Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivo Desarrollo
Objetivo Desarrollo
54 CARTAS
EDAD: 10+
"Sí, te entiendo... Estás ya un poco harto de tanto santurron y tanta tontería con la Fuerza. La verdad es que lo único que tienes ganas de hacer
es que esos perfectitos reciban una buena paliza. Lo que importa es el poder y para llegar a conseguirlo, hacer lo que sea preciso. No quiero ser de
los buenos, ¡quiero ser de los que ganan! Al fin y al cabo, son los ganadores los que escriben la historia... Aunque lo de la Orden 66 está muy
bien, la verdad es que estos cabrones de los Jedis son duros de pelar. Habrá que esforzarse bastante, pero una vez sin ellos ¡la Galaxia será
nuestra!.
DROIDES (CORAZONES) - ¡Siempre se pueden
OBJETIVO DESARROLLO fabricar más robots! Recupera desde el descarte:
baraja el descarte y cuenta un número de cartas
Jedicide es un juego cooperativo, retematización En su turno, el jugador jugará cartas de su mano boca abajo igual al valor de ataque jugado. Ponlas
de Regicide en el Universo de Star Wars. 2 a 4 para causar daño al Jedi actual con el fin de bajo el mazo Jedicide (¡sin mirar!) y luego,
jugadores colaboran para derrotar a 12 poderosos derrotarlo. Los valores de las cartas determinan el devuelve el descarte a la mesa, boca arriba.
Jedis. Los jugadores se turnan para jugar cartas daño, mientras que la facción (palo) proporciona
sobre la mesa para atacar al Jedi y una vez que se un efecto especial. HUTTS (DIAMANTES) - ¡El dinero de los Hutt
le ha causado suficiente daño, el Jedis derrotado. Los jugadores no pueden comunicar en recluta nuevos luchadores! Roba cartas: El jugador
Los jugadores ganan cuando el último Maestro Jedi ningún momento a los demás jugadores lo actual roba una carta. Los demás jugadores en
es derrotado. Pero ¡cuidado! El Jedi contraataca en que tienen en su mano. Por supuesto, si es tu orden horario roban una carta cada vez hasta que
cada turno. Los jugadores descartarán cartas para primera partida o prefieres jugar de forma más se haya robado un número de cartas igual al valor
compensar el daño y si no pueden descartar informal, puedes hacerlo. de ataque jugado. Se omiten los jugadores que
suficientes cartas, ¡todos pierden! Cada turno tiene cuatro fases: hayan alcanzado el máximo de cartas. Los
jugadores nunca pueden robar cartas por encima
Fase 1 - Jugar una carta
PREPARACIÓN Fase 2 - Activar el efecto
de su número máximo de mano.
SITH (TRÉBOLES) - ¡El Lado Oscuro es más fuerte!
Baraja los 4 Maestros Jedi (K) y ponlos boca abajo
Fase 3 - Hacer daño Daño doble: Durante la fase 3, el daño infligido por
en un montón sobre la mesa. Baraja las 4 Líderes
las cartas cuenta como doble. Por ejemplo, Kylo
Jedi (Q) y ponlos boca abajo sobre los Maestros.
Fase 4 - Recibir daño Ren (8 tréboles) hace 16 de daño.
Baraja los 4 Caballeros Jedi (J) y ponlos boca abajo
sobre los Líderes. Este es el mazo Jedi. EJERCITO IMPERIAL (PICAS) - ¡El poder del Ejercito
Coloca el mazo Jedi en el centro de la mesa y dale
1 Fase
Jedi
1: Jugar una carta de la mano para atacar al
os brida protección! Escudo contra el ataque Jedi
Durante la fase 4, reduce el valor de ataque del
la vuelta a la carta superior para descubrir un Jedi actual por el valor de ataque jugado. Los
Caballero Jedi, que se convertirá en el Jedi actual. efectos de escudo jugados por cualquier jugador
son acumulativos contra este Jedi y sus efectos se
Mezcla todas las cartas numeradas del 2 al 10 con mantienen activos hasta que el Jedi es derrotado.
las 4 Mascotas (A) y un número de Jar Jar Binks ( )
3 Fase
en función del número de jugadores (ver más 3: Inflige daño y comprueba si el enemigo ha
abajo) para formar tu mazo de Jedicide. sido derrotado
El mazo de Jedicide se usa para repartir y robar
cartas. Durante el juego, coloca las cartas El número de la carta determina el valor de
ataque. Así, si se juega un Droideka (7 corazones), CABALLEROS:
descartadas en una pila de descarte compartida Ataque:10 / Vida: 20
junto al mazo de Jedicide. el valor de ataque es 7.
LÍDERES:
Inmunidad del Jedi al efecto de facción Este es un uso sin interés comercial, que se distribuye
(el Ejercito Imperial no bloqueará el de forma gratuita y sin derecho alguno sobre las
daño contra Shaak Ti -J Picas) marcas mencionadas.