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Instalar el aplicativo Physicssensor en la plataforma BlueStacks

Debemos bajar la plataforma BlueStacks: https://www.bluestacks.com/es/index.html

 Luego de descárgalo, debemos instalarlo.

Después de instalarlo, la plataforma viene con la aplicación: Google Play (Tienda de juegos).
Si damos CLIC en ese icono:

Aparece un cuadro donde debemos dar: Iniciar sesión

Nos pide validar el correo personal Gmail.com. Luego siguiente:


Colocamos la contraseña. Pide añadir un número de teléfono, pero no es necesario, y damos
saltar este paso.

Una vez instalado la plataforma BlueStacks, arrastramos a su interfaz los dos programas:
physicssensor y el gestor de archivos.

Ya instalados, abrimos el Physicsensor y lo exploramos para ir conociéndolo. Damos aceptar:


Damos CLIC en entrar. Luego buscamos el ícono vídeo Tracker y damos CLIC:

Damos CLIC en “ENTENDIDO”

Podemos retroceder al Interfaz de BlueStacks dando Clic en el icono flecha:


De igual forma, damos Clic en el gestor de archivos (lo abrimos), dando la opción de permitir:

Al dar permitir obtenemos lo siguiente:

Retrocedemos al Interfaz de BlueStacks, y arrastramos el vídeo “esferita movimiento parabólico “para


empezar la toma de datos. El vídeo de la esfera no queda visible en el Interfaz.

Debemos abrir el gestor de archivos para buscar el vídeo que arrastramos al interfaz:
Luego damos Clic en DCIM:

Luego SharedFolder

Luego damos Clic en SharedFolder, y aparece el vídeo de la esfera. Este vídeo lo debemos mover a la
carpeta de tracker dentro de Physicsensor.
Retrocedemos con la flecha hasta memoria interna:

Buscamos physicssensor, damos CLIC y buscamos la carpeta tracker (Damos doble CLIC)

Por último, damos doble CLIC al círculo rojo para guardar el vídeo en esta carpeta.

Aparece el vídeo en tracker:


Después de mover este vídeo a tracker, procedemos a abrir Physicsensor y damos CLIC en el ícono:

Damos “Acepto”, luego “Entrar”, luego buscamos el ícono “Vídeo tracker” y damos “ENTENDIDO”

Damos la opción escoger:

Aparece el vídeo que debemos seleccionar y le damos CLIC

Le damos cargar:
Ya tenemos el video para tomar los datos. Debemos dar Clic em “MEDIR”. Se debe dar Clic en el signo
“>” hasta que la esfera se separe de la mano.

Damos CALIBRAR:
19 cm = 0,199 m
Paso en frame: 1

Damos CLIC en cualquier parte de la pantalla. Debemos ubicar la línea roja sobre la regla
(abarca los 19 cm).
Damos CLIC en ejes. Debemos colocar los ejes en el centro de la bola y en dirección del
movimiento de la bola. Damos CLIC en “CERO”

Damos si la ADVERTENCIA.

Colocamos el punto de referencia en el centro de la bola. Este va a ser el primer dato, y


damos CLIC en la opción “GUARDAR DATO”
Le decimos que SI Guardar dato.

Avanzamos otro tramo dando CLIC en la flecha con signo mayor y ubicamos el cursor en el
centro de la bola.

Damos guardar el segundo dato. Nuevamente avanzo con dando CLIC en la flecha con signo
mayor ubicamos el cursor en el centro de la bola. Damos guardar tercer dato, y así
sucesivamente hasta obtener 15 datos.

Después de tener los 15 datos damos CLIC en “ANALIZAR”, damos “si” en la advertencia.
Recordemos que el movimiento parabólico combina dos movimientos, uno en el eje “X”
(Movimiento rectilíneo uniforme M.R.U) y el otro es de caída libre (eje “Y”)

En el eje “X” tenemos un gráfico de regresión lineal, y en eje “Y” tenemos un gráfico de
regresión cuadrática.

Miremos primero el gráfico de regresión lineal (M.R.U) x vs t:

Obtenemos:
Los datos obtenidos para x vs t pueden modelarse mediante una regresión lineal en una
ecuación de la forma:

De los resultados de la regresión lineal tenemos:

El valor de b = X0 = 0.0019 = 0.0020 El valor de a = V0X = 1.177

Incertidumbre de b = 4.373 x 10-4 = 0.0004 Incertidumbre de a = 0,001

Entonces reportamos la posición inicial y la velocidad con sus respectivas incertidumbres


(M.R.U).

Por lo tanto, la ecuación del eje “X” que hace parte del movimiento parabólico es:
Miremos el gráfico de regresión cuadrática (caída libre) y vs t:

Además, los datos obtenidos para y vs t pueden modelarse mediante una regresión
cuadrática en una ecuación de la forma:

De los resultados de la regresión cuadrática tenemos:

Valor de c = y0 El valor de b = V0y El valor de a = g/2 = - 5.0397


y0 = - 9.5449 x 10-4
V0y = 2.137
y0 = - 0.0009

Incertidumbre de c: Incertidumbre de b Incertidumbre de a


8.0783 x 10-4 = 0.0008 b = V0y = 0.007 a = 0.0127

Incertidumbre de la gravedad está dada por:

Entonces reportamos la información con sus respectivas incertidumbres (Caída libre).


Ángulo de lanzamiento:

La incertidumbre del ángulo:

√( )( )
2 2
V0y V 0x
uθ = 2 2
uV + 2 2
uV
V 0 x +V 0 y ox
V 0 x +V 0 y 0y

La Velocidad inicial:

La incertidumbre de la velocidad inicial:


2 2
V 0x 2 V0y 2
uV = 2 2
uV + 2 2
uV
0
V +V0x 0y
x
V +V
0x 0y
0y
Basado en los resultados obtenidos con el análisis del video, escribir las 4 ecuaciones cinemáticas
particulares del movimiento parabólico descrito por la esferita, Tabla 1. Recuerde que los signos
dependen del sistema coordenado elegido.

Tabla 1. Ecuaciones cinemáticas

MOVIMIENTO PARABÓLICO

Movimiento en el Eje x (MUR) Movimiento en el Eje y (MUV)

1
x=x 0 +V 0 x t y= y 0+V 0 y t− g t 2
2
x=¿ +¿ ¿
y =¿ −2¿ ¿

V y =V 0 y −¿

V y =¿ −¿ ¿

V y 2=V 0 y 2−2 g ( y − y 0 )

2
V y =¿ ¿

2
Tomando como valor de referencia gmedellín = 9,78 m/s , determinar el porcentaje de error con
la siguiente ecuación.

%Error= |Valor convencionalmente verdadero−Valor experimental


Valor convencionalmente verdadero |×100
%Error=¿

Conclusiones y Recomendaciones

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