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SEMANA 1:

Responda las siguientes preguntas:

1. ¿Cuántos jugadores de cada equipo deben estar en cancha?

Respuesta: cada equipo para un partido lleva un máximo de 12 jugadores: cinco entran en la cancha y 7 van al banco de suplentes, por
lo tanto, en un juego de básquet. Hay 10 jugadores en la cancha y 14 en los bancos de suplentes.

2. ¿Cuál es la duración de un partido de baloncesto y cómo está dividido?

Respuesta: El partido consta de 2 tiempos. Cada tiempo se divide en 2 cuartos de 10 minutos cada uno. El descanso entre el primer y
segundo cuarto y entre el tercer y último cuarto será de 2 minutos.

3. ¿Un partido de baloncesto puede finalizar empatado?

Respuesta: cuatro tiempos de 10 minutos (de tiempo real). Las prórrogas, en caso de empate al finalizar el partido, tienen una duración
de 5 minutos. En baloncesto un partido no puede finalizar en empate. Si esto sucede, se jugarán tantas prórrogas cómo sean necesarias
hasta que haya un vencedor.

4. ¿Cuántos puntos pueden valer las cestas en baloncesto y por qué?

Respuesta: Todas las canastas que se anotan dentro de la línea de tres puntos valen dos puntos. Estos tiros son los más frecuentes en un
partido ya que son los más cercanos a la canasta. En segundo lugar, la canasta de tres puntos. Todas las canastas que se han encestado
desde fuera de la línea de tres puntos valen tres puntos.

5. ¿Cuánto dura un tiempo muerto?

Respuesta: Un tiempo muerto es una interrupción de juego que solicita el entrenador o su ayudante que duran 1 minuto.

SEMANA 2:

Busque las señalizaciones de los jueces para las siguientes violaciones:

1. Avance ilegal: Si ningún pie está en contacto con el suelo y el jugador cae apoyando ambos pies a la vez, en el momento en que
levante uno, el otro pie se convierte en pie de pivote. ... Si el jugador salta apoyándose en ese pie y cae apoyando ambos a la vez,
ninguno de los dos es pie de pivote

2. 3 segundos: Es una violación si el jugador después rueda o intenta levantarse mientras sostiene el balón. 26.1.1 Un jugador no
permanecerá más de tres (3) segundos consecutivos en la zona restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de un
balón vivo en su pista delantera y el reloj de partido esté en marcha.

3. 8 segundos: Después de que el balón haya abandonado la(s) mano(s) del lanzador, debe tocar en el aro o entrar en la canasta. ... Si el
balón no toca en el aro, se produce una violación. Sin embargo, si el equipo contrario ha obtenido un control del balón inmediato y
claro, se ignorará la señal y el juego continuará.

4. 24 segundos: lón vivo en el terreno de juego, en pista y el equipo del jugador que realiza el saque sigue con el control del balón, ese
equipo debe efectuar un lanzamiento antes de 24 segundos. debe tocar en el aro o entrar en la canasta. ... ninguna violación, se
ignorará la señal y el juego continuará.

5. Balón devuelto a pista trasera: El balón ha sido devuelto ilegalmente a la pista trasera cuando un jugador del equipo con control del
balón vivo es el último en tocar el balón en pista delantera y después él o un compañero es el primero en tocarlo en pista trasera.

SEMANA 3:

Busque las señalizaciones de los jueces para las siguientes faltas:

1. Carga: en el baloncesto, sirve para proteger al jugador atacante, cuando está en el aire, durante un lanzamiento hacia la
cesta. Esto evita que un jugador defensor se ubique pasivamente debajo de la cesta, esperando ser embestido por el jugador
atacante y obtener con ello una falta ofensiva.
        2. Bloqueo: Bloqueo: se posicionan ambas manos en las caderas.

3 Agarrar: Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de
un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla o el pie, ni doblar su cuerpo
en una posición extraña, ni debe incurrir en juego brusco o violento.

        SEMANA 4:

1. Consulte y escriba sobre: las faltas personales, falta doble, falta técnica, falta antideportiva, falta descalificante.

La falta personal en el baloncesto está definida como una infracción. En un partido según las normas FIBA, cuando en un
partido un jugador acumula 5 faltas personales, es expulsado. En los partidos de la NCAA, se deben acumular también 5
faltas para que se te expulse. En la NBA, se deben acumular 6.Los partidos duran 40 minutos, dos tiempos de 20 minutos. los
de la NBA duran 48, cuatro cuartos de 12 minutos, y los partidos según las normas FIBA, duran 40 minutos, cuatro cuartos de
10 minutos.

Tipos de faltas

Falta por conducta antideportiva: el jugador es expulsado automáticamente.

Falta al intentar robar: si al robar el balón hay contacto, es falta personal. El castigo en esta situación sería saque de banda
salvo si hay penalización.

Falta con el cuerpo: se produce cuando un jugador tira su peso encima de otro. Suele ocurrir en el rebote o en las fintas de
tiro.

Falta de tiro: esta se da cuando hay contacto en el tiro.


Falta de cargar: consiste en empujar, hacer zancadillas, cargar o retener al oponente.

- Qué es

 Doble falta Una doble falta es una situación en la que dos adversarios cometen faltas personales, uno contra otro,
aproximadamente al mismo tiempo. Se anotará una falta personal a cada jugador infractor

 La falta técnica de un jugador es aquella que no implica contacto con un jugador adversario.

 Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo
legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de la regla o bien, el contacto es de búsquedas
excesiva

 Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador,
ayudante de entrenador o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto visual
con el mismo durante el resto del partido.

- Cuando y por qué se pita:

Doble falta: La doble falta es una situación en la que dos jugadores adversarios cometen faltas por contacto, el uno contra el otro,
aproximadamente al mismo tiempo. Penalización: Se anota una falta personal a cada jugador infractor. No se concede ningún tiro libre.

Falta técnica: Molestar a un adversario o impedir su visión agitando las manos cerca de sus ojos. El movimiento excesivo de los codos.
Retrasar el juego tocando el balón después de que el balón atraviese la canasta o evitando que un saque se realice con rapidez. Dejarse
caer para simular una falta.

Falta antideportiva: Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro: No es un esfuerzo
legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu e intención de las reglas. Es un contacto excesivo y violento causado por un
jugador en un esfuerzo por jugar el balón o sobre un oponente

Falta descalificante: Se le pita a un jugador que realiza una acción de extremada violencia o que incumple gravemente el espíritu del
juego. El equipo contrario dispondrá de dos tiros libres y saque desde el centro del campo.

- Cómo se penaliza

Doble falta: La doble falta es una situación en la que dos jugadores adversarios cometen faltas por contacto, el uno contra el otro,
aproximadamente al mismo tiempo. Penalización: Se anota una falta personal a cada jugador infractor. No se concede ningún tiro libre

Falta técnica: Se sanciona una falta técnica durante un intervalo de juego a un jugador facultado para jugar y que ha sido designado
jugador-entrenador. La falta técnica contará como falta de jugador y como falta de equipo en el siguiente período.

Falta antideportiva: la sanción o penalización de una falta antideportiva al infractor. o Se concederán un(os) tiro(s) libre(s) al jugador que
recibió la falta, seguidos de: ▪ Salto entre dos en el círculo central para comenzar el partido, si la infracción ha sucedido antes del inicio
del mismo.

Falta descalificante: Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido,
entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo que deberá abandonar el campo y no podrá establecer contacto visual
con el mismo durante el resto del partido.
2. Colque la señalización de los jueces para cada una

SEMANA 5:

1. Consulte y escriba sobre:

- Faltas de jugador: Falta por conducta antideportiva: el jugador es expulsado automáticamente. Falta al intentar robar: si
al robar el balón hay contacto, es falta personal. Falta de tiro: esta se da cuando hay contacto en el tiro. Falta de cargar:
consiste en empujar, hacer zancadillas, cargar o retener al oponente.

- Faltas de equipo: Cuando un equipo se encuentra en una situación de penalización de faltas de equipo, todas las faltas
personales siguientes de sus jugadores, cometidas sobre un jugador que no esté en acción de tiro, se penalizarán con dos
(2) tiros libres en lugar de la posesión de balón para un saque.

- Tiros libres: Cuando un jugador con el balón en posesión se encuentra en situación de lanzar a canasta y el defensor
comete sobre él una falta, se concederán 2 tiros libres o 3 en caso de que la falta se cometa desde fuera del área.

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