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LIGA DE SOFTBALL

VISTAMAR FUNDADO EN 1998


Campeonato de Softball
Revisada - 18/04/2018

1) Reuniones: Las reuniones se realizaran todos los días martes a las 6:00 PM a 7:00 PM en la panadería de
la urbanización o en el lugar que asigne la Liga.

a) Todo equipo tendrá un delegado principal y un suplente para que ejerza su representación ante la
Liga con una autorización por escrito (en las reuniones solo se aceptara voz y voto del delegado
principal o del suplente).
b) El delegado tendrá voz y voto en las deliberaciones de las reuniones mientras la misma no finalice.
c) El equipo que no esté representado por su delegado o suplente en las reuniones pierde el derecho
de sortear el HOME CLUB.
d) Los Home Club serán sorteado a la 7:00 pm en presencia de los delegados en la reunión los días
martes a la falta del delegado o suplente automáticamente el Home Club será del que de presencia
en la reunión aplica en todas las ronda (eliminatoria, play off, Semi-final, final). Al faltar los dos
delegados en la reunión será sorteo en el campo de terreno.
e) El equipo que no participe en las reuniones tendrá que aceptar las decisiones que allí se tomen.
f) Todo acuerdo que se tome y se apruebe unánimemente por delegados presente en la reunión se
cumplirá y respetara este o no encima de las regla de la federación de softbol o de estas
condiciones.
(LA LIGA SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN DE CALENDARIOS PROGRAMADOS)

2) EQUIPOS: Todo equipo presentara un ROSTER de (25) veinticinco jugadores identificados con nombres,
apellidos y numero de cedula de identidad (tendrá chance de presentarlo antes de la (3ra.) tercera
jornada haya o no jugado), si juega sin ROSTER la tercera jornada lo perderá por FOR FAIT.

a) El roster debe de identificar al jugador con el primer nombre y el primer apellido más el número de
cedula de identidad. El equipo deberá colocar en los LINE-UP el primer nombre y el primer apellido
de igual forma como aparece en el Roster (se obviara los errores ortográficos). La violación de este
requisito da pie a la protesta por parte del equipo contrario. (sanción; pérdida de juego).
b) Uniformidad deberá tener franelas o chaquetas con mangas que se identifique con el equipo y una
numeración en el reverso y sus respectivas gorras. El incumplimiento de esta condición acarrea la
pérdida del juego por la protesta del equipo contrario. El estar uniformado como pelotero es
obligatoria para los jugadores que estén en el terreno de juego. Los COACHS podrán tener franelas,
chaquetas con números ó YAQUES. En el momento de protesta por uniformidad por la gorra o
chaqueta se le dará dos (2) minutos al equipo para que resuelva la situación de lo contrario
procederá la protesta.
c) Los refuerzos podrán jugar con el uniforme del equipo que los tome.
d) No se permitirán en el terreno de juego a jugadores que no estén uniformados con pantalones o
monos que no sean los de jugar pelota. Quedan prohibidos el SHORT, GUARDACAMISA, JEANS y
VISERAS.
e) Todo jugador que este en play deberá estar inscrito en el roster original, aquel equipo que coloque
un jugador en play que no esté inscrito o que no le corresponda como reserva, o que este
suspendido perderá todos los juegos donde haya participado este jugador y el manager será
suspendido por tres (3) juegos.
f) Si un jugador después de haber participado en los primeros tres (3) juegos y por olvido del
manager queda fuera del roster y el juego es protestado, el equipo perderá todos los juegos en
donde haya participado este jugador (incluyendo los tres (3) primeros), pero el jugador puede
seguir participando en el torneo.
g) Uniformidad será libre. Pero no se permitirá en el terreno de juego jugadores o coachs con
FRANELAS o CHAQUETAS de equipos de la Liga Profesional de Béisbol de Venezuela ni de Grandes
Ligas, (obviando la gorra), la gorra si puede ser de la Liga Profesional de Béisbol de Venezuela o de
Grandes Ligas (La gorra deben ser obligatoriamente de pelotero) no se permite gorra de marca
varias ejemplo: Nike, Adidas, Under Armor, Quiksilver etc.
En el momento de protesta por la gorra ó chaqueta se le dará dos (2) minutos al equipo para que
resuelva la situación de lo contrario procederá la protesta. (Esta condición aplica desde el primer juego
hasta el último).
h) No se permitirá en el terreno de juego jugadores o coachs con FRANELAS o CHAQUETAS de equipos
adversario del campeonato activo presente. En el momento de protesta se le dará dos (2) minutos
al equipo para que resuelva la situación de lo contrario procederá la protesta. El incumplimiento de
esta condición acarrea la pérdida del juego. (Esta condición aplica desde el primer juego hasta el
último).

3) MATERIAL DEPORTIVO: Se jugara con bates de aluminio (torneo lento) y bates de tapa aluminio (torneo
modificado) y pelotas (tamanaco blanca 120) ó cualquier marca que se asemeje a dicha pelota en
Tamaño y Peso.
• Tamaño Mínimo: 30,0 cm. (11 7/8 pulgadas).
• Tamaño Máximo: 31,0 cm. (12 1/8 pulgadas).
• Peso Mínimo: 180 grs. (6 1/4 Oz.).
• Peso Máximo: 200 grs. (7 Oz.).
No se acepta pelota sintetica. Según las reglas de FEDERACION VENEZOLANA DE SOFTBAL (F.V.S.).

a) Sobre los zapatos se permitirá jugar con zapatos deportivos y tacos de gomas (blandas y duras).
Queda prohibido jugar con GANCHOS, zapatos de suelas, mocasín, botas, etc. Se le dará dos (2)
minutos al jugador para que resuelva la situación de lo contrario procederá la sanción; será
retirado del juego sin opción a reintegrar.
b) Las pelotas a utilizar deberán reunir las condiciones regidas por la Liga, en cada juego deberán los
equipos entregar al UMPIRE al comienzo del juego dos (2) pelotas nuevas o que estén en
condiciones de juego, cada equipo bateara con su pelota, esto quiere decir que cuando un equipo
este a la defensiva y le toque ir a la ofensiva deberá entregar al umpire las pelotas a utilizar en su
turno ofensivo, esta debe ser hecho por ambos equipos. Siempre se jugara con las pelotas que
estén en mejores condiciones, excepto cuando dicha pelota salga del terreno en foul, debiendo ser
retornada al juego con el próximo bateador.
c) Los equipos pueden poner pelotas nuevas en cada inning. Las mismas serán entregadas al árbitro
para que las suministre al lanzador. El cambio de pelota se hará cuando una salga de foul. EL
ÁRBITRO ESTARA EN LA OBLIGACION DE PONER EN JUEGO LA MEJOR PELOTA.
d) Queda prohibido el uso de pelotas sintéticas. Según las reglas de FEDERACION VENEZOLANA DE
SOFTBAL (F.V.S.).
e) El equipo home club es responsable de sus implementos deportivos por ejemplo el equipo del
receptor (careta). Si ambos equipos se presentan y le falta algún implemento deportivo el árbitro
concederá veinte (20) minutos después de cantar play ball para solucionar la falla, si ambos
equipos no solucionan el problema se decretara FORFAIT A AMBOS EQUIPOS.
f) Todo equipo deberá contar con sus implementos (guantes, bates, pelotas, careta) para evitar
perder por forfait.
g) Ningún equipo está obligado a prestar sus implementos deportivos a otros.
h) Ningún equipo está obligado a suministrar su bebida hidratante a otros.

4) COSTO DEL CAMPEONATO: La inscripción del campeonato se informara en las reuniones de delegados.
La cual debe de ser cancelada por completo antes de la tercera jornada. El pago de arbitraje y anotación
y marcaje de terreno correrá por parte de los equipos. Cada juego constara de dos (2) árbitros y un (1)
anotador y el servicio de marcaje de campo LA LIGA DESCONTARA DEL VALOR DE LA INSCRIPCION EL
20% PARA GASTOS ADMINISTRATIVOS Y OPERATIVOS DEL TORNEO.
La liga indicara el costo de las multas o costo de protesta al comienzo de cada torneo.
a) El pago del arbitraje se hará ANTES DE COMENZAR EL JUEGO.
b) Todo equipo deberá cancelar a la liga una fianza equivalente a un (1) juego. La cual será devuelta al
final del campeonato si el equipo no incurre en un forfait.
c) El equipo que se niegue a cancelar el costo de arbitraje. Deberá cancelar una multa.

5) BATEADOR PREVENIDO: En caso de no estar el bateador prevenido en el círculo de espera o el coach en


su sitio será declarado “OUT” el bateador en turno, después del lanzamiento legal del lanzador, una vez
que el lanzador esté listo para lanzar no se concederá tiempo por lo tanto si el árbitro no concede el
tiempo el bateador será puesto “OUT”.
Nota: Se interpreta dentro del círculo de prevenido y dentro de la caja de coach a la presencia física
ejerciendo su función. El prevenido debe ser el que le corresponda después del bateador en turno según
el line up o en caso de una sustitución la persona que el manager haya anunciado. De los contrarios será
declarado “OUT” el bateador en turno.
6) SUSPENSION DE JUEGOS: Los miembros de la liga o los árbitros son los únicos autorizados a suspender o
no los juegos en el terreno.

Motivos de suspender juego:


a) Por mal condición de terreno irreparable.
b) Por luto (fallecimiento de jugador activo en nuestros torneos se considera 8 días de luto desde el
momento del siniestro). (familiar directo (madre, padre, esposa, hijo) el luto se considera un
máximo de 72 horas desde el momento del siniestro).

7) LINE UP: Los managers de los equipos entregaran al árbitro principal la alineación y jugadores en
reserva en letra de molde y legible con su respectivo número, por cuadriplicado (4) con el nombre del
equipo, nombre del manager ó coachs, fecha. Debe hacerlo 5 minutos antes de la hora del juego. En
caso de que el manager haya omitido los números en el line-up o su identificación como manager en la
hoja de line-up este será retirado del juego. El coach principal tomara el puesto de manager
automáticamente, quedan excluidos los números equivocados.

8) PRENDAS: No se permitirán usar joyas, relojes, pulseras, brazaletes, collares, aretes, cadenas o
cualquier otro objeto considerado peligroso, el pelotero que se niegue a quitarse las prendas sanción.:
será retirado del juego.

9) IDENTIFICACION: Manager, coach o jugador del mismo equipo de tener en su chaqueta números
idénticos deberá identificar con letras en orden del abecedario de no hacerlo sanción.: El manager será
retirado del juego.

a) AUTORIDAD: La máxima autoridad en el terreno de juego son los árbitros. Sus decisiones deben ser
acatadas por todos los miembros de los equipos que participan en el torneo. Cada juego contara con la
presencia de dos (2) árbitros. La ausencia de un árbitro no impedirá el inicio de un juego, y el segundo
árbitro podrá integrarse al mismo en cualquier momento. Si no se cuenta con la presencia de ningún
árbitro, se esperara un periodo máximo de treinta (30) minutos para suspender el juego. Cuando el
juego se efectué con un solo árbitro los honorarios serán cancelados por completo por los equipos (El
equipo que se niegue a cancelar los honorarios completos. Deberá cancelar una multa). Para los juegos
de la final se utilizaran tres (3) árbitros.
b) ANOTADOR: Cada juego debe contar con un (1) anotador nombrado por la liga. En caso de que el
anotador no esté presente para la hora del inicio del juego, se esperara veinte (20) minutos y de este no
llegar la liga o el árbitro principal llevara la anotación del juego.

10) FALTAS: Ningún integrante de equipo podrá incurrir en las siguientes faltas.

a) Cambiarse fuera del sitio destinado para ello (dugout, baños). (Sanción la expulsión automáticamente si
la sanción fue antes de dar play. Si es después de culminar el juego tendrá una sanción de un juego de
suspensión). “con derecho de pagar una multa”.
b) Ingerir bebidas alcohólicas con el uniforme del equipo en el dugout o fuera del terreno. Tampoco se
podrá fumar en el dugout (Sanción la expulsión automáticamente si la sanción fue durante ó antes de
dar play. Si es después de culminar el juego tendrá una sanción de un juego de suspensión). “con
derecho de pagar una multa”.
c) El utilizar un vocabulario no apropiado (groserías) dentro o fuera del terreno contra jugadores
contrarios, árbitros, directivos de liga o público. (Sanción la expulsión automáticamente si la sanción fue
durante ó antes de dar play. Si es después de culminar el juego tendrá una sanción de un juego de
suspensión). luego el comité disciplinario decida si amerita imponer una sanción adicional.
d) Hacer necesidades fisiológicas dentro del terreno de juego o dugout. (Sanción la expulsión
automáticamente si la sanción fue durante ó antes de dar play. Si es después de culminar el juego
tendrá una sanción de un juego de suspensión). “con derecho de pagar una multa”. Se debe de utilizar
los baños previo permiso del árbitro.
e) El bateador no podrá lanzar el bate contra el suelo ó cerca (alfajor) del estadio que se considera
agresión y daño al bate ajeno a la liga. Esta falta será sancionada con un (1) juego de suspensión y será
retirado del juego. Y si el daño es mayor irreparable el jugador o equipo será responsable de pagar por
el daño del bate. Hasta no responder por el daño el jugador o equipo no podrá seguir participando en el
torneo.
f) Los jugadores deberán tener uniformidad a la hora del calentamiento previo al inicio del juego. El
negarse uniformarse. (Sanción la expulsión automáticamente pronto a jugar).
g) Queda prohibido las canciones, palabras y señales con las manos y cuerpo que se interpreten como
obscenas. (Sanción la expulsión automáticamente si la sanción fue durante ó antes de dar play. Si es
después de culminar el juego tendrá una sanción de un juego de suspensión).
h) El jugador ofensivo no podrá lanzar la pelota contra el suelo ó cerca (alfajor) del estadio que se
considera agresión y daño a la pelota ajena del equipo adversario. Esta falta será sancionada con una
llamado de atención directa al jugador que asume el equipo completo al segundo llamado la sanción
será directa contra el jugador que incurra en la falta con un (1) juego de suspensión y será retirado del
juego. Y si el daño es mayor irreparable el jugador o equipo será responsable de pagar por el daño de la
pelota. Hasta no responder por el daño el jugador o equipo no podrá seguir participando en el torneo.
Al incurrir en algunas de estas faltas dentro del terreno, el manager contrario, árbitros o directivos de la liga
deberán reportarlas al anotador para que quede reflejada en la planilla de anotación para que luego el comité
disciplinario decida si amerita imponer una sanción adicional. En caso que la falta sea fuera del terreno el
directivo de guardia de la liga levantara el informe respectivo.
11) EXPULSION: Todo jugador expulsado entra en cuarentena inmediatamente, no pudiendo jugar el juego
siguiente de su equipo. El jugador debe cumplir la sanción uniformado en el banco en el próximo juego
programado por la liga para su equipo y el manager debe notificar al árbitro y al anotador la presencia
del jugador que cumple la sanción y el anotador deberá reflejarlo en la planilla de anotación. En caso
que el expulsado sea el manager tendrá que pagar la sanción desde la tribuna y no podrá acercarse a los
dugout, ni a la cerca del terreno de juego mientras cumple la sanción.

a) El jugador que sea expulsado de un juego y se quede fuera del campo en actitud de agresión verbal en
contra de los árbitros será suspendido por cuatro (4) encuentros y la liga llevara el caso al comité
disciplinario para ver si amerita ser expulsado por resto del torneo o extrañarlo de por vida.
b) La agresión verbal por parte de un manager o un jugador en contra de un directivo de la liga fuera o
dentro del terreno será motivo de sanción. (Sanción la expulsión automáticamente si la sanción fue
durante ó antes de dar play. Si es después de culminar el juego tendrá una sanción de un juego de
suspensión). Y pasado el caso al comité disciplinario.
c) El incumplimiento inmediato de abandonar el terreno de juego por parte de un jugador, manager o
coach que haya sido expulsado del juego será motivo para confiscar el juego. Y la persona expulsada
tendrá que pagar su suspensión por dos (2) juegos.
d) Cuando un jugador, manager sea suspendido o expulsado en ronda eliminatoria, play off, semifinal y
final, si su suspensión o expulsión no amerita sanción adicional por el comité disciplinario el mismo
podrá jugar el siguiente juego cancelando una multa que indique la liga.
e) Los managers, coachs o jugadores que sean retirados o cambiados del juego por violación de las Reglas
de la Federación Internacional de Softball o por las Condiciones de Campeonato que no ameriten una
sanción adicional, podrán jugar el siguiente juego. Cancelando la multa que indique la liga.

12) BASE POR BOLAS INTENCIONAL: Toda base por bolas intencional le será notificada al árbitro principal
sin necesidad de realizar los lanzamientos, el bateador corredor deberá permanecer en la base y
esperar que el lanzador realice el próximo lanzamiento, el abandono de la base dará motivo para
decretarlo OUT. Toda base por bolas intencional deberá ser autorizada por el manager del equipo.

13) OUT: Un jugador será decretado out:

a) Cuando con dos (2) strikes logra batear de foul. será decretado out.
b) Si una pelota bateada en territorio bueno golpea al corredor fuera de cualquier almohadilla. será
decretado out.
c) Cuando un bateador mueva su pie de apoyo en el momento de batear. será decretado out.
d) Cuando un bateador invada con sus pies la zona del home play (15 cm de cada lado). será decretado
out.
e) Cuando un bateador invada la marcación del cajón de bateo. será decretado out.
f) Los outs según las reglas de la Federación Internacional de Softball (F.I.S.) y la Federación Venezolana
de Softball (F.V.S.).
g) Cuando un bateador se sale del cajón de bateo. Se le decreta 1 strikes y se lleva cuenta de 2 strikes y se
sale del cajón de bateo será ponchado.
h) Lanzamiento libre: Ponche “K” tirándole (Para todos los pitcher).
14) LANZAMIENTOS: Se jugara lanzamiento lento, modificado y libre.

a) El lanzador podrá efectuar el lanzamiento lento y el modificado siempre y cuando realice los
movimientos y el brazo de lanzar en su recorrido descendiente lo lleve lo más cerca posible de su pierna
de apoyo. No se permitirá lanzamiento bombita (hamaca), solo cuando el lanzador efectué un cambio
de velocidad.
b) El lanzador puede llevar la pelota hacia su espalda en el movimiento hacia atrás.
c) El lanzamiento lento ó modificado no puede ni debe utilizar el lanzamiento tipo molinete o látigo, hacer
una vuelta completa del brazo durante el lanzamiento.
d) El lanzamiento debe de ser un movimiento por debajo de la cadera y la palma de la mano puede estar
viendo hacia arriba o hacia abajo.
e) Cuando el lanzador suelta la pelota deberá de estar de frente al home play y su primer paso hacia
delante no podrá exceder de 1,20 mts lo cual estará delimitado por el circulo de lanzadores. En caso de
que su paso hacia delante se salga de este círculo. Se decretara bola el lanzamiento realizado.
f) El lanzador después de hacer el pitcheo deberá volver al círculo delimitado inmediatamente si se sale
del círculo de lanzadores de 1,20 mts en forma de protesta o reclamo por la zona del árbitro. Se le
decreta bola al bateador y se lleva cuenta de 3 bola y se sale del circulo de lanzadores se le concederá la
cuarta bola y avanza el bateador sin riesgo ponerse out.
g) En caso de que el lanzador este realizando lanzamientos decretados como ilegales se le llamara la
atención una vez y la segunda vez que incurra en esta ilegalidad deberá de ser cambiado por el
manager. La liga se reserva el no dejar lanzar a lanzadores que sean considerados ilegales.
h) El lanzamiento libre será sin salto, Puede utilizar el lanzamiento tipo molinete o látigo, hacer una vuelta
completa del brazo durante el lanzamiento.

15) LANZADOR LENTO, MODIFICADO ó LIBRE: La designación de si un lanzador es lento o rápido va a quedar
en manos de la liga y los árbitros, esta quedara establecida de la forma en que el lanzador comience su
primer lanzamiento del juego, si es lento será considerado como tal y si es rápido también. Si el
lanzador comienza con un lanzamiento lento y después quiere lanzar rápido será considerado ilegal.

16) GOLPEADO: Cuando un lanzamiento al que el bateador no tuvo la intención de hacerle swing ni fuera
cantado por el árbitro como strike llega a golpear cualquier parte del cuerpo o vestimenta del bateador
mientras este se encuentre dentro del cajón de bateo será considerado bateador golpeado. No importa
si la pelota golpea primero el suelo antes de golpear al bateador, se declara bola muerta y el bateador
tiene derecho a una base sin riesgo a ser puesto out. (Solo aplicara para el Lanzamiento Libre)

17) ROBO DE BASE: Lanzamiento modificado y Libre: Se podrá robar base después que el lanzador suelte la
pelota, si el corredor sale adelantado será declarado out.
Lanzamiento Lento: se podrá robar la base después que el lanzador suelte la pelota, pero siempre y cuando la
pelota toque el suelo.
18) PISA Y CORRE: Se vale pisa y corre en todas las bases.

En caso de que una bola sea bateada de fly en zona de foul con menos de dos (2) outs y dos (2) strikes el
bateador, este será declarado out por regla pero la bola queda en juego pudiendo los corredores
avanzar a riesgo de ser puestos outs.

19) TOQUE DE PELOTA: Se vale toque de pelota de sacrificio. No se vale toque de pelota de sorpresa si el
bateador tiene intención de tocar, deberá presentar el toque antes que el lanzador haga sus
movimientos, después que el bateador presente el toque no podrá hacer la bicicleta, tendrá que tocar
en ese lanzamiento (al menos que no le guste el lanzamiento y decida dejarlo pasar). Para el próximo
lanzamiento el bateador tendrá la opción de seguir tocando o batear.
No vale squeez play si hay corredor en primera base y en tercera base y quiere tocar para romper el
doble play el corredor de tercera no puede anotar, si el corredor de tercera intenta anotar será
decretado out, si el corredor de la tercera abre o hay un mal tiro a otra almohadilla tendrá que retocar
la base para poder anotar, si hace la bicicleta, si toca sin gente en base, si hace squeez play será
decretado out el bateador.
20) DE LAS MEDIDAS:

a) (Lanzamiento Libre ó Modificado): Del home play al pitcher play tendrá 14 mts (METROS)
b) (Lanzamiento Lento): Del home play al pitcher play tendrá 14,64 mts (METROS)
c) De home play hacia las almohadillas de primera y tercera tendrá 22 mts (METROS)
d) Se demarcara la zona de toque (8 metros desde el home play.
e) Circulo de lanzadores 1,20 mts (METROS)
f) Otras medidas ver anexo.

21) HORA DE JUEGO: Los juegos se realizaran según calendario o previa programación en reunión de
delegados. El primer juego de cada torneo tendrá veinte (20) minutos de prórroga. Los juegos siguientes
no tendrán prorroga, comenzaran a la hora fijada, los managers deben de tener los line-up listos para
ser entregados a la hora fijada. Juegos reprogramados no tendrán prorroga.
a) En caso de que un juego se prolongue y termine después del límite de tiempo interfiriendo con el
comienzo del juego siguiente, se comenzara este veinte (20) minutos después de culminar el juego que
se extendió.
b) En caso de que el último juego tenga un retardo mayor de cuarenta (40) minutos se reunirán los
árbitros con los managers y si se logra un mutuo acuerdo de acuerdo a las condiciones del tiempo
decidirán jugar o no.
c) La sede del campeonato la tendrá el equipo de VISTAMAR ó cualquier equipo que represente a
vistamar. Los mismos serán beneficiados con el horario del torneo y de este ser por grupos estarán en
grupos diferentes.
d) En la ronda eliminatoria los juegos tendrán una duración máxima de una (1) hora con cincuenta (50)
minutos.
e) Cuando se realizan dos (2) torneos al mismo tiempo y el torneo de lanzamiento lento tenga juego a
primera hora y a segunda hora y el torneo de lanzamiento modificado ó libre a tercera hora y cuarta
hora, al primer juego del torneo de lanzamiento modificado se le dará una prórroga de veinte minutos
(20) solo en el caso de que no tengan los nueve (9) jugadores necesarios para comenzar un juego.
f) Los días para el torneo serán los SABADOS horario asignados por la liga de softball (conjuntamente con
la jornada de criollitos de Venezuela) si ocurre un retador mayor de 40 minutos se aplicara la condición
23, sección (b). Ya que la liga de softball de Vistamar estará limitado a interrumpir en la jornada de
criollitos de Venezuela porque correr el riesgo de que le apliquen la LEY ORGÁNICA PARA LA
PROTECCIÓN DE NIÑOS, NIÑAS Y ADOLESCENTES “LOPNNA”. Y los DOMINGOS a partir de las 9:00am
previo calendario autorizado por LA LIGA DE SOFTBALL DE VISTAMAR.

22) BATEADOR ASIGNADO: Solo se aceptara un jugador extra y será opcional. Este podrá reingresar al juego
después de haber sido sustituido y se regirá por la regla número 4 sección 6 literal A,B,C.E, y F del
reglamento internacional ( F.I.S.).

23) CONGRESILLO: Antes de finalizar la ronda eliminatoria se realizara un congresillo para definir las
posiciones y para la escogencia de los refuerzos.

24) RESPONSABILIDAD: Todos los equipos que estén inscrito en los torneos que esté realizando la liga son
responsable de daños a terceros, en consecuencia, de presentarse una situación que amerite
responsabilidad civil, los equipos conjuntamente con la liga se encargara de sufragar los gastos.
(Daños a vehículos leer anexo de transito).

25) PROTESTAS: Toda protesta debe de ser anunciada al anotador oficial, indicando bajo que estatutos es
efectuada la protesta bien sea por reglamento de la Federación Venezolana de Softball (F.V.S.); de la
Federación Internacional de Softball (F.I.S.) ó de estas condiciones, la planilla debe de estar firmada por
el manager que efectué la protesta y el árbitro principal. Para la próxima reunión inmediata el delegado
debe de presentar la protesta por escrito con la información que establece la regla 11 secciones 6 del
reglamento de la Federación Internacional de Softball (F.I.S.).

Y el depósito de bolívares que asigne la liga será cancelado inmediatamente. De los cuales les serán devueltos
50% si la protesta lograra a prosperar sino la totalidad del depósito 100% le quedaran a la liga. (EL DEPOSITO DE
BOLIVARES DEBERA SER CANCELADO INMEDIATAMENTE AL MOMENTO DEL ANUNCIO DE LA PROTESTA SI SE
NIEGA A CANCELAR LA PROTESTA SE ANULA AUTOMATICAMENTE).
a) Todo manager que formule una protesta sin tener la debida sustentación legal e interrumpa el
desarrollo de un juego será suspendido o expulsado del juego.
b) Cuando el equipo que proteste sea el equipo donde alguien de la directiva forme parte de este la
decisión de la protesta será tomada por los directivos, excluyendo a los directivos involucrados en
la protesta ó delegados participante del torneo.
c) La liga tiene hasta ocho (8) días máximo o antes para dar respuesta a la protesta después de esta
ser recibida.

(La liga se reserva el derecho de admisión sobre fechas, horas y respuesta de las protestas).

26) REGLA DE LA VENTAJA: los juegos estarán pautados a siete (7) innings. El equipo que supere al contrario
por un margen de carreras de diferencia de quince (15) o más después del tercer (3er) inning, de diez
(10) o más después del cuarto (4to) inning y de siete (7) o más después del quinto (5to) inning el árbitro
podrá decretar la REGLA DE LA VENTAJA (REGLA NUMERO 5 SECCION 5).

De la Federación Internacional de Softball (F.I.S.), se tienen que jugar innings completos al menos que el equipo
cerrador anote la carrera donde se aplicara la regla de la ventaja mientras toma su turno ofensivo (turno al bate).
27) EMPATES: En caso de empate al concluir los siete innings en la ronda eliminatoria, se colocara en el
siguiente inning el último bateador del inning anterior en la segunda almohadilla. Máximo dos (2)
innings. De continuar el juego empatado este será declarado como concluido con el resultado del
empate. En play off y semifinales y finales se colocaran corredores en la segunda almohadilla hasta que
haya ganador. Los juegos empatados la liga tendrá todo el derecho de reprogramarlo en los espacios
disponibles del calendario (no es necesario esperar terminar la ronda eliminatoria para reprogramar
juegos empatados ó suspendido). (La liga se reserva el derecho de admisión de calendarios
programados).

28) JUGADORES LEGIBLE PARA PARTICIPAR EN LA RONDA DE PLAY OFF: Para que un jugador legalmente
inscrito pueda participar en las rondas de play off, semifinal y final deberá tener mínimo tres (3)
apariciones legales en la ronda eliminatoria. En caso de ser lanzador se exigirá un mínimo de siete (7)
entradas lanzadas. (El equipo que coloque un jugador inelegible a participar en un juego la sanción será
pérdida del juego).
Los jugadores que tengan las apariciones legales con un equipo, no podrán hacerlo con otro aun si el turno es
tomado en un juego que no llegue a la quinta entrada.

29) RESERVAS: El anuncio de las reservas es permitido hasta el tercer inning. El anuncio se hará cuando el
jugador se encuentre debidamente uniformado.

30) CLASIFICACION: La clasificación se hará de la forma de juegos y de la cantidad de participantes, se


decidirá en la primera reunión de la liga con los diferentes delegados de equipos, en caso de empate se
decidirá por average de carreras o juego extra. Para las posiciones: se tomaran en cuenta los juegos
ganados, average de carreras o juego extra. Para los empates se tomara en cuenta el average de
carreras para favorecer en el sorteo al equipo que va a ser home club.

31) REFUERZOS: Todo equipo podrá elegir dos (2) refuerzos que cumplan con los requisitos mínimos para
participar en los play off y semifinal, serán tomados de los equipos eliminados, de acuerdo a su posición
en su clasificación final. Cada equipo escogerá un jugador por ronda, se harán dos (2) rondas
comenzando por el equipo que haya logrado el primer lugar de la clasificación hasta el último, para el
primer y el segundo refuerzo de igual manera. El refuerzo será tomada en una reunión que fijara la liga
para este acto.

a) El jugador que rechace jugar con un equipo como refuerzo quedara automáticamente rechazado para
participar con otro.
b) El jugador que no asista a un forfait dado por su equipo queda extrañado como refuerzo.
c) Cuando un refuerzo no tenga el uniforme del equipo donde juega, puede uniformarse con el del equipo
al cual está reforzando ó cualquier otro pero que no sea igual a ninguno de los equipos activos en el
torneo.
d) En caso de los grupos de la ronda eliminatoria, se escogería por grupo como primera opción será la del
mismo grupo y como segunda opción sería del otro grupo. En semifinal la escogencia seria libre.
e) El jugador que como refuerzo no participe en ronda play off o semifinal, no podrá participar en la final.
32) FORFAIT:
a) Cada equipo tendrá como mínimo a nueve (9) jugadores para el momento en que los árbitros llamen a
play, de no estar el equipo completo o que un árbitro sospeche que a un equipo le hacen falta
jugadores este llamara a los dos (2) equipos a la raya, verificando que faltan jugadores y procederá a
cantar el forfait.
b) Los equipos que den dos (2) forfaits en el torneo o uno (1) en los play off, semifinal o final quedaran
extrañados del torneo.
c) El equipo al cual le estén protestando un juego por uniformidad o por una falta que implique la
violación de alguna regla o condición estará obligado a jugar sino de lo contrario se podrá aplicar la
regla del forfait.
d) Se podrá aceptar en el terreno de juego a un equipo con nueve (9) jugadores solo si no tiene más de esa
cantidad de jugadores.
e) Un solo árbitro podrá decretar el forfait.
f) En caso de forfait técnico por lesión o por expulsión de un jugador, el equipo no va a ser extrañado del
torneo, perderá el juego y pagara una multa de bolívares la que indique la liga.
Queda excepto de este beneficio el primer forfait de la ronda eliminatoria ya que para esta instancia son
acumulativos los forfaits.
g) Cuando un equipo de dos (2) forfait en la ronda eliminatoria quedara extrañado, solo los jugadores que
aparezcan en el line-up del último juego podrán ser tomados en cuenta como posibles refuerzos para
los play off, la divisa podrá participar en el próximo campeonato.
h) En caso de que el forfait sea en los play off, cuartos de final, semifinal y final, los jugadores que estén en
el line-up y aquellos que para el momento del forfait el manager los justifique por trabajo, enfermedad,
lesión, etc. Quedaran reflejados en la planilla de anotación firmada por los árbitros, el manager y algún
representante de la liga. Estos jugadores podrán ser tomados en cuenta para el próximo campeonato, el
resto quedara extrañado por una (1) temporada y la divisa podrá seguir participando.
i) En caso de que no se presente nadie, ni manager, ni delegados quedara extrañada la divisa y los
jugadores por una (1) temporada.

33) JUGADORES:
a) El equipo debe de estar conformado por once (11) jugadores, diez (10) a la defensiva más un (1) jugador
extra (JE). El jugador extra es opcional pero si comienza con él tiene que terminar con él. Los line up
deberán especificar las nueve (9) posiciones, el short field (SF) y el jugador extra (JE). En caso de que el
equipo tenga más de nueve (9) jugadores pero solamente nueve (9) franelas y gorras podrá entrar al
terreno con los nueve (9) jugadores, no podrán entrar en play aquellos jugadores que no posean la
uniformidad.
b) Cuando un bateador logre conectar un jonrón no podrá quedarse en el home play parado deberá
convertirse en corredor, no hacer gestos, ni pronunciar palabras que sean consideradas burlas u ofensas
en contra del otro equipo o el lanzador de este. Esta falta será sancionada con la expulsión del juego
más un (1) juego de suspensión.
c) Cuando un pítcher logre un ponche ó logre dominio de un juego no podrá hacer gestos, ni pronunciar
palabras que sean consideradas burlas u ofensas en contra del otro equipo. El árbitro deberá hacerle un
(1) llamado de atención al segundo (2) llamado se considera como una falta y será sancionado con la
expulsión del juego más un (1) juego de suspensión.

34) BOLA ATRAPADA ILEGALMENTE.


Una bola atrapada ilegalmente ocurre cuando un fildeador tiene intención de atrapa una bola bateada, tirada o
lanzada con su gorra, careta, guante, o cualquier parte de su uniforme que esté está separado del
correspondiente lugar en su persona.
➢ SANCIONES:
a) A todos los corredores, le deben ser concedidas tres bases si se trata de una bola bateada buena y al
bateador corredor cuatro bases (home run de pierna).
b) Si el contacto ilegal o la intención del contacto es hecho sobre un batazo bueno, que a juicio del árbitro,
hubiera pasado en vuelo por encima de la valla del exterior, al bateador-corredor se le debe conceder
un home run.
c) En una bola lanzada. Una base desde el momento del lanzamiento.
d) El jugador defensivo que haga intención de una atrapada ilegal, debe ser expulsado del juego
inmediatamente.

35) No se permitirán discusiones por la zona de strike, ni por parte de los jugadores ni de los managers o
coachs, pueden ser sancionados con la expulsión.

36) Solo tendrá derecho a reclamar las jugadas el manager y el jugador involucrado en la misma.
37) Cuando en una jugada se viole la condición número 35 literal (e) y el equipo salga a reclamar en cayapa
(varios jugadores a la vez) el árbitro podrá suspender y hacer la confiscación del juego.

38) En caso de agresión física si hay respuesta del contrario la liga tomara en cuenta para sancionar (el
derecho a la legítima defensa).

39) En caso de agresión física entre jugadores dentro y fuera del campo (adyacencias) de la urbanización
Vistamar los infractores quedaran expulsados del torneo y pasados al comité disciplinario.

40) En caso de una agresión física de un manager o un jugador en contra de un árbitro o directivo de la liga
el agresor quedara expulsado por el tiempo que decida el comité disciplinario.

41) EL JUGADOR, MANAGER, COACH O DELEGADO QUE FUERA DEL TERRENO (ESTADIO, TRIBUNA,
ADYACENCIAS DE LA URBANIZACIÓN VISTAMAR) VENTILE PROBLEMAS DE JUEGO O DE LA LIGA EN
FORMA PÚBLICA Y A SU VEZ DENIGRE DE LOS ÁRBITROS Y DE LA DIRECTIVA DE LA LIGA SERÁ
EXPULSADO POR TODO EL CAMPEONATO.

42) El jugador que incurra en una acción brutal y antideportiva durante el desarrollo de una jugada y
lesione o dañe a otro jugador imposibilitando de seguir jugando, el agresor será expulsado y será
suspendido por tres (3) juegos, Si quedara lesionado por el resto del campeonato el agresor quedara
expulsado por el campeonato y pasara a manos del comité disciplinario la sanción.

43) El jugador que sea expulsado más de tres veces en un mismo campeonato recibirá un juego de
suspensión por cada expulsión. Cuando sea expulsado por cuarta vez quedara expulsado por todo el
campeonato. Los managers podrán ser botados hasta un máximo de cinco (5) veces en el torneo a la
sexta será expulsado por lo que quede de torneo.

44) El jugador que por cometer una (1) infracción sea botado y provoque la suspensión del juego por forfait,
si es el primer forfait del equipo deberá pagar tres (3) juegos de suspensión.

45) El jugador que tenga el uniforme de otro equipo que este en el torneo deberá entregarlo o no podrá
jugar.

46) EQUIPOS:
a) En caso que un equipo no pueda entrar en el torneo bien sea porque la liga se reserve el derecho de
admisión o porque haya sido extrañado por estar incurso en un hecho de violencia, indisciplina
colectiva y actitudes antideportivas. Los jugadores de estos equipos que quieran participar en el torneo
lo podrán hacer siempre y cuando no sean más de dos (2) por cada equipo.
b) El equipo que a la defensiva sus integrantes jueguen de tal forma que faciliten su derrota, la derrota
podrá ser considerada como un forfait.
c) Quedan prohibidas las apuestas entre los equipos y los jugadores, de ser comprobado esto serán
extrañados del campeonato.
d) El equipo o jugador que acepte soborno y le sea comprobado quedara extrañado del torneo.
e) Si una suspensión o expulsión que no amerita sanción adicional por el comité disciplinario el mismo
podrá jugar el siguiente juego cancelando una multa a la liga en bolívares.

47) LANZAMIENTO DE CALENTAMIENTO: Cuando un lanzador salga a relevar a otro solo se permitirán cinco
(5) lanzamientos de calentamiento, bien sea que venga de la banca o de alguna posición defensiva. En
cada mitad de inning será permitido solo tres (3) lanzamientos de calentamientos. Un lanzador que
regrese a lanzar en la misma entrada no podrá calentar, por cada lanzamiento extra más allá de los
permitidos le será concedida una bola al bateador de turno.

48) Todo delegado, manager, jugador que haya tenido responsabilidad con su equipo ante la liga, y el
equipo quede DEBIENDO a la liga no podrá jugar hasta tanto no cancele la deuda. Y la deuda se suma y
aumentara igual en porcentaje% que el salario mínimo establecido por el Gobierno del estado. Desde el
momento de la deuda.

49) Los jugadores no podrán hacer calentamientos cerca del home play (deben mantenerse retirados por lo
menos cinco (5) metros), tampoco deben de pisar las rayas de cal antes del juego, podrán tener sanción
de un (1) juego de suspensión automáticamente.
50) Conferencias cargadas regla número 5 sección 8 de la Federación Internacional de Softball (F.I.S.).
a) Conferencias ofensivas: habrá solo una (1) conferencia ofensiva cargada por entrada, en caso de haber
una segunda entrada será expulsado el manager. Esto incluye al bateador, corredor, bateador
prevenido y los coachs. No se considera conferencia cargada si la ofensiva delibera mientras la
defensiva del equipo contrario este conferenciando.
b) Conferencia defensiva: habrá solamente tres (3) conferencias defensivas cargadas en un juego de siete
(7) innings, habrá una conferencia por entrada. La cuarta y cada otra conferencia cargada adicional en
un juego de siete (7) innings, o por cualquier conferencia cargada en exceso de una por entrada en un
juego de entradas extras resultara que el lanzador será declarado como ilegal y no podrá lanzar por el
resto del juego.
c) Si un manager o coach pide tiempo para hablar con el bateador o sin pedir tiempo se acerca al bateador
y habla con él, retrasando el juego. Esto será considerado como conferencia ofensiva cargada y a la
segunda en el mismo inning el manager será expulsado.

El receptor ni los infilder podrán tener más de una (1) conferencia con el lanzador por cada bateador, se entiende
por conferencia el pedir tiempo para ir a hablar con el lanzador o estando en play los infilder detengan el juego o
lo retrasen hablando con el lanzador. Por cada entrada del receptor o los infilder adicional a la permitida se le
concederá una bola al bateador. No se considerara una (1) conferencia el hecho de que después de haber
realizado una jugada los infilder se acerquen a entregar la pelota al lanzador y le dirija algunas palabras.

51) Los equipos, jugadores ó espectadores que traigan cavas de cervezas ó cualquier bebida alcohólica para
tomarla en tribuna y alrededores del estadio, quedan expuesto bajo su propia responsabilidad la liga no
asume ningún tipo de responsabilidad que ocurra con autoridades ó consejo comunal de la
urbanización. Ya que está prohibido las ventas de licores en nuestros espacio deportivo.

52) CONSOLACION, CUADRANGULARES Ó TRIANGULARES: Cuando se realicen torneos de CONSOLACION,


CUADRANGULARES Ó TRIANGULARES ligados de las diferentes categorías, la actuación de los distintos
jugadores será LIBRE. Ya que estos torneos se hacen para mantener activos a los jugadores mientras se
da comienzo a los torneos oficiales de cada categoría.

53) ARBITROS:
a) Deberán hacer cumplir las reglas que están estipuladas en el reglamento oficial de softball y de estas
condiciones de campeonato.
b) Deberán de tener una conducta cónsona con la autoridad que ellos representan dentro y fuera del
terreno de juego.
c) Los árbitros no podrán TOMAR BEBIDAS ALCOHOLICAS DENTRO Y FUERA DEL TERRENO DE JUEGO
CUANDO SE ENCUENTREN NI UNIFORMADOS NI ESTANDO DE CIVIL ESPERANDO SU TURNO PARA
ARBITRAR ALGUN JUEGO. (sanción de la primera falta a esta condición será un llamado de atención y
para la segunda será un juego de suspensión) y llevado al comité disciplinario para haber si no amerita
una sanción adicional.
d) Los árbitros no podrán hacer uso de su teléfono móvil al momento de dar play al juego.
e) No podrán Fumar con el uniforme que lo identifica como árbitro dentro del dugout o fuera del terreno.
(sanción de la primera falta a esta condición será un llamado de atención y para la segunda será un
juego de suspensión) y llevado al comité disciplinario para haber si no amerita una sanción adicional.
54) Este campeonato se jugara y se regirá según las reglas de la Federación Venezolana de Softball (F.V.S.) y
por la de la Federación Internacional de Softball (F.I.S.). En consecuencia cualquier falta u omisión que
no esté reflejada en estas condiciones y que afecte el buen desempeño del torneo pueden ser tratadas
de acuerdo con los mismos.
Andrés López Ramsés Liendo Andrés López
Presidente Tesorero Vice-Presidente

Carlos Barrios Karina González Isrrael Ocanto


Disciplina Secretaria Directivo

Henyerbther Cordero Carlos Pita Oswaldo Mieres


Directivo Directivo Directivo
ANEXO
La liga de Softball de Vistamar rechaza el porte de
armas en el Estadio Florencio González y
adyacencia.

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