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Java Fundamentals
7-3:
Modificador estático y clases anidadas

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Objetivos
• Esta lección abarca los siguientes temas:
−Creación de variables estáticas
−Uso de variables estáticas
−Creación de métodos estáticos
−Uso de métodos estáticos
−Creación de clases estáticas
−Uso de clases estáticas

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Modificador estático
• Mediante el uso de variables de instancia, cada instancia de
una clase creada con la palabra clave nueva crea una copia
de todas las variables de instancia en esa clase
• Por ejemploen la clase Empleado que figura más adelante,
se crea una copia exclusiva del apellido y primer nombre
para cada nuevo objeto Empleado que se cree en una clase
de controlador
public class Employee{
private String lastname;
private String firstname;
...more code
}//end class Employee
//create two Employees in a main method:
Employee e1 = new Employee("Smith", "Mary");
Employee e2 = new Employee("Jones", "Sally");

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Es una práctica habitual hacer que los campos aparezcan como privados para evitar que se
pueda acceder a ellos directamente. Proporcionaríamos métodos de acceso o mutadores para
acceder a estos campos si fuese necesario.

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Palabra clave estático
• Estático es una palabra clave en Java que modifica la
asociación de un elemento con una clase
• El contenido de una clase que se identifica como
estático se comparte en todas las instancias de la clase
• Esto significa que todas las instancias de esa clase
comparten una copia de los elementos estáticos y cada
una posee su propias copias exclusivas de elementos
de instancia o elementos no estáticos

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Agregar el modificador estático a un campo/variable se conoce normalmente como variable de


clase.
El valor solo se almacena una vez y pueden acceder a él todas las instancias de clase.

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Ejemplo de estáticos
• Considere la inicialización de un String estático con el
valor “Oracle” denominado myCompany, que
representa a la empresa del empleador
• Cada instancia de Empleado tendrá todavía sus
variables de instancia exclusivas, pero compartirá la
variable estática e1 e2

Variable de instancia Variables estáticas Variable de instancia


Mary Smith Oracle Sally Jones

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Así pues, si se cambia el texto en el campo de nombre de e1, afectaría a esa instancia
únicamente. Si hemos actualizado e1 para myCompany, puesto que todas las demás instancias
de Employee hacen referencia al mismo valor, también verían este cambio.

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Variables estáticas
• Variables estáticas
−Conocidas también como variables de clases
−Se declaran con la palabra clave estática
−Tienen solamente una copia en la memoria, a diferencia de
las variables de instancia, que conservan una copia por
instancia
−Se comparten mediante instancias de objetos
−Conservan el mismo valor para todas las instancias de clase

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Los valores estáticos son útiles para tareas como el mantenimiento del recuento de objetos que se
crean, cuando solo necesita una copia de las constantes o valores comunes útiles que se utilizarán en
varios objetos, etc.

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Variables estáticas
• Acceso público para variables estáticas:
−Si el acceso es público, pueden ser modificadas directamente
por otras clases
−Considere convertir a la variable en constante mediante el
uso de la palabra clave final, a fin de evitar modificaciones
−Ejemplo:
public static final int MODEL_NUM = 883;

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A pesar de que hay una palabra clave Java (const), no se utiliza. Se utiliza final para las
constantes en Java.

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Programación de prácticas y variables estáticas
• En programación se recomienda inicializar a las
variables estáticas con valores, en lugar de confiar en
los valores predeterminados nulo y 0
• Los valores inicialmente asignados se pueden cambiar
en la medida en que la clase se encuentre activa en la
memoria de JVM
• La recolección de elementos no utilizados los elimina
de la memoria y los valores iniciales asignados
aparecen nuevamente la próxima vez que la utilice

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Declaración de una variable estática
• Para declarar una variable estática, incluya la palabra
clave estática, como se indica a continuación
−Puede ser pública, protegida, predeterminada o privada
−Deberá tener valores asignados, pero automáticamente se le
asignan valores nulos para las instancias de clase: un String
vacío o 0 para números primitivos
−Deberán actuar como constantes con la palabra clave final
cuando usan un acceso público, protegido o predeterminado
public class Nesting {
// Declare public static variable.
public static final int MODEL_NUM = 883;
...
}//end class Nesting

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La palabra clave final no tiene que utilizarse con las variables estáticas. Esto simplemente obliga
a que la variable no se pueda cambiar una vez que se establece un valor.

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Cambios a una variable estática
• Las variables estáticas que no sean finales se pueden leer o
se les pueden asignar nuevos valores mediante el uso de la
palabra clave this en los métodos de instancia
−Los cambios realizados por métodos de instancia se cambian
para todas las instancias
−Un cambio a una variable estática puede indicar que la clase
deberá estar limitada a un solo objeto
−Se conoce como el patrón Singleton
private static String myCompany = "Oracle";
public void setMyCompany(String s) {
this.mycompany = s;
}//end method myCompany
...

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El patrón Singleton fuerza la idea de que solo puede haber una instancia de una clase. En la
primera llamada a esta clase, se crea una nueva instancia. Todas las llamadas futuras no crearán
nuevas instancias, pero devolverán la que se creó.

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Ejemplo de variables estáticas
• Crear una clase denominada Tortuga que contenga una
variable denominada alimento
−Esta variable es estática dado que todas nuestras tortugas
comen el mismo alimento
−La clase Tortuga incluirá otra variable más, denominada edad
−Dado que cada tortuga tiene una edad diferente, se
recomienda convertir a esta variable en una variable de
instancia privada en lugar de una variable estática
public class Turtle {
public static String food = "Turtle Food";
private int age;

public Turtle(int age){


this.age = age;
}//end constructor
}//end class Turtle

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Acceso a las variables estáticas
• Las variables de instancia requieren que exista una
instancia para una clase antes de permitir el acceso
public class Turtle {
public static String food = "Turtle Feed";
private int age;
...
} //end class Turtle

• Usted puede acceder a las variables estáticas sin crear


una instancia para una clase
• En un método main, esta sentencia imprimiría la
variable alimento sin ninguna referencia a la instancia
System.out.println("I feed " + Turtle.food
+ " to all of my turtles!");

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De hecho, las buenas prácticas de programación indican que debe utilizar siempre el nombre
de la clase para acceder a variables estáticas y no el nombre de una instancia.

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Notación para acceder a variables estáticas
• En general, se accede a las variables estáticas mediante
la notación:
ClassName.variableName;

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Modificador y métodos estáticos
• Los métodos estáticos o de clase existen una sola vez y
se comparten entre todas las instancias de clase
−Pueden ser utilizados por otros métodos de clase o métodos
de instancia según su modificador de acceso
−No pueden acceder a las variables no estáticas o de instancia
−Los métodos estáticos pueden acceder únicamente a las
variables estáticas
−No pueden acceder a los métodos no estáticos o de instancia
−Los métodos estáticos pueden acceder únicamente a otros
métodos estáticos
−Se pueden redefinir en subclases
−Pueden ser públicos, protegidos, predeterminados o privados

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Modificador y métodos estáticos
• La invocación de un método de instancia es diferente
con relación al método de clase (estático)
• Por ejemplo
−Primero debe crear una instancia y luego usar una notación
de puntos para invocar a un método de instancia; mientras
que, el nombre de la clase, la notación de puntos y el nombre
del método estático invocan a un método estático

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Modificador y métodos estáticos
• El método estático incluye un contenedor para
construir una instancia de una clase
• Cuando la clase tiene un constructor de acceso
privado, el método estático es uno de los dos enfoques
utilizados para crear una instancia de esa clase

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Ejemplo de la clase Tortuga
• La clase Tortuga tiene una variable estática que identifica a
la cantidad de tanques que tenemos disponibles
(numTanks) y una variable de instancia (tankNum) que nos
indica en qué tanque se encuentra la tortuga
public class Turtle {
public static String food = "Turtle Feed";
public int age;
public int tankNum; Variable tankNum
public static int numTanks = 3;
public Turtle(int age){ Variable numTanks
this.age = age;
tankNum = (int)((Math.random()*numTanks)+1);
}//end constructor
public void swim(){//implementation}
public int getAge(){return age;}
public int getTankOfResidence(){return tankNum;}
public static String fishTank() {return "I have " + numTanks
+ " fish tanks.";
}//end method fishTank
}//end class Nesting

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Métodos estáticos en el ejemplo de la clase Tortuga
• Revisar los métodos en la clase Tortuga
public class Turtle {
public static String food = "Turtle Feed";
public int age;
public int tankNum;
public static int numTanks = 3;
public Turtle(int age){ swim() es un método de instancia
this.age = age; Aunque cada tortuga puede nadar, pueden
tankNum = (int)((Math.random()*numTanks)+1);
} //end constructor
hacerlo de diferente manera según su edad
public void swim(){//implementation}
public int getAge(){return age;}
public int getTankOfResidence(){return tankNum;}
public static String fishTank() {return "I have " + numTanks + " fish tanks.";
} //end method fishTank
} //end class Turtle getAge() y getTankOfResidence() son
métodos de instancia no estáticos porque
fishTank() es un método estáticoestática acceden a variables no estáticas
y accede a una variable (numTanks) Los métodos estáticos no pueden acceder a
los elementos no estáticos

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19
Creación de instancias de clases utilizando métodos
estáticos
• Los métodos estáticos también se utilizan para crear
instancias de clases cuando el acceso del constructor de
la clase es privado y el método es parte de la misma clase
• Esto es posible porque se accede públicamente al
método estático con acceso privado a la clase
...
private Nesting() {…implementation…}
...
public static Nesting getInstance() {
Nesting nesting = new Nesting();
return nesting; }
...
// Instantiate a private class with a method.
Nesting n1 = Nesting.getInstance();
...

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20
Modificador y clases estáticos
• Las clases estáticas o anidadas:
−Pueden existir como clases anidadas
−No pueden existir como clases
independientes

Una clase anidada es una clase creada dentro de otra clase

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Hay algunas otras formas de anidar clases en Java que no están cubiertas en este curso.

21
Clases anidadas estáticas
• Las clases estáticas
−se implementan dentro de otras clases y las otras clases se
denominan clases contenedoras
−Pueden extender el comportamiento de la clase contenedora
−Se pueden sobrecargar como los constructores comunes

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22
Clases anidadas estáticas
• La clase anidada estática también proporciona los
medios para crear una instancia en una clase
contenedora cuando su constructor está configurado
con acceso privado
• Esta es la segunda manera en que se puede crear una
instancia de una clase que posee un calificador de
acceso restringido o privado para sus constructores de
clase

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Ejemplo de clases anidadas estáticas
public class Space {
//Space class variables

public static class Planet{


//planet class variables and constructors
public Planet() {
...implementation...
}//end constructor

public Planet(String, int size){


...implementation...
}//end constructor
}//end class Planet

//more space class implementation


}//end class Space

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24
Terminología
• Los términos clave usados en esta lección son los
siguientes:
−Método de clases
−Variable de clases
−Clase interior
−Nested class
−Modificador estático
−Método estático
−Clase anidada estática
−Variable estática

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Resumen
• En esta lección, habrá aprendido a:
−Crear variables estáticas
−Usar variables estáticas
−Crear métodos estáticos
−Usar métodos estáticos
−Crear clases estáticas
−Usar clases estáticas

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