTÍSTICO?
9. ¿QUE ES EL TEXTO PÁRRAFO?
10. ¿QUE ES TRASPARENCIA?
11. MENCIONA LA HERRAMIENTA PARA CREAR UNA FORMA BÁSICA
12. FUNCION DE LA HERRAMIENTA DE SELECCIÓN
13. FUNCION DE LA HERRAMIENTA RELLENO INTERACTIVO
14. TECLA PARA CREAR UN OBJETO PERFECTO
15. TECLA PARA CREAR UN OBJETO DESDE EL CENTRO
16. FUNCIÓN DEL MENÚ ORGANIZAR
17. FUNCIÓN QUE CUANDO SE ACTIVA NO SE PUEDE MODIFICAR UN OBJETO
18. FUNCIÓN DE LA HERRAMIENTA SOLDAR
19. ¿QUE ES ENVOLTURA?
20. ¿QUÉ ES AGRUPAR?
DISEÑO DE PÁGINA

1. ¿QUE ES UNA PÁGINA WEB?


2. MENCIONA LOS PASOS PARA CREAR UNA PÁGINA WEB
3. ¿QUE ES UNA VINCULACIÓN?
4. ¿CÓMO VINCULAMOS UNA PÁGINA WEB?
5. ¿CÓMO INSERTAMOS UN FONDO ANIMADO?
6. ¿CÓMO SE VISUALIZA UNA PÁGINA WEB CUANDO ESTÁ REALIZADA?
7. ¿CÓMO SE IDENTIFICA UNA PÁGINA WEB?
8. MENCIONA ALGUNOS PROGRAMAS PARA CREAR UNA PÁGINA WEB
9. ¿QUE SE NECESITA PARA CREAR UNA PÁGINA WEB?
10. ¿QUE ES MULTIMEDIA?
HTML
1. ¿QUE ES HTML?
2. FUNCION DE HTML
3. PROGRAMA PARA ELABORAR HTML
4. ¿QUE ES HEAD?
5. ¿QUE ES TITLE?
6. ¿QUE ES BOBY?
7. MENCIONA LA ESTRUCTURA HTML
8. ¿COMO SE GUARDA UN DOCUMENTO HTML?
9. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <B>?
10. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <I>?
11. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <BGCOLOR>?
12. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <BACKGROUND>?
13. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <P>?
14. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <BR>?
15. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <N>?
16. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <U>?
17. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <FONT>?
18. ¿PARA QUE SIRVE LA ETIQUETA <A HREF>?
19. ¿COMO SE CIERRA UN COMANDO?
20. EQUIQUETA PARA AGRAGAR UNA IMAGEN
PUBLICACION DE PAGINA WEB
1. ¿QUÉ ES PUBLICACIÓN WEB?
2. ¿EN QUÉ SITIO DE DEBE CONSTRUIR LA PÁGINA?
3. ¿PROGRAMA PARA CREAR LAS PÁGINAS WEB?
4. ¿CÓMO SE VISUALIZA UNA VEZ CARGADA LA PÁGINA?
5. ¿NOMBRE QUE SE LE PROPORCIONA AL CREAR UNA PÁGINA WEB?
6. ¿QUÉ SE NECESITA PARA SUBIR UNA PÁGINA WEB?
DISEÑO MULTIMEDIA
1. ¿QUE ES MACROMEDIA?
2. MENCIONA ALUNAS PARTES DE VENTANA
3. ¿QUE ES UN LAYER?
4. FUNCIÓN DE LA LÍNEA DE TIEMPO
5. FUNCIÓN QUE PERMITE GRAVAR UN EFECTO EN MOVIMIENTO
6. FUNCIÓN DE LA TRASFORMACIÓN DE RELLENO
7. FUNCIÓN DE UNA FIGURA A TRASFORMAR
8. FUNCIÓN DEL PANEL DE RELLENO
9. MENCIONA LOS TIPOS DE RELLENO
10. FUNCIÓN PARA DESHACER UNA TRASFORMACIÓN
11. ¿CÓMO MODIFICAMOS LA VELOCIDAD DE UNA PELÍCULA
12. ¿QUÉ ES UNA ESCENA?
13. ¿QUÉ ES UN SÍMBOLO?
14. FUNCIÓN DE LA GUÍA DE MOVIMIENTO
15. ¿QUE ES INTERPOLACIÓN?
INSTALACION Y MANTENIMIENTO
1. ¿QUE ES INSTALACIÓN?
2. MENCIONA LOS TIPOS DE INSTALACIÓN
3. ¿QUE ES MANTENIMIENTO?
4. MENCIONA LOS TIPOS DE MANTENIMIENTO
5. ¿QUE ES LA INSTALACIÓN DE SOFTWARE?
6. ¿QUE ES LA INSTALACIÓN DEL HARDWARE?
7. ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
8. ¿QUE ES EL CORRECTIVO?
9. ¿QUE ES EL PREVENTIVO?
10. MENCIONA ALGUNAS HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO
11. COMO SE CONECTA UNA COMPUTADORA
12. FUNCIÓN DEL DICO DE INICIO
13. ACONDICIONAMIENTOS PARA UNA BUENA INSTALACIÓN
14. ¿QUE ES UNA APLICACIÓN?
15. MENCIONA ALGUNOS SISTEMAS OPERATIVOS
16. MENCIONA ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
17. FACTORES DAÑINOS A UNA COMPUTADORA
18. ¿QUE ES FORMATEAR EQUIPO?
19. ¿QUE ES RESTAURAR SISTEMA?
20. MENCIONA ALGUNOS DISPOSITIVOS
REDES

1. ¿QUE ES UNA RED?


2. MENCIONA LOS TIPOS DE REDES
3. MOTIVO POR EL CUAL SURGIÓ LA RED
4. ¿QUE ES UNA RED MULTIUSUARIO?
5. ¿QUÉ SON LOS PROTOCOLOS?
6. ¿QUE ES EL TCP?
7. MENCIONA ALGUNOS ESTÁNDARES DE COMUNICACIÓN
8. MENCIONA ALGUNOS PROTOCOLOS MAS USADOS
9. FUNCIÓN DE LA TOPOLOGÍA ESTRELLA
10. FUNCIÓN DE LA TOPOLOGÍA ANILLO
11. FUNCIÓN DE LA TOPOLOGÍA LINEAL
12. ELEMENTOS QUE SE CONECTAN A LOS EXTREMOS DEL CABLE
13. ¿CUAL ES LA FUNCIÓN DEL CABLE?
14. ¿QUE ES LA TARJETA DE RED?
15. ¿QUE FUNCIÓN TIENE UN SERVIDOR DE ARCHIVOS?
16. ¿QUE ES EL HUBS?
17. VENTAJAS DE UNA RED MULTIUSUARIO
18. DESVENTAJAS DE UNA RED MULTIUSUARIO
19. DIFERENCIA ENTRE SISTEMA MULTIUSUARIO Y UN SISTEMA DE RED
20. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN SISTEMA DE RED
ESTRUCTURA DE DATOS
1. ¿QUE ES UN ARCHIVO?
2. ¿QUE ES UN REGISTRO?
3. ¿QUE ES UN CAMPO QUE ES EL AREA DE DATOS?
4. FUNCION DE LA CLAVE O LLAVE
5. ¿QUE ES UN ARCHIVO PERMANENTE?
6. ¿QUE ES UN ARCHIVO TRANSITORIO?
7. ¿QUE ES UN ARCHIVO TRANSACCIONAL?
8. ¿QUE ES EL INDICE DE ACTIVIDAD?
9. ¿QUE ES EL INDICE DE VOLATILIDAD?
10. ¿QUE ES UN ARCHIVO COLATIL?
DIAGRAMACION
1. QUE ES LÓGICA
2. QUE ES UNA ALGORITMO
3. TIPOS DE ALGORITMOS
4. QUE ES DIAGRAMACIÓN
5. TIPOS DE DIAGRAMACIÓN
6. QUE ES EL PSEUDOCÓDIGO
7. QUE ES UNA TABLA DE DECISIÓN
8. MENCIONA 4 SÍMBOLOS DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
9. MENCIONA 4 SIMBOLES DE LOS DIAGRAMAS DE BLOQUE
10. MENCIONA LAS CARACTERÍSTICAS DE UN ALGORITMO
ACCES
1. ¿QUE ES UNA BASE DE DATOS?
2. CONCEPTO DE MICROSOFT ACCES
3. PASOS PARA ACCESAR A ACCES
4. ¿QUE ES UN FORMULARIO?
5. ¿QUE ES UNA CONSULTA?
6. ¿QUE ES UNA TABLA?
7. ¿QUE ES UN INFORME?
8. MENCIONA ALGUNOS TIPOS DE DATOS
9. ¿QUE ES LA REGLA DE VALIDACIÓN?
10. ¿QUE ES UNA PROPIEDAD?
VISUAL BASIC

1. ¿QUE ES BISUAL BASIC?


2. ¿QUE ES UN FORMULARIO?
3. PARA QUE UTILIZA LA OPCIÓN CAPITÓN
4. ¿QUE ES UN EVENTO?
5. ¿QUE ES UNA PROPIEDAD?
6. ¿QUE ES UNA ETIQUETA?
7. ¿QUE ES UNA CAJA?
8. COMO SE SUMAN DOS NÚMEROS
9. MENCIÓN EL ACCESO A BASIC
10. MENCIONA ALGUNAS HERRAMIENTA DE BASIC

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